Aus Fehlern lernen: Anwendungen im App Store und bei Google Play optimieren

Hallo!

Mein Name ist Altai und ich studiere seit mehr als drei Jahren ASO (App Store Optimization). Auf Russisch Anwendungsoptimierung in Anwendungsspeichern. Denken Sie an diese Abkürzung.

Und jetzt die Hauptsache - ASO hat mir geholfen, 500.000 Dollar zu sparen. So!

Ich warne Sie sofort, ich brauche keine Werbung. Unsere Anwendungen haben dank ASO genügend Installationen und in diesem Artikel teile ich meine Erfahrungen nur und verfolge keine egoistischen Ziele. Mein Ziel ist es, eine russischsprachige Community im Bereich der Förderung mobiler Anwendungen aufzubauen.

Nun zum Punkt. Ich möchte mich darauf konzentrieren, welche Fehler die Entwickler und Werbetreibenden machen. Und wir werden von einfach zu komplex wechseln, denn sicher ist nicht jeder hier mit dem Thema ASO vertraut. Aber lassen Sie mich zunächst kurz über mich selbst sprechen.

Wir im Unternehmen beschäftigen uns mit der Entwicklung von Kinderanwendungen. Bisher haben wir nur eine Anwendung auf Google Play und im App Store veröffentlicht. Dies sind kleine Geschichten (Märchen, in denen das Kind zur Hauptfigur wird). Die App hat jetzt 600.000 Installationen und fast alle diese Installationen sind kostenlos!

Kleine Geschichten wurden schon oft im App Store in verschiedenen Sammlungen vorgestellt.
* Funktioniert, wenn Redakteure Ihre Anwendung zu einer Sammlung im Store hinzufügen.

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Wir haben auch drei Preise bei verschiedenen Wettbewerben, und zwei davon sind die ersten.

Im Allgemeinen verstehe ich den Prozess von der Entstehung einer Idee bis zum Start der Anwendung und ihrer weiteren Optimierung sehr gut. Und so kam es, dass meine Hauptaufgabe im Team darin bestand, unsere Anwendungen zu bewerben. Warum? Weil die Existenz eines Unternehmens davon abhängt. Wenn die Leute nicht installieren, bedeutet dies, dass keine Verkäufe stattfinden. Daher spielt dieser Bereich eine sehr wichtige Rolle und die meisten Entwickler haben die größten Schwierigkeiten in diesem Bereich.

Fehler 1: ASO-Unterschätzung


Und hier kommen wir zum ersten Fehler - der Unterschätzung von ASO. Was bietet Ihnen die Anwendungsoptimierung im App Store und bei Google Play? Es ist einfach - viele kostenlose und vor allem hochwertige Installationen. Und reservieren Sie sofort, dass die mit der Suche verbundene Installation als organisch bezeichnet wird.

Wir betrachten die Vorteile von Bio


Jetzt kostet eine motivierte Installation (die aus der Werbung stammt) durchschnittlich zwischen 50 Cent und 2 US-Dollar. Nehmen Sie der Einfachheit halber 1 Dollar. Wenn Sie 100 kostenlose Installationen pro Tag durchführen, sparen Sie 100 US-Dollar pro Monat, das sind 3.000 US-Dollar und 36.000 US-Dollar pro Jahr. Und wenn es 1000 Einheiten pro Tag gibt, dann ein Jahr Einsparungen von 360.000 Dollar.
Ja, es gibt Optionen, wenn Sie über Facebook-Anzeigen und universelle Google-Kampagnen die Installation für 5 Cent erhalten.

Bio-Pflanzen sind jedoch von höchster Qualität, da die Menschen gezielt nach Anwendungen suchen, die ihren Bedürfnissen entsprechen. Und solche Leute zahlen viel bereitwilliger. Sie werden nicht mit Benutzern verglichen, die Sie durch Phishing oder Werbung finden. Denken Sie daran, dass 65% der Nutzer Apps über Suchanfragen im App Store finden. Daher ist ASO eine enorme Ersparnis und die beste Qualität. Die folgende Tabelle zeigt, dass Werbung eine schwache Rolle bei der Bewerbung von Anwendungen spielt. Die Hauptkanäle für Installationen sind die Suche in Anwendungsspeichern und Empfehlungen von Freunden (und dies ist eine organische Installation).

