Winamp 2019: triumphale Rückkehr und vage Aussichten

Winamp kehrt also 2019 zurück. Artikel mit dieser Überschrift wurden vor einigen Tagen in wichtigen Weltpublikationen wie Forbes, techcrunch.com, Digitaltrends und anderen veröffentlicht. Der Spieler, der einst den Planeten erobert hat, wird die Radionomy Group wiederbeleben, über die er spricht Vertreter sagten am 15. Oktober. In diesem Artikel werde ich die Geschichte des legendären Produkts untersuchen, diskutieren, was die Entwickler im neuen Winamp versprechen, und versuchen zu verstehen, ob diese Reinkarnation irgendwelche Chancen hat.



Ein bisschen Geschichte


Viele Menschen neigen dazu, die Geschichte von Winamp als eine Geschichte zufälligen Erfolgs zu betrachten, als der Wert des Produkts es ermöglichte, die Fehler eines Unternehmens bei der Werbung für das Produkt auszugleichen. Ich halte auch an dieser Meinung fest, aber mit dem Vorbehalt - dieser Spieler war einer der fortschrittlichsten seiner Zeit.

Die Entwicklung von Winamp ist also seit 1997 im Gange. Die erste funktionierende Version von WinAMP 0.20a erschien am 21. April 1997. Es wurde von Justin Frenkel und Dmitry Boldyrev entwickelt. Das Programm wurde kostenlos verteilt. Die Benutzeroberfläche war eine normale Menüleiste, während es bereits möglich war, eine Datei zum Abspielen per Drag & Drop zu verschieben. Der erste Winamp verwendete einen MP3-AMP-Decoder, der von Tomislav Uzilek erstellt wurde. Das Akronym AMP steht für Advanced Multimedia Products, ein fortschrittliches Multimedia-Produkt.



Bereits im Mai 1997, beginnend mit WinAMP 0.92, ähnelt die Benutzeroberfläche des Players (Winamp Classic genannt) vage einer Art Standard für alle Anwendungen dieses Typs in der Zukunft. Einen Monat später erhielt der Spieler den üblichen Namen und das Erscheinungsbild von Winamp 1, das sich im Laufe der Zeit nur geringfügig änderte (neue Schaltflächen wurden mit einer Erweiterung der Funktionalität angezeigt).



Ab Winamp 1 wird das Programm bezahlt und Justin Frenkel gründet Nullsoft, Inc. für die Entwicklung dieses Projekts. Die Kosten für die Anwendung zum Zeitpunkt des Verkaufsstarts betragen 10 USD. Nullsoft hatte von Anfang an Probleme mit Tomislav Uzilek, dem Inhaber des Urheberrechts und Erfinder des AMP 0.7-Handlers 1. Frenkel entwickelt sein eigenes Nitrane, aber die Lösung befriedigt das von Uzilek gegründete Unternehmen Play Media Systems nicht. Winamp beginnt aktiv verkauft zu werden und PlayMedia Systems setzt Rechtsstreitigkeiten mit Frenkel fort.



Winamp 2 erscheint in einem Jahr mit einem verbesserten Equalizer und einer Reihe weiterer Verbesserungen. Dann, im Jahr 2002, kam der erfolglose WInamp 3 heraus, und im Jahr 2005 wurden die Vorzüge der zweiten und dritten Version in Winamp 5 zusammengefasst.

Das nächste Meilensteinereignis in der Geschichte des Programms am 30. Dezember 2010 war das Erscheinen der Version von Winamp für Android. Die neueste Version des Programms vor einer langen Pause, Winamp 5.666, erschien 2013, danach wurde die Arbeit am Player bis zum laufenden Jahr eingestellt. Für den Anfang, vor der Veröffentlichung der nächsten sechsten Version des Players, veröffentlichte das Unternehmen nach einer fünfjährigen Pause ein Update mit dem Namen 5.8.

Strategische Fehler


1999 kaufte Nullsoft AOL. Trotz der enormen Popularität von Winamp und seiner dynamischen Entwicklung machte AOL regelmäßig schreckliche strategische Fehler. Sie hatten einfach keine Entwicklungsstrategie für die Musikabteilung, die die Gelegenheit begrub, sich in so etwas wie Spotify zu verwandeln, obwohl es dafür alle Voraussetzungen gab.

