
Vor zehn Jahren, am 23. September 2008, wurde
Android 1.0 veröffentlicht und das allererste
HTC Dream Android-Handy vorgestellt . Jetzt ist Android das Betriebssystem mit der größten Benutzerbasis der Welt, und dann sah das alles wie ein Projekt aus, das leicht scheitern könnte.
Anlässlich des Jubiläums haben wir uns daran erinnert, wie sich das System in dieser Zeit verändert hat. Da wir
die Mobius- Konferenz
abhalten , ist Android nicht nur für uns als Benutzer von Interesse, sondern auch für die Anwendungsentwicklung. So erinnerten wir uns auch an wichtige Momente für die Entwickler.
Vladimir dzigoro Ivanov , ein Mitglied des Mobius-Programmkomitees, das seit 2009 für Android schreibt, half uns dabei.
Prähistorische Zeiten
Um die Entwicklung von Android besser zu verstehen, sollte daran erinnert werden, was der Veröffentlichung vorausging.
Im Jahr 2003, als fast alle Mobiltelefone einfache „Dialer“ waren, erschien das Startup von Android Inc. in Kalifornien. Das neue Unternehmen hatte kaum genug Geld, um ein Büro zu mieten, aber Mitbegründer
Andy Rubin hatte wertvolle Erfahrungen. Seine vorherige Firma war Danger Inc. machte ein Danger Hiptop-Gerät, das dann mit den Worten "Kombination von Telefon, PDA und Pager" beschrieben wurde:
Ursprünglich bei Android Inc.
beabsichtigte , eine Plattform für Digitalkameras zu schaffen, wandte sich aber 2004 der Seite der Telefone zu. Und im Jahr 2005 kaufte Google das Unternehmen und Android hat sich von einem unauffälligen Startup zu einem Projekt des Internetgiganten entwickelt.
Dies garantierte jedoch keinen Erfolg. „Smartphones“ wurden immer beliebter, aber der Markt für Betriebssysteme schien bereits gespalten zu sein: Windows Mobile, Symbian, BlackBerry OS und Palm OS ließen sich dort nieder. Wie kann man auf der neuen Plattform mit ihnen konkurrieren, auch wenn sie von Google stammt? Die Berechnung ergab, dass die Telefonhersteller mit der Notwendigkeit, Microsoft für die Nutzung von Windows Mobile zu bezahlen, unzufrieden waren, sodass das kostenlose Betriebssystem einen Vorteil hat.
Sowohl die Smartphones selbst als auch die Szenarien für ihre Verwendung waren damals sehr unterschiedlich. Wenn es keine Frontkamera, kein GPS und kein Internet mit 2G-Geschwindigkeit gibt, ist dies eindeutig nicht für Selfie, Navigation und Online-Video - dies ist für E-Mail. Der Hauptunterschied besteht jedoch darin, dass der Bildschirm entweder für die Stifteingabe ausgelegt oder überhaupt nicht berührungsempfindlich war und die physischen Eingabetasten die Haupteingabemethode blieben. Und Google ging zunächst davon aus. Als das Unternehmen 2006 Mobilfunkbetreibern die
Best Practices vorstellte, sahen sie wie das BlackBerry aus: Viele Schaltflächen, ein kleiner horizontaler Bildschirm und das Wort „Touch“ erscheinen nirgendwo.
Und 2007 wurde das iPhone eingeführt. Und dies war nicht nur das Erscheinen eines anderen Konkurrenten, sondern ein neuer Ansatz, der darauf beruhte, den Bildschirm ohne Stifte zu berühren. Mit Blick auf das neue Produkt hat Google seine Ansichten teilweise überarbeitet. Es wurde entschieden, dass Touchscreens benötigt wurden, aber sie hatten es nicht eilig, physische Tasten abzulehnen. Und nächstes Jahr präsentierten sie das Ergebnis der Welt.
2008
Vor zehn Jahren wurde das erste Android-Handy mit der ersten Release-Version von Android eingeführt. Das Gerät hatte drei Namen (T-Mobile G1 in den USA, Era G1 in Polen, HTC Dream im Rest der Welt). Android 1.0 hatte jedoch keinen Namen: Die Tradition der „Desserts in alphabetischer Reihenfolge“ entstand später. Es gab auch Versionsnamen für Roboter, jedoch nur für
Vorabversionen .
