[Freitag] Wie wir 3D Web gesägt haben

Mein Bruder und ich, ein paar 3D-Künstler, Typen mit coolen Frisuren und coolen Brillen. Fast Zwillinge mit genau den gleichen Gesichtern, aber diametral unterschiedlichen Charakteren. Wir haben jedoch ein Hobby für zwei - im Virtuellen zu verkörpern, was im wirklichen Leben ist. Und ich muss sagen, das ist durchaus möglich, weil man ein guter Modellierer ist und der zweite Animator von Gott ist.

Hier sind nur die Werkzeuge, die wir anders haben und wie! Ich liebe Blender leidenschaftlich und sehr, und mein Bruder liebt Max. Holivar hört nie auf, aber wir schaffen es, coole Dinge mit unseren so unterschiedlichen 3D-Editoren zu erstellen. Das Thema ist jedoch nicht darüber.

Alles begann mit einem Portfolio ... Mit der Erstellung eines verdammten Portfolios, nach dem sich mein Bruder und ich völlig gestritten haben und gleichzeitig „Laternen“ aneinander hingen. Haben Sie jemals darüber nachgedacht, 3D-Arbeiten irgendwo ins Internet zu übertragen, sogar in Ihr Blog?

Okay, Leser, Sie sind an der richtigen Adresse, weil Sie immer noch nach solchen Verlierern suchen müssen, obwohl das Finale immer noch ermutigend ist.

Auf der Suche nach der Wahrheit


Wir haben einen Freund. Ja, er ist der gleiche wie wir, cool und mit Brille. Aber er ist ein Programmierer und wahrscheinlich sehr cool, denn wenn ein Gespräch über professionelle Themen beginnt, kann ihn nur der Gott der Programmierung verstehen. Er liebt auch Bier.

Mein Bruder und ich hatten die Verpackung eines so wertvollen Getränks überfüllt und besuchten ihn. Das Ziel ist einfach - wir wollen 3D im Web, aber wir haben keine Ahnung, was und wie.

Er sah uns nachdenklich an und sagte:

- Einheit.
- Was ist Einheit?
- Benutze Unity, es ist kostenlos und cool!

Okay, der Rat des Gurus hat uns den Weg in eine strahlende Zukunft gezeigt. Zumindest haben wir auf dem Heimweg so argumentiert, inspiriert von der Idee und ein paar Bieren.

Unity ist eine coole Engine, wir wissen es, weil wir unzählige Male modelliert und in FBX exportiert haben. Unser Wissen beschränkte sich jedoch auf den Import derselben FBX, die zur Steuerung der Modelle durchgeführt wurde, bevor das Projekt an den Kunden geliefert wurde. Sie müssen auch C # kennen, sie sagen, es ist sehr einfach. Wir haben wirklich daran geglaubt ...

Der erste Pfannkuchen, der bereits am Anfang stand, begann verzweifelt zu stinken und schlug am Ende vor, sich zusammenzurollen, denn Unity verlangte ein Update, das wir ihm naiv erlaubten. Wenn Sie Rostelecom haben, aber kein Geld auf dem Konto haben, aber ein cooles 3G-Modem, dann verstehen Sie, worum es geht. Ja, ein freundlich blinkendes Modemsymbol zeigte an, dass es funktionierte. Hat eine lange, sehr lange Zeit gezeigt, ein paar Stunden und das ist sicher. Dann starb er sicher und unterbrach den Download in den letzten Schritten.

Natürlich hat dann nichts funktioniert. Es war ein Anruf von oben, aber wir haben ihn gehört ...

Nachdem wir eine Woche freiberuflich aufgegeben hatten, widmeten wir uns die ganze Zeit der Idee. Es stellte sich heraus, dass das Codieren einfach war, da es im Internet viele Beispiele gibt, die ausreichten, um einen Modell-Twist zu erstellen. Dieser wertvolle Gedanke kam uns jedoch erst in den Sinn, als wir unseren Freund-Programmierer mit lameren Fragen bekamen und er uns in das Paradies des Programmierers schickte, d. H. in google. Ja, es gibt ein Unity-Wiki, in dem Sie dumm ein fertiges Skript herunterladen können, was wir schließlich nach mehreren Tagen der Qual beim Versuch, Erleuchtung zu erreichen, getan haben. Der Absturz war umso schrecklicher. Mit einer Portion Bier bewaffnet gingen wir wieder zu unserem Freund:

- Das ____ funktioniert nicht!
- Was funktioniert nicht?
- Export nach WebGL.
"Sollte er arbeiten ?!"

Fak! Nach einer kurzen Pause merkt mein Freund, dass sie ihn jetzt schlagen werden. Es tut weh, hart, vorher alles Bier weggenommen zu haben.

Aus den stürmischen und verwirrten Erklärungen wurde klar, dass dies eine schreckliche, universelle Verschwörung ist. Unity-Entwickler wurden von Browser-Entwicklern beleidigt, als sie den Schwanz ihres Web-Players einklemmten. Seitdem haben sie das Böse der Welt in Form von WebGL arrogant ignoriert und die Schöpfer von Browsern getrübt. Aus irgendeinem Grund wurden gewöhnliche Mobiltelefone besonders ungeliebt. Immerhin ist das Herunterladen von nur einem Dutzend Megabyte Code aus dem Internet eine coole Idee! Und dafür einen solchen Bildschirm zu bekommen.



Nun, es tut weh. Ich meine, es tat einem Freund weh, als er traurig ein schwimmendes Bier ansah. Er rehabilitierte sich jedoch schnell, indem er das Zauberwort „Sketchfab“ nannte.