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Lass uns weitermachen. Und für welche Anwendungen funktioniert ASO am besten? Und hier kommen wir zu folgendem Fehler:

Fehler Nummer 2: Erstellen von minderwertigen Anwendungen


Wenn Sie der Meinung sind, dass es ausreicht, ein schnelles Spiel mit schlechter Grafik, einer Reihe von Fehlern und der Hoffnung, dass Sie Millionen von Installationen erhalten, zu veröffentlichen, irren Sie sich zutiefst. Jetzt wählen Anwendungsspeicher anhand vieler Kriterien aus, welche Anwendungen nach Schlüsselwörtern in die Top-Suche aufgenommen werden sollen:

  • Anzahl der Installationen
  • Anzahl der Löschungen
  • Engagement
  • Die Anzahl der Bewertungen und ihr Durchschnittswert
  • Monetarisierung.
  • Das Vorhandensein relevanter Schlüsselwörter in den Metadaten

Der App Store und Google Play sind nicht daran interessiert, minderwertige Anwendungen an der Spitze zu haben, da sie den Eindruck der Nutzung des Application Store beeinträchtigen und ein geringes Einkommen haben. Suchalgorithmen ändern sich ständig und nur hochwertige Anwendungen schreiben immer schwarze Zahlen. Übrigens gibt es wirklich nur wenige hochwertige und gute Anwendungen.

Was sind die anderen Vorteile der Qualität? Dies ist ein viraler Effekt - Sie werden Ihren Freunden und Bekannten empfohlen. Und es besteht die Möglichkeit, dass der Editor des App Stores es mag und gesperrt wird.

Fehler Nummer 3: Verwenden Sie nur eine Sprache


Jetzt werden viele Anwendungen in eine Sprache übersetzt, hauptsächlich in Englisch. Ich bin erstaunt, wenn russische Entwickler zu faul sind, um die Anwendung in ihre Muttersprache zu übersetzen. Warum sollte dies getan werden?

  • Dies sind zusätzliche Installationen. Die Leute finden Sie für andere Fragen, das heißt, Sie decken mehr Suchphrasen ab.
  • Höhere Umstellung auf Installation. Wenn eine Person die Seite Ihrer Anwendung in ihrer Muttersprache sieht, ist sie viel eher bereit, die Installation durchzuführen.
  • Große Publikumsloyalität. Ihre Anwendung scheint wie ein Qualitätsprodukt zu sein, dessen Entwickler sich um Benutzer kümmern.

Versuchen Sie nicht, in alle Sprachen gleichzeitig zu übersetzen. Beginnen Sie mit mindestens einer oder zwei. Warum? Da es wichtig ist, zuerst den Boden zu testen, erstellen und debuggen Sie das System für Übersetzungen. Sie können einfach vergessen, etwas in Ihre Übersetzungstabelle zu schreiben, und sich vorstellen, wie unpraktisch es wäre, Sie zu bitten, zwei oder drei Sätze in 15 Sprachen zu übersetzen.

Erstellen Sie außerdem sofort Vorlagen für das Feld "Was ist neu?". Möglicherweise erhalten Sie ein ungeplantes Update, es ist jedoch nicht möglich, sich im Voraus darauf vorzubereiten. Wenn Sie also Sätze vom Typ „kleine Verbesserungen wurden vorgenommen“ übersetzt haben, ersparen Sie sich Kopfschmerzen bei einer dringenden Fehlerkorrektur. Apple ist übrigens gegen solche Erklärungen, lehnt solche Updates jedoch bisher nur selten ab.

Und wenn Sie immer noch eine nicht standardmäßige Übersetzung benötigen, diese aber nicht vorhanden ist, aber nicht warten können, verwenden Sie Google Translate - jetzt kann sie sehr gut übersetzen.

Nun stellt sich folgende Frage. Und in welche Sprachen soll die Anwendung übersetzt werden? Sie können googeln und sehen, in welchen Ländern die meisten Installationen und Einnahmen erzielt werden. Wenn Sie sich beispielsweise den Bericht von Appannie ansehen, werden in iOS in den Top-Ländern unter der Gesamtzahl der Installationen und Einnahmen China, die USA und Japan sein.

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Bei Android ist die Situation jedoch anders. In keiner der Spalten befindet sich China. Die Sache ist, dass in China Google Play nicht beliebt und nicht sehr effektiv ist, ihre eigenen App-Stores sind dort beliebt.

