Vom 20. bis 21. Oktober findet weltweit die Space Apps Challenge statt Die Veranstaltung findet im Rahmen des NASA-Inkubationsprogramms statt, daher ist alles ernst: Die Teilnehmer erhalten wissenschaftliche Daten und Ressourcen der NASA, Satelliten, Raumsonden und andere Ressourcen.
Der Hackathon findet zum zweiten Mal statt, letztes Jahr nahmen 25.000 Enthusiasten aus 187 Ländern daran teil. Dieses Jahr wird es in Moskau von der größten russischsprachigen Gemeinschaft
russischer Hacker organisiert .
Die Teilnehmer müssen sich 48 Stunden lang mit Entwicklern, Designern, Wissenschaftlern und allen zusammenschließen, die die Welt zu einem besseren Ort machen wollen.
Beim Hackathon können Sie jede Weltraumidee verwirklichen - ein Spiel basierend auf Bildern des Hubble-Teleskops erstellen oder eine Forschungsmission auf dem Mond entwickeln, Raketenstarts verfolgen, 100 Jahre in die Zukunft gehen, einen Sensor für einen Roboter auf dem Mars erstellen, Ihr eigenes Weltraumkunstwerk: Kino, Musik , ein Spiel, visualisiere die Kryosphäre, entwerfe eine Zeitkapsel, berechne den Landeplatz des Planetenrovers.
Vorträge
Auf der Veranstaltung können Sie an der Erstellung von Projekten teilnehmen und herausfinden, wie der Raum lebt und welchen Platz die Informationstechnologie darin einnimmt.
Unter den Dozenten:
- Vyacheslav Dmitriev, MAI, wird die Erfahrung des stratosphärischen Starts eines Apparats im Cubesat-Format teilen.
- Georgy Potapov, Skolkovo, wird über den Einsatz von maschinellem Lernen bei der Verarbeitung von Satellitenbildern sprechen: Welche Daten können wie extrahiert werden?
- Victor Rudoy, Manager für Datenerfassung und Community HIER, Vortrag Back to the Earth: HIER Reality Index.
- Alexander Shaenko, Schöpfer des 435-nm-Projekts.
- Rodion Mamin, COO des Spacebit-Projekts, wird über mögliche Blockchain-Anwendungen im Weltraum sprechen.
- Alexey Statsenko , Jethackers.ru , wird über die Geschichte der Jetpacks berichten , darüber, welche Geräte derzeit auf der Welt sind und wie die Entwicklung des ersten russischen Turbojet-Vertikal-Startgeräts (VTOL) voranschreitet.
Die Registrierung für den Hackathon ist offen:
2018.spaceappschallenge.org/locations/moscowSie können Fragen stellen und im Chat der Hackathon-Teilnehmer ein Team finden:
t.me/nasaspaceapps_moscowHerausforderungen
1. Können Sie eine ...
Design von Natur ausEntwerfen Sie ein autonomes Flugzeug, um das Raumschiff auf Schäden durch Mikrometeoriten und Weltraummüll (MMOD) zu überprüfen.
DetailsWeltraumforscher müssen die Außenseite ihres Raumfahrzeugs sehen. Erinnern Sie sich, wie die Apollo 13-Besatzung fast verloren war, als sie keine Kameras hatte, um das Äußere des Raumfahrzeugs auf Schäden abzubilden? Die Columbia-Besatzung ging verloren, nachdem ein Aufprall ein Loch in das Wärmeschutzsystem (TPS) seines Flügels gesteckt hatte - es war nicht zu erkennen, dass ein Schaden aufgetreten war.
Bei allen Post-Columbia-Missionen kontrollierten Astronauten stundenlang Robotermanipulatorarme mit 3D-Sensoren, um die meisten externen TPS-Oberflächen des Orbiters zu überwachen. Infolgedessen wurde der Untersuchungsprozess zur Schadenserkennung und -charakterisierung für das Space Shuttle perfektioniert. Heute werden Fernmanipulatorarme der Internationalen Raumstation (ISS) verwendet, um die ISS zu untersuchen und Fahrzeuge auf Mikrometeoriten- und Orbitalabfälle (MMOD) zu untersuchen.
Das TPS für zukünftige Raumfahrzeuge, die zum und über den Mond hinaus fliegen, ist einem hohen Risiko durch MMOD-Einflüsse ausgesetzt. Auch die Abgeschiedenheit der Reise erfordert ein hohes Maß an Autonomie. Die eingeschränkte Kommunikation zur Erde und die eingeschränkte Bildabwärtsverbindung bedeuten, dass die Bodenkontrolle von Inspektionswerkzeugen eine Herausforderung darstellt. Die Analyse aller Inspektionsbilder auf der Erde bedeutet mehr Bodenteams und längere Zeiträume, um Entscheidungen zu treffen. Die Kontrolle von Besatzungen im Weltraum auf zukünftigen Raumfahrzeugen oder Raumstationen verbraucht wertvolle Zeit für die Besatzung und die Zeit des Robotermanipulators.
Derzeit gibt es mehrere kleine Satelliten-Raumfahrzeugprojekte, die Technologien zur Inspektion untersuchen. Wenn befohlen / geplant, überwacht der ausgewiesene Freiflieger das zugewiesene Gebiet, identifiziert und kartiert reale Schadensstellen und führt - für Schäden, die den Schwellenwert überschreiten oder die Konfidenzfaktoren der Entscheidungskriterien nicht erfüllen - eine Schadenscharakterisierung einzelner Schadensstellen durch .
Die eleganten Lösungen von Mutter Natur für dieses Problem sind unerforscht! Welche Aspekte der Natur könnten Ihnen helfen, eine effiziente und effektive autonome Operationssequenz für die Abbildung und Steuerung eines Freiflugzeugs zu entwerfen, um MMOD-Aufprallschäden zu erkennen und zu charakterisieren? Würden Sie nach Schäden suchen wie ein Bauer, der ein Feld pflügt, oder wie ein Adler, der nach Beute sucht? Die Ergebnisse Ihrer Bemühungen könnten weitreichende Auswirkungen auf eine Reihe von Raumfahrtunternehmen, einschließlich der gewerblichen Industrie, haben und internationale Anwendungen haben.
Mögliche ÜberlegungenAuf welchen Komponenten, Strukturen oder Mustern der Natur (oder inspiriert von der Natur) basiert Ihre Maschinen- und / oder Betriebssequenz?
Welche Arten von Sensoren wird Ihr Flyer verwenden? Visuell? Elektromagnetisch? Schallbasierte Sensoren?
In Ihren Entwürfen können Sie Folgendes berücksichtigen (dies ist keine vollständige Liste):
- Abmessungen des Schadens: Die Breite des MMOD-Eintrittslochs ist im Vergleich zur Tiefe normalerweise gering. Aufprallwinkel ist nicht bekannt
- Beleuchtung und Schatten: Lichtquellen / Schatten, Oberflächenreflexionen, Blickwinkel, Kamera / Sensoren
- Inspektionsfläche: Kegelförmige Inspektionsflächengeometrie; Abstand des Freifliegers von der Inspektionsfläche
- Null-g, Raumvakuum, Orbitalmechanik / Relativbewegung (würde sich die Kapsel drehen, um die Vermessung zu unterstützen, oder nicht drehen, um die Charakterisierung der Schadensstelle zu unterstützen?)
- Flugplanoptimierung für zuverlässige Ergebnisse, Freiflugereffizienz und / oder Raumfahrzeugeffizienz (z. B. Treibmittel / verbrauchte Leistung, Inspektionszeit usw.)
- Autonomie und minimale Besatzungszeit (im Weltraum oder vor Ort? Würden Sie lokale oder Remote-Kommunikation verwenden? Bildgebung und Verarbeitung an Bord? Welche Art von Entscheidungslogik würden Sie verwenden, um die Freiflugoperationen zu steuern?)
Beispiele für bereitgestellte Ressourcen:
Machen Sie Sinn aus MarsErstellen Sie einen Sensor, mit dem Menschen den Mars erkunden können. Sie können Ideen aus den Robotermissionen der NASA auf dem Mars ziehen.
DetailsHintergrund
Es ist nur eine Frage der Zeit, bis wir zum Mars gehen und Dinge sehen, berühren und inspizieren können, die nur durch die Linsen von Landern, Rovers und Orbitern sichtbar waren. Wir werden die Möglichkeit haben, auf jahrzehntelangen wissenschaftlichen Experimenten aus Robotermissionen aufzubauen und vertraute und neue Gebiete und Umgebungen auf dem Mars persönlich zu erkunden.
Ihre Herausforderung besteht darin, einen Sensor (oder eine Gruppe mehrerer Sensoren) zu erstellen, der von Menschen auf dem Mars verwendet werden kann. Für diese Herausforderung stehen Ihnen unzählige Möglichkeiten zur wissenschaftlichen Erforschung zur Verfügung! Welche interessanten Merkmale der Marsumgebung möchten Sie beobachten und messen? Wird Ihr Sensor ein tragbares Gerät sein, das sein Ziel ständig überwacht, oder wird es ein tragbares Gerät sein, das Sie einsetzen, um sich unter der Erde, am Boden oder sogar um den Planeten zu bewegen? Wird Ihr Sensor etwas darüber herausfinden, wie Menschen auf kurz- oder langfristige Aufenthalte auf dem roten Planeten reagieren?
