96 fps Aquarellfrequenz: Revolution oder Formataufruhr in der Kinematographie

Es geschah, in diesem Monat erschien der erste Film, der mit einer Frequenz von 96 fps gedreht wurde. Das Bild wurde vom russischen Dokumentarfilmer Viktor Kosakovsky erstellt. Der Film wurde auf den Filmfestspielen von Venedig prĂ€sentiert und wird von Kritikern und Fachleuten aus dem Kino sehr positiv aufgenommen. Das Bild hieß "Aquarela" - dies ist ein dokumentarisches Arthouse, in dem "die Hauptfigur" Wasser ist. Der Film wurde am Baikalsee in Grönland, in den nördlichen Regionen Russlands und an anderen malerischen Orten mit viel Wasser in verschiedenen AggregationszustĂ€nden gedreht.



Der Film wird von Hollywood-Reporter, Variety, Stereo.ru und anderen Quellen gelobt. Kritiker nehmen die Kameraarbeit und die Absicht des Regisseurs separat zur Kenntnis, die laut Kosakovsky ohne die Verwendung von 96 fps nicht vollstĂ€ndig zu realisieren wĂ€ren. Unter dem Detailschnitt ĂŒber die Erhöhung der Frequenz im Kino, einen neuen Film und die Möglichkeiten des menschlichen Sehens.

Hintergrund: PR von Cameron und das Fiasko mit dem Hobbit


Das erste Bild, das vollstĂ€ndig außerhalb der traditionellen 24 Bilder aufgenommen wurde, war der "Hobbit" von Peter Jackson. Der Regisseur verwendete ein Format von 48 Bildern pro Sekunde. In zahlreichen Interviews betonte Jackson, dass der Film AnhĂ€nger der klassischen Filmvorstellungen enttĂ€uschen mag, aber auf jeden Fall progressiven Technokraten gefallen wird.



Infolgedessen geschah eher das erste als das zweite. Bereits nach den Demonstrationen der ersten Fragmente des Hobbits mit 48 fps griffen Filmkritiker und normale Zuschauer den Regisseur mit anklagenden Reden an. Es stellte sich heraus, dass eine Zunahme der Anzahl der Bilder den Zuschauern die Hauptsache nimmt, die von Spielfilmen erwartet wird - die Illusion des Realismus („Filmmagie“). Der „Hobbit“ mit 48 fps wurde mit einem Fernsehspiel, einer billigen Fernsehserie, verglichen und stellte fest, dass im neuen Format ein Teil der Szenerie und des Make-ups verloren geht Der Hyperrealismus hindert den Betrachter paradoxerweise am Glauben.

Ein weiterer BefĂŒrworter höherer Bildraten ist James Cameron. Er forderte die Filmemacher wiederholt offen auf, den 24-Frame-Standard aufzugeben und zu fortgeschritteneren und realistischeren 48 oder 60 FPS ĂŒberzugehen. Cameron, Jackson und andere BefĂŒrworter der Frequenzerhöhung sind ĂŒberzeugt, dass 24 fps veraltet sind und MĂ€ngel wie zerrissene Bewegungen, BewegungsunschĂ€rfe und Jitter aufweisen.



In dem vorgestellten Video können Sie den Unterschied bei der Aufnahme mit unterschiedlichen Bildern pro Sekunde bei der Beobachtung eines sich bewegenden Motivs abschÀtzen.

Gegner der AnsĂ€tze von Cameron und Jackson glauben, dass sich das Publikum an das 24-fps-Bild gewöhnt hat und die Verwendung eines anderen in der Kinematographie die Wahrnehmung nachteilig beeinflusst, den Effekt von „sterilen“ Fernsehbildern erzeugt, die „warme Röhre“ „Magie“ des Films „tötet“.

"Aquarell" von "Filmmagie"


Der russische Regisseur Viktor Kosakovsky, der sein „Aquarell“ gedreht hatte, gewann dreimal. Erstens ist er Dokumentarfilmer, deshalb mischt er sich ĂŒberhaupt nicht ein, und der Hyperrealismus von Szenen, die mit hoher Frequenz gedreht wurden, hilft. Zweitens ist die Hauptfigur seines Films Wasser, und in dynamischen Szenen mit Wasser werden die Möglichkeiten der Hochfrequenz nicht verkehrt sein. Drittens hat er seinen Namen als erster Regisseur, der 96 fps verwendete, eindeutig in der Geschichte aufgezeichnet.