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Wenn Sie eine Anwendung im App Store und bei Google Play haben und in den asiatischen Markt eintreten möchten, würde ich empfehlen, mit Japanisch (oder Koreanisch) zu beginnen. Wir haben diese Sprachen noch nicht implementiert. Russische und deutsche Sprachen bringen jedoch zusätzliche 20% der Installationen mit sich, was ziemlich gut ist.

Fehler Nummer 4: Bieten Sie nicht an, die Anwendung zu bewerten


Unser nächster Fehler besteht darin, dem Benutzer nicht vorzuschlagen, die Anwendung zu bewerten. Je mehr Bewertungen Sie haben, desto besser ist Ihr Rang bei der Suche und desto besser ist die Konvertierung von der Anwendungsseite zur Installation. Sie müssen nur ein Fenster implementieren, z. B. "Bewerten Sie unsere Anwendung".

Im App Store ist dies im Allgemeinen einfach, indem die API implementiert wird, und Apple fordert auch dieses spezielle Formular an. Mit einer solchen API konnten wir um ein Vielfaches mehr als üblich Bewertungen erhalten. Mehrere Monate lang haben wir so viele Noten erzielt, wie wir in zwei Jahren nach dem alten Schema gesammelt hätten. Darüber hinaus werden die Fünfer um eine Größenordnung größer, da das Fenster sehr einfach ist und der Benutzer nicht zu faul ist, um ein paar Klicks zu machen. Das Wichtigste ist jedoch, dass sich das Fenster innerhalb der Anwendung befindet, was zweifellos praktisch ist. Aufgrund dessen stieg unsere durchschnittliche Bewertung von 4,5 auf 4,6 und in den USA im Allgemeinen auf 4,7.

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Bei Google Play ist dies jedoch nicht der Fall. Dort müssen Sie lediglich ein eigenes Fenster mit einem Vorschlag zur Bewertung des Spiels / der Anwendung erstellen. Und stellen Sie sicher, dass Sie eine "spätere" Schaltfläche hinzufügen. Dies ist nicht erforderlich, damit der Benutzer entweder eine Bewertung abgeben oder die Aktion abbrechen kann. Einige Leute machen es so, dass sie nur zwei Schaltflächen anbieten: "Rate" und "Später". Aber du entscheidest.

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Einige Tipps:

  • Bieten Sie an, Sie zum richtigen Zeitpunkt zu bewerten. Fragen, wann Sie die Anwendung starten, ist eine schlechte Idee. Hier ist das Benutzerverhalten nicht vorhersehbar. Es ist besser anzubieten, zu bewerten, wann es dem Benutzer gelingt, etwas zu tun, und wann er den Wert davon spürt. Zum Beispiel nach einem mittleren Schwierigkeitsgrad. Das einfache Level wird nicht als wertvoll empfunden, aber das schwierige macht wütend. Die durchschnittliche Komplexität ist also das goldene Mittel. Ein weiteres Beispiel: Eine Person hat einen Artikel oder mehrere Artikel gelesen. Vielleicht hat er einen langen Artikel gelesen, war also fasziniert und bereit, Ihre Bewerbung zu würdigen.
  • Nicht manipulieren. Einige bieten an, die Top 5 im Application Store gegen einen Bonus im Spiel einzutauschen, zum Beispiel Münzen. Dies wird mit einem Verbot von Google und Apple bestraft. Einige weitere zeichnen eine listige Form. Sie schlagen vor, die Anwendungen zuerst auf einer Fünf-Punkte-Skala zu bewerten. Wenn eine Person 1-4 Sterne setzt, bittet sie sie, einen Brief an den Entwickler zu schreiben. Wenn 5, senden sie ihn an den App Store oder an Google Play. Kurz gesagt, dies wird auch mit einem Verbot bestraft. Spiel nicht mit dem Feuer.

Fehler Nummer 5: Analyse ignorieren


Die Analyse in Ihrer Anwendung ist eine Goldmine. Es kann zeigen, wo Benutzer abfallen. Möglicherweise ist etwas schlecht oder zu schwierig zu implementieren, was sich sowohl auf die Rückkehr der Benutzer zum Spiel als auch auf das Einkommen auswirkt.