Wir sind gespannt, was Sie sich erträumen und bauen!
Mögliche Überlegungen
- Der Sensor kann für eine anfängliche kurzfristige Marsmission oder zur Verwendung verwendet werden, während Menschen permanent auf dem roten Planeten leben.
- Können Sie vorhandene Technologien auf der Erde für die Nutzung durch Menschen auf dem Mars nutzen?
- Oder können Sie Technologien aus den Mars-Robotermissionen der NASA verbessern, die von Tieren betrieben werden sollen? Welche Vorteile würden Sie mit einem menschlichen (gegenüber einem Roboter) Bediener nutzen? Wie würden Sie eventuelle Nachteile angehen?
Ressourcenbeispiele:
Wissen Sie, wann der nächste Raketenstart ist?Erstellen Sie eine Anwendung mit einem Zeitplan für den Start von Raumfahrzeugen und Informationen dazu. Wir empfehlen, sich auf UI / UX zu konzentrieren.
DetailsHintergrund
In der aufkommenden Ära der privatisierten Raumfahrt scheint jede Woche eine weitere weltraumgebundene Rakete zu starten. Nationen auf der ganzen Welt haben in den letzten Jahren Raketen mit Satelliten und Raumsonden abgefeuert. Private Unternehmen starten jetzt ebenfalls.
Ihre Herausforderung besteht darin, Flugpläne und geplante Startdaten zu sammeln, um eine App / Website / ein Online-Tool mit den neuesten Informationen zum Raketenstart zusammenzustellen.
Mögliche Überlegungen
- Welche Faktoren spielen bei der Entscheidung für den Start eine Rolle?
- Was sind die häufigsten Ursachen für die Planung von Änderungen bei Starts?
- Wo sind die größten Weltraumhäfen der Welt?
- Wo gibt es gute Orte in der Umgebung, um jeden Raketenstart zu sehen?
- Zu welcher Firma oder Regierung gehört die Rakete? Was ist mit der Nutzlast?
- Kann der Start live online angesehen werden? Wenn ja, wie lautet die URL?
- Geben Sie so viele nützliche Informationen wie möglich an!
Ressourcenbeispiele:
Wähle deine eigeneArbeiten Sie an Ihrem eigenen Projekt, wenn es mit NASA-Daten nicht in eine andere Herausforderungskategorie passt. Ein absolut kreativer Flug für die Teams, Sie können jedoch den Hauptpreis nicht beanspruchen.
DetailsHintergrund
Haben Sie eine Idee, die zu keiner der anderen Herausforderungen passt? Dies ist der richtige Ort für Sie, egal ob Sie eine App entwerfen und entwickeln, Datenvisualisierungen erstellen, einen Arduino hacken möchten ... oder alles andere, was Sie sich vorstellen können, um NASA-Daten zu verwenden!
Werfen Sie einen Blick auf die von uns bereitgestellten Ressourcen, und vielleicht finden Sie etwas, das Sie inspiriert.
Entwickeln Sie Ihre eigene Herausforderung und erstellen Sie dann Ihre eigene Lösung.
Mögliche Überlegungen
- Sie können in einem Team an etwas arbeiten, das Sie alle leidenschaftlich lieben
- Alle Daten der NASA sind kostenlos, offen und für Sie öffentlich verfügbar
- Wenn Sie sich für Bring Your Own Challenge entscheiden, haben Sie keinen Anspruch auf einen Global Award
Ressourcenbeispiele:
2. Helfen Sie anderen, die Erde zu entdecken
Artify die ErdeErstellen Sie ein Kunstwerk mit NASA-Satellitenbildern oder schreiben Sie einen Dienst / eine Anwendung dafür.
Details und Beispiele für RessourcenHintergrund
Die NASA sammelt seit über fünf Jahrzehnten Bilder der Erde. Diese Bilder helfen uns nicht nur, die Biosphäre, die Hydrosphäre, die Kryosphäre, die Lithosphäre und die Atmosphäre zu verstehen, sondern zeigen uns auch die unvergleichliche Schönheit unseres Heimatplaneten. Nehmen Sie für diese Herausforderung diese atemberaubenden Bilder auf, lassen Sie sich inspirieren und lassen Sie Ihrer künstlerischen Fantasie freien Lauf!
Ihre Herausforderung besteht darin, NASA-Bilder oder andere Spektraldaten an ein Medium Ihrer Wahl anzupassen und Ihre eigene Interpretation der Erdbeobachtungen der NASA zu entwickeln. Oder erstellen Sie ein Tool oder eine Anwendung, mit der andere die Erdbilder oder Spektralbanddaten der NASA in neuartige Kreationen umwandeln oder verbessern können. Was Sie erstellen, kann informieren, aufklären oder inspirieren.
Mögliche Überlegungen
Beachten Sie beim Erstellen mit Spektralbanddaten Folgendes:
- Optische Bilder oder was wir als mehrfarbige Bilder sehen, bestehen aus Messungen von Spektralbändern, die aus NASA-Missionen stammen. Ein Beispiel für eine Bildtransformation ist das Zuweisen von Spektralbändern zu verschiedenen Rot-, Blau- und Grünfarbenzuweisungen (RBG), um alternative Wiedergaben zu erstellen
- Es gibt eine unglaubliche Anzahl von Telefonanwendungen, mit denen Bilder für künstlerische Zwecke bearbeitet werden. Diese Anwendungen ändern die Bildschärfe, passen den Farbton an, wenden einzigartige Filter an, führen mehrere Bilder zusammen, fragmentieren Bilder in Muster und verwandeln Bilder in Kunstwerke im Stil berühmter Maler, Illustratoren und Künstler. Jede Kombination dieser oder anderer Funktionen ermöglicht es Benutzern auch, einzigartige Kunstwerke zu erstellen
- Sie könnten überlegen, wie Ihr Projekt für Bildungszwecke verwendet werden könnte. Wenn Sie beispielsweise ein Tool zur Bearbeitung von Spektralbanddaten entwickeln, sollten Sie Funktionen hinzufügen, die Informationen über die Satellitenmissionen, in denen die Daten erfasst wurden, die zur Erstellung des RBG-Bilds verwendeten Spektralbänder oder den angezeigten Bereich (Naturgeschichte, Geographie, Soziologie) austauschen )
- Dateneingaben könnten die gesamte Bandbreite der NASA-Daten umfassen und sogar mehr als nur Erdbilder enthalten, sodass Kunst auf der Grundlage von Bildern anderer Planeten möglich ist
- Erwägen Sie, Daten einzubeziehen, die über die optischen Eigenschaften hinausgehen, z. B. Höhenschichten (siehe z. B. die unten bereitgestellte Ressource für die Mission Shuttle Radar Topography Mission) oder verarbeitete Produkte, die die physikalischen Eigenschaften des Planeten darstellen
Beispiele für Ressourcen
Informationen zum Zugriff auf über 400 Satellitenprodukte finden Sie unter
Earthdata.nasa.gov/gibs der NASA Global Imagery Browse Services (GIBS).
NASA Worldview
worldview.earthdata.nasa.gov ist eine einfache Möglichkeit, GIBS-Daten in Ihrem Browser zu visualisieren.
Das Earth Science Data Systems-Programm der NASA,
science.nasa.gov/earth-science/earth-science-data , beschreibt verschiedene Quellen für geowissenschaftliche Daten.
Mit der NASA Earthdata Search
search.earthdata.nasa.gov können Sie NASA Earth Observation-Daten suchen, entdecken, visualisieren, verfeinern und darauf zugreifen.
Das NASA Scientific Visualization Studio
svs.gsfc.nasa.gov möchte, dass Sie durch Visualisierung mehr über NASA-Programme erfahren. Das SVS arbeitet bei der Erstellung von Visualisierungen, Animationen und Bildern eng mit Wissenschaftlern zusammen, um ein besseres Verständnis der Forschungsaktivitäten der Erd- und Weltraumwissenschaften bei der NASA und innerhalb der von der NASA unterstützten akademischen Forschungsgemeinschaft zu fördern.
Shuttle Radar Topography Mission:
www2.jpl.nasa.gov/srtm 1D, 2D, 3D, Los!Entwickeln und implementieren Sie eine Webanwendung, mit der Sie die Erde direkt von Ihrem Browser aus erkunden können. Die NASA bietet die Visualisierung von Daten zu Satelliten, Missionen, Bränden, Meteoriten, Wolken und Wetter an.
Details und Beispiele für RessourcenHintergrund
Web-Apps sind erstaunliche Werkzeuge, um Menschen durch Visualisierung von Wissenschaftsdaten und den Wissenschaftssatelliten, die die Erde umkreisen, über die Erde zu informieren. Stellen Sie sich Datendateien als eindimensional (1D) vor. Diese Herausforderung lädt den Datenwissenschaftler in Ihnen ein, Web-Apps zu erstellen, die Sätze zweidimensionaler (2D) und dreidimensionaler (3D) Koordinaten in 1D-Datendateien konvertieren, die auf Karten und Globen der virtuellen Welt angezeigt werden können.