Wie bei Danger Hiptop vor sechs Jahren wurde der Bildschirm des HTC Dream verschoben und ermöglichte den Zugriff auf eine physische Tastatur. Zu dieser Zeit war dies die einzige Möglichkeit, Text einzugeben: In Android 1.0 gab es einfach keine Bildschirmtastatur.
Es gab auch keine bekannte Reihe von drei Schaltflächen auf dem Bildschirm. Erstens waren sie auch physisch und zweitens war ihr Set etwas anders: die Start- und Endtasten, "Home", "Zurück", "Menü" - und klickbarer Trackball. Falls gewünscht, kann dieses Gerät im Allgemeinen verwendet werden, ohne den Bildschirm zu berühren. Darüber hinaus wurde das Multitouch nicht unterstützt, und es gab keine Möglichkeit, „mit zwei Fingern hineinzuzoomen“. Übrigens hatte der Bildschirm selbst eine Diagonale von 3,2 '': Jetzt würde man ihn als winzig betrachten, aber dann war er groß, die Bildschirme wuchsen sehr allmählich zu einer modernen Größe.
Und aus Sicht der mobilen Entwicklung ist dies interessant. Wie Sie wissen, glaubte Steve Jobs vor der Veröffentlichung des ersten iPhone, dass er überhaupt keine Anwendungen von Drittanbietern benötigte - es reicht aus, dass Sie jede Website im Browser öffnen können. Und am Ende erschien der App Store, ohne den man sich iPhones kaum vorstellen kann, nur ein Jahr später. Google hat sich also anders verhalten: Der Android Market (der Vorgänger von Google Play) wurde vor der Veröffentlichung von Android 1.0 angekündigt und stand den Nutzern am 22. Oktober 2008 zur Verfügung. Anfangs konnte er sich keiner großen Auswahl rühmen, aber im Allgemeinen stand auch ein Jubiläum auf der Nase!
2009
Die erste Veröffentlichung beruhte auf dem Prinzip "Lasst uns veröffentlichen, was ist": Es war für alle offensichtlich, dass noch viel mehr hinzugefügt werden musste, aber für ein so großes Projekt wird dies erwartet. Es ist nicht verwunderlich, dass das System das ganze nächste Jahr über durch die Fähigkeiten ergänzt wurde, die wir jetzt für selbstverständlich halten. Zu den Funktionen von Version 1.5 (April 2009) gehören die automatische Drehung des Bildschirms, Videoaufnahmen und Widgets. Und schließlich die Bildschirmtastatur. Und zur gleichen Zeit die gleichen Dessertnamen: 1.5, die die dritte Release-Version wurde, hieß Cupcake.
Im Herbst, mit der Veröffentlichung von Version 2.0, wurde dies beispielsweise durch Flash-Unterstützung für das Aufnehmen von Bildern ergänzt. Im selben Herbst ereignete sich ein weiteres bemerkenswertes Ereignis: die Veröffentlichung des Motorola Droid-Smartphones. In den ersten Monaten nach der Veröffentlichung von Android war nicht klar, ob es überhaupt eine große Nachfrage geben würde, und die Droid-Verkäufe in den USA wurden in der ersten Woche auf 250.000 geschätzt, was damals ein sehr beeindruckendes Ergebnis war. Dies war nicht nur für ein bestimmtes Gerät, sondern für die gesamte Plattform eine wichtige Leistung, die ihre Funktionsfähigkeit unter Beweis stellte.

Wahrscheinlich können wir Verizon zum Teil dafür danken. Da das iPhone in den USA zu dieser Zeit exklusiv für AT & T war, wollten andere Betreiber etwas beantworten - und Verizon begleitete den Start des Droid mit einer aggressiven Werbekampagne, in der seine Vorteile gegenüber dem iPhone hervorgehoben wurden (es ist merkwürdig, dass die physische Tastatur immer noch die erste genannt wurde):
Vladimir Ivanov : In diesen schwierigen Zeiten wurde Ant oder IDEA selbst verwendet, um das Projekt zu erstellen (obwohl Asketen das DDMS-Plug-In für Eclipse verwendeten). Zu den asynchronen Tools gehörten AsyncTasks und Bare-Threads in Diensten.
