Designer zu sein ist großartig, egal auf welche Seite man schaut. Design ist ein Potpourri aus verschiedenen Bereichen, die eines gemeinsam haben: Probleme auf der Grundlage von Benutzeranforderungen und Geschäftszielen lösen und in greifbare Produkte verwandeln. Möglicherweise versuchen Sie zu verstehen, warum Benutzer weiterhin auf eine Schaltfläche klicken, die sie nicht sollten, oder diejenigen, die Schuhe auf Bestellung herstellen. Sie können auch derjenige sein, der die coole Illustration entwirft, oder derjenige, der das Layout des Hauses entwirft.
Wir müssen Design als einen Prozess betrachten, bei dem coole Produkte entstehen und ständig an Denken, Ausführung, Fehlern und Korrekturen als Räder für Wagen der Erfahrung gearbeitet wird.Das Leben eines Designers wird von vielen begrüßt. Ich meine, warum nicht? Ein Designer ist ein super kreativer Süchtiger, der alles kreieren kann! Sie tragen Shorts für die Arbeit, stellen ihre Macbooks zur Schau, trinken Kaffee, während sie um die Welt reisen. Dies ist das Leben, von dem jeder träumt.
Die Dinge sind jedoch nicht immer so, wie sie scheinen. Das Leben eines Designers ist nicht das einfachste. Sein berufliches Wachstum ist ein heikler Weg, der von Fristen, Zeitplänen und der Tatsache begleitet wird, dass er nicht versucht, Sie zu verärgern.

Die andere Seite der Pixelmünze
Entspannen Sie sich Ich werde hier nicht über eine neue Kryptowährung sprechen. Ich spreche von dem Teil des Lebens von Designern, der normalerweise vor Menschen verborgen ist. Dies ist die dunkle Seite des Mondes.
Stellen Sie sich Folgendes vor ... Sie arbeiten seit mehreren Tagen an einem Projekt. Ihr Arbeitsplatz riecht jetzt nach getrocknetem Kaffee. Ihre Augen sind geschwollen von der Tatsache, dass Sie eifrig durch die Mail schauen und nach einer Zeile suchen, die dem Satz "Es sieht gut aus, lassen Sie es uns in die Entwicklung umsetzen" ähnelt.
Sie haben Monate in dieses Projekt gesteckt. Sie haben tagelang nicht genug Schlaf. Ihre Versuche zu schlafen wurden durch Albträume über verlorene Fristen, über neue Fehler, über einen anderen Ansatz ruiniert. Die Wahrscheinlichkeit, eine Genehmigung zu erhalten, scheint verblasst zu sein, und Sie scheinen nichts erreicht zu haben. Zu diesem Zeitpunkt ist die Quelldatei mit den Änderungen auf die Größe eines Mammuts aufgebläht. Skizzieren Sie Benutzer, Sie haben 8479349 Kopien des gleichen Zeichens. Mit anderen Worten…
Sie sind traurig, Ihr Arbeitsplatz ist traurig, sogar eine verdammte Kaffeetasse ist traurig.Und dann gibt es Leute, die immer mehr wollen.
Es sieht alles gut aus, können wir das Logo größer machen? Können wir es ein wenig nach links und oben bewegen? Ich mag die Farbe wie Airbnb. Können wir das gleiche verwenden?Lassen Sie uns über die Stressquellen im Leben eines Designers sprechen.
Ideenbildung
Mussten Sie sich jemals den Kopf zerbrechen, um nach einer guten Idee zu suchen, und dann erschien sie auf dem Weg zur Arbeit wie von selbst? Manchmal kommen nie gute Ideen! Es gibt zwei Arten des Denkens - vertikal und horizontal. Vertikal - in die Tiefe gerichtet und kann einfach in eine Richtung gerichtet werden. Horizontales Denken kann eine Vielzahl von Themen abdecken und letztendlich zu einer Lösung führen. Obwohl jedes seine eigenen Vor- und Nachteile hat, ist es wichtig zu verstehen, in welcher Kategorie Sie denken.
Vertikales Denken ist nach innen gerichtet und kann einfach in eine Richtung gelenkt werden. Horizontales Denken kann eine Vielzahl von Themen abdecken und letztendlich zu einer Lösung führen.Stupor in Ideen ist eine echte Strafe. Ein guter Designer ist einer, der das Problem versteht, und nicht einer, der es eilig hat, die Software sofort zu öffnen und Layouts zu erstellen. Ideen zu bilden ist schwer. Noch schwieriger ist es, von Teamkollegen aussagekräftige und hilfreiche Erkenntnisse zu erhalten.
Das Timing
Wir haben ein schwieriges Verhältnis zu den Fristen. Manche Leute mögen sie. Einige hassen sie. Sie verlangen etwas. Einige haben einfach keine Wahl. Das Problem ist, dass die Leute sie als Kriterium für die Bestimmung des Werts eines Designers verwenden. Dies führt häufig dazu, dass die Menschen ständig nervös sind, weil sie befürchten, die Fristen nicht einzuhalten. Die Qualität der Arbeit kann nicht an der Zeit gemessen werden. Mit anderen Worten, eine einfache Änderung des Bildschirms kann länger dauern.