Programmieranfänger sind eingeladen, Web-Apps zu erstellen, die 2D-Bilder mithilfe von webbasierten Skripten und blockbasierten Programmierumgebungen präsentieren. Fortgeschrittene und fortgeschrittene Programmierer sind eingeladen, Datenquellen in virtuelle Globen und webbasierte Programmierumgebungen zu integrieren.
Zu den Ideen für potenzielle Web-Apps gehören unter anderem:
- Konvertierungsdienstprogramme
- Flugbahnvisualisierung umlaufender Satelliten
- Handy-Apps für geowissenschaftliche Datenbilder
- Wiederverwendbarer Code für den Zugriff auf Daten aus virtuellen Globen
- Integration virtueller Globen in webbasierte Programmierumgebungen
Missionsanalyseanwendungen können 2D- oder 3D-Koordinaten im CSV-Format (Comma Separated Value) generieren. Potenzielle Konvertierungsdienstprogramme könnten beispielsweise die CSV-Daten zur Präsentation auf einem virtuellen Globus in JavaScript Object Notation (JSON) oder GeoJSON umwandeln. Geowissenschaftliche 2D-Bilder könnten in webbasierte Programmierumgebungen wie Scratch importiert werden. Mehrere NASA-Datensätze liegen in Formaten vor, die in virtuelle Globen importiert werden können. Die Integration eines virtuellen Globus in Scratch über JavaScript kann den Schülern helfen, virtuelle Globus zu verwenden. Entwerfen Sie Ihre Web-Apps, um die breite Öffentlichkeit, insbesondere Lehrer und Schüler, anzusprechen!
Mögliche Überlegungen
- Kostenlose virtuelle Globen bieten Funktionen zum Importieren von geowissenschaftlichen Daten
- Kostenlose Codebibliotheken und webbasierte Programmierumgebungen ermöglichen die Präsentation von 2D-Bildern und 3D-Datenvisualisierungen
- Kostenlose Missionsanalysetools ermöglichen die Generierung von Flugbahnkoordinaten.
- Kostenlose Repositories und Hosting-Plattformen für Web-Apps ermöglichen die gemeinsame Entwicklung und Bereitstellung von Web-Apps, die geowissenschaftliche Bilder und die Visualisierung von Flugbahnen präsentieren
Der Abschnitt Beispielbeschreibungen für Ressourcen enthält Links zu Demonstrationen, Tutorials, virtuellen Globen, Codebibliotheken und Missionsanalyseanwendungen.
Viele Projekte und frühere Space Apps Challenge-Produkte sind in einem Open Source Code-Repository verfügbar. Einige Code-Repositories bieten kostenloses Hosting von Webseiten. Auf diese Weise können Projekte ihren Quellcode bereitstellen und eine Webseite mit der eingebetteten Webanwendung im selben Repository hosten. Anschließend können Sie die App von Ihrer Projektseite aus einbetten oder mit ihr verknüpfen.
Quellcode und Modelle für interaktive 3D-Web-Apps sollten zur Wiederverwendung kostenlos sein. Darüber hinaus wäre eine gute Lösung eine, die gut kommentiert und dokumentiert und über eine funktionierende Web-App demonstriert wird, die in eine Webseite eingebettet ist. Code und Modelle könnten idealerweise so geschrieben werden, dass sie von Bürgerwissenschaftlern angepasst und wiederverwendet werden können, die daran interessiert sind, ihre eigenen Weltraummissionen zu entwerfen.
Beispiele für Ressourcen
Die Web Mission Visualization Tutorial-Reihe enthält Tutorials und Demos zur Verwendung von GMAT und JavaScript der NASA zum Erstellen interaktiver 3D-Web-Apps, die Weltraummissionen darstellen. (Link kommt bald.)
Das Innere Sonnensystem ist eine JavaScript-Webanwendung, die einen Orbitalpropagator enthält. (Link kommt bald.)
Das Elliptical Orbit Design ist ein Tutorial, in dem erklärt wird, wie ein relativ einfacher Orbitalpropagator implementiert wird, der die Animation von Visualisierungen ermöglicht. (Link kommt bald.)
NASA 3D Resources ist ein großartiger Ort, um Modelle von Satelliten zu finden, die eine virtuelle Erdkugel umkreisen können:
3D-ModelleDas Open Data-Portal der NASA - Ein hervorragender Ausgangspunkt für die Suche nach Datensätzen, wiederverwendbarem Code und Anwendungsprogrammierschnittstellen:
NASA-EntwicklerressourcenNASA-APIsNASA Open DataNASA Open Earth Exchange (OpenNEX)
NASA-Datensätze, die zum Importieren in virtuelle Globen geeignet sind:
KML-Datensätze (Keyhole Markup Language)Geojson-DatensätzeNASA Web Worldwind:
TutorialsDokumentation zur AnwendungsprogrammierschnittstelleAnwendungen für die Planung von Weltraummissionen
Missionsplanungsanwendungen können Flugbahnkoordinatendaten generieren, die über 3D-Codebibliotheken und virtuelle Globen visualisiert werden können.
Das
General Mission Analysis Tool (GMAT) der NASA
Vorgeschlagene Schlüsselwörter für die Online-Ressourcensuche:
- Orbitalpropagator und JavaScript
- 3D-Grafikcode-Bibliotheken
- Kepler-Parameter
- Zwei Zeilenelementsätze oder TLE-Ressourcen
- Aktuelle NORAD Two Line Element-Sets
Space Apps: Der DokumentarfilmMachen Sie eine fünfminütige Dokumentation über den internationalen Hackathon von Space Apps.
Im Film müssen Sie die Atmosphäre des Hackathons einfangen, über die Entscheidungen und die Geschichten dahinter, über die Teams oder über andere Aspekte, die für Sie von Interesse sind, erzählen.
DetailsHintergrund
Seit der ersten International Space Apps Challenge im Jahr 2012 haben Tausende von Teilnehmern aus Hunderten von Standorten einzigartige und inspirierende Lösungen für NASA-Herausforderungen entwickelt. Teilnehmer wie SIE treffen sich für ein Wochenende voller Aufregung, Geschichtenerzählen und fantastischer multidisziplinärer Wissenschaft und Technik. Wir möchten Ihre sensationellen Geschichten hören !!! Egal, ob Sie sich auf den Veranstaltungsort vorbereiten und zum Veranstaltungsort reisen, Freunde und Kontakte beim Hackathon knüpfen oder eine erfolgreiche Lösung entwickeln - teilen Sie Ihre unvergesslichen Space Apps-Erlebnisse mit dem Rest der Welt!
Ihre Herausforderung besteht darin, einen fünfminütigen (oder weniger) Dokumentarfilm über die International Space Apps Challenge der NASA und deren Bedeutung für Sie zu erstellen.
Für diese Herausforderung können Sie und Ihr Kreativteam Folgendes abdecken:
- Die Geheimnisse der Erde und des Weltraums, die Sie durch Space Apps kennengelernt haben
- Ihre lokale Veranstaltung, bei der Sie einem Team oder allen Teams folgen
- Besondere Lösungen und die Geschichten dahinter
- Die Helden hinter den Kulissen - wie lokale Gastgeber eine Veranstaltung führen und zusammenbringen
- Die Geschichte von Space Apps, früheren Teams oder Lösungen oder irgendetwas aus der Vergangenheit von Space Apps, das Sie inspiriert hat
- Jeder Aspekt des Hackathons, den Sie interessant finden
Dokumentieren Sie die Erfahrung in einem kreativen Film. Stellen Sie sicher, dass Sie so viel Material wie möglich einfügen, wenn Sie Ihre Inhalte hochladen oder in Ihre Projektseite einbetten (endgültige Bearbeitung Ihres Films, Ihrer Skripte, der Besetzungs- und Crewliste, der Ausrüstungsliste, der Storyboards usw.).
Mögliche Überlegungen
Da Ihr Team möglicherweise nur wenig Zeit hat, um Ihren Film zu produzieren und zu bearbeiten, können Sie die vor Ihnen liegenden Aufgaben aufteilen und bewältigen, einschließlich Drehbuchschreiben, Regie führen, Schauspielern, Interviewen von Gastrednern, Hinzufügen von Musik, Bearbeiten, Verwalten von Beleuchtung und Ton , als Künstler oder Produktionsassistent etc.
Überlegen Sie, welche Ausrüstung Ihr Team möglicherweise für die Produktion Ihres Films benötigt, z. B. Audio- / Videorecorder, Mikrofone und Beleuchtung. Ein modernes Smartphone sollte in der Lage sein, alle diese Funktionen auszuführen. Überlegen Sie jedoch, wie Sie die Produktionsqualität mit speziellen Geräten steigern können. Wenn Ihr Team noch keine spezielle Ausrüstung hat, kann Ihr Team möglicherweise mit anderen zusammenarbeiten, um diese bereitzustellen.
Beachten Sie, dass Ton häufig als wichtigster Bestandteil eines Videos angesehen wird. Ein Publikum kann eine schlechte Videoqualität verzeihen, aber kaum eine schlechte Audioqualität.
Konsultieren Sie die im Internet verfügbaren Ressourcen, um einen Kurzfilm zu planen und zu produzieren. Beispielsweise gibt es Websites mit Werkzeugen, die 3D-Modellierung und -Animation, Audioaufzeichnung und -bearbeitung ermöglichen, und / oder Websites, die Sie durch den Prozess des Übergangs von der Idee zum Recherchieren, Skizzieren, Erstellen einer Aufnahmeliste und Schreiben einer Liste führen Skript.
