Crytek hat endlich eine neue Version der CryEngine 5.5-Game-Engine veröffentlicht.
In CryEngine 5.5 wurden viele Fehler behoben, Benutzerkommentare berücksichtigt und neue Funktionen hinzugefügt, darunter:
- Eine verbesserte SVOGI-Funktion, mit der Entwickler realistische Farben für die Umgebung erstellen. Das SVO-Tool schien auch Raytracing zu erstellen.
- Aktualisierte Dokumentation, dank derer unerfahrene Designer und Spieleentwickler schnell mit der Engine vertraut werden.
- Flappy Boid-Schulungskurs hinzugefügt, um die Prinzipien der Erstellung von Spielen zu erlernen.
- Die Benutzeroberfläche wurde in der Version verbessert.
- Die Stabilität und Leistung des Motors wurden verbessert.
- Die Version enthält neue Funktionen zum Erstellen von Reliefnetzen.
- Neue Komponenten hinzugefügt, um Regen und Wasser zu erzeugen.
- Verbesserte Terrain Plugins.
- Das Handbuch zum Übertragen von Daten von Unity nach CryEngine wurde aktualisiert.
- Eine neue Funktion zum Speichern von Datensicherungen.
Laut Crytek müssen Entwickler, die ein Spiel mit der neuen Version der Engine erstellen möchten, 5% des Gewinns geben, wenn das Gesamteinkommen 5.000 USD übersteigt. Zuvor stand die Engine kostenlos zum Download zur Verfügung, und der Entwickler selbst hat entschieden, wie viel übertragen werden soll, um sie zu unterstützen.
Es wurde auch angekündigt, dass Version 5.5 die neueste Version mit Unterstützung für 32-Bit-Windows-Betriebssysteme sein wird. Diese Entscheidung wurde aufgrund des begrenzten Arbeitsspeichers, den diese Systeme unterstützen, und des Mangels an Vulkan-Unterstützung getroffen. CryEngine 5.5 ist für Windows 7 und höher verfügbar.
→ Alle Funktionen von CryEngine 5.5 finden Sie auf der
CryEngine- Website