Mein Name ist Oksana Fomina. Ich analysiere das Benutzerverhalten und erhöhe das Einkommen des Spiels, unter anderem durch die Erhöhung der Spielerbindung.
Im ersten Teil des Artikels
âMETHODEN ZUM HALTEN VON SPIELERN IN SLOT-SPIELEN: Teil 1â untersuchte ich die Anwendung von Methoden zum
Halten von Spielern am Beispiel von Slot-Spielen. Der Artikel löste eine gemischte Reaktion aus, da als Beispiel Casinospiele ausgewĂ€hlt wurden. Ich habe die Nachteile in Karma gelegt. Ich möchte den Grund fĂŒr diese Wahl erklĂ€ren.
Erstens ist das Hauptspiel der Slots das gleiche und einheitliche. In dieser Hinsicht sind zusĂ€tzliche Mechaniken im Spiel fĂŒr das Halten von groĂer Bedeutung. Zweitens zwingen der harte Wettbewerb und die hohen Kosten fĂŒr die Gewinnung von Benutzern die Entwickler dazu, effektive und originelle Mechaniken zu entwickeln, die auch in Spielen anderer Genres verwendet werden können. Die Meinung der Leser ist mir jedoch wichtig, daher enthĂ€lt der zweite Teil des Artikels Beispiele aus Spielen verschiedener Genres: Match-3, Sport, Strategien usw.

Um das Einkommen aus dem Spiel zu erhöhen, mĂŒssen Sie die richtigen Methoden wĂ€hlen, um Spieler zu halten. Die Methoden hĂ€ngen wiederum von der Art der Spieler ab, die das Spiel dominieren. Richard Alan Bartle, Professor an der Essex University, erfand ein Modell der psychologischen Segmentierung von Spielern, das von Spieleentwicklern auf der ganzen Welt verwendet wird. Er identifizierte 4 Arten von Spielern: Forscher, Akkumulatoren, Mörder und Sozialarbeiter. Jeder Spieler hat Eigenschaften, die allen vier Psychotypen inhĂ€rent sind, aber dieser oder jener Typ dominiert je nach einem bestimmten Spiel und sich Ă€ndernden UmstĂ€nden. Die kompetente Korrelation von Psychotypen hilft Ihnen dabei, die Retention (Retention - Retention) und die RentabilitĂ€t des Projekts zu steigern.
Betrachten Sie jeden Spielertyp genauer:
- Laufwerke Sie wollen reich und einflussreich im Spiel sein und dies erreichen, indem sie alle Vorteile und Ressourcen des Spiels ansammeln. Sie schĂ€tzen Macht und Status. Holen Sie sich die gröĂte Zufriedenheit mit verschiedenen Auszeichnungen, Medaillen und Insignien. Wachstum und Fortschritt im Spiel ermutigen sie, zum Spiel zurĂŒckzukehren. Sie sind gut monetisiert und haben ein gutes MaĂ an Bindung. Die wichtigsten Retentionsmethoden, die ich im ersten Teil des Aufsatzes "METHODEN ZUM HALTEN VON SPIELERN IN SLOT-SPIELEN: Teil 1" beschrieben habe, sind fĂŒr Antriebe am relevantesten.
- Forscher . Viel SpaĂ beim Lernen ĂŒber Spielinhalte und Spielfunktionen. Wenn Sie das Spiel stĂ€ndig aktualisieren, Inhalte und Spielmechaniken hinzufĂŒgen, können Sie diese beibehalten. Forscher lieben auch Quests, Dialoge und eine Handlung, die ihr Interesse weckt. Sie haben einen maximalen Aufbewahrungswert. Solche Spieler sind dem Spiel sehr treu. DarĂŒber hinaus ist es fĂŒr Forscher schwierig, eine spontane Zahlung zu provozieren.
- Mörder . Im Spiel genieĂen sie die Ăberlegenheit gegenĂŒber anderen Spielern und die Dominanz. Sie legen Wert auf StĂ€rke, Können und Einfluss. Killer lieben Wettbewerbe, Turniere und Ranglisten. Auf diese Weise können sie beweisen, dass sie besser sind als andere, und sie mögen alles, was mit der direkten Interaktion zwischen den Spielern zu tun hat. Mörder sind das am meisten monetisierte Publikum, sie sind bereit zu zahlen, um zu töten, zu gewinnen und zu dominieren. Die Beibehaltung dieser Gruppe ist jedoch recht durchschnittlich.
- Sozialarbeiter . FĂŒr sie sind Kommunikation mit anderen Spielern, soziale Interaktion und PopularitĂ€t wichtig. Sozialarbeitern sollten so viele Möglichkeiten wie möglich eingerĂ€umt werden, um ihr Potenzial auszuschöpfen. Sie selbst halten sich nicht gut im Spiel, aber sie helfen, den Rest des Publikums zu halten und neue Benutzer fĂŒr das Spiel zu gewinnen. Um Sozialarbeiter zu behalten, sind Wettbewerbe, Chats, Veranstaltungen und Foren erforderlich. Sie sind ziemlich schwach monetisiert.
Im Folgenden werden Methoden zur Erhöhung der Retention betrachtet, die fĂŒr Mörder und Sozialarbeiter geeignet sind.
1. Freunde
Die meisten Spiele bieten dem Benutzer die Möglichkeit, sich ĂŒber das soziale Netzwerk fĂŒr das Spiel zu registrieren. Netzwerk gegen GebĂŒhr. So geht's im 8 Ball Pool:

Im Registrierungsangebot sind vier Haken gleichzeitig enthalten:
1. Das Spiel ist plattformĂŒbergreifend, dh der Spieler kann am Telefon und am Computer spielen.
2. Five Pooll Chash in Form eines Bonus fĂŒr die Registrierung ĂŒber Facebook sowie kostenlose MĂŒnzen und Geschenke. Daher wird der Spieler dankbar sein fĂŒr das âzusĂ€tzliche Summenâ + wird sich daran erinnern, dass er in diesem Spiel Geld hat und eher dazu zurĂŒckkehrt.
3. Der Anruf "Mit Freunden spielen". Freunde motivieren die Spieler, zum Spiel zurĂŒckzukehren, miteinander zu konkurrieren, Geschenke und Boni von ihnen zu erhalten, um Freunde zu spielen.
4. Eine gute Möglichkeit, den Spieler zum Spiel zurĂŒckzukehren, besteht darin, eine Benachrichtigung an die Schnittstelle des sozialen Netzwerks zu senden.
Einladung der Freunde
Studien (insbesondere
âLeistung und Freunde: SchlĂŒsselfaktoren fĂŒr die Spielerbindung
variieren je nach Spielerstufe in Online-Mehrspielerspielenâ ) haben gezeigt, dass Spieler, die mit Freunden kommunizieren und spielen, hĂ€ufiger zum Spiel zurĂŒckkehren. Freunde im Spiel zu haben, wirkt sich nicht nur auf die kurzfristige, sondern auch auf die langfristige Bindung aus.
Wenn ein Spieler eine Belohnung fĂŒr die Einladung eines Freundes oder einen anderen Bonus erhĂ€lt, beispielsweise die Möglichkeit, einen neuen Ort im Spiel zu eröffnen, ist es wahrscheinlicher und motivierter, Freunde einzuladen.
So wird das Einladen von Freunden in Modern Combat 5 implementiert.

Gemeinsames Spiel mit Freunden
In Spielen besteht die Möglichkeit, mit Freunden zusammen zu spielen. In einem Clash Royale-Spiel kann ein Spieler beispielsweise gegen einen anderen Spieler spielen, entweder 2 gegen 2 mit einem Freund oder mit einem anderen Spieler.