Wenn Sie als Finalist für den Global Award ausgewählt wurden, überlegen Sie, wie das Filmmaterial bearbeitet werden könnte, um einen Trailer zu erstellen, der als 30-Sekunden-Videoeintrag eingereicht werden kann.
Ressourcenbeispiele:
3. Vulkane, Eisberge, Asteroiden (oh mein Gott)
Vergessen Sie nicht den DosenöffnerErstellen Sie eine einfache Möglichkeit, Notfallpläne und -informationen zu organisieren. Das Tool sollte ohne Internet funktionieren und erklären, wie bei verschiedenen Arten von Katastrophen vorgegangen werden muss und wie man sich darauf vorbereitet.
DetailsHintergrund
Wenn die Erde Sie überrascht, stellen Sie sicher, dass Sie ein Notfall-Bereitschafts-Kit haben. Haben Sie mehr als ein Kit - kennen Sie Ihre Katastrophe und Ihren Plan.
Einige Dinge, die jeder immer braucht - Wasser, Essen, ein Familientreffen / Kontaktplan -, aber einige Dinge sind spezifisch für Ihre Familie (z. B. Medikamente, Windeln) und einige Dinge / vorbereitet sind spezifisch für bestimmte Katastrophen und Situationen, zum Beispiel: Sperrholz für Einstiegsfenster vor Taifunen; Gesichtsmasken für Staub, Asche oder Smog; eine Tasche zum Abhören; oder eine sichere Zuflucht für Sie und Ihre Haustiere.
Was Sie entwickeln, soll den Menschen helfen, die verschiedenen Arten der Vorbereitung auf jede Katastrophe zu verstehen - was sind die Hauptbedrohungen für jede Katastrophe? Zum Beispiel neigen die Menschen in einem bevorstehenden Sturm dazu, an den Wind zu denken, aber es ist oft die Sturmflut oder Überschwemmung, die das Potenzial für größten Schaden birgt. Wenn ein Vulkan ausbricht, fällt nicht nur die Lava, sondern auch die Asche und die schädlichen Gase in der Luft.
Mögliche Überlegungen
Unterschiedliche Überraschungen erfordern unterschiedliche Strategien. Helfen Sie den Menschen zu wissen, ob sie wahrscheinlich eine Tasche für die Evakuierung oder ein Kit und einen Plan für die Unterbringung benötigen und was in jeder Tasche enthalten sein sollte. Helfen Sie ihnen herauszufinden, in welcher Reihenfolge die Dinge zu tun sind. Illustrieren und erklären Sie jeden Katastrophentyp mit einem oder mehreren NASA-Bildern, -Videos oder -Datenvisualisierungen, damit die Menschen wirklich verstehen, worauf sie sich vorbereiten. Was auch immer Sie entwerfen, es kann immer noch verwendet werden, wenn das Internet ausfällt. Möglicherweise werden die Leute dazu veranlasst, über ihre eigenen Gegenstände mit besonderen Bedürfnissen und Dinge nachzudenken, die sie möglicherweise vergessen - und sie werden gewarnt, wenn ihre virtuelle Tasche zu schwer wird, um sie zu tragen!
Ressourcenbeispiele:
Finde das Feuer!Wenden Sie Crowdsourcing an, damit Menschen zur Erkennung, Bestätigung und Verfolgung von Waldbränden beitragen können. Die Lösung könnte eine mobile oder eine Webanwendung sein.
DetailsHintergrund
Im vergangenen Jahr haben wir lange und mühsame Kämpfe gegen rekordverdächtige Waldbrände auf der ganzen Welt erlebt. Einige dieser Brände brannten Tausende Morgen Land nieder und zerstörten Hunderte von Häusern und Gebäuden. Darüber hinaus verursacht der Rauch des Feuers Probleme im Zusammenhang mit der schlechten Luftqualität, was nicht nur in der Nähe des Feuers, sondern auch in Entfernungen von mehreren hundert Kilometern Entfernung gesundheitliche Bedenken für Menschen aufwirft.
Ein Schlüssel zur Verhinderung der Zerstörung und Ausbreitung schädlicher Waldbrände ist die frühzeitige und wirksame Erkennung. NASA-Forscher haben sich bemüht, die Zeit für die Erkennung von Bränden mithilfe von Satelliteninformationen von 3-4 Stunden auf zehn Minuten oder weniger zu verkürzen. Crowdsourcing kann die Echtzeiterkennung und -überwachung von Naturkatastrophen, einschließlich Waldbränden, unterstützen. Ihre Herausforderung besteht darin, eine webbasierte oder telefon- / tabletbasierte App zu entwickeln, mit deren Hilfe die Öffentlichkeit in die Verhütung von Waldbränden und die Früherkennung von Waldbränden einbezogen werden kann.
Mögliche Überlegungen
Die Teams sind eingeladen, eine webbasierte oder telefonbasierte App zu entwickeln, mit der die Bürger an der Früherkennung, Überprüfung, Verfolgung, Visualisierung und / oder Benachrichtigung von Waldbränden teilnehmen können. Apps können sich auf eines oder mehrere der folgenden vorgeschlagenen Themen konzentrieren, aber Sie sind nicht auf diese beschränkt!
- Einen Brand melden: z. B. Text- und Multimedia-Materialien (wie Bilder oder Videos mit Geolokalisierung) usw. hochladen.
- Überprüfen und überprüfen Sie Brandberichte: Überprüfen Sie beispielsweise die NASA-Branddatenbank, überprüfen Sie sie, überprüfen Sie, ob ein Bild / Video feuerbedingt ist (z. B. durch maschinelles Lernen) usw.
- Gefährdete Gemeinden benachrichtigen: z. B. Anwohner und örtliche Feuerwehren in der Nähe benachrichtigen, in der Nähe fahrende Personen benachrichtigen, Brandwarnungen abonnieren usw.
- Verfolgen und visualisieren Sie Brände: Zeigen Sie beispielsweise Brandherde und -spuren auf Karten, binden Sie Animationen ein, zeigen Sie detaillierte Branddaten an usw.
- Erstellen Sie Mashups: Integrieren Sie Geodaten aus verschiedenen Quellen, um den Bürgern innovative Dienste bereitzustellen (z. B. lokales Wetter und lokaler Verkehr), normalerweise über ihre veröffentlichten APIs (Anwendungsprogrammierschnittstellen).
Um Ihre Bemühungen nach der Veranstaltung nachhaltig zu gestalten und der Community zu ermöglichen, Ihre innovativen Ideen fortzusetzen, kann Ihre Lösung:
- Geben Sie eine kurze Beschreibung des App- oder Lösungsziels und -designs an - was macht es und wie
- Bieten Sie die Beschreibung (eine Geschichte) an, warum diese App oder Lösung wichtig ist und welche Erkenntnisse oder zukünftigen Fähigkeiten sie im Hinblick auf die Bekämpfung von Waldbränden bietet
- Nutzen Sie die neueste Technologie der NASA, einschließlich: Echtzeit-Branddatenbank- und Satellitenbildverarbeitungs-APIs, auf die über den NASA OpenNEX App Store zugegriffen werden kann
- Geben Sie eine Beschreibung und Links zu anderen Open-Source-Tools an, die in der Entwicklung verwendet werden
Wie fördert Ihre App die Bürgerbeteiligung, um diese auf Menschen basierende Fernerkundungsinitiative bei Waldbränden zu unterstützen?
Ressourcenbeispiele:
Hallo bennuMach ein Video über den Asteroiden Bennu. Auf diesem Asteroiden gibt es möglicherweise molekulare Vorläufer des organischen Lebens unseres Planeten. Und auch dieser Asteroid könnte Ende des 22. Jahrhunderts auf die Erde fallen.
DetailsHintergrund
Woher kommen wir?
Was ist unser Schicksal?
Asteroiden, die Überreste des Entstehungsprozesses des Sonnensystems, können diese Fragen beantworten und uns etwas über die Geschichte unserer Sonne und der nahe gelegenen Planeten beibringen.
Das Raumschiff OSIRIS-REx reist nach Bennu, einem kohlenstoffhaltigen Asteroiden, dessen Regolith möglicherweise die früheste Geschichte unseres Sonnensystems aufzeichnet. Bennu kann die molekularen Vorläufer des Ursprungs des Lebens und der Ozeane der Erde enthalten.
Bennu ist auch einer der potenziell gefährlichsten Asteroiden, da die Wahrscheinlichkeit, dass er Ende des 22. Jahrhunderts die Erde beeinflusst, relativ hoch ist. OSIRIS-REx wird die physikalischen und chemischen Eigenschaften von Bennu bestimmen, die im Falle einer Mission zur Abschwächung der Auswirkungen von entscheidender Bedeutung sind.
Schließlich enthalten Asteroiden wie Bennu natürliche Ressourcen wie Wasser, organische Stoffe und Edelmetalle. In Zukunft könnten diese Asteroiden die Erforschung des Sonnensystems durch Roboter und bemannte Raumfahrzeuge befeuern.
Deine Herausforderung ist es, ein Video zu machen, um der Welt zu sagen, was du über Bennu denkst!