2010
Im Januar erschien das Nexus One - das erste Nexus-Telefon, mit dem Google direkt mit verschiedenen Herstellern zusammengearbeitet hat. Er hatte keine physische Tastatur mehr, daher zog Google die Idee zurück. Und im Juni wurde das erste Samsung Galaxy S in den Handel gebracht - und so entstand die beliebteste Serie von Android-Flaggschiffen, bei denen jede Generation zig Millionen Exemplare zählt.

In der Zwischenzeit fügte Android weiterhin aktiv hinzu, wonach sich Benutzer sehnten. In 2.2 Froyo (Mai 2010) erschien die Unterstützung für Adobe Flash! Viele waren überglücklich! Zwar hat Adobe diese Unterstützung nach anderthalb Jahren deaktiviert, das Internet wurde allmählich auf HTML5 umgestellt, und das Wort „Flash“ wurde missbräuchlich, aber das ist eine andere Geschichte.
Darüber hinaus konnten Benutzer installierte Anwendungen auf eine microSD-Karte übertragen. Nun ist die Bedeutung davon möglicherweise nicht offensichtlich, daher erklären wir: Im Telefon selbst könnte der Speicher dann beispielsweise miserable 256 Megabyte betragen. Aber die Karte konnte von Herzen mit 16 Gigabyte in das Gerät eingelegt werden. Und wenn die Anwendungen nur auf dem Gerät selbst installiert werden konnten, ohne sie auf die Karte zu übertragen, gab es immer eine schwierige Wahl: „Wenn ich etwas installieren möchte, löschen Sie es, um Platz zu schaffen.“ .
Vor dem Hintergrund dieser Verbesserungen kündigten sich jedoch zunächst die ewigen Flüche von Android an: Fragmentierung und Aktualisierung von Versionen auf bereits veröffentlichten Geräten. Zum Beispiel versprach der Hersteller beim gleichen Motorola Droid ein schnelles Update auf 2.2 und hielt sein Wort - aber in den USA. Und in Europa zogen sie sich furchtbar hin und verursachten einen Sturm von Flüchen. "Warum können Amerikaner Anträge auf die Karte übertragen, aber wir haben nicht dieselben Geräte?" Am meisten Spaß machte es jedoch in Russland: Im Herbst 2010 kündigte Motorola seine Abreise aus dem Land an, und das versprochene Update erschien überhaupt nicht.
In keiner Eile, Android zu aktualisieren, wetteiferten die Hersteller miteinander, Marken-Wrapper über das Betriebssystem zu schreiben, um sich voneinander zu unterscheiden. Die Geeks spuckten aus ("das Telefon wird dadurch nur langsamer"), aber die einzige bemerkenswerte Alternative mit dem Standard-Android war die Nexus-Serie.
Darüber hinaus begann im Jahr 2010 die endlose Klage von Oracle gegen Google. Während Java ein Produkt von Sun Microsystems war, gab es keine Beschwerden über die Verwendung von Java in Android, aber 2009 wurde Sun von Oracle übernommen - und der neue Eigentümer sah in der erworbenen Gelegenheit, Milliarden zu verklagen.
2011
Ein Jahr zuvor erschien das iPad, und Tablets schienen eine schöne neue Welt zu sein, die in ihrer Größe mit Smartphones vergleichbar war. Samsung im Jahr 2010 mit dem ersten Galaxy Tab, musste aber das "Telefon" Android verwenden, nicht für den 7-Zoll-Bildschirm optimiert. Es war offensichtlich, dass Google hier Unterstützung brauchte, und es folgte in Form von Android 3.0 Honeycomb.

Für große Bildschirme wurden offensichtlich andere Schnittstellen benötigt - zum Beispiel gleichzeitig ein offener Buchstabe und eine Liste von Buchstaben, und nicht nur eine davon. Und in der Android-Entwicklung erschienen dafür „Fragmente“: So können einzelne Elemente je nach Situation zumindest gemeinsam mindestens einzeln demonstriert werden.
Motorola mit dem Xoom-Tablet wollte das erste laute Gerät herausbringen. Wieder wurde ein Video mit Witzen über Apple gemacht, diesmal ein High-Budget-Video, das auf Apples klassische Werbung von
1984 hinweist:
Diesmal funktionierte es zwar nicht: Xoom konnte nicht verkauft werden, und Android 3.x-Versionen waren die am wenigsten beanspruchten. Später lief es mit Tablets besser, aber sie erreichten nie das Niveau von Smartphones. Unter Android-Entwicklern galten Fragmente als eines der umstrittensten Dinge. Anstelle eines sehr erfolgreichen Motorola kaufte Google es für Patente und verkaufte später alles andere an Lenovo weiter.