AnhÀnger

Kosakovsky selbst behauptet, dass die Verwendung von 96 fps durch den unrealistischen Regen ausgelöst wurde, der im Standardfilm mit 24 Bildern gezeigt wird. Vor der Auswahl dieser Frequenz fĂŒhrte der Direktor Testwasseruntersuchungen mit einem Frequenzbereich von 72 bis 120 fps durch. Seiner Meinung nach hatten die ausdrucksstĂ€rksten Frames eine Frequenz von 96 fps. Viktor Kosakovsky ist ĂŒberzeugt, dass das Schießen mit dieser Frequenz dazu beitrĂ€gt, das Leben so genau und realistisch wie möglich zu zeigen.



Gleichzeitig gelang es ihm laut Regisseur, „das Gehirn zu tĂ€uschen“. In einem Kommentar fĂŒr stereo.ru beschrieb er es so:

„Stellen Sie sich vor, Sie fahren mit hoher Geschwindigkeit in einem Auto oder Zug und schauen aus dem Fenster. Weit entfernte BĂ€ume sind deutlich sichtbar und die im Vordergrund verschmierten. In einem Format von 96 Bildern pro Sekunde sind sie ebenfalls sichtbar. Das Gehirn versteht diesen Effekt nicht, es bewertet den Raum anders und hier liegt der Schwerpunkt. “




Interessant ist auch die Tonaufnahme fĂŒr den Film, die einige nicht weniger als die verwendete Bildrate ĂŒberraschte. Es ist bekannt, dass 118 Spuren zur Tonaufnahme verwendet wurden.



Ich werde vorschlagen, dass eine solche Anzahl von KanÀlen verwendet wurde, um die maximale Anzahl einzelner Quellen separat aufzuzeichnen und zu reproduzieren, was nach Ansicht von Wojsvillo und Eugene Chervinsky die Minimierung von Intermodulationsverzerrungen und dementsprechend die Erzielung eines maximalen Realismus ermöglicht.

Infolgedessen entsteht ein natĂŒrliches Problem - die Reproduktion. Die Demonstration eines Films in dem vom Regisseur erstellten Format, der seiner Meinung nach die Absicht des Autors vermitteln kann, erfordert den Austausch des Projektions- und Akustiksystems. Die ĂŒberwiegende Mehrheit der vorhandenen Kinosysteme kann Aquarela zumindest in der echten Regieversion einfach nicht reproduzieren.

Wie viel wird benötigt?


Meiner subjektiven Meinung nach ist es notwendig. Dies ist ein klarer Fortschritt bei der Erstellung eines realistischen Bildes. Ich erinnere mich gut an „The Hobbit“ und bin ĂŒberzeugt, dass die zweideutige (und oft negative) Einstellung durch ein fĂŒr das Format ungeeignetes Genre verursacht wurde, in dem der Zuschauer mehr „Filmmagie“ und Illusion als den Realismus oder die QualitĂ€t dynamischer Szenen forderte. Bei Dokumentarfilmen und der Notwendigkeit kĂŒnstlerischen Realismus rechtfertigt sich die hohe Bildrate voll und ganz. Um meine subjektive Meinung zu argumentieren, biete ich ein kurzes Bildungsprogramm zum Thema visuelle Wahrnehmungsmöglichkeiten an.

Die Illusion einer kontinuierlichen Bewegung entsteht also bereits mit einer Frequenz von 13 - 17 Bildern pro Sekunde. Seit den 20er Jahren sind 24 fps zum Standard fĂŒr das Kino geworden. AbhĂ€ngig vom physiologischen Training können Menschen zwischen Objekten unterscheiden, die auf dem Bildschirm im Bereich von einem 16. Bruchteil einer Sekunde bis zu einem 220. erscheinen (laut einigen Berichten der Spitzenwert unter Spielern und Videoingenieuren).

Laut den Studien von Professor Stuart Anstis kann unser Gehirn sowohl die "Verzögerung" der visuellen Wahrnehmung um 10-15 Millisekunden (was die "fps" um bis zu hundert Frames erhöht) als auch auf 100 Millisekunden (die "fps" reduzieren) reduzieren. "Bis zu zehn Frames).

Die Inertheit der Retina-Photorezeptoren (StĂ€bchen und Zapfen) wird als Analogon von fps fĂŒr unsere Augen angesehen. Diese Eigenschaft bestimmt die Zeitverzögerung bei der Übertragung visueller Informationen. Eine Reihe anderer Faktoren kann beispielsweise auch eine Änderung der Geschwindigkeit synaptischer Reaktionen beeinflussen, die jedoch im Vergleich zur Netzhaut vernachlĂ€ssigbar sind. Die TrĂ€gheit spiegelt die Zeit wider, die Rezeptoren benötigen, um neue Informationen wahrzunehmen.