Mögliche Überlegungen
Verwenden Sie Ihre Fantasie und erzählen Sie Ihre Geschichte darüber, was Sie über Bennu denken. Welcher Teil der OSIRIS-REx-Mission der NASA ist für Sie am aufregendsten? Welche Entdeckungen werden wir Ihrer Meinung nach bei Bennu machen? Whatever you think is cool about Bennu, tell the world about it!!!
You can share a poem or a song, a dance or a presentation— you can even make a video from Bennu's perspective!
Ressourcenbeispiele:4. Was die Welt jetzt braucht, ist
GLOBE-VerbündeterVerwenden Sie die Daten aus dem GLOBE-Projekt, um Menschen durch Datenanalyse und -visualisierung dabei zu helfen, unseren Planeten besser kennenzulernen. Daten sind Datensätze aus Fotos und deren Beschreibungen, die an Geokoordinaten gebunden sind.Detais & Beispiele für RessourcenBackground
With the GLOBE Observer app, NASA collects data from citizen scientists around the world who are looking at clouds, mosquito habitats, and land cover. These data have the potential to be displayed or used in concert with NASA satellite data to identify or communicate information, and to educate the public about planet Earth.
For example, linking “ground observations” (observations made by citizen scientists at ground level) of clouds to satellite observations provides a unique perspective, allowing us to see atmospheric processes from two very different viewpoints.
As another example of citizen science in action, data on mosquito occurrence can be linked with environmental information gathered through remote sensing to predict where else mosquitoes are likely to be found. This information can be useful for public health officials wishing to reduce the spread of mosquito-borne illnesses, like malaria and Zika virus fever.
What ways can you analyze and/or display NASA data to communicate interesting findings or improve public understanding of our home planet? This could include technical platforms like apps and/or websites, but it also could include creative uses like games, images, or videos!
Potential Considerations
- The data collected from citizen scientists consist of photographs as well as descriptive information – for example, type of clouds, percentage cloud cover, type of mosquito habitat, percentage of land covered by trees, etc. Each observation has a latitude/longitude location. The different types of data may need to be displayed in different ways
- The GLOBE Visualization System and the GLOBE Advanced Data Access Tool contain data from all protocols in the GLOBE Program, not just those collected via the GLOBE Observer app. You will find the layer for Clouds under the Atmosphere section, Mosquito Habitat Mapper under Hydrosphere, and Land Cover under Biosphere. Feel free to explore the other types of data if you wish.
- The data summary for data points on individual clouds in the GLOBE Visualization System will have a link to a satellite matching page, which indicates if a match was made. Other useful types of data (plus examples of satellite sources – see Resources for the locations of data) to compare to the citizen science ground observations include:
- Clouds: Cloud Fraction (Aqua/MODIS, Terra/MODIS)
- Mosquito Habitat Mapper: Precipitation (GPM/IMERG), Soil Moisture (SMAP), Vegetation (Landsat, Terra/MODIS), Surface Temperature (Aqua/AIRS)
- Land Cover: Vegetation (Landsat, Terra/MODIS),
- Feel free to think creatively! An example application could create a game where individuals test their ability to know an environment based on viewing it from space. The game would give players a choice of images gathered from the land cover app and an optical remote sensing image. Can players pick the correct image associated with that location? This application would help the public connect with satellite imagery and could also gather data on locations that are frequently misidentified. This capability could be used to outline future educational needs or identify images that have been incorrectly logged in the GLOBE App.
Examples of Resources
GLOBE Data Sources
- GLOBE Observer App: Observer.globe.gov und kann im App Store und bei Google Play heruntergeladen werden. Es ist nicht erforderlich, die App herunterzuladen, um diese Herausforderung abzuschließen. Es kann jedoch hilfreich sein, einige Daten selbst zu sammeln.
- GLOBE Visualisierungssystem: vis.globe.gov . Zeigt GLOBE-Daten auf einer Karte an und ermöglicht es Ihnen, detaillierte Informationen zu einzelnen Datenpunkten anzuzeigen. Ermöglicht auch das Herunterladen von Datentabellen einer gesamten Ebene oder einer ausgewählten Teilmenge einer Ebene. Derzeit ist dies die einzige Möglichkeit, auf Fotos zuzugreifen, die im Rahmen der Datenerfassung aufgenommen wurden. Dies muss derzeit für jeden Datenpunkt einzeln erfolgen.
- GLOBE Advanced Data Access Tool: datasearch.globe.gov . Mit diesem Tool können Sie GLOBE-Daten mithilfe verschiedener Suchparameter suchen und abrufen. Sie erhalten eine Zusammenfassung der Websites, auf denen Daten basierend auf Ihren Suchparametern verfügbar sind. Auf diesen Websites können Sie Ihre Suche weiter verfeinern und / oder die Daten zur detaillierten Analyse in eine CSV-Datei herunterladen. Es ist auch eine zusammenfassende CSV-Datei verfügbar, in der die für jede Site verfügbaren Daten zusammengefasst sind.
- Tutorials zum Abrufen und Visualisieren Ihrer Daten: www.globe.gov/get-trained/using-the-globe-website/retrieve-and-visualize-your-data .
Satellitendatenquellen:
Das Land, in dem sich Vertriebene niederlassenDie Teilnehmer bestimmen das Gebiet und die Merkmale informeller Flüchtlingssiedlungen mithilfe von Satellitenbildern. Sie können beispielsweise Änderungen der Vegetation oder der Lichtmenge in der Nacht bewerten. Die Lösung muss skalierbar sein und die Besonderheiten der lokalen Geographie berücksichtigen.
DetailsHintergrund
Die Zahl der Menschen, die aufgrund von Naturkatastrophen oder Konflikten aus ihren Heimatgemeinden vertrieben wurden, ist weltweit auf 68,5 Millionen Menschen angewachsen. Ungefähr 40 Millionen dieser Menschen sind Binnenvertriebene (IDP), da sie innerhalb ihrer Landesgrenzen bleiben. Weitere 25,4 Millionen verlassen ihr Land und lassen sich als Flüchtlinge im Ausland nieder. Die restlichen rund 3,1 Millionen befinden sich in einem Zwischenstadium der Asylsuche.
Viele Binnenvertriebene und Flüchtlinge lassen sich in städtischen Gebieten oder von einer humanitären Organisation geplanten Siedlungen wieder nieder, während andere sich in ungeplanten, normalerweise ländlichen Siedlungen niederlassen. Trotz schutzbedürftiger Menschen, die viele Jahre und sogar Jahrzehnte in diesen informellen Siedlungen leben, sind informelle Siedlungen normalerweise nicht gut kartiert und werden von der Erfassung von Volkszählungsdaten und der Umweltüberwachung weitgehend ausgeschlossen. Dies lässt wenig systematische Informationen über diese Siedlungen in Bezug auf ihre Geschichte, Möglichkeiten an Land (z. B. lokalen Zugang zu Wasser, Brennholz und Nahrungsmitteln) und Umweltprobleme übrig.
Fernerkundungsbilder, die von NASA-Satelliten und -Instrumenten wie Landsat, MODIS, GRACE, VIIRS und anderen gesammelt wurden, erfassen eine Fülle von Daten in Bezug auf Umwelt- und Klimabedingungen, Infrastrukturveränderungen und nächtliche Lichtverhältnisse sowie die mehrjährigen Lichtverhältnisse und möglicherweise multidekadische Veränderungen darin. Diese Daten können somit einzigartige Erkenntnisse liefern und dazu beitragen, das globale Bewusstsein für die Lebensbedingungen in informellen Siedlungen zu verbessern, in denen immer mehr Vertriebene auf der ganzen Welt leben.
Ihre Herausforderung besteht darin, einen Ansatz zu entwerfen, der die Erdbeobachtungsdaten der NASA verwendet, um die Landbedeckungs- / Landnutzungsbedingungen in informellen Siedlungen zu charakterisieren.
Ihr Ansatz sollte sein:
- Skalierbar (dh für die Anwendung auf mehrere Siedlungen geeignet),
- Empfindlich für die lokale Geographie und das Klima, und
- Leicht verständlich für Anwohner, Humanisten, politische Entscheidungsträger, Wissenschaftler und andere, die sich für das Wohl schutzbedürftiger Bevölkerungsgruppen einsetzen
Mögliche Überlegungen
Ihr Ansatz kann viele Arten von Bewertungen umfassen, wie z. B. (ohne darauf beschränkt zu sein):
- Verfolgung von Änderungen der landwirtschaftlichen oder Gartenflächen innerhalb oder in der Umgebung informeller Siedlungen;
- Verfolgung von Änderungen der Nachtlichtemissionen;
- Schätzung des Brennholzverbrauchs rund um die Siedlung;
- Messung von Änderungen im Grundwasser; und / oder
- Verfolgung von Änderungen der lokalen Landbedeckung, um das genaue Datum zu ermitteln, an dem die Siedlung gegründet wurde.
Dies sind lediglich Vorschläge. Sie müssen nicht alle oder einige der oben genannten Punkte übernehmen, sondern werden aufgefordert, eine gezielte Frage und Anwendung zu stellen, auch wenn einige Unsicherheiten oder Einschränkungen bestehen bleiben.
