Das älteste Spiel auf Newgrounds wurde im Jahr 2000 heruntergeladen.Adobe Flash (ehemals Macromedia Flash) ist vielleicht die größte Fundgrube in der Spielgeschichte. Über zwanzig Jahre sind buchstäblich Zehntausende von Spielen herausgekommen: Die Bibliothek ist umfangreicher als jede Spielekonsole. Und in zwei Jahren könnte all dies verschwinden.
Wir werden jedoch zu den Zeiten zurückkehren, in denen der Alarm noch nicht ausgelöst wurde.
Die Geschichte von Flash (zumindest Spiele) ist ein langes und komplexes Thema, das im Film viel besser dargestellt wird (siehe oben). Es erzählt sogar von den vielen "Epochen" von Flash-Spielen, und ich kann meine eigenen Erfahrungen teilen.
Vor ungefähr zehn Jahren war ich in der Schule. Meine Eltern waren nicht zu reich; musste im Grunde auf Einwahl sitzen, wie viele Australier. Man konnte sich nur an einem Geburtstag oder einem anderen Feiertag auf ein Spiel für ein Präfix verlassen, daher spielten wir selten neue Spiele. Außerdem musste ich fast jeden Tag zur Schule gehen, so dass die meisten von uns nach einer einfachen Unterhaltung suchten, um die Zeit in den seltenen Stunden der Ruhe totzuschlagen.
Willkommen auf dem großartigen Flash-Portal.
NotDoppler im Mai 2018. Nicht die Seite, die ich in meiner Jugend besucht habe, aber ich habe mir oft eine solche vorgestelltFlash-Portale waren der Hauptfeind der Systemadministratoren bei der Arbeit, in Schulen und überall dort, wo Menschen an einem Computer arbeiten mussten. Es gab Hunderte von ihnen, jedes hatte eine riesige Auswahl an Spielen, absolut überall TANKS, aber viele Websites hatten auch ihre eigenen einzigartigen Spiele. Auf jeder vom Systemadministrator blockierten Site wurden sofort zwei neue angezeigt.
Flash hatte zu dieser Zeit viele Vorteile: Es funktionierte problemlos auf allen Arten von PCs über einen Browser, die meisten Spiele waren klein, erzeugten nicht viel Verkehr - sie funktionierten nur die meiste Zeit. Jeder kann sich auf der Website anmelden, um sich in Multiplayer-TANKS gegenseitig zu explodieren, in The Worlds Hardest Game in endlose Depressionen zu geraten oder zu versuchen, die verrückte Logik der Trollautoren des Impossible Quiz zu verstehen . Und das sind nur drei Beispiele. Wie gesagt, auf vielen Websites gab es Tausende solcher Spiele, buchstäblich Tausende - jedes wurde mit einem Mausklick im Browser gestartet.
Wie alle anderen bin ich aufgewachsen und damit der allgemeine Niedergang der Flash-Ära. Natürlich spielen immer noch Tausende von Menschen jeden Tag Flash-Spiele (zum Beispiel hat das letzte ArmorGames for Flash-Spiel in der ersten Woche nach der Veröffentlichung 13.000 Downloads aufgezeichnet), aber der Massenbenutzer ist gegangen.
Wir werden jedoch versuchen, diejenigen nicht zu vergessen, die mit der Flash-Plattform begonnen haben. Unter den bekanntesten - Edmund Macmillen (Autor von The Binding of Isaac und Super Meat Boy) - begann er mit einem Blitz. Studio Cellar Door Games, bekannt für den Titel Rogue Legacy, begannen mit Don't Sh * t Your Pants in Flash. Und die Flash-Technologie wurde tatsächlich in vielen High-Budget-Spielen verwendet.
Vielen Dank an Flash für dieses erschreckende Bild.Und wir betrachten nicht einmal wunderbare Spiele, die Teil des öffentlichen Bewusstseins geworden sind. Die Liste ist so groß, dass es Stunden dauern wird, sie aufzulisten. Warum tun Sie dies, wenn Sie nur zu Newgrounds gehen müssen, die Spiele nach Bewertungen sortieren müssen - und alles hintereinander spielen müssen, solange es noch eine solche Möglichkeit gibt.
Und jetzt möchte ich Ihre Aufmerksamkeit auf diese letzten Worte lenken.
Kurz gesagt, die
Flash-Unterstützung endet im Jahr 2020 .