Zum Beispiel haben wir herausgefunden, dass in kleinen Geschichten vom Einstellungsfenster bis zum Karussell mit Büchern 12% der Benutzer nicht erreicht werden. Wir glauben, dass Eltern Angst haben, die Daten des Kindes einzugeben, obwohl wir sie nirgendwo speichern. Wir schreiben jedoch nirgendwo darüber. Aus diesem Grund haben wir uns entschlossen, die entsprechende Inschrift hinzuzufügen.

Mein Rat an Sie ist, nicht alles im Auge zu behalten. Stellen Sie sich die richtigen Fragen, bevor Sie entscheiden, was Sie tun möchten. Wie viele Stunden / Tage nach dem Öffnen der Anwendung wird beispielsweise der erste Verkauf getätigt? Und der zweite Verkauf?

Fehler Nummer 6: hohe Erwartungen an die Werbung


Um zu lernen, wie Sie ein Plus in der Werbung erzielen, müssen Sie zunächst Analysen implementieren und die Kanäle klar überwachen, um Besucher anzulocken. Dies erfordert jedoch Erfahrung. Anfänger bestellen normalerweise Artikel und Videobewertungen für ihr Produkt, aber solche Kanäle zahlen sich nicht aus. Warum?

Nehmen wir zum Beispiel eines der besten Preisangebote auf dem russischen Markt - Werbung auf w3bsit3-dns.com im "Projekt der Entwicklerunterstützung". Jetzt kostet das Mindestpaket 8.000 Rubel. Durch Werbung erhalten Sie in 3 Tagen etwa 200 bis 300 Installationen unter iOS und 1.500 Installationen unter Google Play.

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Nehmen wir es jetzt. Nehmen Sie zum Beispiel Google Play. Wir haben 1.500 Installationen. Wir teilen 8000 durch 1500 und erhalten 5,3 Rubel pro Installation, in Dollar sind es fast 0,08 Cent. Jetzt gehen wir zur Google Play-Konsole und sehen, dass eine unserer Installationen 2 Cent bringt.

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Wenn auf w3bsit3-dns.com die Installation 1 Cent kosten würde, würden wir schwarze Zahlen schreiben, aber es gibt 8 Cent, was bedeutet, dass wir trotz des niedrigen Preises für die Installation negativ geworden sind. Aber wir müssen die Zahlungsfähigkeit des Publikums und sein Interesse berücksichtigen.

Was ist dann der Sinn einer solchen Werbung? Es gibt mehrere Vorteile:

  1. Das Wachstum von Installationen, was bedeutet, dass Sie viele Fehler identifizieren können. Dies ist besonders wichtig für Google Play. Je weniger Fehler in der Anwendung vorhanden sind, desto besser wird sie in der Suche eingestuft.
  2. Und Google Play kann Links zu Ihrer Anwendung auf anderen Websites indizieren. Und je kühler die Site ist, desto stärker wird die Anwendung nach oben gehoben, da sie für ihn ein Signal ist. Nach der Veröffentlichung stellte sich heraus, dass wir auf Wunsch von „Little Stories“ die Nase vorn hatten. Tatsache ist, dass Google das href-Attribut indiziert, dh den Namen des Links, und im Titel des Artikels wurde "Little Stories" geschrieben. Daher ist der Kauf von Anzeigen auf Websites im Hinblick auf die Erhöhung des Gewichts der Anwendung bei Google Play cool. Je mehr Backlinks zu Ihnen, desto besser ist ein direkter Link. Dies funktioniert jedoch nicht für den App Store und es gab einen Fall, in dem es nur noch schlimmer wurde.
  3. Ein weiteres Plus ist die Anerkennung. Jemand kann den Artikel lesen und Kooperation anbieten. Vielleicht wird der App Store-Editor es bemerken. Je mehr Sie im Internet sind, desto größer ist der Auspuff, aber es ist hier schwer vorherzusagen. Vielmehr wird es für interessante und coole Anwendungen funktionieren, ein gewöhnliches Spiel wird wahrscheinlich niemanden fangen.

Soziale Netzwerke


Gehen wir jetzt tiefer. Es gibt immer noch Werbung in sozialen Netzwerken. Sie müssen jedoch nicht in Gruppen veröffentlichen (da dies bereits einen sehr schwachen Effekt hat), sondern im Feed des Benutzers selbst, dh Sie müssen zur Konsole des Werbetreibenden gehen.