Ihr Ansatz ist in einer Vielzahl von Landschaften, in denen informelle Siedlungen leben, möglicherweise nicht durchgehend effektiv. Das ist okay Wenden Sie Ihren Ansatz an verschiedenen Standorten an und ermitteln Sie, wo und warum Ihr Ansatz funktioniert oder nicht.
Ressourcenbeispiele:
Gesundheit macht WohlstandVerwenden Sie NASA Earth und medizinische Open Source-Daten, um festzustellen, wie sich die Umwelt auf die Gesundheit von Mensch und Tier auswirkt.
Details und Beispiele für RessourcenHintergrund
Unsere umgebenden Ökosysteme passen sich ständig an eine Reihe von Umweltbedingungen an, wie saisonale Schwankungen, extreme Wetterbedingungen und unerwartete Naturgefahren. Diese Änderungen können jedoch vom menschlichen Auge in Echtzeitberichten möglicherweise nicht leicht beobachtet oder erkannt werden. Wie wurden Ihre täglichen Aktivitäten von einem sich ändernden Umfeld beeinflusst? Wie haben Sie diese Veränderungen beobachtet?
Da Tiere und Tiere das Krankheitsrisiko in ihrer atmosphärischen, terrestrischen und aquatischen Umgebung teilen, sollten wir die biologische Vielfalt des Planeten durch einen ganzheitlichen Ansatz untersuchen. Mit diesem One Health-Konzept können wir die Biodiversität durch Echtzeitmessungen auf zweifache Weise beschreiben. Erstens können geowissenschaftliche Daten globale Messungen verschiedener Umweltbedingungen wie Landbedeckung und Niederschlagsmengen liefern. Zweitens sind bürgerwissenschaftliche Beobachtungen von Community-Mitgliedern lokale Messungen wie Fotos (z. B. Photovoice-Methodik), Feldnotizen und physikalische Messungen. Die Kombination großer Satellitendaten mit kleinen Community-Beobachtungen kann als wertvolles Visualisierungswerkzeug für unsere dynamischen Ökosysteme dienen.
Ihre Herausforderung besteht darin, geowissenschaftliche Daten der NASA mit potenziellen Quellen lokaler bürgerwissenschaftlicher Beobachtungen abzugleichen, um festzustellen, wie unsere sich verändernde Umwelt die Gesundheit von Mensch und Tier beeinflussen kann!
Mögliche Überlegungen
Beachten Sie beim Brainstorming der Elemente dieser Herausforderung Folgendes:
- Wie können Sie die täglichen, monatlichen und jährlichen zeitlichen Änderungen Ihres lokalen Geländes beschreiben?
- Wie können wir Echtzeitänderungen (z. B. durchschnittliche oder extreme Messungen) besser verstehen?
- Wie können wir Umweltveränderungen in Echtzeit präsentieren, um Bildungsprogramme für Gemeindemitglieder jeden Alters zu verbessern?
Beispiele für Ressourcen
- CDC Wonder (https://wonder.cdc.gov/): Zu den Daten gehören Hitzewellentage, tägliche Lufttemperaturen und Wärmeindizes, tägliches Sonnenlicht, täglicher Niederschlag, tägliche Landoberflächentemperaturen und tägliche Feinstaubpartikel.
- North America Land Data Assimilation System (NLDAS) (https://ldas.gsfc.nasa.gov/): Die Daten umfassen tägliche Lufttemperaturen und Wärmeindizes, tägliches Sonnenlicht und täglichen Niederschlag.
- Imaging Spectroradiometer (MODIS) mit mittlerer Auflösung (https://modis.gsfc.nasa.gov/data/dataprod/mod11.php): Die Daten umfassen Landoberflächentemperaturen und optische Aerosoltiefe.
5. Eine eisige Glasur
Polare SucheEntwickle eine Suche nach Polarexpeditionen und Veränderungen in der Kryosphäre. Es lohnt sich besonders, auf Veränderungen in den letzten 10, 30, 100 Jahren zu achten.
DetailsHintergrund
Reisen in den Polarregionen können eine große Herausforderung sein. Die Standorte sind abgelegen und das Wetter ist extrem. Für eine erfolgreiche Reise ist eine sorgfältige Planung erforderlich!
Jedes Jahr planen Wissenschaftler Expeditionen in die Erdkryosphäre, um Experimente durchzuführen und Feldstandorte einzurichten. Sie verwenden über viele Jahre gesammelte Umweltdaten, um zu wissen, was sie zu erwarten haben, und Modelle sagen voraus, mit welchem Gelände und welchen Bedingungen sie wahrscheinlich konfrontiert werden. Für sie ist es wichtig, auf vergangene Bedingungen zurückblicken, zukünftige Bedingungen vorhersagen und mögliche Gefahren oder gefährliche Szenarien vorhersehen zu können. Wetter, Gelände, Route, Lebensmittel und Vorräte müssen berücksichtigt werden.
Darüber hinaus ändern sich die Bedingungen in der Kryosphäre. Das vom arktischen Meereis bedeckte Gebiet schrumpft, Gletscher schmelzen und in den Sommermonaten können sich auf den Eisplatten Schmelzteiche entwickeln.
Mögliche Überlegungen
- Wann sollten Ihre Entdecker gehen?
- Welche Art von Transport werden sie nehmen?
- Welchen Gefahren werden sie auf dem Weg begegnen?
- Welche Vorräte werden sie verpacken?
- Wie wird das Gelände aussehen (Meereis? Gletscher?)
Wie können Sie NASA-Daten präsentieren, um den Entdeckern bei der Planung ihrer Reise zu helfen? Welche Daten könnten die Entdecker während ihrer Reise verwenden, um auftretende Gefahren zu vermeiden?
Wie wäre die Suche anders, wenn sie vor 10 Jahren stattfinden würde? Vor 30 Jahren? Vor 100 Jahren? Was hat sich in der Umwelt verändert?
Ressourcenbeispiele:
Finde meine KryosphäreEntwickeln Sie eine Anwendung, mit der Sie lernen können, wie sich die Kryosphäre der Erde auf bestimmte Orte auswirkt, z. B. wie nahe gelegene Gletscher das Wetter in der Region verändern.
DetailsHintergrund
Wo ist deine Kryosphäre?
Die Kryosphäre umfasst die Teile der Welt, in denen Wasser gefroren ist. Dazu gehören gefrorenes Wasser an Land - Eisplatten, Gletscher, Schnee und gefrorener Boden (Permafrost) - sowie Meereis, Seeeis und Flusseis. Meistens befindet sich die Kryosphäre in der Nähe des Nord- und Südpols sowie in den Bergen. Im Winter erstreckt sich die Kryosphäre weiter nach Süden, wenn der Boden gefriert und Schnee fällt.
Obwohl die meisten Menschen nicht aus dem Fenster schauen und eine gefrorene Tundra sehen, wirkt sich die Kryosphäre auf alle aus. Einige Gemeinden sind direkt von der Kryosphäre betroffen - sie sind auf gefrorenes Eis angewiesen, um zu reisen und zu jagen oder um ihr Wasser aus schmelzendem Schnee und Gletscherabfluss zu gewinnen. Andere Gemeinschaften spüren die Auswirkungen der Kryosphäre weniger direkt. Wettermuster und Meeresspiegel auf der ganzen Welt hängen zum Beispiel von den gefrorenen Polen und Bergregionen ab.
Wissenschaftler, Planer, politische Entscheidungsträger und Bürger müssen verstehen, wie sich die Kryosphäre und Veränderungen in unseren gefrorenen Landschaften auf alle Menschen auf der ganzen Welt auswirken.
Mögliche Überlegungen
Ermöglichen Sie Benutzern, den nächstgelegenen Gletscher, Permafrostbereich, Schneedecke, Eisschild usw. zu identifizieren.
Wie weit ist der nächste Gletscher entfernt? Eisdecke? Schneedecke?
Wie hängt der Zugang zu Nahrung, Wasser und Obdach von der Kryosphäre ab? Was ist mit Lebensstil oder Erholung?
Wie würde sich das Leben an Ihrem Standort ändern, wenn sich dieses Stück der Kryosphäre ändern würde? Verschwunden?
Wie hängt das Essen an Ihrem Standort (Ernte, Fisch usw.) von der Kryosphäre ab?
Entwerfen Sie kreative und interessante Möglichkeiten, um die Daten anzuzeigen!
Ressourcenbeispiele:
Polare GegensätzeErstellen Sie ein Datenanalyse- und Visualisierungstool, das die Veränderungen im Eis der Arktis und Antarktis einem breiten Publikum zeigt.
Details und Beispiele für RessourcenHintergrund
Die Arktis und die Antarktis sind polare Gegensätze, nicht nur, weil sie den Nord- bzw. Südpol beherbergen, sondern auch, weil ihre Geografien auch entgegengesetzt sind! Die Arktis ist ein halbgeschlossener Ozean, der fast vollständig von Land umgeben ist, während die Antarktis eine Landmasse ist, die vollständig von einem Ozean umgeben ist.
