Die besten Ideen der zwei Wochen des TheDesignTimes Telegram-Kanals.Key Art Director Fähigkeiten
Der Art Director ist kein Senior Designer.
Ein leitender Designer muss ein qualitativ hochwertiges Design erhalten, wenn als Art Director für die berufliche Entwicklung viel mehr Fähigkeiten erforderlich sind.
Hier sind einige sehr wichtige:
Kenntnis von Richtlinien, Entwurfssystemen und Schnittstellenmustern
Der Art Director entwirft und erforscht beliebte Dienste und Materialien und sammelt Dutzende von Schnittstellenmustern, deren Verständnis eine Schlüsselrolle bei seiner Entwicklung spielt.
Geschäftsverständnis
Die Hauptaufgabe des Art Directors besteht darin, die Richtung der Kollegen so anzupassen, dass das Design die Probleme des Geschäfts löst und das Design-Ego nicht befriedigt. Wenn Sie die Aufgaben des Unternehmens nicht verstehen und ein qualitativ hochwertiges Design erstellen, wird dies fehlschlagen.
Verständnis der Entwicklung
Der Art Director versteht die grundlegenden Regeln der Entwicklung und kann die besten Designlösungen auswählen, wobei er sich nicht nur auf den Benutzerkomfort, sondern auch auf die Entwicklungsgeschwindigkeit konzentriert.
Kommunikativ
Da der Art Director regelmäßig mit Designern und Kunden kommunizieren muss, ist die Fähigkeit, eine gemeinsame Sprache mit verschiedenen Personen zu finden, eine Schlüsselkompetenz für ihn.
Benutzerverständnis
Der Designer muss die Zielgruppe des Dienstes verstehen, da dies die meisten getroffenen Entscheidungen beeinflusst.
Jedes Publikum hat seine eigenen Bedürfnisse. Lassen Sie mich Ihnen ein Beispiel für AirBnB geben. Für Reisende ist es wichtig, das lokale Flair zu spüren und in einem sauberen Raum zu leben. Die Eigentümer möchten anständige Gäste an ihrem Platz sehen und eine schnelle Zahlung erhalten.
Um Benutzer zu verstehen, müssen Sie Feedback sammeln und mit Branchenexperten kommunizieren.Im ersten Fall hilft Ihnen der Support-Service (falls vorhanden), Briefe in der geöffneten Mailbox und Kommentare in sozialen Netzwerken.
In der zweiten - persönlichen Treffen. Darüber hinaus nicht nur mit Benutzern, sondern auch mit Personen, die Ihren Dienst derzeit nicht nutzen, sondern theoretisch können. Wenn Sie ihre Sichtweise verstehen, können Sie Schwachstellen identifizieren und das Produkt verbessern.
Professionelle Kontakte
Ich kenne einen Designer aus der Region, der einen Tisch mit führenden Art Direktoren hatte und ihnen bei ihrer Ankunft in Moskau schrieb, sie sollten sich treffen. Dank dessen knüpfte er Beziehungen und informierte sich über die neuesten Branchennachrichten.
Einige Monate später, als eine Stelle in einem großen Studio frei wurde, erhielt er ein gutes Stellenangebot. Nicht weil er besser war als andere, sondern weil sie einfach über ihn Bescheid wussten (weitere anderthalb Jahre vergingen und er wechselte ein Studio in ein anderes und trat an die Stelle eines Partners).
Professionelle Kontakte sind kein Problem, sondern eine Gelegenheit, Ihre Fähigkeiten zu verwirklichen, vielversprechende Initiativen zu gewinnen und Ihre Entwicklung mithilfe der Ressourcen anderer zu beschleunigen.Daher sollte jeder Designer die Kommunikation mit Fachleuten nicht vernachlässigen. Und das nicht nur aus dem Design, sondern auch aus anderen Bereichen.
Customer Journey Map
CJM ist eine Tabelle, deren Vertikale (Spalten) die Schritte sind, die der Benutzer zum Ziel ausführen muss. Wenn Sie beispielsweise Tickets auf der Website einer Fluggesellschaft kaufen, sehen die Spalten Ihrer Tabelle ungefähr so aus: eine Website, die ein Formular ausfüllt (von wo, wo, wer und wann), nach einem geeigneten Flug sucht, Details anzeigt, bezahlt.
Horizontal (Linie) ist das Folgende:
Benutzerziel
In diesem Fall ist das Ziel des Benutzers kein globales Ziel (Tickets zu kaufen), sondern ein lokales Ziel. Füllen Sie beispielsweise ein Formular aus oder wählen Sie einen geeigneten Flug aus.
Schlüsselaktion
Basierend auf dem Ziel können Sie die Schlüsselaktion bestimmen. Beim Ausfüllen des Formulars wird die Liste der Flüge für die ausgewählten Parameter angezeigt.
Stimmung
Hier müssen Sie bestimmen, was der Benutzer in jeder Phase empfindet, und versuchen, Unzufriedenheit oder Verwirrung zu vermeiden. Wenn mehrere Phasen hintereinander negative Emotionen hervorrufen, ist es wahrscheinlich, dass der Benutzer nicht weiter mit dem Dienst arbeitet.
Mögliche Probleme
Ein äußerst wichtiger Schritt, über den Sie sorgfältig nachdenken sollten. Es kann Fehler aufgrund von Unaufmerksamkeit und Missverständnissen der Schnittstelle enthalten.
Lösungen
Diese Phase ist eng mit der vorherigen verwandt. Für jedes Problem müssen Sie 1-2 Lösungen finden. In der Regel werden die Lösungen nach dem Erkennen möglicher Probleme offensichtlich. Aus diesem Grund hilft CJM beim Interface-Design.
Viele Menschen denken, dass nur die Erfahrung über den Erfolg des Projekts entscheidet, und unterschätzen daher die Bedeutung des Prozesses. Die Verwendung von CJM hilft, den Mangel an Erfahrung durch eine durchdachte Abfolge von Aktionen zu minimieren.
Das Schreiben von CJM ist zeitaufwändig, aber denken Sie daran, dass dies auch ein Design ist. Vielleicht ist dies sogar mehr Design als das, was wir im Grafikeditor tun.
Mudboard
Ein Mudboard ist eine visuelle Auswahl von Elementen, die den Designer zu einer bestimmten Stimmung bringen sollen, um den richtigen Stil für das Projekt auszuwählen.
Der Stil kann modisch, langweilig, futuristisch oder jeder andere sein, es spielt überhaupt keine Rolle. Es ist nur wichtig, dass er die Emotionen weckt, die das Geschäft braucht.
Der einfachste Weg, ein Mudboard zu bauen, ist über Pinterest. Darüber hinaus können Sie Buckets on Dribbble, Moodboard in InVision und jede andere Möglichkeit (sogar einen Ordner auf dem Desktop) verwenden, die Sie für bequem halten.
Um ein direktes Kopieren zu vermeiden, markieren Sie interessante Details für jedes hinzugefügte Element und überlegen Sie, wie Sie sie in Ihrem Projekt verwenden können. Vielleicht bringen sie Sie zu völlig neuen Ideen. Es ist regelmäßig nützlich, das Mudboard zu schließen, um etwas völlig Neues zu erstellen.
Neben Schnittstellen kann ein Mudboard Fotos von Natur, Architektur, Industriedesign (Haushaltsgeräte, Autos, Innenräume), Kleidung und vielem mehr enthalten. Es ist nicht so wichtig, was Sie in der Auswahl haben werden. Es ist nur wichtig, dass diese Elemente der Nachricht des zu erstellenden Projekts entsprechen.