Meiner Meinung nach werden FM-Synthesizer in Soundkarten zu Unrecht vergessen, und deshalb habe ich beschlossen, meine Gedanken zu diesem Thema zu teilen.

Jetzt ist die ISA-Soundkarte etwas aufregend geworden - sie kauft überall nur wütend auf, die eBay-Preise sind nur Platz ... Vielleicht kaufen die Sammler auf, und vielleicht wurde nur die FM-Audiosynthesizer (OPL2 / OPL3) für ISA-Soundkarten verwendet. Jetzt wurden FM-Synthesizer durch die vollständig softwarebasierten WaveTable-Technologien ersetzt, und in Spielen nach dem Wechsel von DOS zu Windows wird Musik auf FM / WaveTable-Synthesizern nicht mehr zugunsten von MP3 über den DAC verwendet.
Die meisten Leute denken, dass Musik auf FM-Synthesizern (OPL2 / OPL3) schlecht ist und WaveTable viel besser ist. Es ist ein weit verbreitetes Missverständnis, dass Soundkarten mit WaveTable-Technologie besser sind. Ja, auf WaveTable klingen viele klassische Instrumente realistischer, besser für klassische Stücke und schlechter für Techno, weil sie den „kosmischen“, „elektrischen“ Klang verlieren. Dies kann leicht überprüft werden, indem X-COM: UFO Defense auf SB AWE32 und AdLib (OPL2 auf einem Yamaha YM3812-Chip)
abgespielt wird oder indem die
Soundaufzeichnungsseite Adlib-FLAC.zip auf der
xcom-Sounds-Site angehört wird . Und auf einer echten Soundkarte ist die Musik noch saftiger als auf einer Aufnahme in FLAC (ich habe auf meinem ISA-PC den Sound SB16 sichergestellt, den ich speziell für diesen Zweck zusammengestellt habe). Mit den OPL2 / OPL3-Soundemulatoren in DosBox genießen Sie nicht so viel Musik wie mit der ISA-Soundkarte. Der Unterschied ist der gleiche, als würde man das Hören von Musik mit 64-96 kb MP3-Aufnahmen und unkomprimierten CDs vergleichen - der Unterschied ist ziemlich deutlich.
Und warum klingen FM-Synthesizer auf dem PC schlecht?
Erstens, wenn Sie eine langsame Komposition für klassische Instrumente spielen, dann klingt OPL2 / 3 ziemlich verblasst. Wenn das schnelle Tempo jedoch im Techno / RAVE-Stil liegt, blüht der FM-Synthesizer in seiner ganzen Pracht. Sie können dies überprüfen, wenn Sie
Adlib Tracker 2 für moderne PCs unter Windows herunterladen. Der Player enthält 458 Titel. Dies ist ein von Adlib entwickelter Tracker-Player / Editor, der im Gegensatz zu MOD / S3M keine digitalen Samples verwendet, sondern direkt über einen FM-Synthesizer abgespielt wird. Öffnen Sie in der Dosovsky-Programmoberfläche mit der Taste F3 den Explorer, um einen Titel aus dem MODULES-Verzeichnis herunterzuladen, F5 zum Abspielen, F7 zum Stoppen. Die Qualität der Emulation ist sehr gut, aber nicht so röhrenartig wie auf einem Live-Chip. Es gibt einen interessanten Track sonic.a2m im Verzeichnis MODULES \ ben - Musik aus dem gleichnamigen Spiel auf SEGA, es klingt wie das Original, ich habe einen solchen Sound in gewöhnlichen Midi-Dateien nicht gesehen.
Zweitens hat
AdLib als Trendsetter meiner Meinung nach nicht den besten Chip für seine Soundkarte ausgewählt - den Yamaha YM3812 . In der Geschichte der DOS-Spiele kann ich mich an einige Spiele mit erstaunlicher FM-Musik erinnern - so hat X-COM bereits genannt: UFO Defense, Tyrian, Cybersphere. In DOOM und Duke Nukem 3D klingt WaveTable bereits besser (die Hauptsache ist dort keine Musik). Aber auf der SEGA-Spielekonsole auf dem Yamaha YM2612-Chip kann ich bereits viel mehr Spiele mit erstaunlicher "Space" -Musik nennen - das sind Skeleton Krew, Alien Soldier, Exo Squad, BOB und viele andere.
