Titel dieses Artikels [im Original
Magic Leap ist ein tragischer Haufen - ca. transl.] sorgfältig ausgewählt und nicht für die roten Wörter. Ich wünsche VR und allen anderen Technologien im
Kontinuum zwischen Realität und Virtualität , einschließlich Magic Leap, alles Gute. Leider ist der aktuelle Vorschlag eine Tragödie im klassischen Sinne, zumal ihre reichliche Finanzierung und durchdachte Werbung die ganze Luft aus dem AR-Raum saugten. Dies ist weniger ein Funktionskit für Entwickler als vielmehr ein Hype-Gadget, das auf sinnvolle Weise kaum zu verwenden ist, und viele ihrer Designentscheidungen scheinen auf diese Realität zurückzuführen zu sein. Er erfüllt praktisch keines der Versprechen, die es ihnen ermöglichten, die Finanzierung in der AR-Investmentgemeinschaft zu monopolisieren.
Im Moment gibt es viele allgemeine Übersichten zu ML1, daher werde ich mich auf einige spezifische Punkte konzentrieren, die nicht so umfassend behandelt werden. Wenn Sie eine vollständige Überprüfung wünschen, ist
dieses getestete Video ein guter Anfang. Wenn Sie die Innenseiten und ihre Funktionsweise sehen möchten, habe
ich iFixit dabei geholfen, meine ML1 auseinanderzunehmen .
Controller

Tracking ist schlecht. Sie können nichts anderes sagen. Der Controller reagiert langsam, schwimmt überall und arbeitet praktisch nicht in der Nähe großer Stahlobjekte - gut für ein Holzhaus aus Stöcken, aber schlecht für jede industrielle Umgebung. Die magnetische Positionierung ist schwer zu bearbeiten, aber wahrscheinlich die schlechteste Implementierung, die ich in öffentlichen Produkten gesehen habe. VR-Enthusiasten, die mit dem
Polhemus (Magnet-Tracker),
Razer Hydra oder den
schwer fassbaren SIXENSE STEM-Systemen vertraut sind, wissen, wo sich der untere Balken befindet. Aus dem Magic Leap-Entwicklerhandbuch:
„6DoF-Tracking funktioniert stabil in Zeitlupe und moderater Bewegung. Es erholt sich auch schnell und bewegt sich bei plötzlichen oder unerwarteten Bewegungen (wie Boxen oder fischartigen Bewegungen). “Ich verstehe, dass Magic Leap einen Controller entwickeln wollte, der ohne ein Headset in direkter Sichtlinie oder einen ungeschickten Vorsprung funktioniert, um die Position zu verfolgen, aber dies ist ein schrecklicher Kompromiss, insbesondere für Entwickler, die nur einen funktionierenden Controller benötigen - es gibt gute Gründe, warum kein anderes Unternehmen gegangen ist auf diesem Weg. Plakat-Werbetricks sind lustig, aber ML1 hätte ein anderes Tracking-System verwenden können und sollen. Mehrere andere Unternehmen haben es geschafft, optische Nachverfolgung in Milliardenhöhe ohne finanzielle Mittel wie Magic Leap zu implementieren, und selbst wenn sie sich nicht an die Nachverfolgung erinnern können, können sie definitiv ein System mit einem externen Referenzpunkt verwenden. Schließlich scheinen viele der Einschränkungen der Magic Leap-Software und der Benutzeroberfläche auf einen schlechten Controller zurückzuführen zu sein.
Ein weiterer merkwürdiger Unterschied zu anderen Geräten ist das nicht anklickbare Trackpad. Steam-Controller, HTC Vive-Sticks, Oculus Go, Lenovo Mirage Solo und sogar der Playstation 4-Controller - alle verfügen über ein anklickbares Trackpad, und Spieleentwickler verlassen sich stark auf diese Funktion. Das Fehlen in der Praxis bedeutet, dass für die Auswahl über das Touchpanel entweder der Finger angehoben und gedrückt werden muss (schreckliche Genauigkeit) oder der Auslöser gedrückt gehalten werden muss (auch schreckliche Genauigkeit). Dies bedeutet auch, dass das Trackpad nicht zum Emulieren von Schaltflächen oder anderen Auswahlschemata verwendet werden kann. Jeder in der Branche verwendet Komponenten von
ALPS (übrigens ein ausgezeichnetes Unternehmen). Es genügte, sie nur anzurufen und zu sagen, dass Sie ein benutzerdefiniertes Trackpad mit lustigen RGB-LEDs benötigen.