Daten über Eis an den Polen sind nicht nur für Wissenschaftler nützlich, die die Kryosphäre untersuchen, sondern auch für den internationalen Handel (Meereisvorhersagen für die Nordwestpassage) und die Planetenforschung (Vergleich des sich ändernden Eises auf der Erde mit dem auf anderen Planeten) )
NASA-Studien helfen uns zu verstehen, wie sich Eisstrukturen in der Arktis und Antarktis in einer sich verändernden Umgebung entwickeln. Zusätzlich zum Vorhandensein und Fehlen von Meereis werden Eisplatten auch in drei Dimensionen beobachtet, so dass Messungen der Veränderung der Platten von oben und unten sowie von Seite zu Seite durchgeführt werden können.
Analysieren und visualisieren Sie die arktischen und / oder antarktischen Eisschilde und Meereisdaten der NASA, um ihre Geschichte über die Zeit und über die drei räumlichen Dimensionen hinweg zu erzählen. Gibt es neben saisonalen Veränderungen in der Ausdehnung des Eises noch andere Veränderungsmuster zu sehen? Gibt es beispielsweise Unterschiede in der Eisbedeckung am selben Ort zwischen einem Tag des Jahres (z. B. 29. April 2017) und demselben Tag anderer Jahre (29. April 2016; 29. April 2015; usw.)?
Mögliche Überlegungen
Vergleichen Sie Änderungen der Eisdecke und des Meereises über Zeit und Raum mit den atmosphärischen und ozeanischen Bedingungen in beiden Regionen.
Beispiele für Ressourcen
* Die NASA befürwortet in keiner Weise eine bestimmte aufgelistete Einrichtung und kann auch nicht die Richtigkeit der auf Websites von Nicht-US-Regierungen bereitgestellten Informationen bestätigen.
- NASA-Repository für polare Daten und andere Informationen zur Polarwissenschaft im verteilten aktiven Archivzentrum des Nationalen Schnee- und Eisdatenzentrums (NSIDC) - earthdata.nasa.gov/about/daacs/daac-nsidc
- ArcticDEM (digitales Höhenmodell) - Dies ist eine Karte der Landoberflächenhöhe für (fast) die gesamte Arktis zu einem bestimmten Zeitpunkt
- IceBridge DEM - Diese Karte der Landoberflächenhöhe erfasst mehrere Zeitpunkte.
- Land-, Vegetations- und Eissensor ( LVIS ) - Misst die Höhe der Vegetation in den Polarregionen.
- Schwerkraftanomalien von AIRGrav - Misst, wie sich die Schwerkraft in lokalen Regionen unterscheidet (was auf mehr oder weniger lokale Masse zurückzuführen ist, z. B. Berge).
- IceBridge-Bildergalerie
6. Ein Universum der Schönheit und des Wunders
Auf den Schultern der RiesenErstellen Sie ein Spiel mit Bildern aus dem Hubble-Teleskop. Das Ergebnis kann ein Prototyp eines Bretts, einer Karte, eines Computers, eines Mobiltelefons oder eines VR-Spiels sein.
DetailsHintergrund
Seit Anfang der 90er Jahre hat das Hubble-Weltraumteleskop der NASA der Welt einen ununterbrochenen Datenstrom zur Verfügung gestellt, mit dessen Hilfe einige der größten Fragen der Astronomie gelöst werden konnten - und gleichzeitig auch brandneue Fragen gestellt wurden. Als erstes großes optisches Teleskop im Weltraum betrachtet Hubble das Universum von einem freien Standpunkt aus über der Verzerrung der Atmosphäre, weit über den Wolken der Erde und der Lichtverschmutzung. Wissenschaftler haben Hubble verwendet, um die entferntesten Sterne und Galaxien sowie die Planeten in unserem Sonnensystem zu beobachten.
Das Hubble-Weltraumteleskop hat seit seinem Start mehr als 1,3 Millionen Beobachtungen gemacht, da es mit einer Geschwindigkeit von 17.000 Meilen pro Stunde um die Erde wirbelt. Es hat in die ferne Vergangenheit zurückgeschaut, an Orte, die mehr als 13,4 Milliarden Lichtjahre von der Erde entfernt sind - und dennoch Objekte in der Nähe und klein wie die Kollision von Asteroiden in unserem eigenen Sonnensystem betrachten können. Die daraus resultierenden wissenschaftlichen Entdeckungen sind legendär - und da es all diese Dinge getan hat, hat es uns auch Bilder von Sternen, Galaxien und Nebeln gegeben, die beeindruckend und atemberaubend schön sind. Hubble-Bilder sind keine CGI-Bilder. Sie sind keine Simulationen. Sie sind WIRKLICH und haben uns unser Universum gezeigt, wie wir es noch nie zuvor gesehen hatten.
Ihre Aufgabe ist es, ein Spiel mit Hubble-Bildern als integralen Bestandteil des Spiels zu erstellen. Sie können ein Brettspiel, ein Kartenspiel, ein Computerspiel, eine App oder ein Virtual-Reality-Spiel entwerfen und prototypisieren. Sie können es wettbewerbsfähig oder kollaborativ machen, vom Einzelspieler bis zum Massive Multiplayer. Sie können sich auf die Wissenschaft, die Ästhetik, die Inspiration oder alle drei konzentrieren - die Wahl und die Geschichte Ihres Spiels liegen bei Ihnen.
Ressourcenbeispiele:
Mischen Sie die goldene Schallplatte neuEntwicklung des Konzepts einer Zeitkapsel, die außerirdische Zivilisationen über die menschliche Kultur und das Sonnensystem informiert. Es erfordert technische Fähigkeiten, um einen Prototyp und einen philosophischen Ansatz für den Inhalt der Kapsel zu erstellen.
DetailsHintergrund
An Bord von Satelliten oder Radiowellen, die unser Sonnensystem verlassen, befinden sich mehrere interstellare Kommunikationen, die Musik, Mathematik, Naturwissenschaften, Kunst und mehr enthalten. Sie wurden entwickelt, um eine fortgeschrittene Zivilisation über unsere vielen menschlichen Kulturen und unser lokales Sternensystem zu informieren. Die physische Kommunikation hat Diagramme verwendet, um Anweisungen zum Entschlüsseln ihres Inhalts, des Standorts unserer Sonne usw. zu liefern. Funkkommunikation wurde von bodengestützten Radioteleskopen übertragen und auf bestimmte Sternensysteme ausgerichtet. Beispiele für diese Projekte sind die Pioneer-Plaketten, die goldenen Aufzeichnungen der Voyager, die Arecibo-Nachricht, die Teen Age-Nachricht und die Cosmic Call-Nachrichten.
Ihre Herausforderung besteht darin, Inhalte zu entwerfen, um eine fortgeschrittene Zivilisation der Raumfahrt über die Menschheit und unser Sonnensystem aufzuklären. Ihr Konzept sollte in eine Zeitkapsel integriert und an Bord eines interstellaren Raumfahrzeugs geflogen werden können.
Mögliche Überlegungen
Bilden Sie ein möglichst vielfältiges Team. Das Team kann Mitglieder verschiedener Disziplinen umfassen, wie Philosophen, Künstler, Musiker, Mathematiker, Wissenschaftler, Ingenieure usw.
Welche Art von Inhalten wird Ihr Team enthalten, um die Essenz der Menschheit und unseres Sonnensystems zu erfassen? Wie würde der Inhalt in einer Zeitkapsel gespeichert und wie würde die Zielzivilisation den Inhalt entschlüsseln? Die Zivilisation muss möglicherweise die Aufnahmen "wiedergeben". Überlegen Sie sich also, wie der Inhalt aufgezeichnet wird (d. H. Sprache, Diagramme, Mathematik, geätzte Aufzeichnungen usw.) und wie das Publikum darauf zugreifen würde. Überlegen Sie auch, wie die Zeitkapsel den Test der Zeit bestehen könnte, da sie möglicherweise erst in Zehntausenden - oder mehr - Jahren ab heute entdeckt wird.
Was haben frühere Kommunikationsmissionen richtig gemacht? Kann Ihr Team seine Methoden verbessern? Überlegen Sie, welche Technologie heute verfügbar ist, verglichen mit der Technologie, die während der vorherigen Missionen verfügbar war. Unabhängig davon, welche Technologie Sie verwenden möchten, sollten Sie Ihren Ansatz erläutern und zeigen, wie Ihre Zeitkapsel sowohl der Zeit als auch der langen Reise durch den Raum standhält.
Im Internet stehen viele Ressourcen zur Verfügung, um zu untersuchen, wie die goldenen Voyager-Schallplatten entwickelt wurden. Denken Sie darüber nach, wie das Golden Record-Team das Projekt angegangen ist und den Inhalt so eingegrenzt hat, dass nur die wichtigsten Darstellungen unserer Kulturen berücksichtigt werden. Andere verfügbare Ressourcen können verwendet werden, um herauszufinden, wie die verschiedenen außerirdischen Kommunikationsprojekte clevere Methoden zum Codieren von Nachrichten und zum Treffen von Entscheidungen darüber enthalten, welche Inhalte aufgenommen werden sollen.
Ressourcenbeispiele:
Mission zum MondPlanen Sie eine Forschungsmission zum Mond: Bestimmen Sie die Missionsziele, bestimmen Sie den Landeplatz des Planetenrovers.