Fast im Nirwana


Es war etwas mit etwas. Mein Bruder und ich streckten die Zunge heraus und sahen uns das Testmodell an, das wir in die Sketchfab-Cloud hochgeladen hatten. Sie flatterte in einem Webbrowser-Fenster, das sich leicht in einem mobilen Browser drehen ließ, und wir stellten uns bereits eine ganze Portfolio-Site mit der coolsten unserer Arbeit vor.

Wahrscheinlich war es dieser glückselige Zustand, der mich mit dem Kopf nicken ließ, als der Bruder sofort ein PRO-Abonnement kaufen wollte. Und dieser Gedanke war vernünftig, denn unsere Modelle sollten sich nur mit uns drehen und nicht für jedermann als KOSTENLOSE Angebote sichtbar sein. Der Bruder hielt vorsichtig eine Kreditkarte in der Hand (meine!) Und fuhr zu seinem Computer.

Die Selbstzufriedenheit hat mich nicht verlassen, auch wenn mein Bruder das ganze Jahr über 180 Dollar bezahlt hat, obwohl wir uns nur für einen Monat darauf geeinigt haben, es zu sehen. Am Ende fanden wir, wonach wir suchten ... und es war ein großes OBAMA, in den unansehnlichsten von unansehnlichen Winkeln!

Nein, ich werde nichts Beleidigendes über diesen Service sagen. Wir selbst sind Trottel.

Wenn Sie ein Modell eines Persers mit Texturen und Animationen erstellen müssen, ist die Skizze großartig (übrigens, ja, versuchen Sie, eine Szene mit zwei Scheinwerfern zu laden, Sie werden ein unvergessliches Erlebnis erhalten). Zeigen Sie sich vor Freunden - großartig! Verkaufen Sie auf einer Skizze - kennen Sie die Probleme.

Wenn Sie jedoch versuchen, ein Sketchfab für die Arbeit zu verwenden, handelt es sich um einen vollständigen Absatz. Verdammte Vermarkter! Zwanzig private Models im Monat, denken Sie genug? Nein, wirklich Leute, dies ist ein Zilch, der schnell verbraucht wird, und Sie stehen vor einem Dilemma, welches Modell es wert ist, in diesen Top 20 zu sein.

Der Bruder deutete zwar etwas an, etwas über den Premium-Plan für 80 Dollar pro Monat. Und danach tauschten wir freundliche Stupser aus.

Schildkröte schwimmen


Es war eine Rückkehr zum Anfang. Es gab keine Hoffnung mehr für einen Programmiererfreund, meinem Bruder ging fast die Kreditkarte aus, und wir waren im Internet festgefahren und suchten nach einer kostenlosen Engine. Leider gibt es, wie es in unserer Welt immer passiert, kein Werbegeschenk. Und wenn es so scheint, sollten Sie sorgfältig lesen, was Sie abonniert haben (Hallo an die Sketchbook-Marketing-Leute!).

Ja, es war eine herrliche Zeit. Wir haben mehrere hervorragende Aufträge profiliert, aber mit einer Beharrlichkeit, die einer Auszeichnung würdig ist, haben wir alle versucht, ein 3D-Portfolio zu erstellen. Wir haben viele Gurus aller Art gelesen, mit verschiedenen Motoren experimentiert, uns gestritten und versöhnt, aber nichts erreicht.

Es schien, als ob das Schicksal die Aufkleber „Verlierer“ für immer auf unsere Stirn klebte und sie vorher köstlich darauf spuckte. Wenn wir Programmierer wären, wäre das Problem schnell gelöst, aber wir sind einfache harte Arbeiter mit einer kreativen Spur. Ein 3D-Portfolio im Internet ist ein Chip, der das Interesse der Kunden wirklich wecken kann. Im Allgemeinen ist der Fall bei den Toten ins Stocken geraten ...

In einem Raskoryaku, aber auf (post factum)


Fast ein Monat verging, und mein Bruder und ich entschieden uns für den Motor und fanden anscheinend die optimale Lösung, die zu uns beiden passt. Es ist leider nicht kostenlos und ehrlich gesagt verwenden wir jetzt die Testversion. Unser Freund, ein betrunkener Programmierer, hat es geschafft, etwas herauszusuchen und versprochen, daraus eine Lizenz zu machen. Da wir diesen Bierliebhaber kennen, möchten wir lieber etwas sparen.



Ich benutze Blender, mein Bruder arbeitet in 3ds Max und wir haben Verge3D für den Weblink. Diese Funktion funktioniert in beiden 3D-Editoren hervorragend, sodass beim Exportieren ins Web keine Probleme auftreten (es gibt immer noch eine private Cloud). Skelettanimation, ART, Zyklen, physisches Material, prinzipielles BSDF usw. usw.

Im Prinzip versteht derselbe Sketchfab die Materialien der Modelle gut, aber im Fall von Nicht-Programmierern gibt es einen sehr großen Bonus - eine Art Logikkonstruktor im Webbrowser-Fenster. Wir sitzen, passen Rätsel an (wir machen alle Arten von Schaltflächen zum Abspielen von Animationen, zum Auswählen von Szenen usw.). Bisher ist dies unsere Rettung, und wenn er uns früher erwischt hätte, hätte das Minimum die Suchzeit reduziert, und das Maximum wäre bis zu 200 Dollar auf der Karte geblieben (obwohl ich jetzt sicher bin, dass Verge das Geld wert ist).

Und Sie haben kreative Brüder, einen Ratschlag: Senden Sie an ... Ihren Freund-Programmierer-betrunken, wenn überhaupt. Tolles Google zur Rettung! Verge-Entwickler sind großartig!

PS: speziell für den Bruder.

Du hast verloren) Ich habe hier eine so unterhaltsame und beschämende Suche geschrieben und dennoch gepostet, dass du und ich sie durchlaufen haben. Von dir ... weißt du was?

Source: https://habr.com/ru/post/de418393/


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