Ein letzter Hinweis zu den Steuerungen: Im Gegensatz zu den meisten Magnetverfolgungssystemen befindet sich hier der Sender in der Steuerung. Dies bedeutet, dass ein riesiger Metallkern mit einer Kupferspule direkt über dem Abzug hängt. Um das Gewicht auszugleichen, sollte Magic Leap Metallwaagen an der Unterseite des Controllers installiert haben. Jetzt fühlt sich der Controller zunächst wie eine "Prämie" an, verliert aber langfristig an Ergonomie.
Computer

Sie nennen ihn Lightpack. Dies ist im Grunde die Füllung eines Tablet-Computers in einem fetten Hockey-Puck, den Sie am Gürtel tragen. Natürlich ist dies bis jetzt der beste Teil des Magic Leap-Kits, eine Bewertung von fünf mit einem Plus! Ich hatte erwartet, dass das Unternehmen ein modisches Gerät herstellt und aus Gründen der Schönheit das grafische Subsystem und die Batterie auf das am Kopf montierte Display überträgt, aber eine Gruppe vernünftiger Leute schien zuzugeben, dass es eine schlechte Idee ist, die schwersten Komponenten auf dem empfindlichsten Teil des Körpers zu platzieren, wenn Menschen etwas tragen müssen Gerät für eine lange Zeit. Dies ist ein Thema für einen separaten Artikel, aber die Daten zeigen, dass es ein SEHR schwieriger Ansatz sein sollte, das Gewicht des am Kopf montierten Displays zu reduzieren. Wenn Sie Eisen zum Gürtel tragen, können Sie auch viel leistungsstärkere Chips verwenden, als diese bei Bedarf in eine tragbare Headunit zu drücken.
Die Kabel sind langlebig und der Druck vom Hinterkopf hilft tatsächlich dabei, das Gleichgewicht ein wenig auszugleichen. Die Entwickler hätten einen austauschbaren Akku bereitstellen sollen, obwohl niemand den ML1 lange genug verwenden wird, damit er für andere als Sammler von Bedeutung ist, um die Geschichte von AR und VR zu bewahren.
Gläser

Sie nennen sie Lightwear. Es war dieser Teil, der jahrelang für Aufsehen sorgte, mit endlosen Gesprächen über „Photonenchips des Lichtfeldes“, „Laseranzeigen des Glasfaser-Scannens“, „Projektion des digitalen Lichtfelds in das Auge des Benutzers“ und mit dem Heiligen Gral - der
Lösung für den Konflikt der Vergenz-Anpassungsfähigkeit , der seit Jahrzehnten besteht verfolgt am Kopf montierte Displays (Vergenz-Akkommodationskonflikt: Fokusproblem durch asynchrone Augenbewegung - ca. per.). Mit anderen Worten, der Fokus der Augen wird immer von der Konvergenz des Bildes begleitet, das Magic Leap als kritisches Element zur Beseitigung des
"permanenten neurologischen Defizits" und der Schädigung des Gehirns darstellte. Dies ist für AR noch wichtiger als für VR, da hier digitale Elemente mit immer den richtigen realen Elementen gemischt werden müssen.
TL; DR : Die angeblichen „photonischen Lichtfeldchips“ sind nur Wellenleiter, gepaart mit reflektierenden Farb-LCoS-Displays und LED-Hintergrundbeleuchtung. Dies ist die gleiche Technologie, die alle anderen seit vielen Jahren verwenden, einschließlich Microsoft in ihrer HoloLens der neuesten Generation. ML1 ist kein „Lichtfeldprojektor“ oder eine Anzeige nach einer allgemein anerkannten Definition, sondern löst als bifokale Anzeige den Konflikt zwischen Vergenz und Anpassungsfähigkeit nur in weit hergeholten Demonstrationen, bei denen alle Elemente der Benutzeroberfläche und der Umgebung in einer von zwei Fokusebenen platziert sind. In allen anderen Fällen wird eine Diskrepanz beobachtet. Ebenso zeigt eine kaputte Uhr zweimal am Tag die richtige Zeit an.