Das Hauptproblem bei Flash ist, dass es als große Sicherheitslücke bekannt ist. Die meisten Leute mögen Flash nicht wirklich und sie haben Gründe: Flash lädt die CPU, Mitte der 2000er Jahre machten sie überall Banner, die den PC verlangsamten. Die Anzahl der Flash-Löcher, die geflickt werden müssen, entspricht dem Versuch, die Titanic nach dem Teilen in zwei Hälften abzudichten.
Und mit der Erfindung mobiler Geräte (und der berüchtigten Aussage von Steve Jobs, dass die Flash-Plattform nicht für das Apple-Ökosystem geeignet ist) haben sich viele Entwickler von Flash entfernt und mit ihnen den größten Teil des Casual-Games-Marktes, und Jahre später wurde der Markt weggeblasen. Moderne Kataloge mobiler Spiele ähneln Flash-Portalen der vergangenen Jahre.
Sehen Sie die Ähnlichkeit?Mit der Erfindung der vielseitigeren HTML5-Technologie wurden die Flash-Tage gezählt. Ab 2020 wird Flash nicht mehr von Adobe unterstützt, keine Updates oder Patches mehr. Am Ende werden noch mehr Sicherheitslücken aufgedeckt, die Browser-Entwickler dazu bringen werden, Flash vollständig zu entfernen. Daher versprach Firefox, Flash standardmäßig für alle Benutzer bis zum nächsten Jahr zu deaktivieren, und Chrome versprach, das Plugin bis Ende 2020 vollständig zu entfernen.
Schauen Sie sich den Screenshot etwas höher an, nämlich auf der rechten Seite - Newgrounds zum Zeitpunkt dieses Schreibens. Alle zwanzig dieser Spiele laufen unter Adobe Flash. Wenn Ihr Browser kein Plugin mehr zum Ausführen dieser Spiele hat, was wird dann daraus? Werden die 3.500 Seiten mit Spielen von der Newgrounds-Website einfach verschwinden?
Es ist jedoch zu früh, um den endgültigen Punkt festzulegen ...Niemand weiß, was passieren wird. Diese Unternehmen - Armor Games, Kongregate, Newgrounds, NotDoppler und alle anderen Flash-Portale - gaben ihre Pläne nicht bekannt. Einige von ihnen überleben möglicherweise (da jede der aufgelisteten Websites Nicht-Flash-Spiele wie Unity oder HTML5 enthält), aber 90% ihrer Spielbibliotheken verschwinden einfach, weil niemand sie ausführen kann.
Wenn niemand anderes diese Spiele ausführen kann, warum sollten Sie Kopien davon auf Servern aufbewahren? Es ist leicht vorstellbar, dass die Besitzer der Portale feststellen werden, dass diese Spiele die Mühe nicht wert sind, ein kleines Publikum von Benutzern mit speziell modifizierten Browsern (oder einfach alten Versionen von Browsern) anzulocken. Wenn dies passiert, werden wir uns für immer von Flash-Spielen verabschieden.
Natürlich können einige von ihnen lokal auf der Festplatte gespeichert werden. In den meisten Fällen (mehr als 90% der Spiele, nach meiner persönlichen und völlig unzuverlässigen, fundierten Annahme) können Spiele mit einem Klick auf eine Schaltfläche in einem eigenständigen Adobe Flash Player ausgeführt werden. Aber was ist mit Spielen, die nicht starten?
Jetzt funktioniert diese Option für die meisten SpieleEs gibt einige Ausnahmen, die die meisten Menschen nicht alleine oder zumindest ohne technischen Aufwand bewältigen können. Das Hauptproblem ist eine Serversperre (Sitelocking): Eine große Anzahl von Spielen wird mit DRM entwickelt, sodass Sie einfach nicht außerhalb der entsprechenden Server spielen können.
Im Spiel Cube Escape: The Cave werden Sie diesen Bildschirm niemals ohne zusätzlichen Aufwand passierenUnd natürlich dürfen wir nicht vergessen, dass Online-Spiele im Mehrspielermodus oder nur in der Cloud gespeichert werden. Sie können Pokemon Tower Defense nur dann lange spielen, wenn Sie in der Cloud gespeichert sind.
Fügen Sie Spiele hinzu, die viele externe Ressourcen erfordern - und Sie haben Probleme. Bei vielen Flash-Spielen werden Teile häufig separat geladen (dies war wiederum während der DFÜ-Ära wichtig, in der mit etwas Glück ein Megabyte pro Stunde abgepumpt wurde). Wenn Sie keine lokale Kopie dieser Dateien haben, werden Sie getroffen.