Aufgrund der Tatsache, dass die StĂ€bchen und Zapfen unterschiedliche Rezeptoren sind, nehmen sie Farbe und Bewegung unterschiedlich wahr. Die Sticks sind fast unempfindlich gegenĂŒber Farben (hundertmal kleiner als Zapfen), wĂ€hrend Sie mit Zapfen zwischen den kleinsten Objekten unterscheiden können, die Informationen jedoch viel langsamer „aktualisieren“ können. Wenn ungefĂ€hr, dann ist der FPS-Stick höher.


WĂ€hrend der Evolution konzentrierten sich die Zapfen hauptsĂ€chlich in der Mitte der Netzhaut (zusammen mit den StĂ€bchen), und die Peripherie blieb hauptsĂ€chlich hinter den StĂ€bchen (offensichtlich, um zu signalisieren, dass „etwas von der Seite dort drĂŒben lĂ€uft“).


Beim Ansehen eines Films wird hauptsĂ€chlich die Mitte der Netzhaut verwendet, da wir hĂ€ufig Objekte auf dem Bildschirm im Detail untersuchen und uns dabei auf einzelne Teile des Plans konzentrieren. Daher sollte bei der Beurteilung der SehfĂ€higkeit und der Auswirkungen von FPS die durchschnittliche TrĂ€gheit berĂŒcksichtigt werden. Nach Angaben des Massachusetts Institute of Technology betrug die minimale TrĂ€gheit fĂŒr eine relativ vollstĂ€ndige Bildverarbeitung 13 ms (77 fps), nach anderen Quellen betrug die minimale durchschnittliche TrĂ€gheit des "Stab-Kegel" etwa 20 ms (50 fps).

Zum Ansehen von Filmen verwenden wir auch periphere Sicht, insbesondere wenn es um allgemeine PlĂ€ne, dynamische Szenen auf der großen Leinwand und Sticks geht, die dort aktiv beteiligt sind. Ihre Verzögerung kann 5-7 ms betragen (laut anderen Quellen - noch weniger). Somit wird der maximale Realismus des Bildes, basierend auf der beschriebenen Theorie, tatsĂ€chlich mit einer Frequenz von 90-100 fps erreicht.

Zusammenfassung


Einerseits ist die Verwendung einer solchen Frequenz im Kino ein Fortschritt, der es uns ermöglicht, einen hohen Realismus des Bildes zu erreichen. Der Ansatz wird es ermöglichen, interessante Regieideen zu verkörpern, und bei der Schaffung neuer Werke der Kinokunst helfen. Und danke dafĂŒr sollte Viktor Kosakovsky gesagt werden.

Andererseits gab es natĂŒrlich Probleme bei der Wiedergabe von Inhalten (wir beginnen nicht) und der Bereitschaft des Betrachters (nicht vertraut). Mit dem Blu-ray-Format können Sie beispielsweise Videos mit einer maximalen Frequenz von 60 fps abspielen, und die ĂŒberwiegende Mehrheit der Kinoprojektoren hat eine Obergrenze von 48 und hĂ€ufig sogar 24 fps. Von Geburt an haben wir alle einen Film mit einer Frequenz von 24 Bildern gesehen und uns so sehr an die Merkmale des Bildes gewöhnt, dass fĂŒr viele die Vorteile der Hochfrequenz nicht so offensichtlich sind.

Kommerzielle Motivation kann auch nicht ausgeschlossen werden, wenn Hersteller, die eine vielversprechende Veröffentlichung neuer Projektoren planen, die Erstellung eines Films in einem neuen Format finanzieren. Soweit ich weiß, hat jedoch keiner der Hersteller von Projektoren ein solches GerĂ€t angekĂŒndigt.

Ich wĂŒrde mich ĂŒber eine lebhafte Diskussion zum Thema und die Teilnahme an der Umfrage freuen.

Jeans
Es gibt keine Projektoren in unserem Katalog , die 96 fps abspielen können, aber eine große Auswahl anderer Projektoren wird vorgestellt. In unseren AusstellungsrĂ€umen können Sie Produkte verschiedener Hersteller vergleichen und Modelle bevorzugen, die Ihren persönlichen Auswahlkriterien entsprechen.

Verwendeter Fotoinhalt:

Varieté.com
nauchforum.ru
www.indiewire.com
www.ehabitat.it
www.macleans.ca
adderall.ru
www.kritikanstvo.ru

Source: https://habr.com/ru/post/de424149/


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