DetailsHintergrund
Wissenschaftler würden ohne einen detaillierten Plan keinen Rover zum Mond schicken. Es gibt zahlreiche wissenschaftliche und technische Überlegungen, die bei der Entscheidung, welche Forschung ein Mondrover durchführen wird, einschließlich der Landung, eine Rolle spielen. Wissenschaftler verwenden Bilddaten von Satelliten, die den Mond umkreisen, um mehr über seine Oberfläche zu erfahren und ihre Entscheidungen zur Auswahl wissenschaftlich bedeutender Landeplätze zu treffen.
Mit Astro-Visualisierungs-Software-Tools können Benutzer das Universum visualisieren. Einige dieser Tools enthalten NASA-Daten, mit denen NASA-Wissenschaftler wissenschaftliche Beobachtungen von weltraumgestützten Instrumenten an Bord von Roboter-Raumfahrzeugen planen und interpretieren.
Ihre Herausforderung besteht darin, mithilfe von NASA-Daten einen Missionsplan für den Mondrover zum Mond zu erstellen und mithilfe der Astro-Visualisierung mögliche Landeplätze für einen Mondrover zu identifizieren und zu bewerten.
Mögliche Überlegungen
Bei der Entwicklung Ihres Missionsplans und Ihrer Visualisierung können Sie die folgenden Kriterien für die Auswahl eines Mondlandeplatzes für einen Mondrover berücksichtigen:
- Was sind die wissenschaftlichen Ziele Ihrer Mission? Was hoffen Sie zu lernen?
- Kann ein Rover sicher landen und problemlos am Landeplatz fahren?
- Kann ein Rover am Landeplatz nach Wasser suchen?
- Wie viel von der geologischen Vergangenheit des Mondes kann am Landeplatz untersucht werden?
Ressourcenbeispiele:
Erforschung des virtuellen RaumsErstellen Sie in VR einen Ort vom Mond oder Mars neu. Zu Ihrer Verfügung stehen hochwertige Oberflächenmodelle aus dem Projekt High Resolution Imaging Science.
Details und Beispiele für RessourcenDie Herausforderung
Generieren Sie Virtual Reality-Umgebungen für die Oberfläche von Mond und Mars! Beziehen Sie 3D-Modelle aus NASA-Ressourcen wie Moon Trek und Mars Trek. Integrieren Sie 3D-Modelle von Oberflächenerkundungssystemen und Lebensräumen. Entwickeln und implementieren Sie die virtuelle Welt bei einem Hosting-Service.
Hintergrund
Interessante Gebiete des Mondes oder des Mars könnten sich in der Nähe des Nord- oder Südpols oder in Regionen mit bemerkenswerten Oberflächenmerkmalen befinden. Zum Beispiel sind flache Gebiete als Landeplätze attraktiv. Dauerhaft beschattete Krater können am Boden gefrorenes Wasser haben. Oberlichter sind Löcher, die zu Lavaröhren führen, die Schutz bieten könnten. Bereiche, die reich an Nickel und Titan sind, sind aus Sicht der Herstellung wichtig.
Mit Virtual Reality (VR) kann jeder den Mond und den Mars aus der Ferne erkunden. Mit den Web-Apps Moon Trek und Mars Trek können Modelle erstellt werden, die für den VR- oder 3D-Druck geeignet sind. Digitale Geländemodelle aus dem High Resolution Imaging Science Experiment (HiRISE) können in 3D-Oberflächenmodelle konvertiert werden.
Ihre Herausforderung besteht darin, VR-Erlebnisse zu schaffen, die es der Öffentlichkeit ermöglichen, den Mond und / oder den Mars zu erkunden.
Diese Herausforderung umfasst VR-Modelle von interessierenden Bereichen auf den Oberflächen von Mond und Mars. Sie können jedoch auch Oberflächenerkundungsressourcen hinzufügen. Ihre VR-Umgebung kann Interaktivität bieten, z. B. das Fahren eines Landers an die Oberfläche oder das Fahren eines Rovers.
Mögliche Überlegungen
Um diese Herausforderung abzuschließen, können Sie Folgendes berücksichtigen:
Mehrere Websites bieten kostenloses Hosting von VR-Modellen an, und beliebte Spiele-Engines stehen kostenlos zur Selbstbildung zur Verfügung. Die Entwicklung eines VR-Modells erfordert einige Arbeiten mit einem 3D-Grafikprogramm. In der Regel enthalten 3D-Grafikprogramme und Game-Engines einen Skript-Editor zum Definieren von Verhaltensweisen. Je nach Programm kann die Skriptsprache Python, JavaScript, Lua oder eine C-ähnliche Sprache sein.
Inspirieren Sie andere, Ihre VR-Modelle wiederzuverwenden und darauf aufzubauen! Überlegen Sie, wie Sie diese Herausforderung nutzen können, um die Öffentlichkeit zu informieren und Schüler durch virtuelle Erkundung zu inspirieren. Erklären Sie auf Ihrer Projektseite, wie Sie die VR-Erfahrung entwickelt und integriert haben und warum Sie eine bestimmte Region des Mondes oder des Mars ausgewählt haben. Richten Sie ein Repository ein, in dem Sie die 3D-Modelle und -Skripte freigeben können, die Ihr Team zur Erstellung der VR-Erfahrung verwendet oder entwickelt hat. Vergessen Sie nicht, den Organisationen, die die von Ihrem Team verwendeten Anwendungen bereitgestellt haben, Guthaben zuzuweisen. Stellen Sie einen Link zum VR-Modell bereit oder binden Sie ihn in Ihre Projektseite ein.
Beispiele für Ressourcen
Zu den Oberflächendaten über Mond und Mars gehören Bitmap-Höhenkarten, digitale Geländemodelle und 3D-Modelle. Grafikprogramme und Game-Engines bieten Funktionen zum Bearbeiten von Modellen, Anwenden von Texturkarten, Hinzufügen von Lichtquellen und Entwickeln von Verhaltensskripten. Hosting-Services ermöglichen die Bereitstellung von VR-Erfahrungen, die mit einer Webseite verknüpft werden können.
OberflächendatenquellenDie bei JPL entwickelten Web-Apps
Moon Trek und
Mars Trek bieten eine Funktion zum Generieren einer 3D-Druckdatei im STL- oder OBJ-Format. Wenn Sie diese Webanwendungen in Ihrem Webbrowser öffnen, wird Ihnen ein kurzes Tutorial angeboten, in dem die Funktionen und Merkmale erläutert werden. Ein Schraubenschlüsselsymbol in der oberen linken Ecke dieser Webanwendungen öffnet ein Menü mit einer Option zum Generieren eines 3D-druckbaren Modells. Durch Auswahl dieser Option wird ein Dialogfeld geöffnet. Wählen Sie OBJ und verringern Sie die Auflösung auf einen Wert um 100. Übertreiben Sie die Oberflächenmerkmale um einen Wert größer als eins und kleiner als 11.
Entwicklungssysteme für virtuelle RealitätNach dem Identifizieren interessanter Bereiche und dem Exportieren einer OBJ-Datei oder dem Auswählen eines DTM für die Konvertierung bietet eine Spiel-Engine die Möglichkeit, Modelle von Oberflächenerkundungssystemen aus
NASA 3D-Ressourcen zu integrieren und Skripte für Interaktion oder Animation zu entwickeln.
Hosting von Webdiensten für virtuelle RealitätNachdem Sie Ihr Virtual-Reality-Modell integriert haben, können Sie es auf einen Hosting-Service hochladen. Einige VR-Hosting-Dienste bieten einen webbasierten Editor. Es ist also möglich, eine Spiel-Engine zu überspringen.
Vorgeschlagene Schlüsselwörter für die Online-Ressourcensuche:
- Hosting in der virtuellen Welt
- 3D-Spielentwicklungssystem
- Virtual-Reality-Entwicklungskits
- Anwendungsprogrammierschnittstelle oder API für virtuelle Realität
- 3D-Grafikcode-Bibliotheken für Javascript

Zeitplan und Vorträge20. Oktober
9:30 Uhr - Anmeldung
9:45 Uhr - Eröffnungsfeier
10:00 Uhr - CODIERUNG BEGINNT!
11:00 Uhr - Erfahrung beim stratosphärischen Start eines Apparats im Cubesat-Format (Vyacheslav Dmitriev)
11:40 Uhr - Können Menschen aus dem Weltraum gezählt werden? Und andere Indikatoren, die durch maschinelles Lernen in Satellitenbildern erhalten werden können (Georgy Potapov)
12:20 Uhr - Zurück zur Erde: HIER Reality Index (Victor Rudoy)
12:40 Uhr - Außerhalb der Erde leben (Alexander Shaenko)
13:20 Uhr - Zwischenkontrolle
14.00 Uhr - Mittagessen
15:00 Uhr - Jetpacks: Geschichte, Gegenwart, erster Russe (Alexei Statsenko)
19:00 Uhr - Zwischenkontrolle
20:00 Uhr - Abendessen
23:00 Uhr - Ende des ersten Tages
21. Oktober
8:00 Uhr - Beginn des zweiten Tages
9:30 Uhr - Morgenkaffee
10:30 Uhr - Zwischenkontrolle
12:00 Uhr - Mögliche Anwendung der Blockchain im Weltraum (Rodion Mamin)
14.00 Uhr - Mittagessen
15:00 Uhr - Vorbereitung für Präsentationen
16:30 Uhr - Projektpräsentationen
18:30 Uhr - Abschlussfeier