Wird OpenAI Five das professionelle Team von The International gewinnen?



Der Fortschritt von OpenAI im Bereich der künstlichen Intelligenz bei der Beherrschung von Dota 2 ist das beste Beispiel für das "Hier ... dann werden wir sehen". Jetzt befinden wir uns an einem Ort, an dem die KI bereits Top-Spieler eins zu eins geschlagen, gelernt hat, als Team mit normalen Spielern zu spielen, erhebliche Einschränkungen überwunden und ein semiprofessionelles Team besiegt hat.

Der nächste Schritt - "Hier wird das beste Team der Welt geschlagen, dann werden wir sehen." Wird es funktionieren? Wer glaubt.

Wie läuft die Vorbereitung?


Die Internationale 2018 begann am 15. August. Jetzt gibt es eine Mannschaftsphase des Turniers. Das Spiel mit KI wird über den Rahmen des Hauptturniers hinausgehen, es werden nur Demonstrationsspiele sein. Termine und Bedingungen wurden noch nicht bekannt gegeben, werden aber in naher Zukunft definitiv bekannt werden. Während die Leute um den Zugang zu den Playoffs kämpfen, trainiert das "Team der Bots".

Das letzte Mal, als OpenAI nach dem Gewinn eines Demonstrationsspiels Anfang August ausführlich über die Vorbereitungen sprach :
Unser Standardentwicklungsansatz besteht darin, jede größere Revision des Systems von Grund auf neu zu trainieren. Die aktuelle Version von OpenAI Five berücksichtigt jedoch die Trainingsparameter zwischen den sechs Hauptrevisionen des Systems, die seit dem 9. Juni durchgeführt wurden. Jede nachfolgende Überarbeitung wurde unter Berücksichtigung der Parameter der vorherigen gestartet.

Am 16. August twitterte der OpenAI CTO, dass er nach Teams suche, um die neueste Version zu trainieren.

Aber im Moment, wie er sagt, werden selbst die fortschrittlichsten KI-Technologien keine Fehler für sich selbst beheben.

Kann OpenAI Five gewinnen?


Das Hauptargument der meisten Skeptiker ist, dass Five nicht Dota 2 spielt. Die Einschränkungen, die für das Spielen mit KI erforderlich sind, machen Dota fast zu einem anderen Spiel. Beim Spielen mit Five befinden sich die Menschen unter Bedingungen, an die sie sich noch nicht gewöhnt haben.

"Bots sind momentan zu einfach", sagt William Blitz, einer der Verlierer der künstlichen Intelligenz. "Es wird ein wenig vorhersehbar." Es fühlt sich so an, als hätten wir, wenn wir noch ein paar Spiele gespielt hätten, gelernt, wie man ganz einfach damit umgeht. “

Die Veröffentlichung Cybersport.ru in ihren Schlussfolgerungen nach dem Spiel stimmte diesem Argument zu.
Die Einschränkungen scheinen unbedeutend zu sein, aber aufgrund ihrer Kombination erhielt das Spiel einen völlig anderen Charakter als die üblichen Spiele in DotA. Laut den Entwicklern spielt künstliche Intelligenz jeden Tag so viele Spiele mit sich selbst, dass ihre Gesamtdauer etwa 180 Jahre beträgt. Die Zauberer hatten keine Erfahrung in diesem Modus, so dass sie die erste Karte verheerend verloren und erst in der zweiten mit einem Gegner konkurrieren konnten.

In der Veröffentlichung wurde festgestellt, dass die Bots das Gelände aktiv nutzen und neue unvorhersehbare Taktiken finden, die selbst Menschen gut anwenden können. Gleichzeitig werden Bots ihrer Meinung nach leicht zum Stillstand gebracht, sie machen viele Fehler und die erworbenen Taktiken erweisen sich oft als unangemessen.

Auf Habré analysierte auch eine indikative Übereinstimmung und machte positive Schlussfolgerungen zugunsten der KI:
3-4 KI-Charaktere brachen durchweg die Türme menschlicher Gegner und „tankten“ den Turm meisterhaft, um ihre eigenen Grusel zu retten und die Struktur schnell zu zerstören. Darüber hinaus wurden die Bots für die Tatsache bekannt, dass sie nicht standardmäßig Schutzzauber verwendeten, die auch Türme für sie tankten. Infolgedessen betraten in einem der Spiele mit den Gästen des Events Bots bereits nach 9 Minuten die feindliche Basis (das Erreichen der feindlichen Basis sogar nach 15 bis 18 Minuten wird als extrem frühes Timing angesehen).

Außerdem verteilten Bots die Erfahrung effektiv untereinander, um Drawdowns von Charakteren mit 4 bis 5 Positionen zu vermeiden, und zeichneten sich bei der Berechnung des Schadens aus (bei der Abgabe des letzten Schlags holte der Bot das Ziel nicht weiter ein und verstand klar, dass es genügend Schaden zum Töten gab) und verwendeten einige Gegenstände aktiv. “

Einer der am meisten diskutierten Punkte in den Eigenschaften von AI war der Zeitpunkt ihrer Reaktion. OpenAI erhöhte die anfänglichen 80 Millisekunden auf 200, aber wie einige Kommentatoren feststellten, ist selbst diese Zahl zu hoch. Ihrer Meinung nach berücksichtigt es nicht die Zeit, die eine Person - die bereits reagiert hat - damit verbringt, mit der Maus zu zielen und Zweifel zu bekämpfen, wenn etwas schief geht.

Es ist wahrscheinlich, dass in der Five-Version für das Demonstrationsspiel bei The International OpenAI noch mehr Einschränkungen überwunden werden können.

Was passiert mit eSports, wenn OpenAI gewinnt?


Nach dem Sieg von Five im Demonstrationsspiel am 5. August brach auf Facebook eine interessante Diskussion mit Sergey Orlovsky aus , der Leiterin von Nival (die in ihrer Blitzkrieg 3-Strategie auch die neuronale Netzwerk-KI verwendet). Sergey schrieb:
Erstens ist es schön. Zweitens ist dies das Ende des eSports und der Grund, warum ich dort nicht investiert habe. Drittens werden viele wieder über das Problem der Koexistenz mit der KI nachdenken.

Zu diesem Standpunkt gab es viele Gegenargumente.



Zum Beispiel glaubt Victor Zakharchenko von FunCubator Folgendes:
Ich bin sicher, dass eSports eine Sportart sein wird, bei der die Technologie am stärksten in den Spieler eindringt. Aber kein Ersatz für ihn. Beim Sport geht es um Eigentum (ich spreche als Fan von Fantasy-Sportarten). Und in Codezeilen involviert zu sein, ist irgendwie schwierig.

Was auch immer es ist - all dies wird vor unseren Augen geschehen. Und das KI-Spiel mit einem professionellen Team und das Leben des E-Sports mit den Folgen dieses Spiels.

ESports Tod und Leben, Koexistenz mit KI scheinen relativ weit entfernte Dinge zu sein. Im Moment werden wir warten, um alle Einschränkungen und die Teilnahme von Five am Turnier zusammen mit den menschlichen Teilnehmern zu überwinden.

Source: https://habr.com/ru/post/de420505/


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