Einige Zeit nach der Veröffentlichung dieses Artikels, als ich mir den sonic.a2m-Track anhörte, wurde mir klar, dass nicht der YM3812-Chip schuld war, sondern das Midi-Format. das hat die meiste Verbreitung
Und hier hatte ich einen Gedanken - und nicht, ob ich die FM-Synthesizer auf Soundkarten für den PC wiederbeleben sollte? Es gibt keine Konkurrenz! Niemand produziert neue, alte ISA-Soundkarten, die nicht in moderne PCs eingesetzt werden können. Es gibt einen einzigen Hersteller. Arstech stellt einen
ISA-zu-USB-Adapter her , der jedoch nur Platz bietet - 149 US-Dollar. Es gibt einen anderen Hersteller,
der OPL2 / 3-Soundkarten für den LPT-Port herstellt. Sie haben jedoch keinen DAC und können daher nicht als vollwertige Soundkarten bezeichnet werden.
Es macht keinen Sinn, eine moderne PCI-e-Soundkarte mit einem FM-Synthesizer nur auf einem OPL2 / 3-Chip herzustellen, da das Format nicht viel gute Musik enthält, aber für 2-3 DOS ist es auch nicht sehr interessant. Ein SSG-Teil wird ebenfalls benötigt, basierend auf AY-3-8910 oder seinem Analogon. Solche Soundkarten wurden bereits 1989 von Creative in den frühen Versionen von Sound Blaster 1.0 CT1310 hergestellt. Es wurden CMS Phillips SAA-1099-Chips installiert, deren Klang dem AY-3-8910 ähnelt, jedoch aufgrund der Tatsache, dass Spieleentwickler ihre Spiele nicht unterstützten In den nächsten Versionen von Sound Blaster 1.5 beseitigte CT1320 Creative CMS-Chips. Aber das war zur Zeit von 1989-1990 und bereits Mitte der 1990er Jahre, als sie mit dem Musikprozessor AY-3-8910 anfingen, heftig Musik auf dem ZX-Spectrum zu schreiben, und jetzt ist all diese Musik zum Hören auf einem PC verfügbar. Emulatoren reproduzieren AY-3-8910 sehr gut, aber die echte Mikroschaltung klingt klarer, reicher und interessanter, und einige Spezialeffekte sind nur auf dem Chip möglich. Und noch interessanter wird die Musik von OPL3 + AY-3-8910 sein, ein Tracker für eine solche Symbiose wird schnell erscheinen, wenn es eine echte Soundkarte gibt. Als DSP können Sie C-Media MI8786 einsetzen - für die meisten Spieler ist dies ausreichend.
Ähnliche Projekte für PCs gab es bereits - bis in die 2000er Jahre wurden ISA CatWeasel-Soundkarten hergestellt, die nicht mit AdLib auf SID 6581-Chips kompatibel waren, um SID-Musik zu hören. Eine solche Soundkarte wäre heute sehr relevant - sie wäre wie heiße Burger ausverkauft (Tausende und Abertausende hören SID-Musik), aber 6581/8580 Mikroschaltungen werden nicht hergestellt und es gibt keine Analoga, sie werden nur einzeln bei ebay zu astronomischen Preisen verkauft.
Sie fragen sich wahrscheinlich - warum werfe ich anderen eine Idee für ein Startup? Weil ich es selbst nicht tun werde, aber wirklich eine solche Soundkarte haben möchte, lass eine andere reich werden! Wenn ein potenzieller Hersteller dies liest, Sie aber Zweifel haben, dass es sich auszahlt, können Sie dies ganz einfach tun - starten Sie ein Projekt auf Kickstarter. Ich bin sicher, dass mindestens Zehntausende Menschen auf der ganzen Welt an diesem Projekt interessiert sein werden, und vielleicht noch mehr, weil es auf dem PC-Markt keine Analoga gibt!
Ich kenne viele Leute, die Programmierer wurden, weil sie sich in ihrer Jugend nur wegen Chiptune-Musik in 8-Bit-Spiele verliebt haben. Ich kenne kein einziges DOS-Spiel, das Musik auf WaveTable enthält! WaveTable ist ein Übel, das die gesamte Computergemeinschaft der schönen "Weltraum" -Chiptune-Musik beraubt hat. Wie die Geschichte von WaveTable gezeigt hat, stellte sich heraus, dass dies eine Sackgasse bei der Entwicklung von Soundkarten war. Zuerst ersetzte sie die schicken FM-Synthesizer und dann verließ sie selbst die Bühne. Viele Hit-Spiele der Vergangenheit hatten nur Chiptune-Musik. MP3 ist übrigens auch böse. Denn Musik klingt schon mit einer Bitrate von 320 kbps schlechter als eine CD! MP3 ist nur zum Kennenlernen gedacht. Wenn Sie MP3 ständig hören, können Sie sich der großen Freude berauben. Microsoft hat auch die Hardwarefunktionen von Soundkarten (EAX) nach Windows XP ab Windows Vista und höher eingeschränkt. Im Allgemeinen ist die Verschlechterung der Klangqualität an allen Fronten und es ist Zeit, die Situation zu korrigieren ...