Diese FunktionalitĂ€t ist aus mehreren GrĂŒnden nĂŒtzlich:
Bindung von Freunden. Das Spiel hat die Möglichkeit, einen Freund zur Teilnahme an einem gemeinsamen Kampf einzuladen und ihn so zum Spiel zurĂŒckzukehren.
Die Aufregung und der Wunsch zu gewinnen sind viel höher, wenn Sie mit einem anderen Spieler konkurrieren, insbesondere wenn Sie mit einem Freund in den Kampf gezogen sind.
Geschenke
In Spielen können Sie WĂ€hrung, Leben, Booster und andere Ressourcen als Geschenke senden. Jedes Mal, wenn ein Spieler ein Geschenk von einem Freund erhĂ€lt, fĂŒhlt er sich verpflichtet, ein Geschenk zurĂŒckzusenden. So ermutigen sich Freunde gegenseitig, zum Spiel zurĂŒckzukehren.
Beispiele aus dem Spiel 8 Ball Pool

Spieler können auch Freunde um Hilfe bitten. Fragen Sie zum Beispiel nach dem Leben in einem Match-3-Spiel. So wird eine Ressourcenanforderung in Township implementiert:

Die Möglichkeit, Freunde einzuladen, zu teilen, Geschenke zu machen und Anfragen zu senden, kann nicht nur die ViralitÀt und den Zustrom neuer Spieler in das Spiel erhöhen, sondern auch die Bindung.
2. Wettbewerb
Diese Methode zur Erhöhung der Retention ist im Spiel Candy Crash Saga gut implementiert.
Der Spieler konkurriert mit Freunden um das Beenden jedes Levels. Er kann der erste sein, der die meisten Punkte fĂŒr das Beenden des Levels verdient. Dies ermutigt Sie, zum Spiel zurĂŒckzukehren, vorwĂ€rts zu gehen, Levels erneut zu spielen und Booster zu verwenden, um das Ergebnis zu verbessern.
Wenn ein Spieler sein Profil betritt, wird ihm angezeigt, wo er sich in den drei Wettbewerben unter Freunden befindet: eine Bank, das Level, auf dem sich der Spieler jetzt befindet, die Anzahl der Level, die diese Woche abgeschlossen wurden.

DarĂŒber hinaus gibt es Ereignisse im Spiel, wodurch es auch Wettbewerbe gibt. Eine groĂe Anzahl von Wettbewerben erhöht die Gewinnchancen und lĂ€sst die Spieler ihre Ăberlegenheit spĂŒren. Ich möchte auf ein solches Spiel zurĂŒckkommen und Zeit und Geld in es investieren.

3. Zusammenarbeit: Gruppen, Chats und Clans
Chats
In den meisten Handyspielen kann man nicht auf Kommunikationsmittel zwischen Spielern verzichten. FĂŒr die Kommunikation mit den Spielern werden verschiedene Tools verwendet, von denen das hĂ€ufigste der Chat ist. Verschiedene Gruppen von Spielern kommunizieren in verschiedenen Chat-KanĂ€len: globaler Chat, privater Chat, VIP-Chats fĂŒr Spieler, die das Privileg-Programm verwenden, Clan-Chat, Chat fĂŒr miteinander konkurrierende Spieler.
Die Spieler kommunizieren wÀhrend des Spiels und behandeln sich gegenseitig mit GetrÀnken.
Unten ist ein Beispiel-Chat aus dem Boom Beach-Spiel.

In Chats gibt es vorgefertigte SĂ€tze von Emoticons und Phrasen zur schnellen Verwendung. Sie werden in erster Linie fĂŒr die Bequemlichkeit des Spielers in dynamischen und einfachen Spielprozessen angeboten, um keine Zeit mit einer Reihe von Nachrichten zu verschwenden.
Clash Royale Beispiel