Auf Smartphones war alles in Ordnung: Android wurde 2011 zum beliebtesten Betriebssystem. Er holte nicht mehr auf und musste mit physischen Knöpfen keine Überlegenheit mehr beweisen. Eigentlich taten es die Tasten selbst nicht: Im selben Jahr erschien der Bildschirm auf Android.
Vladimir Ivanov : Lader und Unterstützungsbibliothek kamen mit Fragmenten. Jetzt können Plattformverbesserungen in Ihre Anwendung gezogen werden. Alle haben die Versammlung mit ihren Händen durchgeführt - einige durch Maven, einige mit Shell-Skripten, einige, Gott vergebe mir, durch CMake.
2012
Schließlich bestand keine Notwendigkeit mehr, „dringend benötigte Funktionen freizugeben, die gestern benötigt wurden“, und jetzt gruben sie sich tiefer in die Tiefe und verbesserten das, was bereits getan wurde. In Android 4.1 wurde Jelly Bean zum Hauptprojekt Butter: Das „Öl“ im Namen bedeutet, dass alle Animationen in den Schnittstellen wie ein Uhrwerk mit 60 fps und nicht ruckeln sollten.
Bei Smartphones waren die Dinge ungefähr gleich: Es gab dort keine grundlegenden Änderungen, aber die Leistung stieg weiter an, und 2012 verfügte das Nexus 4 bereits über 2 Gigabyte RAM und einen 4-Core-Prozessor. Jetzt können Sie alles genauso machen wie zuvor, aber schneller und bequemer.
Übrigens über "das Gleiche tun". Wenn es in den Anfangsjahren von Android nicht viele Anwendungen gab, an die wir heute gewöhnt sind (von Uber bis Viber), dann wurde erst 2012 die aktuelle Liste der führenden Unternehmen mehr oder weniger gebildet. Vielleicht war die letzte riesige Bastion Instagram: Sie ist seit 2010 auf iOS bekannt, aber sie hatten es nicht eilig, die Android-Version zu veröffentlichen, obwohl sie mit der zunehmenden Beliebtheit der Plattform bereits seltsam aussah. Denken Sie daran, dass Instagram damals anders war als heute: Es gab keine direkte, keine Geschichte, keine Webversion, kein Video. Nur Fotos und nur quadratische.
Am 3. April 2012 brach die Bastion endgültig zusammen und Instagram erschien auf Google Play. Kurz zuvor erschien übrigens der Name „Google Play“. Ursprünglich hieß der Application Store Android Market, aber 2012 erschienen auch Google Music und Google eBookstore, und das Unternehmen beschloss, all dies unter einer neuen Marke zu kombinieren.
Bereits im selben Jahr zeigte Google erstmals die Entwicklung von Google Glass, und genau genommen befand sich darin auch Android. Aber natürlich war es ganz anders als das für uns übliche Android - und die großen Hoffnungen, die auf Glass gesetzt wurden, kamen nicht zustande.
2013
Der zweite Fünfjahresplan von Android ab 2018 lässt sich leichter überblicken als der erste. Zumindest aufgrund der Tatsache, dass diese Zeit nicht wirklich vergangen ist: KitKat Version 4.4, die 2013 erschien, wird immer noch häufig verwendet, und viele Android-Entwickler unterstützen sie auch in völlig neuen Anwendungen weiterhin.
Wenn die Betriebssystemversion nach fünf Jahren und fünf Hauptversionen weiterhin verwendet wird, scheint dies im Allgemeinen ein Problem zu sein. Google ist sich dieses Problems bewusst und führte erst 2013 die Google Play Edition-Initiative ein: Einige Flaggschiffe hatten spezielle Versionen mit Standard-Android ohne „Add-Ons“ und mit dem Versprechen zeitnaher Updates. Obwohl offiziell noch nie der Abschluss des Programms bekannt gegeben wurde, erscheinen solche Telefone de facto seit 2015 nicht mehr.