Vergleichen Sie links: eine Kopie von Gateway II, ohne externe Dateien herunterzuladen, rechts: eine externe DateiZusammenfassend. In weniger als zwei Jahren nach Veröffentlichung dieses Artikels werden Hunderttausende von Spielen wahrscheinlich für immer aus dem Internet verschwinden. Sie können einfach nicht gestartet werden. Hunderte Millionen Aufrufe, Likes, 5-Sterne-Bewertungen, 1-Sterne-Bewertungen ... alles wird verschwinden. Die Herausgeber dieser Spiele scheinen eine Glühbirne zu haben. Soweit ich weiß, diskutieren die Entwickler dieser Spiele das Problem nicht.
„Aber wahrscheinlich wird jemand diese Spiele speichern wollen! Wir haben keinen einzigen für immer verloren! Es ist noch Zeit! "
Gönnen Sie sich einen Blick auf das tote SpielLa Insula de Sancho ist eine Abenteuer-Trilogie, die um 2005 veröffentlicht wurde. Zu einer Zeit war es bei Hispanics sehr beliebt: Hunderte von Artikeln, Screenshots und sogar Schritt-für-Schritt-Anleitungen für die gesamte Serie sind im Internet verfügbar. Ihre Domain ist jedoch abgelaufen, und da das Spiel so programmiert ist, dass es externe Ressourcen vom angegebenen Server empfängt, wird es jetzt in fast keiner Form mehr gespielt. Selbst nach einer gründlichen Suche konnte ich keine vollständige Kopie finden, die ich abspielen konnte.
In den nächsten anderthalb Jahren kann dies buchstäblich mit jedem Flash-Spiel passieren.
Das Problem ist verständlich, aber ich persönlich kann wenig dagegen tun. Dies ist der erste Grund, warum ich angefangen habe, diesen Artikel zu schreiben - um so viel Aufmerksamkeit wie möglich auf das Problem zu lenken. Angesichts der Tatsache, dass meine Versuche, es zu lösen, derzeit die einzigen sind, von denen ich weiß ... nun, Sie verstehen.
Die Frage ist:
Was wird getan, um dieses fast einzigartige Erbe von Videospielen zu bewahren ? Was ist darüber aus fast jeder Quelle bekannt? Nichts. Der Artikel ist hier und da, aber die Uhr tickt, die Spiele werden allmählich unspielbar und es scheint, dass niemand es tut.
Einführung in BlueMaximas Flashpoint.
Ab Version 1.3.1Flashpoint kombiniert die LaunchBox-Oberfläche und die Funktionen des Apache-Webservers und ist ein Flash-Spielkonservierungsprojekt, ein Museum und eine One-Click-to-Play-Sammlung in einem Fenster. Sie müssen nur auf ein Spiel in der Liste doppelklicken - und es wird mit einer lokalen Kopie auf der Festplatte geöffnet, die für das Spiel bereit ist.
Domain-gebundene Spiele? Spiele, die einen Server benötigen? Spiele mit externen Dateien? Alle Optionen wurden entweder durch Hacken des Spiels (Gesundheit und lange Lebensdauer des Erstellers des JPEXS Free Flash Decompiler-Dekompilierers) oder durch Verwendung des Apache-Webservers behoben, wodurch die Spiele glauben, dass sie dort sind, wo sie sein sollten.
Elephant Quest ist eines der Spiele, die der Webserver benötigt, um den Startbildschirm zu startenAm Ende stellt sich nur eine Frage: Ist das legal? Und die einzige wirkliche Antwort ist,
dass niemand dies weiß und niemand darüber nachdenken sollte . Spiele sind vom Aussterben bedroht und müssen vor ihrem Tod so schnell wie möglich gespeichert werden. Und soweit ich weiß, bin ich wirklich der einzige, der dies versucht.
Zum Zeitpunkt von Flashpoint 1.3.1 sind jetzt 850 Spiele vollständig gespeichert und können mit ein oder zwei Klicks gespielt werden. Ungefähr 20% von ihnen mussten gehackt oder über einen Webserver ausgeführt oder externe Ressourcen heruntergeladen werden, damit das Spiel ordnungsgemäß funktioniert. Dies kommt nicht einmal allen Flash-Spielen im Internet nahe: Sie benötigen viel mehr Aufwand und ein bisschen Glück, um diesem Ziel näher zu kommen.
Was ist mit dem Rest? Was ist mit den Tausenden und Abertausenden von Spielen, die ich in Flashpoint nicht erreicht und geheilt habe? Dutzende und Dutzende von Portalen, die möglicherweise nicht ordnungsgemäß über Websites wie Archive.org kopiert wurden?
