
Normalerweise zeigen sie in der Serie, die an den Betrachter weitergegeben wird, Teile der Bildschirme von Tablets, Monitoren und anderen IT-GerÀten, mit denen die GerÀte gesteuert und konfiguriert werden sollten.
Aber IT-Profis sind akribisch. Lassen Sie uns ein paar Bilder machen, die Bilder ohne Eile betrachten.
Aber die Geschichte ist teilweise einfach: Sie begannen mit dem Versuch, den Code zu aktivieren und die Beweglichkeit des gebrochenen Vogels wiederherzustellen, und schoben schlieĂlich die Backups und kehrten zur Matrix zurĂŒck.
Erinnern Sie sich an 2 Spiele - ADOM und Fallout 2.
Die Hauptstatistiken (Attribute \ Attribute) der Charaktere in diesen Spielen:
ADOM (Ancient Domains Of Mystery):
StÀrkeLernen
Willenskraft (Willenskraft)
Geschicklichkeit (Geschicklichkeit)
ZĂ€higkeit
Charisma (Charisma)Aussehen
Mana (Mana \ Magie)
WahrnehmungFallout 2:
StÀrke
WahrnehmungAusdauer
Charisma (Charisma)Intelligenz
Beweglichkeit (Beweglichkeit \ FlexibilitÀt)
GlĂŒck (GlĂŒck / GlĂŒck)
Es gibt sich wiederholende Grundattribute, ohne die man sich die Eigenschaften des Spielers nur schwer vorstellen kann.
Es gibt aber auch Statistiken, die fĂŒr die alltĂ€gliche RealitĂ€t âschwierigâ sind - Magie, GlĂŒck. Solche Attribute sind in der gewöhnlichen Welt schwer (unmöglich) umzusetzen. Daher ist es einfacher, ihre Verwendung aufzugeben und die grundlegenden Attribute mit zusĂ€tzlichen Charakterfunktionen zu entwickeln und zu erweitern.
1. Informationen zum Einrichten von Hosts.Das "Lesezeichen" des Administrators im Code in der Funktion "Host-Schlaffunktion" ermöglichte es dem Host, abnormale Aktionen auszufĂŒhren.

DarĂŒber hinaus zeigten die Skripte teilweise deutlich, welche Aktionen der Host ausfĂŒhren sollte.

Hier sind die Hauptattribute (mögliche ParameterÀnderungen von 1 bis 20) der Hosts.

Vor der Ănderung (Standardparameter) HOST ID # AC5000487105:
Massen-Apperzeption (Apperzeptionswert * - Selbstbewusstsein) - 14
Offenheit (Aufrichtigkeit \ Offenheit) - 19
Lebendigkeit (Lebendigkeit) - 17
Koordination - 10
Sanftmut (Sanftmut) - 2
Demut - 3
Grausamkeit (Grausamkeit) 1
Selbsterhaltung - 10
Geduld - 3
Entschlossenheit - 14
Vorstellungskraft - 13
Neugier (Neugier) - 8
Aggression (Aggression) - 5
LoyalitÀt (Treue) - 16
Empathie (Empathie) - 9
HartnÀckigkeit - 17
Mut (Mut) - 15
Sinnlichkeit - 18
Charme (Charme) - 18
Humor (Sinn fĂŒr Humor) - 9
* Apperzeption - das Konzept der Philosophie und Psychologie, das den Einfluss des allgemeinen Inhalts der mentalen AktivitĂ€t bezeichnet, aller frĂŒheren Erfahrungen eines Menschen auf seine Wahrnehmung von Objekten und PhĂ€nomenen.
Nach der abnormalen Aktivierung des Hosts und der Anwendung bestimmter Aktionen erhielt die Storyline einen neuen Charakter mit geÀnderten Parametern.

Nach der Ănderung (der Host hat nicht alle Attribute maximal geĂ€ndert - es gibt bestimmte Grenzen, es ist unmöglich, in den Einstellungen Gut und Böse zu tun, dies fĂŒhrt beispielsweise zu WidersprĂŒchen im Host-GerĂ€t und nicht im Code):
Massen-Apperzeption (Selbstbewusstsein) - 20 (+1)
Offenheit (Aufrichtigkeit \ Offenheit) - 19
Lebendigkeit (Lebendigkeit) - 17
Koordination - 20 (+10)
Sanftmut (Sanftmut) - 2
Demut - 3
Grausamkeit (Grausamkeit) 1
Selbsterhaltung - 20 (+10)
Geduld - 3
Entschlossenheit - 20 (+6)
Vorstellungskraft - 20 (+7)
Neugier (Neugier) - 13 (+5)
Aggression (Aggression) - 20 (+15)
LoyalitÀt (Treue) - 16
Empathie (Empathie) - 9
ZĂ€higkeit - 20 (+3)
Mut (Mut) - 20 (+5)
Sinnlichkeit - 18
Charme (Charme) - 18
Humor (Sinn fĂŒr Humor) - 9
Es stellten sich maximal acht Parameter und ein fast fertiger, perfekter Charakter heraus. das ging den ganzen Weg fast bis zum Ende. TatsĂ€chlich ging er hier jedoch ein wenig ĂŒber die Grenzen seiner Eigenschaften hinaus. Dies bedeutet, dass diese Parameter in einem bestimmten Rahmen tatsĂ€chlich Gleitkommawerte aufweisen.
Aber das ist noch nicht alles, es stellt sich heraus, wir werden tiefer graben - es gibt immer noch solche Attribute auf den Hosts:
Wahrnehmung
MĂ€Ăigkeit (MĂ€Ăigung)
Sarkasmus (Sarkasmus)
Körnung (Auszug)
IntegritÀt
Friedlichkeit
Sanftmut
Ausdauer (Ausdauer)
Egozentrismus (Egozentrismus)
Soziopathie (Soziopathie)
Intuition
Emotionale SchÀrfe
SchĂŒchternheit (SchĂŒchternheit)
KĂŒhnheit
Fernweh (Leidenschaft fĂŒr das Reisen)
DarĂŒber hinaus gibt es in den Host-Einstellungen noch einstellbare Optionen wie die Schmerzschwelle (Schmerzschwelle).