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Auf Facebook können Sie Anzeigen sehr präzise einrichten und ein Freund von mir installiert dort 6 Rubel - das sind 9 Cent. Und diese Einstellungen zahlen sich aus, wenn qualitativ hochwertige Benutzer kommen. Ich fragte einen Freund, was sein Geheimnis sei. Er antwortete - das richtige Publikum. Es fällt mir schwer, über andere soziale Netzwerke zu sprechen.

Google AdWords


Ich verwende im Allgemeinen nur eine Werbemethode und dies ist Google AdWords. Warum? Denn dort kann man die Installation für 2-3 Cent bekommen. Die Werbekampagne ist sehr einfach einzurichten und Sie müssen hier kein Experte sein. Zuerst registrieren Sie natürlich Ihr Konto und erstellen dann eine Kampagne. Wählen Sie eine "One-Stop-App-Kampagne".

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Danach müssen Sie 4 Phrasen mit bis zu 25 Zeichen eingeben, da diese hauptsächlich dem Benutzer angezeigt werden und die Konvertierung in die Installation bestimmen. Wo Anzeigen geschaltet werden - Google bestimmt selbst. Sie können die Grafiken weiterhin herunterladen und einen Link zum Video von Youtube hinzufügen. Scrollen Sie dann nach unten und wählen Sie die Länder und Sprachen aus, in denen wir vorankommen möchten.

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Und ganz unten wählen wir das Kampagnenziel aus - ich habe die Anzahl der Installationen und gebe den Zielpreis für die Installation an. Das ist alles! Warten auf die Ergebnisse. Google entscheidet selbst, was Personen angezeigt werden sollen: Text, Bild oder Video.

Dann haben Sie genug Informationen. Sie können herausfinden, welche Art von Werbung die meisten Einstellungen bietet. Für einen bestimmten Preis von 2 Cent pro Installation haben Sie jedoch ungefähr 100 Downloads pro Tag auf Android. Aber ich habe eine Anwendung für Kinder, kein Spiel. Bei Spielen kann der Wettbewerb höher sein, daher muss hier jeder experimentieren. Erhöhen Sie nur langsam einmal am Tag den Preis und sehen Sie, wie die Anzahl der Installationen wächst. Und glauben Sie nicht an die Vorhersagen von Google, überzeugen Sie sich selbst. Und die Einkommen können von Land zu Land sehr unterschiedlich sein.

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Und eine Einschränkung: Aus irgendeinem Grund schreibt die Entwicklerkonsole in den Berichten nicht, wie viel Geld durch Werbung verdient wurde, sondern nur die Anzahl der Käufer, was nicht viel Nutzen bringt. Aber im Allgemeinen sind meine Verkäufe mit AdWords sehr schlecht. Ich benutze es eher für eine Reihe von Installationen (erhöhen Sie das Gewicht der Anwendung).

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Apple Search Ads


Nun wollen wir sehen, welche Art von Werbung Apple uns anbietet. Sie haben zwei Arten von Werbung in Suchanzeigen - einfache und erweiterte. In einer einfachen Version macht Apple alles. Der Preis für die Installation beträgt 60 Cent. In der erweiterten Version sind Sie flexibler und ich denke, der Preis kann reduziert werden. Ich verwende Suchanzeigen jedoch nur für eines: In einer erweiterten Kampagne können Sie die Beliebtheit von Keywords beobachten, was bei der Optimierung sehr hilfreich ist.

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Sie müssen eine Kampagne erstellen, ein Land auswählen und nach unten scrollen. Anstelle von numerischen Werten gibt es jedoch Balken. Aus praktischen Gründen empfehle ich, das kostenlose Google Chrome- Plugin von TheTool herunterzuladen.

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Außerdem geben verschiedene ASO-Dienste diese Informationen bereits in ihre Tabellen ein. All dies hilft uns im Allgemeinen bei der Auswahl der richtigen Schlüsselwörter, und hier nähern wir uns reibungslos dem nächsten Fehler.

Fehler Nummer 7: schlechte Optimierung der Anwendungsseite


Die Entwickler haben hier die meisten Probleme, daher werden wir die Situation so detailliert wie möglich untersuchen. Zunächst stellen wir so etwas fest - verschiedene Anwendungsspeicher sehen unterschiedlich aus und funktionieren unterschiedlich. Sie haben unterschiedliche Logik und Publikum. Es gibt eine Reihe von Faktoren, die das Benutzerverhalten beeinflussen. Ein Symbol, das bei Google Play gut ist, kann im App Store um eine Größenordnung schlechter sein und umgekehrt.