Oh Gott, ich bin froh, dass du danach gefragt hast.
Portale, Portale, zerlegen Portale! Groß, klein, wir haben für jeden Geschmack!Alles begann damit, dass wir mit einem anderen Assistenten, dessen Namen ich aus Sicherheitsgründen nicht nennen werde, versucht haben, so viele Portale wie möglich zu sichern. Das Ergebnis dieser Bemühungen war ein Projekt namens Flashfreeze. SWF-Dateien von mehr als zwei Dutzend Portalen wurden kopiert und im Google Drive-Verzeichnis gespeichert.
Diese Kopien enthalten keine externen Dateien, die für den normalen Betrieb der Spiele erforderlich sind. Die zweite Hälfte des Kampfes besteht also darin, diese Dateien zu finden und sicherzustellen, dass sie gespeichert sind, bis das Ende vorbei ist. Und natürlich müssen Spiele immer noch gehackt werden, damit sie ohne Server, offline und ohne Verkabelung zu bestimmten Websites funktionieren. Aber das später. Zunächst sollten Sie zumindest die SWF-Dateien speichern.
Update 07.30.2018. Angesichts der Tatsache, dass dieser Artikel wieder online ging (und seit ich gestern 25 geworden bin, ist dies ein großartiges Geburtstagsgeschenk, das Internet), denke ich, dass es besser ist, ihn zu aktualisieren, als einen neuen zu schreiben. Hier ist eine Liste von mehreren Elementen:
- Seit dem Schreiben dieses Artikels haben wir Flashpoint erheblich aktualisiert. Mittlerweile gibt es mehr als 4000 Spiele, ein neues Umleitungssystem, mit dem Sperren auf bestimmten Websites umgangen und Serverspiele ausgeführt werden können. Viele Leute haben geholfen, es zu testen und zu unterstützen.
- Wir unterstützen jetzt Shockwave-, HTML5- und Unity-Spiele. Diese Servertechnologie ist zu gut, um nur auf Flash beschränkt zu sein. Flash-Spiele machen immer noch 90% des Katalogs aus, aber die Leute werden eine Kopie von Cartoon Cartoon Summer Resort haben, verdammt!
- Wir haben eine Reihe zusätzlicher Dateien zum Herunterladen auf der Basis der Servertechnologie veröffentlicht, eine Sammlung aller Newgrounds SWF-Animationen mit einem Frontend zum Starten , eine Reihe von "schnellen und schmutzigen" Portalsicherungen und bereiten noch coolere zusätzliche Funktionen vor.
- Wir sind populär geworden. Sehr beliebt. 1.500 Benutzer haben sich auf unserem Discord-Server registriert, und viele Flash-Entwickler haben uns kontaktiert, um unseren Dank auszudrücken. Wenn sich ein VVVVVV-Entwickler bei Ihnen für Ihre Arbeit bedankt, stellen Sie fest, dass Sie das Richtige tun.
- Die Archivierung ist in vollem Gange. Wir haben viele Leute, die ihren Job kennen - jetzt ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis wir alles sichern, was noch übrig ist.
- Es gab praktisch keine ernsthaften Probleme. Ich war mir halb sicher, dass es Hindernisse für unser Projekt geben würde, aber es scheint, dass im Moment alles sauber ist.
Die Frage ist nur, wo Sie das Programm herunterladen und wie Sie dem Projekt beitreten können.
Ich habe
einen Discord-Server in Betrieb : Anfragen werden hier akzeptiert und Spiele wurden gehackt, seit das Projekt vor einigen Monaten gestartet wurde. Sie können mitmachen und helfen. Hier werden neue Versionen von Flashpoint verteilt, sobald sie verfügbar sind.
Wenn Sie nur auf die Quelldateien zugreifen möchten (um sicherzustellen, dass sie das Archiv unterstützen, oder nur etwa 5 Minuten spielen und vergessen, wie ich mit einer unendlichen Anzahl von Dingen umgehe), finden Sie hier einige Links:
Lesen Sie unbedingt die Hilfedatei für Flashpoint, bevor Sie damit spielen.
Am Ende des Artikels möchte ich nur eines klarstellen: Es spielt keine Rolle, ob Sie meine Bemühungen unterstützen, so viele dieser Spiele wie möglich zu speichern. Alles was zählt ist, dass
wir als Gemeinschaft versuchen, sie zu retten . Wenn niemand etwas tut, kann ein sehr ernstes Stück Geschichte für immer verloren sein. Zu bedeutend, um es verschwinden zu lassen. Spiele verdienen mehr. Viel mehr.