Desktops "Über IT". Geschichte der Computer-Einstellungsspiele



Brettspiele waren oft eng mit ihren Computerkollegen verbunden (wenn auch mehrere Jahrhunderte älter als die letzten) und sie liehen sich Ideen, Handlung, Design usw. voneinander aus. Im ersten Teil werden wir die Geschichte von Spielen (von der Vergangenheit bis zur Gegenwart) betrachten, die nicht auf bekannten Computerspielen basieren, sondern die IT als Kulisse verwenden, um ihre eigene Atmosphäre zu schaffen. Zum größten Teil waren diese Spiele lehrreich, aber es gibt Ausnahmen. Und ich habe RoboRally nicht ausdrücklich erwähnt - dieses Spiel wird immer das Ideal sein, um Programmcode auf die Desktop-Welt zu übertragen.

1. Computer Wut. Brettspiel von 1977. Über das Betriebssystem. Das Player-Programm muss von Input zu Output wechseln, ohne im Darm des Computers verloren zu gehen.



2. Schneller Vorlauf bis 1983. Hier ist Computer Caper - ein Brettspiel, das Kindern Computerterminologie beibringt (und das war es auch). Sie müssen von der „Eingangsinsel“ zum „Print Pass“ gelangen und dabei auf Sehenswürdigkeiten wie „Hardware Assembly“, „Mountains of Memory“ und „Silicon Valley“ und andere stoßen.



3. REM . Ein Kartenspiel zum Lernen ... GRUNDLAGEN (erinnern Sie sich an diese Sprache?) Ab den frühen 80ern. Stellen Sie Ihren Svintus (oder CODEX) in das Regal und ergreifen Sie eine nützliche Aktion.



4. INPUT / OUTPUT-SPIEL . Ein Walker, der ein Spielfeld, auf dem Sie sich bis zur Ziellinie bewegen, und eine BASIC-Programmierkarte kombiniert. Sie erhalten zufällige Karten mit BASIC-Befehlen und -Bedingungen, und aus diesem „Müll“ müssen Sie das beste Programm schreiben. Das Spiel wurde mit einem zusätzlichen Buch mit NRA BASIC-Programmen geliefert, die für den TRS-80 entwickelt wurden.



5. Ein weiteres Spiel vom "Computer" der 70-80er Jahre. Wie man spielt, war zum Zeitpunkt der Veröffentlichung schwer zu sagen.



6. In die Gegenwart gehen. Das C-Jump- Spiel von 2005, in dem C / C ++ - Kenntnisse im Skifahren vermittelt werden (ähnlich einem Zitat von Gordon Bell).



7. Was passiert, wenn Sie Speicher- und Computerkünstler mischen? Wir bekommen ein Brettspiel für Kinder von 4 bis 7 Jahren (Autoren sagen bis zu 9 Jahren) Bits & Bites . Die Spieler müssen ein Programm für ihren Helden erstellen und sich durch die Speicherzellen nach Hause bewegen, wo sie verschiedene Hindernisse stören.



8. Jahr 2016. Codierung von Landwirten . Walker wirft Dvin mit einem Würfel und ... programmiert in Java. Würfelrollen werden durch Java-Teambuilding-Karten ergänzt, mit denen Kinder ab 7 Jahren die Grundlagen der Sprache erlernen können.



9. Sind Roboter mit Lasern bewaffnet, die auf dem Zellenfeld kämpfen und mit Java-Befehlskarten programmiert sind? Das ist Robot Wars .



10. Die Schlacht von Golems . Wir studieren Robotik und die Grundlagen der Programmierung mithilfe von Kampfroboterschlachten in speziellen Arenen. Viele Arten von Teams und Software-Designs, verschiedene Arten von Golem-Robotern und -Waffen sowie ein Spiel mit Bots. Das Spiel hat die zweite Ausgabe überlebt.



11. Proger . Ein weiteres russisches Programmierspiel ist diesmal der Rover (oder Planet Rover). 3D-Ebenen, Laser. Teams und Software-Konstrukte.



12. Kartoffelpiraten . Seltsamerweise wieder Kartenspiel beim Programmieren. Sie versprechen, in 30 Minuten in einen 10-stündigen Schulungskurs einzutauchen. Kartoffelpiraten versetzen Sie in Zyklen, Bedingungen, Unterbrechungen und Fehler.

Source: https://habr.com/ru/post/de417357/


All Articles