Wie dem auch sei, es gibt Fristen. Ob es uns gefällt oder nicht. Nur der Umgang mit ihnen ändert sich.
Rückkopplung
Was ist Design ohne Feedback? Stellen Sie sich vor, Sie müssen ein 110-stöckiges Gebäude bauen, um zu verstehen, dass alle Layouts falsch sind? Dies ist genau das, was passiert, wenn Sie im Entwurfsprozess kein Feedback verwenden.
Feedback ist ein separates Thema. Kurz gesagt, alle Maßnahmen, um aussagekräftiges Feedback zu sammeln, zu analysieren und Anpassungen vorzunehmen, sind ein sehr langwieriger Prozess. Es stellte sich jedoch als wichtige Designgrundlage heraus.
Änderungen vornehmen
Welche Anpassungen sollte ich vornehmen? Soll ich eine Kopie dieser Datei erstellen? (Früher final_finally_bosschanges.sketch). „Kannst du die Version öffnen, die du am Mittwoch gezeigt hast? Ich mag die Farbe, die du benutzt hast "* Tränen in verzweifeltes Haar *

Wie man mit Stress umgeht
Es gibt viele Artikel, die über Stress im Allgemeinen sprechen. Sie passen zu jedem von uns. Neben allgemeinen Dingen wie dem Nachdenken über Ziele, dem Zeitvertreib mit Freunden und der Familie, dem Danken, dem Führen eines Tagebuchs und den Belastungen, die in der Designpraxis auftreten.
Hol dich
Es versteht sich von selbst, dass Selbstverständnis der beste Weg ist, um mit drohendem Stress umzugehen. Was für eine Person bist du? Finden Sie Trost darin, über Ihre Probleme zu sprechen? oder bist du derjenige, der es schlucken und überleben kann? Sind Sie ein Zauderer, der eine Frist für eine Aufgabe benötigt, oder hassen Sie Fristen?

Design findet nicht im luftleeren Raum statt! Eine Sache, die Ihnen immer hilft, ist der Aufbau von Beziehungen zu Teamkollegen. Die Kommunikation mit Kollegen sollte sich nicht immer um die Arbeit drehen. Besprechen Sie Interessen, Bestrebungen und das Leben, das Sie außerhalb der Arbeit führen! Der Aufbau von Beziehungen ist ein wichtiger Beitrag zum beruflichen Wachstum eines Designers.
Markiere kleine Siege * verantwortungsbewusst
Wir kritisieren uns übermäßig. Dies ist bei Künstlern üblich. Wir sind einfach nicht zufrieden. Wir wollen immer große Siege. Dies führt uns in den Abgrund der Unzufriedenheit und das Streben nach diesem GROSSEN Sieg.