Und natĂŒrlich wirkt sich die Speicherdefragmentierung auf die Hostleistung aus.

Ăbrigens haben wir fĂŒr Hosts eine einfache Nummerierung verwendet (zwei Buchstaben + 10 Ziffern), Beispiele:
- Bernard Lowe Host ID # KP0124831432;
- Clementine Pennyfeather HOST ID # CP0124831953;
- Maeve Millay HOST ID # AC5000487105.
Interessanterweise sind die Hostnummern konstant oder es gibt auch neue.
Zum Beispiel hatte der Maeve Millay-Host mindestens eine andere Hostnummer als AC5000487105:
Die GĂ€ste hatten ihre eigene Nummerierung in den Protokollen (ohne Namen), ein Beispiel:
- Gast-ID # 398436, Gast-ID # 435873
Diese ID-Nummern wurden in Protokollen und Servicemeldungen fĂŒr Steuerungssysteme verwendet.
Gute Details mit den Gastgebern ergaben sich fĂŒr eine Serie, die in der Handlung nicht einfach war.
2. Ăber die Tastatur.In dieser Hinsicht möglichst realitĂ€tsnah gelang es den Entwicklern, GerĂ€te zur Ăberwachung und Programmierung zu implementieren. Es gibt keine besonders komplexen Komponenten und undurchsichtigen Eingabesysteme.
Weit öffnende Tablets und Touchscreens in Tabellen. Und die Tastatur ist auf allen GerÀten gleich.


Der Bediener benötigt eine gute Sicht - die Codezeilen sind klein und die Finger sollten wie die eines Pianisten sein.

Sehr praktisch und nimmt nur wenig Platz ein. Es gibt keine externen Ports im ĂŒblichen Sinne (es gibt Service- und Diagnoseports).
DarĂŒber hinaus sind Eingabefehler möglich, wenn kein DruckgefĂŒhl besteht.
Keine Maus, keine Handschuhe, keine VR (obwohl das Ende fĂŒr Gastgeber war).
Interessant ist auch die Frage nach der Batterie in GerÀten - es wurde noch nie ein entladenes GerÀt oder ein Batteriestand angezeigt.
3. Informationen zum Code und zu den Methoden zum Löschen von Daten.Hier ist die Handlungsphilosophie interessant: Wenn Sie Daten auf einem PC löschen, spĂŒren Sie die Ănderungen nicht.
Und wenn Sie PC und Daten von Ihnen löschen - können Sie das verstehen? Höchstwahrscheinlich nicht.
Codefragmente mit Versuchen, Administratorrechte zurĂŒckzugeben:



Löschen von Daten durch einfaches Manipulieren Ihrer HÀnde:

Suchen und beseitigen Sie infizierte Teile des Codes:


Ohne Prozesse auf dem Arbeitssystem zu beenden:


Im Prinzip ist es ein wenig absurd, den Code zu manipulieren und unter solch abnormalen Bedingungen und unter dem Druck externer Faktoren zu arbeiten. Es wÀre interessant, nur die regulÀre Arbeit von Programmierern und Ingenieuren zu sehen und nicht stÀndig die auftretenden Probleme zu lösen und zu verstehen, was mit den Updates nicht stimmt.
4. Ăber seltsame Strukturen von SCS innerhalb des Ortes "The Forge".Aus der Serie - wir haben zehn UTP Cat 5.e-SchĂ€chte, fĂŒnfzig Patchfelder und rote GlĂŒhbirnen. Es gibt keine Markierungen und Kabelorganisatoren. Absolut. Aber schön!
Es ist fraglich und schrecklich, so etwas zu sehen.


Es ist klar, dass der Ort komplex ist und es notwendig war, den Hintergrund mit etwas Brutalem zu adeln. Die FunktionalitÀt dieser Dekoration ist jedoch fraglich.
Ein bisschen Humor.Es scheint, dass es sich tatsĂ€chlich um eine Art Performance ĂŒber eine Mischung aus der Handlung des ursprĂŒnglichen Werks von 1973 und den Zeilen der Johnny Mnemonics von 1995 handelte.
Als Backup-Designer sehen Sie:
Herzlichen GlĂŒckwunsch an alle am Tag des Systemadministrators !!!