Daher müssen Sie für jeden Anwendungsspeicher die Seite anpassen. Denken Sie daran.

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Ikone


Das Symbol sollte attraktiv sein. Sie müssen beobachten, wie sie unter den Konkurrenten aussieht. Wenn das Symbol die Funktionalität der Anwendung vermittelt, ist dies auch gut, da es sich auf die Konvertierung in die Installation auswirken kann.

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Ihr Symbol wird möglicherweise ohne Screenshots in der Suche angezeigt, und der Name ist möglicherweise nicht einmal vollständig sichtbar. Und wenn Sie ein Spiel über Flugzeuge haben, dann sollte durch das Symbol klar sein, dass es sich um Flugzeuge handelt.

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Screenshots


Der häufigste Fehler ist unlesbarer Text. Menschen erkennen nicht, dass bei der Suche nach ihren Screenshots klein aussehen (insbesondere vertikal auf dem iPhone 5), und verstehen auch nicht, dass eine helle Schrift auf hellem Hintergrund ein Spott über die Augen ist. Der Text sollte kontrastreich und auf einem kleinen Bildschirm leicht lesbar sein. Hier ist ein schlechtes Beispiel:

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Hier ist ein gutes Beispiel:

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Die Reihenfolge der Screenshots muss so erfolgen, dass das Interessanteste und Wichtigste vor Ihnen liegt. Sie müssen den Benutzer sofort fangen, da nicht jeder den letzten Screenshot im Karussell erreicht.

Screenshots nach der Verarbeitung können von Vorteil sein. Fügen Sie normalerweise Geräterahmen, Text und zusätzliche Grafiken hinzu. In Spielen können Screenshots OHNE Verarbeitung jedoch besser funktionieren. Es gab solche Fälle. Experimentieren Sie, bei Google Play gibt es außerdem A / B-Tests.

Video


Im App Store werden Videos häufiger angesehen als bei Google Play. Dies kann sowohl die Konvertierung zur Installation als auch die Einstellungen selbst erhöhen. Tatsache ist, dass in der Suche Video automatisch abgespielt wird, jedoch ohne Ton und auf einem kleinen Bildschirm.

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Daher muss das Video so erstellt werden, dass eine Person ohne Ton alles verstehen kann. Der Text muss auch lesbar gemacht werden und die coolsten Stücke sollten am Anfang des Videos gezeigt werden. Das Video hat uns geholfen, 30% mehr Installationen zu bekommen.

Google Play ist jedoch noch unklar, wie es sich verhält, da der Store aktualisiert wurde (September 2018). Im alten Design haben 2-10% der Benutzer das Video gesehen, jetzt kann die Situation radikal anders sein, da das Video Screenshots enthält.

Und denken Sie daran, dass Sie die Leistung Ihres Videos in Youtube Analytics verfolgen können.

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Wir haben die Grafik herausgefunden. Lassen Sie uns nun über Text und Suchergebnisse sprechen.

Spielname


Versuchen Sie, den Namen des Spiels kurz zu machen, damit Sie den Rest des Platzes für Schlüsselwörter verwenden können. Wenn Ihr Spiel beispielsweise "The Magnificent Four" heißt, ist dies eine mittelmäßige Option. Warum?Denn in diesem Namen haben wir 21 Zeichen. Im App Store haben Sie nur 30 Zeichen für den Namen, und das meiste davon mit Schlüsselwörtern zu bewerten, ist nicht rentabel. Es ist besser, den Namen auf "Mega Four" zu kürzen. Dies sind 13 Zeichen. Dies bedeutet, dass wir die verbleibenden 17 Zeichen mit Schlüsselwörtern füllen können. Zum Beispiel "coole Spielhalle". Ich denke, das Prinzip ist hier klar.

Warum ist das überhaupt wichtig? Weil die Wörter im Namen am besten vom App Store und von Google Play indiziert werden. Es ist daher ratsam, maximal Zeichen zu verwenden. Der App Store hat auch eine 30-stellige Unterüberschrift, die ebenfalls gut indiziert ist. Sie haben also 60 Zeichen pro App-Namen.