Im Detail: ML1 verwendet sechs übereinander gestapelte Wellenleiter, drei für jeden RGB-Farbkanal in zwei verschiedenen Fokusebenen. Sie können es sich als bifokale Anzeige vorstellen - ein Anzeigesystem, das den Fokus der Anzeige zwischen zwei verschiedenen Werten basierend auf der Blickverfolgung ohne Variabilität zwischen ihnen verschiebt, im Gegensatz zu ständig wechselnden Mehrfokusanzeigen (vari-fokal) wie der
Oculus Half-Dome oder
Nvidias wahre Lichtfeldanzeigen . Ich habe noch keine genauen Messungen, aber es scheint, dass die nahe Ebene auf ungefähr 0,75 Meter und die ferne auf ungefähr 5 Meter fokussiert ist. Wenn sie an dieser Technologie festhalten (und ich keine Anzeichen dafür gesehen habe, dass sie etwas anderes tun können,
insbesondere ein laut beworbenes Glasfaserdisplay ), erfordert jede zusätzliche Fokusebene zusätzliche Wellenleitersätze und eine unannehmbar hohe Bildrate (jede Ebene verbraucht mindestens 60 Hz) aus dem temporären Budget). Ich denke nicht, dass dies innerhalb eines angemessenen Gewichts, einer angemessenen Bildqualität und angemessener Kosten möglich ist.
Mehr als ein Flugzeug ist gut, versteh mich nicht falsch! Auf diese Weise können Entwickler extreme Inkonsistenzen mit sehr nahen oder sehr weit entfernten Objekten vermeiden. Den Hype abzubauen und Investitionen mit Versprechungen zu monopolisieren, die nicht erfüllt werden können, ist jedoch schlecht für die gesamte XR-Branche, nicht nur für Magic Leap. Gerätehersteller müssen Entwickler klar über die Funktionen ihrer Geräte informieren, auch wenn diese Funktionen nicht ihren Präferenzen entsprechen.
Was die anderen Teile betrifft: Tracking ist im Vergleich zu den meisten anderen Produkten in der AR / VR-Branche gut, aber schlechter als die meisten führenden Produkte, einschließlich Hololens. Erwarten Sie Jitter (Jitter) in einer perfekten Umgebung. Wenn Sie vergleichen möchten, stellen Sie sich eine Kreuzung zwischen PSVR und Rift vor. Das Vernetzen ist gut, aber nicht so schnell wie bei den Hololens. Es ist dem von Unternehmen sehr ähnlich, deren Finanzierung um mehrere Größenordnungen niedriger ist, wie beispielsweise
Stereolabs .
Zusätzlich zur bifokalen Funktionalität ist die Bildqualität akzeptabel. Hast du Hololens gesehen? Dies ist ungefähr gleich, jedoch mit einem etwas größeren Sichtfeld. Regenbogenartefakte sind aufgrund der großen Anzahl gestapelter Wellenleiter etwas schlechter und der Schwarzwert ist etwas besser, aber Magic Leap ist mit anderen Spielern durchaus vergleichbar. Trotz des hohen Stromverbrauchs blieb das am Kopf montierte Display schön und kompakt (im Ernst, es ist beängstigend, die Magnesiumhülle in einem warmen Raum zu berühren). Das Display ist für den Außenbereich zu langweilig. Das ist eine Schande, denn die Transparenz entspricht in etwa der von Sonnenbrillen - das Material ist nicht ganz für geschlossene Räume geeignet. Wie funktioniert Eye Tracking? Es ist schwer zu sagen, weil es nirgendwo verwendet wird. Dies ist kein gutes Zeichen.
Eine echte Errungenschaft wäre eine signifikante und nützliche Erhöhung des Sichtfelds, die Magic Leap hätte erzielen können, wenn der Benutzerkomfort an erster Stelle gestanden hätte und nicht die Größe des Geräts. Schauen Sie sich zum Beispiel
Dreamworld bei 90 Grad an - Tracking ist völlig unvergleichlich, aber die Erfahrung ist sehr aufregend.
Operationssystem

Magic Leap sagt, es habe
"ein völlig neues Betriebssystem" namens LuminOS gebaut, um sein
"räumliches Computersystem" zu nutzen. Tatsächlich handelt es sich nur um Android mit benutzerdefinierten Verbesserungen. Dieser Ansatz wird von den meisten Menschen verwendet, wenn sie sagen möchten, dass sie ein gesamtes Betriebssystem erstellt haben.
