Hallo, Spieleentwickler und mehr!
Dies ist unser erster Beitrag auf Habré und sofort mit der Einladung. Morgen, den 24. August, werden
wir zusammen mit Lua in Moskau ein
Treffen für Spieleentwickler auf Lua mit der Corona-Engine organisieren.

Wir wollen diesen Mitap nützlich machen, deshalb planen wir nicht, den Motor im Gegenteil neu zu loben. Das Programm umfasst drei Berichte von Branchenexperten, die auf persönlichen Entwicklungserfahrungen, Phakaps und Schmerzen basieren. Zwischen den Auftritten gibt es natürlich Pizza, Kaffee und Networking. Wenn Sie Fragen und Tipps haben und einfach keine Pläne für Freitagabend haben, schauen Sie vorbei.
Das Programm und die Lautsprecher sind unten.
19:00 - 19:45 Uhr: Animationsfunktionen der 2D-Corona-Engine
Vadim Bashurov ( PapaBubaDiop ), Corona LabsKurz über animierte kinematische Effekte und Effekte auf Partikel. Was genau:
- ein einfaches Bild zeichnen;
- lineare Bildtransformationen;
- nichtlineare Bildtransformationen;
- Bildanimation;
- bildbasierte Partikeleffekte.
20:15 - 21:00: Nur Tipps. Nur angesammelt
Sergey Lerg, Spiral Code StudioEin Veteran der Spielebranche wird Geheimnisse und Tricks teilen, die sich über viele Jahre der Arbeit angesammelt haben.
21:15 - 22:00 Uhr: So erstellen Sie die Windows Store-In-App im Corona SDK. Der Weg des Rechen, der Krücken und der WTFs.
Alexey Vasiliev, LLC Internet-ExperteZusätzlich zu mobilen Plattformen kann Corona ein Spiel in Win32 * .exe erstellen, beispielsweise zur Veröffentlichung auf Steam. Wir werden herausfinden, ob dies einfach ist und vor allem, wie Sie vom Spiel aus auf die Windows Store-API zugreifen können, um die geschätzte Monetarisierung zu erhalten.
Wann:
Freitag, 24. August, von 19:00 bis 22:00 Uhr
Wo:
Büro von Artec 3D, Moskau, Bolshoy Levshinsky Lane, 1/11
Bedingungen:
Alles ist kostenlos, aber bitte
registrieren Sie
sich, damit für jeden genug Pizza dabei ist.
Live-Streaming und Aufnahme wird sein.
Warten auf euch!