Im Jahr 2013 gab es jedoch zwei wichtige Ereignisse für Android-Entwickler, die nach einigen Jahren nicht an Bedeutung verloren, sondern im Laufe der Zeit noch wichtiger wurden. Eine davon ist die Ankündigung von Android Studio. Zu diesem Zeitpunkt befand sich diese IDE in einem sehr groben Stadium der frühen Zugriffsvorschau. Und im Dezember 2014, als Version 1.0 veröffentlicht wurde, beschwerten sich die Leute weiterhin über die Unvollkommenheiten. Es ist jedoch dumm zu argumentieren, dass die Ankündigung von 2013 die gesamte Android-Entwicklung in "vorher" und "nachher" unterteilt hat und Eclipse in der Vergangenheit verlassen hat.

Das zweite Ereignis. Im Jahr 2013 erreichten zwei bekannte Entwicklungen von Square sofort die Version 1.0: OkHttp und Retrofit. Wenn nun viele sie dem Projekt hinzufügen, das sich bereits auf dem Computer befindet, scheint es, dass sie immer existiert haben. Aber nein: GitHub zeigt unaufhaltsam Veröffentlichungstermine, die von (wer sonst) Jake Wharton veröffentlicht wurden.
Und 2013 verließ Andy Rubin das Android-Projekt. Zuerst machte er andere Dinge bei Google und verließ später das Unternehmen selbst, "um sein eigenes Ding zu machen" und gründete Essential Products.
2014
Dieses Jahr ist Android "in die Breite gegangen" und hat eine Reihe von Optionen für verschiedene Geräte erworben:
- Android Wear (kürzlich in Wear OS umbenannt) für Uhren. Es folgte nicht mehr die neue Produktkategorie von Apple, sondern ein fortschrittliches Spiel: Die ersten Uhren unter dem neuen Betriebssystem erschienen 2014 und die Apple Watch 2015.
- Android TV Chinesische Unternehmen hatten bereits Set-Top-Boxen mit normalem Android herausgebracht, und Google selbst war bereits mit Chromecast und Google TV in Fernsehgeräte eingestiegen. Aber nur mit Android TV erschien eine voll optimierte Version von Android für Fernseher, die jetzt auf vielen Sony- und Philips-Modellen vorinstalliert ist.
- Android Auto Hier, wie im vorherigen Absatz: Es war früher möglich, ein chinesisches Android-Gerät im Auto zu kaufen, aber jetzt ist ein normaler offizieller Ansatz aufgetaucht. Später, im Jahr 2016, wurde es möglich, Auto einfach als spezielle Anwendung auf einem Smartphone auszuführen, ohne die Auto-Head-Unit zu beeinträchtigen.

Auch beim üblichen Smartphone Android ist viel passiert. Das bemerkenswerteste „Äußere“ war das Erscheinungsbild von Material Design. Und „drinnen“ wurde die virtuelle Dalvik-Maschine durch ART ersetzt.
Darüber hinaus gab es eine neue Initiative zur Veröffentlichung von Smartphones mit einem „sauberen“ Betriebssystem - Android One. Im Gegensatz zur Google Play Edition ging es hier nicht um Flaggschiffe, sondern umgekehrt: Sundar Pichai, der das Projekt leitete,
dachte an seine Heimat Indien und an preiswerte Geräte. Und diese Initiative war erfolgreicher als die Google Play Edition, nach vier Jahren erscheinen weiterhin regelmäßig Android One-Smartphones.
Vladimir Ivanov : Yohoho, Gradle hat hier irgendwo an Popularität gewonnen! Hurra!
2015
Die Expansion in neue Gebiete wurde fortgesetzt: Bei Google I / O 2015 wurden Android Things (auch bekannt als Brillo) eingeführt. Jetzt, drei Jahre später, hat dieses Projekt noch keine große Resonanz hervorgerufen. Es sei jedoch daran erinnert, dass er erst nach denselben drei Jahren endlich die Veröffentlichung erreichte: Die Version von Android Things 1.0 erschien im Mai. Mal sehen, was jetzt passiert, wenn es sicherer verwendet werden kann.
Benutzer im Jahr 2015 waren viel auffälliger Dinge wie Android Pay und Fingerabdruck-Scans. Und obwohl einige Hersteller bereits zuvor Scanner verwendet haben, wurde die Unterstützung für die Authentifizierung per Fingerabdruck jetzt in Android selbst angezeigt.