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Bei Google Play enthält das Titelfeld 50 Zeichen, es gibt jedoch auch eine kurze Beschreibung von 80 Zeichen, die ebenfalls perfekt indiziert ist.

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Nutzen Sie Ihre Möglichkeiten maximal.

Schlüsselwortfeld


Ein spezielles Feld für Schlüsselwörter ist nur im App Store verfügbar. Hier können Sie 100 Zeichen aufnehmen. Platzieren Sie sie durch Kommas getrennt ohne Leerzeichen. Versuchen Sie, kürzere Wörter zu wählen, damit Sie so viele Kombinationen wie möglich erstellen können. Und denken Sie daran, dass Phrasen besser indiziert werden, wenn sich mindestens ein Wort im Titel oder in der Unterüberschrift befindet.
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Beschreibung


Die Beschreibung im App Store ist nicht indiziert, ebenso das Feld für Werbetext. Bei Google Play gibt es kein Keyword-Feld, aber es gibt eine lange Beschreibung, die indiziert ist. Hier haben Sie einen Bestand von 4000 Zeichen und müssen nicht faul sein. Sie müssen versuchen, viel Text mit vielen Schlüsselwörtern einzugeben. Ein Wort reicht aus, um es 3-5 Mal zu wiederholen, um mit der Indizierung zu beginnen. Wortkombinationen lassen sich gut kombinieren, wenn mindestens eines der Wörter im Titel und / oder in der Kurzbeschreibung enthalten ist.

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Chips


Beide Apps speichern Indextext in Ihren Bewertungen. Wenn Sie Freunde bitten, Ihnen fünf zu geben, bitten Sie sie, einen weiteren Kommentar mit Schlüsselwörtern zu hinterlassen.

Das Kaufen von Bewertungen ist eine Geldverschwendung, da sie insbesondere bei Google Play automatisch gelöscht werden. App Stores sehen sofort eine gefälschte Bewertung, da eine Person nach der Veröffentlichung einer Bewertung die Anwendung löscht.

Bei Google Play müssen Sie die Keywords in der langen Beschreibung nicht wiederholen, wenn sie im Titel und in der kurzen Beschreibung enthalten sind, da diese Wörter bereits ein gutes Gewicht haben. Zur Vorbeugung können Sie ein wenig wiederholen, aber nicht mehr.

Der Entwicklername wird ebenfalls von Google indiziert. Im folgenden Beispiel sehen Sie diesen Unsinn mit Korrekturen, einem Robocar und drei Katzen (dies ist übrigens das alte Google Play-Design).

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Ein weiterer Trick - Google Play kann Wörter biegen. Daher ist es nicht so wichtig, die Wörter eins zu eins einzugeben, wie bei einer Suchabfrage. Spiel, Spiele, Spiel - all diese Wörter werden bei der Suche miteinander verflochten.

Was ist mit dem App Store? Funktioniert die Keyword-Wiedergabe dort? Hier habe ich eine kleine Entdeckung gemacht. Lange Zeit glaubte man, dass das Wiederholen von Wörtern hier nicht funktioniert, aber das ist nicht ganz richtig. Der App Store kann verschiedene identische Wörter für verschiedene Phrasen verwenden. Schauen wir uns unten ein Beispiel an.

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Hier haben wir das Wort "Bücher" zweimal wiederholt. Wenn ich dieses Wort aus dem Namen entferne, wird ich durch die Abfrage "Bücher lesen" viel schlechter indiziert, aber für die Abfrage "Bücher für Kinder" bleibt alles unverändert. Dies ist jedoch nur ein Beispiel. Apple nimmt möglicherweise "Bücher" aus dem Titel für "Bücher für Kinder" und "für Kinder" aus dem Untertitel. In diesem Fall ändert das Löschen von "Büchern" aus dem Untertitel nichts an diesem Schlüsselwort. Aber niemand weiß, wie die Wörter in Ihrem Fall indiziert werden.

