Bei einer japanischen Auktion wurde ein Prototyp eines Wii-Controllers für den GameCube entwickelt



Dieses Wochenende erhielt eine der japanischen Auktionen ein neues High-Tech-Los , das selbst Experten überraschte, die sich auf dem Markt für Spielelektronik auskannten. Dies ist eine seltene Version des Controllers für die Konsole von Nintendo. Äußerlich ist es einem Controller für Wii sehr ähnlich, aber tatsächlich ist es ein Gerät für eine ältere Konsole - GameCube.

Und dies ist keine Fälschung, einige Experten konnten die Echtheit des Gadgets bestätigen. Übrigens wurde es bereits verkauft, und der Verkaufspreis ist überhaupt nicht himmelhoch - ungefähr 663 US-Dollar. Die Medien verbreiteten Informationen darüber nach dem Verkauf, wenn der Hype auf - der Käufer hätte wahrscheinlich eine ordentliche Summe zahlen müssen.

Das Gerät ist seinem moderneren "Verwandten" wirklich sehr ähnlich. Ungefähr die gleiche Anordnung der Tasten, die gleiche Form und Größe. Neben allem gibt es Zubehör für ihn - dies ist ein „Nunchak“ und ein Touchpanel zum Empfang eines Infrarotsignals.

Der Controller selbst ist zwar immer noch verkabelt - er wird über ein langes Kabel mit dem GameCube-Port verbunden. „Nunchak“ ähnelt auch in seiner Form einem modernen Analogon, obwohl es einen ziemlich großen Unterschied gibt - ein Ethernet-Kabel wird verwendet, um es mit dem Hauptsystem zu verbinden. Wenig später wurde diese Lösung anscheinend als nicht sehr erfolgreich erkannt und durch ein klassisches Kabel mit einem proprietären Stecker ersetzt.



Dieser Anschluss wird übrigens verwendet, um Controller mit anderen Konsolen zu verbinden - zum Beispiel Miniatur-Reinkarnationen von SNES und NES.

Der Prototyp arbeitet, wie oben erwähnt, in Verbindung mit einem Infrarotpanel. Es ist notwendig, den Pfad der Steuerung zu verfolgen. Die Abmessungen der Platte sind etwas größer als beim modernen Gegenstück. Die Verbindung zur Konsole erfolgt über einen Steckplatz für Speicherkarten. Der Anschluss sieht aus wie eine fast exakte Kopie einer Speicherkarte.

Die Tatsache, dass all dieser Reichtum keine Fälschung ist, sagte der Leiter von WayForward, James Montana. Ihm zufolge sah er alle diese Prototypen auf einmal, und sie sind unter dem einzigen Namen Nintendo Revolution bekannt. Montana erinnerte daran, dass der „Großvater“ des Wii-Controllers die Tasten von Game Boy Advance SP übernommen hatte.

Montana stellte später Bilder verschiedener Prototypen für die Wii vor. Diese waren bereits näher an der modernen Version der Geräte, obwohl ihre Größen und von den aktuellen Größen der Controller unterschieden. Es ist erwähnenswert, dass die Plus- und Minus-Schaltflächen zuvor andere Symbole hatten - nämlich, dass sie als „Start“ und „Auswahl“ markiert waren. Zusätzlich gab es die Inschriften „Pause“ und „Zurück“. Dann wurde alles geändert.



Die Konsole hatte jedoch andere Prototypen von Controllern, die zu den wichtigsten werden könnten. In der Abbildung oben sind diese Controller in ihrer ganzen Pracht dargestellt. Anscheinend waren die bequemsten diejenigen, die in Aussehen und Funktionalität den aktuellen Versionen ähnlich sind.

Nintendo versteht, dass Gamer der alten Schule an ihre alten Geräte angeschlossen sind (sie mögen auch Gamer der neuen Generation). Daher entschied sich das Unternehmen zunächst, eine moderne Version von NES zu präsentieren, mit einer Reihe von Spielehits, die in Erinnerung an die Vergangenheit eingenäht wurden, und dann die SNES-Inkarnation, die in ungefähr demselben Formfaktor wie NES Classic ausgeführt wurde.

Das NES der neuen Ära verkaufte sich so gut, dass das Unternehmen, das zu dieser Zeit den Nintendo Switch entwickelte und bewarb, einfach nicht über genügend Ressourcen verfügte. Der Verkauf ging weiter, aber das Unternehmen konnte trotz aller Wünsche keine Nachfrage befriedigen. Daher beschlossen die Japaner, nicht nur nicht so viele Konsolen wie nötig freizugeben, sondern auch die sofortige Veröffentlichung von NES Classic zu verweigern, um das Hauptprojekt zufrieden zu stellen. Grundsätzlich können wir sagen, dass das Unternehmen nicht gescheitert ist - nach der Veröffentlichung des Nintendo Switch wurde die Produktion von NES Classic wieder aufgenommen.



Jetzt haben sich die Japaner einen weiteren kniffligen Schritt ausgedacht - Handyhüllen, die wie ein typischer GameBoy aussehen und funktionieren. Das Gehäuse verfügt über physische Tasten, es gibt jedoch keine Anzeige. Es ist geplant, stattdessen den Smartphone-Bildschirm zu verwenden. Eine solche Abdeckung funktioniert mit der Anwendung zusammen - dem offiziellen Emulator, dessen Elemente Schnittstellen an die Abmessungen der Abdeckung angepasst sind.



Die Tasten der Abdeckung funktionieren nach einem einfachen Prinzip: Wenn sie auf dem Bildschirm gedrückt werden, werden kleine leitfähige Pads abgesenkt, die die Berührung imitieren.

Source: https://habr.com/ru/post/de428179/


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