Und die Entwickler waren bemerkenswerter für das Erscheinungsbild des Doze-Modus, wenn das inaktive Gerät „tief einschlafen“ und die Aktivität reduzieren. Dies war der Beginn des "Festziehens der Muttern": Google begann, Anwendungen im Hintergrund einzuschränken, um die Akkulaufzeit von Geräten zu verlängern. Das Ziel ist natürlich gut, aber in den letzten drei Jahren haben Aktionen in diese Richtung viele Android-Entwickler nervös gemacht.

Im Jahr 2015 wurden in der E / A-Szene die Worte „maschinelles Lernen“ gehört, und in den folgenden Jahren tauchte die Abkürzung AI in Google-Präsentationen immer häufiger auf. Dies ist zur Hauptlinie der Partei geworden: Das Telefon sollte nicht nur Anwendungen starten, sondern auch verstehen, wie Sie es verwenden, was Sie sagen, was auf Ihren Fotos aufgenommen wird und was Sie benötigen.
Im selben Jahr wurden die letzten beiden Geräte der Nexus-Serie veröffentlicht: Nexus 5X und Nexus 6P. Dann war jedoch noch nicht bekannt, dass sie die letzten sein würden.
Vladimir Ivanov : RxJava hat die Welt der Android-Entwicklung übernommen. Verdammt an diesem Tag ...
2016
Und es ist klar, dass Nexus ein Jahr später verlassen wird, als Google das Pixel-Smartphone vorstellte. Wenn im Fall von Nexus jedes Modell in Zusammenarbeit mit einem Hersteller von Telefonen erschien und das Logo dieses Herstellers auf der Rückseite stand, hat sich Google jetzt als Hardware-Unternehmen und Pixel als vollständig „eigenes“ Telefon deklariert. Fairerweise gab es immer noch eine gewisse Beteiligung eines anderen Unternehmens, obwohl dies nicht beworben wurde: HTC stellte das Gerät physisch her und beteiligte sich an seiner Entwicklung.

An dem Tag, an dem Google dies tat, warteten viele mit Vorsicht: Das Unternehmen wurde de facto zu einem Konkurrenten anderer Hersteller von Android-Handys, dh seiner eigenen Partner. Darüber hinaus nutzte sie ihre Position als Schöpferin der Plattform und versprach Pixelkäufern exklusives Nishtyaki (wie die kostenlose Speicherung hochauflösender Bilder in Google Fotos).
Aber der Himmel brach nicht zusammen, andere Hersteller wandten Android nicht den Rücken zu (es wäre viel, den Rücken zu kehren), und ihre Verkäufe litten irgendwie nicht wesentlich. Es ist zu bedenken, dass Pixel nicht versucht, das meistverkaufte Smartphone der Welt zu sein (es wird nicht einmal offiziell nach Russland geliefert). Stattdessen versucht er, "
das Android-Handy" zu sein - ein Gerät, das als Hinweis darauf angesehen werden kann, "wie Google das richtige Android-Handy sieht". Es ist nicht verwunderlich, dass er, obwohl er kein Verkaufsrekordhalter ist, ein Favorit der Android-Entwickler wurde: Sie können sicher sein, dass Sie zu den Ersten gehören, die die neue Version von Android sehen.
Neben Pixel versuchte das Unternehmen 2016 auch Project Tango zu starten. Die Idee war, Android-Telefone mit zusätzlichen Kameras herauszubringen, die dem Telefon helfen, seine Position im Weltraum und die Objekte um es herum zu verstehen. Dies sollte die mobile Augmented Reality auf ein beispielloses Niveau bringen. Im November brachte Lenovo das Phab 2 Pro auf den Markt, das „weltweit erste Tango-fähige Telefon“ mit großer Begeisterung.
Der erste war jedoch in Kombination mit dem vorletzten. Es stellte sich heraus, dass die Leute nicht bereit sind, für zusätzliche Hardware in ihren Smartphones zu viel zu bezahlen. Google ARCore AR .
2016- . RxJava Android- , RxJava 2. RxAndroid 2 ( « » —
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2017
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: ! ! ! Hurra!
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Bloomberg , , .
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Unsere Zeit
Was weiter? Android , , . , . Google .
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— « ». , — . , . Google , .
— Android . , , . - — ? Android- - ?
: «» . Google , , . ? -, Google, , .
Google Fuchsia, Android. Flutter, Fuchsia, Android, iOS. .

: , 9 Pixel 3. , Google , , .
, Pixel : Google - .
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