Chats sind das wichtigste Tool zur Spielerbindung. Kommunikation, neue Freunde und Freunde stimulieren die RĂŒckkehr der Benutzer, fĂŒr die das Gameplay möglicherweise bereits gelangweilt oder gelangweilt ist.
Detaillierte Informationen darĂŒber, wie Chats und private Nachrichten in Top-Spielen implementiert werden, finden Sie in den kostenlosen Berichten von
Playliner .
Clans
Die gemeinsame Interaktion zwischen den Spielern endet hier nicht. Sie können sich Gruppen anschlieĂen, gemeinsam groĂe Preise gewinnen, an Turnieren teilnehmen und tĂ€gliche Aufgaben erledigen. Sobald ein Spieler einer Gruppe beigetreten ist, fĂŒhlt er sich unfreiwillig verpflichtet, die Community-Mitglieder nicht im Stich zu lassen. Er kehrt oft zum Spiel zurĂŒck, um an gemeinsamen AktivitĂ€ten teilzunehmen.
Einladung zur Teilnahme an einem Team von CSR Racing 2

Im Clash Royale-Spiel können Spieler im Clan-Chat von den Co-Clans eine Karte anfordern und einen Freundschaftskampf anbieten. DarĂŒber hinaus können Mitglieder desselben Clans eine Anfrage fĂŒr einen Freundschaftskampf in einem 2-mal-2-Kampf senden.

4. Spielereignisse (Ereignisse)
Von Zeit zu Zeit finden in Spielen spezielle zeitlich begrenzte Ereignisse statt. In der Regel sind sie auf wichtige Feiertage oder Aktualisierungen abgestimmt und ermöglichen es Ihnen, durch AusfĂŒhren verschiedener Aufgaben einzigartige Inhalte fĂŒr das Spiel zu gewinnen. Ereignisse konzentrieren die Spieler fĂŒr einen bestimmten Zeitraum auf das Spiel. Der Spieler erinnert sich, dass er zur Teilnahme an dem Event eine Reihe von Aufgaben erledigen muss und dann eine zusĂ€tzliche Belohnung erhĂ€lt. Dazu kehrt er hĂ€ufiger zum Spiel zurĂŒck, verbringt mehr Zeit oder gibt mehr Geld aus, um Aufgaben zu erledigen. Wenn Aufgaben eine kollektive Teilnahme erfordern, ermutigen sich die Spieler, die durch ein Ziel vereint sind, gegenseitig, mehr Anstrengungen zu unternehmen und zum Sieg hĂ€ufiger zum Spiel zurĂŒckzukehren.
Ein Beispiel aus dem Boom Beach-Spiel, in dem Sie ein Video ĂŒber die Ereignisse dieses Monats ansehen können.


Das Spiel Candy Crash Saga enthĂ€lt eine Liste von Ereignissen in Form von Aufgaben, die der Spieler abschlieĂt. Diese Quests haben eine bemerkenswerte Funktion. Wenn ein Spieler die Level durchlĂ€uft, ohne ein Leben zu verlieren (zu gewinnen), erhĂ€lt er zusĂ€tzliche Booster, die zum Gewinnen beitragen. Eine coole Implementierung des Events hilft dem Spieler, fĂŒr eine bestimmte Zeit zum Spiel zurĂŒckzukehren, um kostenlose Booster zu erhalten, was dazu beitrĂ€gt, das Spiel erheblich voranzutreiben und Preise fĂŒr die Teilnahme an verschiedenen Spielereignissen zu erhalten.

Mit Spielereignissen können Sie nicht nur die Aufbewahrung, sondern auch die Dauer der Spielsitzung erhöhen. Je lÀnger der Spieler Zeit in Ihrem Spiel verbringt, desto höher sind die Chancen, dass er bezahlt.
Dieser Artikel listet verschiedene Aufbewahrungsmethoden und Beispiele auf. Diese und andere Mechanismen können auf Spiele verschiedener Genres angewendet werden. Am 31. Juli um 18.00 Uhr Moskauer Zeit lade ich Sie zu einem kostenlosen Online-Webinar âVerbessern der RentabilitĂ€t des Spiels durch Bindung von Spielernâ ein, in dem ich schrittweise Anweisungen zur Auswahl von Aufbewahrungsmethoden und zur Steigerung des Einkommens Ihres Spiels teile.