Sie haben beschlossen, das aggressive Erscheinungsbild des iPod und die Tatsache, dass er und andere Hardware-Player einen Teil ihres Benutzerpublikums auffressen, nicht zu bemerken. Infolgedessen führte all dies vor dem Hintergrund geringfügiger Fehleinschätzungen, wie dem langen Fehlen von Sprachunterstützung und Pfosten beim Schutz der Rechte, dazu, dass das Produkt nicht mehr lebensfähig war.



Jetzt


2014 erwarb die belgische Radionomy Group, die im Internet tätig war, Winamp. Im Oktober dieses Jahres gab das Unternehmen eine Erklärung zum Erscheinen einer neuen sechsten Version im Jahr 2019 ab. Nach drei Tagen wurde auch das nächste Update 5.8 veröffentlicht. Diese Version ist vollständig kompatibel mit Windows 10, unterstützt Microsoft Audio und ist frei von allen kostenpflichtigen Funktionen, die zuvor in den Player eingeführt wurden.

Laut den Entwicklern der Radionomy Group wird der neue Winamp eine nützliche Lösung für das Hören von Ton (Streaming, Podcasts, eigene Benutzerdateien usw.). In einem Interview mit TechCrunch bemerkte der Leiter der Radionomie-Gruppe Alexander Sabunjan:

"Sie können MP3s anhören, die Sie zu Hause haben, aber Sie können auch die Cloud, Podcasts, Streaming-Radio und Wiedergabelisten verwenden."

Aus dem Interview wurde auch klar, dass der Player plattformübergreifend sein wird, da die Entwickler hoffen, dass die Benutzer Winamp 6 auf allen Geräten verwenden. Laut dem CEO der Radionomy Group hat Winamp eine beeindruckende Benutzergemeinschaft, etwa 100 Millionen Menschen, von denen die meisten außerhalb der USA leben.



Sie planen die Veröffentlichung einer neuen Version für Desktops und mobile Betriebssysteme. Laut Sabunjan wird das neue Produkt nicht nur die meisten möglichen Quellen für Audioinhalte kombinieren, sondern auch über verbesserte Suchfunktionen verfügen. Derzeit liegen keine Informationen zur Integration der neuen Version in Apple Music, Spotify, Google Music und ähnliche Dienste vor. Der Leiter der Radionomy Group weist subtil darauf hin, dass Verhandlungen im Gange sind, ist jedoch nicht bereit, über ihr Ergebnis zu berichten.

Kann es schießen?


Meiner Meinung nach hat der neue Winamp jede Chance. Gleichzeitig wird ein neues Produkt nur dann erfolgreich sein, wenn es wirklich universell wird. Das heißt, Der Erfolg von Winamp 6 hängt direkt von der Wirksamkeit der Verhandlungen mit den Partnern ab.
Wenn die Belgier mindestens zwei der drei Großen überzeugen, zum Beispiel Spotify und Google Music, ist ihnen der Erfolg fast garantiert. Im Idealfall sollten sie ihren eigenen Streaming-Dienst erstellen und die Möglichkeit integrieren, Musik von sozialen Diensten und YouTube abzuspielen, was sich auch erheblich auf ihr Publikum auswirkt.

Die größte Frage unter denen, die mir in den Sinn kommen, ist die Monetarisierung. Sabunjan beschloss, nicht darüber zu sprechen, was genau er als Monetarisierungsstrategie des Produkts anbietet, d. H. Was wird der neue Winamp irgendwann verdienen? Angesichts der Geschichte dieses Produkts scheint mir das größte „Aber“ genau das Geschäftsmodell zu sein. Gleichzeitig ist es wahrscheinlich, dass die Belgier die negativen Erfahrungen ihrer Vorgänger schätzen konnten und nicht auf denselben Rechen treten würden, was Optimismus hervorruft.

Zusammenfassung


Es ist noch zu früh, um eindeutig über die Aussichten von Winamp 6 zu sprechen, aber es ist offensichtlich, dass die Entwickler versuchen, etwas zu schaffen, das der Markt braucht. Ich persönlich war noch nie ein großer Fan von Winamp, obwohl ihre Visualisierungen ein starkes Gefühl von Nostalgie hervorrufen. Die von den Entwicklern geäußerte Idee, „All in One“ zu kombinieren, könnte meiner Meinung nach der Legende eine weitere Erfolgschance geben. Ich wäre für Ihre Meinung in den Kommentaren dankbar.

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Source: https://habr.com/ru/post/de427793/


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