Ich werde mich hier kurz fassen. Ich hoffe, dass Magic Leap in Zukunft coole Dinge tun wird, aber die aktuelle Benutzeroberfläche besteht im Wesentlichen aus den vor Ihnen schwebenden Android Wear-Uhrenmenüs. Die Menüs bestehen aus Flachbildschirmen, mit denen Sie nur über das zuvor beschriebene nicht anklickbare Trackpad interagieren können. Eye Tracking und Drehung / Position des Controllers werden ebenso ignoriert wie Kopfneigungen. Sie können Windows 8-App-Fenster überall verteilen, im Raum schweben oder sogar an Wänden befestigen! Es ist elegant, meistens nutzlos, und genau das hat Microsoft vor etwa drei Jahren gezeigt. Hier werden die schlimmsten Elemente der Telefon-Benutzeroberfläche in die bizarrsten Elemente der VR-Benutzeroberfläche gedrückt, und ich hoffe wirklich, dass die Entwickler die Situation in naher Zukunft korrigieren werden.
Verkaufsmetriken und Entwicklerakzeptanz

In den ersten Tagen nach dem Start war das Magic Leap-Bestellsystem sehr einfach. Ich habe mehrere Bestellnummern von Freunden gesammelt, die Bestellzeit und die Nummern verglichen - und den Umsatz in der ersten Woche ziemlich sicher vorhergesagt.
Als ich darüber twitterte, haben sie leider
das Bestellsystem geändert . Basierend auf den verfügbaren Daten verkauften sie in der ersten Woche etwa 2.000 Einheiten, mit einer sehr starken Tendenz zu den ersten 48 Stunden. Wenn ich raten müsste, würde ich derzeit einen Gesamtabsatz von weniger als 3.000 Einheiten veranschlagen. Dies ist aus offensichtlichen Gründen unglücklich - ich kenne mehr als hundert Leute mit ML1, und fast keiner von ihnen ist AR-Entwickler. Die meisten von ihnen sind technische Führungskräfte, „Meinungsführer“ oder Enthusiasten, die in der Branche arbeiten, aber nicht vorhaben, AR-Anwendungen tatsächlich zu erstellen. Dies war zu Beginn der VR-Branche eine große Herausforderung, selbst wenn viele Zehntausende Entwickler unter Hunderttausenden von Entwicklungskits verkauft wurden! Im Fall von ML ist das Problem um mehrere Größenordnungen schlimmer.
Fazit

Magic Leap sollte ein wirklich revolutionäres Produkt sein, um den Hype und die Überfinanzierung der letzten Jahre zu rechtfertigen. Sie erwiesen sich als ziemlich solides Gerät, aber nicht einmal in der Nähe dessen, was sie versprochen hatten, und mit mehreren Nachteilen, die verhindern, dass es zu einem allgemein akzeptierten nützlichen Werkzeug für die Entwicklung von AR-Anwendungen wird. Das ist schlecht für die XR-Industrie. Das Produkt ist in mancher Hinsicht etwas besser als Hololens, in anderer Hinsicht schlechter. Im Großen und Ganzen ist dies ein kleiner Fortschritt gegenüber dem fortschrittlichsten Produkt von vor drei Jahren - es ist wahrscheinlicher, dass Hololens 1.1 für den Massenmarkt AR 1.0 bereit ist. Letzteres kann nicht ohne technologischen Fortschritt erreicht werden, und es scheint, dass andere Unternehmen diesen Fortschritt erzielen werden. Natürlich besteht die Möglichkeit, dass Magic Leap uns überrascht: Plötzlich wird später ein wirklich revolutionäres Produkt gezeigt! Aber die Erfahrung zeigt etwas anderes ...
Oben ist ein typisches Foto aus einem Artikel über Magic Leap zu sehen, der vor einigen Jahren im Wired-Magazin veröffentlicht wurde, als sie den Hype um Glasfaser-Displays anfachten. Sehen Sie modische Hightech-Glühfäden? Sie machen nichts. Dies sind nur Elektrolumineszenzdrähte. Es sieht gut aus für gelegentliche Beobachter, hält aber keiner Kritik von kompetenten Leuten stand. Wenn Sie einen Anzug, einen Spielecomputer oder eine milliardenschwere Hype-Bloat-Maschine mit solchen Drähten dekorieren möchten, finden Sie hier eine gute Auswahl an 20-Dollar-Glasfasern.
UPD Ungefähr 45 Minuten nach Veröffentlichung des Artikels beschloss der CEO von Magic Leap, seine Liebe zur Fernsehserie Avatar: The Last Airbender zu teilen. Er erwähnte auch, dass das Stereoskop 1838 erfunden wurde, sehr interessant!
