Die Zusammenfassung interessanter Materialien fĂźr den mobilen Entwickler # 263 (23. Juli - 29. Juli)

Wir beenden die Woche mit Honey Kotlin, Geschichten Ăźber die Arbeit in den besten Unternehmen, Schnittstellendesign, Buscodierung, Retargeting und die Kosten fĂźr Werbung.



Mind Map anstelle eines Testfalls oder Wie Sie mit der Visualisierung die Anwendung schneller testen kĂśnnen

Empirisch haben wir festgestellt, dass Checklisten als Testdokumentation besser funktionieren, da sie einfacher zu erstellen und zu verwenden sind. Trotzdem kÜnnen sie manchmal verwirrend und zu detailliert sein, insbesondere wenn buchstäblich ein paar Stunden fßr explorative Testfunktionen zur Verfßgung stehen, die in der nächsten Version enthalten sein sollten.

Kotlin: zwei LĂśffel Teer in einem Fass Honig

Das Erscheinen von Kotlin ist ein wichtiger Bonus für Entwickler. Eine Hochsprache, die sich nahtlos in Java integriert, erweitert die Fähigkeiten von Programmierern erheblich. In jeder Sprache stoßen wir jedoch ständig auf Probleme, die im Gegenteil zu Einschränkungen führen, und Kotlin war natürlich keine Ausnahme. Wir werden heute darüber sprechen.

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iOS

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• Apple hat Designvorlagen für watchOS 5-Apps veröffentlicht
• Podlodka # 69: Wie sie bei Apple, Spotify, Booking funktionieren
• 10 Jahre App Store: Die Weiterentwicklung des Designs der ersten Anwendungen
• • Bild Spielen Sie die App Store-Suche in iOS 11
• • Bild Verwenden von MVVM für komplexe TableViews
• • Bild Moderne Metallanwendungen von Grund auf neu

Android

• (+11) Animationen in Android basierend auf Kotlin und RxJava
• (+10) Android-Zugänglichkeit - ein Wolf im Schafspelz? Yandex Vortrag
• (+5) Video von Kolesa Android Meetup: über MVVM, Antimuster und modulare Entwicklung
• (+3) Erstellen eines Dialogfelds zur Auswahl eines Klingeltons
• Rendern von AdMob auf Leinwand (SurfaceView)
• • Bild Die 10 besten Android-Entwicklungshandbücher und Kurse im Jahr 2018
• • Bild Ich habe eine Anwendung ohne Layouts, Fragmente und Aktivitäten geschrieben
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• • Bild Swift für Android: unsere Erfahrungen und Tools
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• • Bild Android KTX-Handbuch
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Entwicklung

• (+31) Grundlagen progressiver Webanwendungen
• (+24) So werden Sie Interface-Designer. Notwendige Fähigkeiten und leistungsstarke Werkzeuge, über die wir nicht informiert sind
• (+12) Bekanntschaft mit der Zeitleiste in Unity
• (+9) Die Spieloberfläche und mit was es gegessen wird
• (+6) Obligatorische Checkliste für die Entwicklung des UX-Designs einer mobilen Anwendung
• Wie bereite ich das Spiel auf die Lokalisierung vor?
• Build-Qualität: Funktionsweise der Qualitätssicherung in Redmadrobot
• Google hat die Arbeit mit der AutoML-Sprache hinzugefügt
• Augmented Reality für Skifahrer: Die Hill Hunter Story
• • Bild Appdevcon Video
• • Bild Auf Wiedersehen Google Maps
• • Bild Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Entwerfen einer App zum Füttern von Haustieren
• • Bild Perception-Hacking, damit sich Ihre Anwendung schneller anfühlt
• • Bild So gestalten Sie die beste Benutzererfahrung
• • Bild Wie Netflix die Produktion testet
• • Bild Google kündigt Cloud Build an, die neue Plattform für kontinuierliche Integration / kontinuierliche Bereitstellung
• • Bild So führen Sie einen Usability-Test durch: 6 Schritte von Anfang bis Ende
• • Bild 3 Jahre Indie, über 4.200 Stunden Arbeit und Buscodierung in Tansania
• • Bild 3 Möglichkeiten, Illustrationen im UI-Design zu verwenden
• • Bild Sollten Sie Ihr Startup von Grund auf neu schreiben?
• • Bild Plattformübergreifende Entwicklung mit .NET und Uno
• • Bild Negative Leerzeichen im UI-Design: Tipps und Best Practices
• • Bild So erstellen Sie einen Peer-to-Peer-Marktplatz

Analytik, Marketing und Monetarisierung

• (+68) Corporate Merch mit menschlicher Benutzeroberfläche
• (+17) Warum brauchst du Splunk? Anwendungsanalyse
• (+17) Opfer der DSGVO: die aufgrund der neuen Regelung personenbezogener Daten bereits ihre Arbeit eingestellt haben
• (+12) Methoden zur Bindung von Spielern: Beispiele aus Spielen verschiedener Genres
• Bericht über die Werbekosten in Anwendungen und Spielen von SOOMLA für das 2. Quartal 2018
• Die meisten Apps für die Zustellung von Lebensmitteln waren ungeschützt
• Survival Island: Evolve: Wie man in die britische Spitze kommt
• Ist das Retargeting unterbrochen?
• Wie Sie Ihr Spiel auffallen lassen
• Emoji verbessert die Sichtbarkeit von Push-Benachrichtigungen um 254%
• Marketing Impact 2018
• • Bild Richtlinien zur effektiven Förderung von Social Media-Anwendungen
• • Bild Auf Wiedersehen Ego, hallo benutzerorientierte Marketinganwendungen

KI, Geräte, IoT

• (+43) Memos zu künstlicher Intelligenz, maschinellem Lernen, tiefem Lernen und Big Data
• (+26) Ungefähr 500 Millionen IoT-Geräte sind anfällig für Angriffe durch DNS-Spoofing
• (+21) KI, praktischer Kurs. Moderne tiefe neuronale Netzwerkarchitekturen zur Bildklassifizierung
• (+17) VR gestern, heute und morgen: eine der ersten Meinungen
• • Bild Bubble Data Science
• • Bild Wie ich die Spracherkennung mit einer Genauigkeit von 97% in 20 Minuten durchgeführt habe

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Source: https://habr.com/ru/post/de418563/


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