Diese Woche haben wir erneut Anwendungen fĂźr Google Assistant erstellt, Ăźber Google Pay und schlechte Designer gesprochen, Mixed Reality und PWA entwickelt und uns in das Spieledesign und den Marktplatz von Produkten vertieft. All dies und noch viel mehr in unserem neuen Digest!

In diesem Artikel werden wir in Aktion bei Google eine Aktion erstellen, den Prozess des Extrahierens von Entitäten und Absichten aus Phrasen in Dialogflow analysieren, lernen, wie Handler fßr extrahierte Informationen geschrieben werden, und mit einem Netzwerk in Cloud Functions for Firebase arbeiten.
Anlässlich des Wettbewerbs haben wir mit Kollegen ßber interessante Aufgaben gesprochen, die sich sofort auf mobile Plattformen und Algorithmen beziehen.
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iOSâ˘
(+13) Schnell: Sakrament der Protokolleâ˘
Im Jahr 2017 hielt Apple ein Meeting ab, um das Abonnement zu bewerben⢠â˘
Alarm mit Eingabefeld und Smart Button Ok⢠â˘
Erstellen Sie das untere Blatt⢠â˘
Skalierbare Liste mit UILabel oder UITextView⢠â˘
So finden Sie nicht verwendeten Code in Xcode⢠â˘
IOS Accessibility Tutorial: Tipps zur Verbesserung der VerfĂźgbarkeit Ihrer Anwendung⢠â˘
Webanwendungen auf Swift und Vapor⢠â˘
Spielen Sie die Spotify-Oberfläche mit Auto Layout⢠â˘
Wie sich der App Store in iOS 12 auf Ihre Anwendung auswirkt⢠â˘
Neuerstellung von kubischen Instagram-Animationen
Androidâ˘
(+32) Kotlin-Leistung unter Androidâ˘
(+29) Symbol mit einem Zähler in der oberen Symbolleiste: Ein Beispiel fĂźr verschiedene Ansätze fĂźr eine Aufgabeâ˘
(+11) Speichern von Status in Android-Anwendungenâ˘
(+9) Von Null zu "Aktionen bei Google" -Held: Ihr Codeâ˘
(+8) Erkennung von Objekten und menschlichen Emotionen mit dem Firebase ML Kitâ˘
(+2) Implementierung des "Observer-Subscriber" -Musters mithilfe von JNI-RĂźckrufen in Android (NDK)â˘
Google kĂźndigt Android 9 Pie (Go Edition) anâ˘
Google hat den Quellcode der Anwendung fĂźr I / O 2018 verĂśffentlichtâ˘
Tencent startet PUBG Mobile Lite⢠â˘
Android Dev Podcast. Release 73. Google Pay⢠â˘
Erkunden der Bilddefinition in Firebase ML⢠â˘
Top 10 Bibliotheken, Ăźber die jeder Android-Entwickler Bescheid wissen sollte⢠â˘
Android-Animationen auf Kotlin und RXJava2⢠â˘
Auf Wiedersehen Dolch⢠â˘
Zeichnen Sie die abgerundeten Rechtecke im Hintergrund fĂźr Text.⢠â˘
Herstellung von PokĂŠdex mit TensorFlow Lite und Firebase ML Kit⢠â˘
Google, gib mir ein geschärftes Messer!⢠â˘
Programmieren Sie wie ein Profi: 31 Android App-Entwicklungstools⢠â˘
Neue Async-API in RxAndroid⢠â˘
Listn: Ein sauberer Musik-Player, der auf der Soundcloud-API-Architektur basiert
Entwicklungâ˘
(+33) Client-Server-Interaktion im neuen mobilen PvP-Shooter und auf dem Gerät des Spielservers: Probleme und LĂśsungenâ˘
(+19) âYandex.Money ist nicht interessant, um Ihre Bewerbung einzugeben.â˘
(+18) Wie wir die Tabellen in den Smartphone-Bildschirm einpassen und sie als Teil des Design-Systems vereinheitlichenâ˘
(+14) 10 Zitate von schlechten Designernâ˘
(+12) Entwicklung der gemischten Realität: Haben Sie einen Sprecher in ein virtuelles Wohnzimmer gestellt?â˘
(+11) Feinheiten des Produktdesignsâ˘
(+5) PWA ist einfach. Hallo Joomlaâ˘
Google aktualisiert Firebase: Nachrichten, Jira und mehrâ˘
Podlodka # 72: Professionelles Burnoutâ˘
Corporate Identity: Regeln und Entwicklungsmechanismenâ˘
Radio GD # 7: Vom Spieldesign zur Analyse⢠â˘
Wie wir LinkedIn-Funktionen erstellen⢠â˘
Wie Videospiele mich auf einen Produktmanager vorbereiteten⢠â˘
9 Dinge, die Sie Ăźber TensorFlow wissen mĂźssen⢠â˘
Die versteckten Kosten fĂźr die Entwicklung einer mobilen Anwendung⢠â˘
Was ist technische Verschuldung und wie berechnet man sie?⢠â˘
Wie die Kombination von Schemata und Farbpsychologie die UX verbessert⢠â˘
UX Biomimicry: Von der Natur lernen⢠â˘
So bleiben Sie motiviert, Ihr Indie-Projekt abzuschlieĂen⢠â˘
Ihre groĂartige Idee ist mĂśglicherweise bereits umgesetzt, aber sie ist groĂartig⢠â˘
Wie man effektive Programme schreibt⢠â˘
Unreal Engine Online-Lernen⢠â˘
Hallo WebAssembly⢠â˘
Wie Musik in Super Nintendo erstellt wurde⢠â˘
UX-Fallstudie: Kinder⢠â˘
So entwickeln Sie PWA: Was Sie wissen mĂźssen, bevor Sie Anwendungen erstellen
Analytik, Marketing und Monetarisierungâ˘
Karma erhält 12 Millionen US-Dollar auf einem Marktplatz fĂźr den Verkauf ĂźberschĂźssiger Produkteâ˘
2018 war das beste Jahr fĂźr Candy Crush Sagaâ˘
âPerspektiven fĂźr Monetarisierung, Mediation und Video in Anwendungenâ von Chocolateâ˘
Wird HQ Trivia mit Apple TV aus dem Ruder laufen?â˘
Online-Kurs âGame Design: Wie man Spiele macht, die man mag und Geld bringtâ⢠Die
US-BehĂśrden genehmigten die Anwendung von VerhĂźtungsmitteln⢠â˘
So bauen Sie eine Marke fĂźr Ihre Anwendung auf⢠â˘
Optimierung der Spielbenachrichtigung⢠â˘
Quantitative und qualitative Analyse: alles, was Sie wissen mĂźssen
KI, Geräte, IoTâ˘
(+62) Warum reicht es aus, neuronale Netze als Black Box zu betrachten?â˘
(+15) Smart Farm. Wie wird sie sein?â˘
(+12) Die wichtigsten Konferenzen im Internet der Dinge in den Jahren 2018-2019. Russland und die Weltâ˘
(+9) IoT-Architektur - Schauen Sie zuerst unter die Haube⢠â˘
Gaming AI Anfängerhandbuchâ
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