Wichtige Ergebnisse pünktlich geliefert? Kaufen Sie sich einen Cupcake oder ein Buch. Gönnen Sie sich kleine Siege, auch wenn es sonst niemand ist. Bisher haben Sie großartige Arbeit geleistet, und Ihr Körper braucht diese Belohnung.
Bedeutet das, dass Sie jeden Samstag gezogen werden? Hier kommt die Verantwortung ins Spiel. Kleine Gewinne zu feiern ist eine großartige Möglichkeit, bis Sie jedes Wochenende einen Kurzurlaub haben. Ziel ist es sicherzustellen, dass sich die Vergütung nicht in den anstehenden Arbeiten widerspiegelt. Während Urlaub erschwinglich ist und Sie müde und unproduktiv zur Arbeit kommen, kann ein Buch wirklich dazu beitragen, neue Perspektiven zu eröffnen.
Nehmen Sie das Projekt zu Ihrem eigenen Vergnügen
Gut, aber ich bin schon in Aufgaben verstrickt. Wie kann ich ein anderes Parallelprojekt übernehmen? Deshalb brauchen Sie ein Projekt zu Ihrem eigenen Vergnügen - egal wie mies Ihr Tag im Büro war, Sie werden immer noch ein „Gewinnerprojekt“ haben, das „Gute“, das auf Sie wartet. Dies gibt Ihnen ein Gefühl der Befriedigung, dass Sie etwas anderes tun, etwas mehr als andere.
Persönlich waren meine parallelen Projekte immer Online-Kurse. Dies ist ein Abenteuer für das Unbekannte. Ich stoße immer auf etwas Neues, etwas Lustiges. Es hält mich in guter Form, ich habe eine, in der ich mein Bestes geben kann.
Sprich mit Leuten außerhalb deines Sees.
Bei ständigen Fristen und Überprüfungen verlieren wir oft unsere Würde. Unser Wertekompass zeigt in alle Richtungen. Erklären Sie einem Entwickler oder Auszubildenden oder jemandem außerhalb der Arbeit, was Design ist. Es wird Früchte tragen.
1. Sie sind sich Ihres Wertes bewusst.
Durch eine Erklärung können Sie verstehen, dass Ihr Beitrag wertvoll sein kann. Ich unterhalte meine Freunde oft mit den Dingen, die ich recherchiere, und erzähle ihnen von den Anwendungen, die sie täglich verwenden. Das lohnt sich.
2. Sie verbreiten Designwissen.
Ich erschrecke immer noch, wenn Leute fragen: "Geht es beim UX-Design darum, Logos zu entwerfen und Farben in einem MS Office-Dokument zu ändern?" Die ganze Arbeit, zu klären, was Design ist, fordert Ihren Verstand heraus. Dies stärkt Ihr eigenes Verständnis dafür, was Sie tun und was noch wichtiger ist, warum Sie es tun.
"Wenn Sie dies einem sechsjährigen Kind nicht erklären können, verstehen Sie das selbst nicht." - Albert Einstein
Stellen Sie die richtigen Erwartungen ein
Was passiert, wenn ein Kellner Ihnen eine Tasse Tee bringt, wenn Sie tatsächlich eine Tasse Kaffee bestellt haben? Dies ist fast dasselbe, wenn Sie eine technische Anleitung für Wareframes erstellen und Ihre Teamkollegen qualitativ hochwertige Modelle erwarten. Der Umgang mit und das Erfüllen von Erwartungen ist ein wichtiger Beitrag zum Aufbau von Beziehungen und zur Vermeidung von Verwirrung.
Stellen Sie sich klar vor, was Sie erreichen möchten und wann Sie es erreichen möchten. Noch wichtiger ist, teilen Sie Ihren Plan mit dem Team. Ich habe Fälle gesehen, in denen 30 Minuten Verspätung in 4 Stunden Verspätung für das gesamte Team fließen. Also sei vorsichtig!
Sollte ich jede Abweichung von meiner Zeitleiste melden? „Die Wahrheit ist, dass übermäßige Kommunikation in den meisten Fällen nicht schadet. Und hier machen die meisten Leute Fehler, sie zögern, ihr Team vor Änderungen zu warnen.
Sie können eine Stressquelle für jemand anderen sein.
Stress ist eine Einbahnstraße. Menschen bringen Stress in unser Leben, und wir tun versehentlich dasselbe. Es ist sehr wichtig, sich Ihrer Handlungen bewusst zu sein. Es ist nie zu spät, um besser zu werden. Zuallererst sind wir Menschen und erst dann Designer. Hier sind einige Dinge, die Sie nicht tun sollten.
Sei nicht so
- Jeder, der etwas kommentiert oder tut, nur um es zu tun. Feedback ist kein Indikator für Ihre Wichtigkeit. Es ist wichtig, auf ein Ziel hinzuarbeiten. Sie könnten jemanden ohne Grund mies fühlen lassen oder schlimmer noch, nur Ihr Ego amüsieren.
- Wer will alles hinterfragen, nur weil er kann, und will schlau aussehen. Und wer sieht nicht gerne schlau aus? Es gibt einen Unterschied zwischen so zu sein und so auszusehen. In den meisten Fällen werden Ihre Kollegen diesen Unterschied verstehen.
- "Fertig?", "Fertig?", "Fertig?", "Fertig?", "Fertig?". Im Ernst, das ist scheiße. Genug.
- Im Allgemeinen ist das Wachstum eines Designers ein ganzer Prozess. Bewusstsein ist der erste Schritt zur Verbesserung. Neben diesen Möglichkeiten, mit Stress umzugehen, gibt es noch andere. Wir müssen auch sicher sein, dass wir keine Stressquelle für andere sind.
Wie gehen Sie mit Stress um? Welche Art von Drachen kämpfst du jeden Tag? Es wird großartig sein, wenn Sie dies mit anderen teilen! Kommentar kann unten hinterlassen werden.Die Übersetzung wurde von einer führenden Grafikdesignerin, Anna Leshchenko, gemacht.