Apple weiß auch, wie man Wörter nur für die englische Sprache ablehnt. Beispielsweise wird auf Anfrage von "Autos" auch "Auto" indiziert. Wenn Sie jedoch beide Optionen eingegeben haben, werden Sie für jede Option besser indiziert. Sie sagen auch, dass Sie die Wörter "App", "Spiel", "iPhone", "iPad" nicht hinzufügen müssen, da sie automatisch zu den Metadaten hinzugefügt werden. Wenn Sie sie jedoch hinzufügen, wird die Indizierung höher. Ich beobachte auch, dass Apple für andere Sprachen langsam lernt, Wörter abzulehnen, aber bisher funktioniert es nicht gut, so dass wir uns nicht mehr darauf konzentrieren werden.

Beachten Sie nun, dass es in jedem Geschäft am besten indiziert ist . Wir gehen in der Reihenfolge der Stärke.

Im App Store:

1. Titel
2. Unterüberschrift
3. Schlüsselwortfeld (funktioniert gut in Verbindung mit Schlüsselwörtern aus dem Titel / Untertitel).
4. Bewertungen
5. Und sogar In-

App- Käufe (schlecht indiziert) bei Google Play:

1. Name
2. Kurzbeschreibung
3. Lange Beschreibung
4. Bewertungen

Und Sie haben eine Frage: Woher weiß ich, welche Keywords ich verwenden soll? Wenn ja, ausgezeichnet.
Der App Store verfügt über Suchanzeigen, die die Beliebtheit von Abfragen anzeigen, was sehr hilfreich ist. Außerdem können Ideen aus automatischen Eingabeaufforderungen abgeleitet werden, da die dort angezeigten Phrasen die Abfragen sind, die Personen bei der Suche ausführen.

Es gibt noch keine offenen Informationen über die Beliebtheit von Abfragen bei Google Play. Sie können jedoch auch automatische Eingabeaufforderungen verwenden.

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Es gibt eine Seite, die kostenlos ist Im Web erhalten Sie diese Tipps für beide App Stores (obwohl es langsam funktioniert).

Ergänzungen


Wenn Sie auf der Anwendungsseite im App Store etwas aktualisieren möchten, z. B. Screenshots oder Schlüsselwörter, müssen Sie eine neue Version der Anwendung veröffentlichen. Sie können nur Werbetexte ändern, die, wie ich mich erinnere, nicht indiziert sind. Sie können jederzeit alles bei Google Play ändern.

Ein weiterer Tipp von mir ist, einen Verlauf der Keyword-Änderungen zu führen. Denn wenn Sie nach einem erfolglosen ASO plötzlich anfangen, Einstellungen zu verlieren, möchten Sie wahrscheinlich die alten Schlüsselwörter zurückgeben, und der gespeicherte Änderungsverlauf hier ist sehr nützlich.

Im Allgemeinen ist ASO eine Mehrfachsache. Es reicht nicht aus, nur einmal zu optimieren. Denken Sie daran, dass sich alles ändert: Personen und ihr Verhalten, Algorithmen und das Erscheinungsbild von Anwendungsspeichern.

Fehler 8: Versuchen Sie nicht, vorgestellt zu werden


Es ist seltsam, dass einige Entwickler nicht vorgestellt werden möchten oder eher nicht danach streben. Sie haben viel bessere Chancen für Features, wenn Sie eine coole und schöne Anwendung mit einer guten Bewertung und anderen Indikatoren haben. Der App Store hat dafür sogar ein spezielles Formular .

Und selbst bei Google Play gibt es ein Formular , aber die Anwendung sollte nicht älter als vier Monate sein.

Außerdem können Sie versuchen, persönliche Kontakte von Redakteuren zu finden. Eine Option ist Linkedin. Sie können auch an verschiedenen thematischen Veranstaltungen teilnehmen und dort nach Redakteuren suchen.

Und jetzt der neueste und wichtigste Fehler.

Fehler Nummer 9: ASO-Blogs ignorieren


Sie müssen sich der Veränderungen in der ASO-Welt bewusst sein, und Blogger können dabei helfen. Wir müssen ihnen folgen und die neuesten Informationen erhalten, da der Zeitfaktor im Bereich ASO großen Druck ausübt. Hier ist eine Liste guter russischer Blogs:
Youtube-Kanal ASO Secrets
Appfollow-Blog Pushapp-
Blog

Deutsch:

Youtube-Kanal-Appmasters TheTool-
Blog Incipia-
Blog Asostack-
Blog

Das ist alles Ich hoffe, der Artikel war nützlich und jeder hat etwas Neues für sich gelernt.

Source: https://habr.com/ru/post/de424977/


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