Investition in Höhe von 10 Millionen US-Dollar und Lob von Wozniak - ein langer Weg, um einen Computerdesigner für Kinder zu schaffen

Interview mit Mark Pavlyukovsky, dem Schöpfer des Computerbildungsdesigners Piper. Als er von der Ukraine nach Amerika zog, starb er fast in Afrika, beendete Princeton, promovierte in Oxford und stellte ein Produkt her, das von Satya Nadella und Steve Wozniak gelobt wurde.



Mitte Oktober veranstaltete der Risikokapitalfonds Sistema_VC die Konferenz für maschinellen Unterricht, auf der die Gründer von Startups aus dem Bildungsbereich zusammenkamen, um über den technologischen Fortschritt zu diskutieren.

Ein besonderer Gast war Mark Pavlyukovsky, Gründer von Piper. Seine Firma stellt einen Computerdesigner her, ein Spielzeug, das Kindern das Programmieren und Ingenieurwesen mit Drähten, Chips und Minecraft beibringt. Vor ein paar Jahren war Mark erfolgreich mit Piper Kickstarter, mehreren Inkubatoren im Silicon Valley, zusammen und sammelte Investitionen in Höhe von rund 11 Millionen US-Dollar. Jetzt ist er Teilnehmer an der Forbes-Liste vielversprechender Unternehmer bis 30 Jahre, und das Spielzeug ist beispielsweise von Satya Nadella und Steve Wozniak zu Hause.

Mark selbst ist ein ehemaliger Schüler von Princeton und Oxford. Er wurde in der Ukraine geboren und zog in seiner Kindheit mit seiner Mutter in die USA. In mehreren Interviews sagte Mark, dass er sich nicht als herausragend betrachte - nur ein Mann, der Glück hatte. Und was für andere unglücklich ist, ist unfair. In seinem dritten Studienjahr flog er, angetrieben von diesem Impuls, nach Afrika, wo er fast gestorben wäre.

Mark kam zum ersten Mal in seinem Leben nach Russland. Es scheint, dass sie ihm in Amerika nicht gesagt haben, dass man im Schnee, in Filzstiefeln, Bären und ohne Wodka an der Kälte sterben kann. Wahrscheinlich dachte er, er selbst habe alles gesehen - warum Kinderverletzungen erregen. Daher war er völlig wetterunabhängig gekleidet.

Ich wartete auf einen aus meiner Sicht typischen Start eines Tals - einen anderen Tony Robbins, der wie ein Suchscheinwerfer mit einem Lächeln glänzt und alles mit Energieströmen überflutet. Aber Mark sah aus, als würde er das Gewicht der ganzen Welt auf seine Schultern ziehen. Müde, nachdenklich, mit einem niedrigen Blick und Taschen unter den Augen. Er hatte eine leise Stimme und nahm langsam die leicht vergessenen russischen Wörter auf. Vielleicht ein Jetlag, aber es schien mir nicht nur.

Er brachte einen gesunden Koffer mit, als wäre er gerade aus einem Flugzeug gestiegen - obwohl er vor einem Tag angekommen war. Darin befand sich eine Kiste mit einem Konstrukteur, die wir in einem Café über den Tisch fallen ließen.

Einerseits wollte ich die Drähte und Tasten sortieren, um den Controller für den Computer selbst herzustellen. Auf der anderen Seite, um zu verstehen, warum ein junger Unternehmer eine angesehene Universität verlassen, nach Afrika fliegen sollte, um Kinder zu retten, und allgemein über globale Ungerechtigkeit zu sprechen.



Migration, Afrika, Princeton


"Ich habe gelesen, dass Sie im Alter von neun Jahren von der Ukraine nach Amerika gezogen sind, dann zurückgekommen sind und dann zurück nach Amerika geflogen sind." Warum so?

- Ehrlich gesagt, als ich mit fünf Jahren zum ersten Mal dort ankam. Ich blieb sechs Monate und es hat mir nicht so gut gefallen, dass ich meine Mutter gebeten habe, zurückzukommen. Dann lebten wir in Louisiana. Dies ist einer der ärmsten Staaten - es ist schwierig, Amerika als Ganzes zu beurteilen. Es war schwierig für mich, ich sprach kein Englisch. Sie haben mich in ein Klassenzimmer gebracht, in dem alle Migranten sind. Jeder sprach seine eigene Sprache.

Vielleicht ist es eine russische Tradition, die dort normalerweise nicht akzeptiert wird - aber als mir etwas nicht gefiel, fing ich an zu kämpfen und sie bestraften mich die ganze Zeit. Also fuhr ich zurück. Er studierte zwei Jahre an der ukrainischen Schule und kam mit neun Jahren erneut nach Amerika.

In der Ukraine war alles anders, es gab einen Mangel - wir haben Flaschen übergeben, um etwas Geld zu bekommen und auf der PlayStation zu spielen. Es gab fünf Kanäle im Fernsehen. Eine halbe Stunde lang Cartoons anzuschauen ist bereits ein Erfolg. Und in Amerika all die verdammten Spielsachen. In den Häusern für sie gibt es nicht genug Platz. Es gibt einen ganzen Kanal, in dem sich Cartoons Tag und Nacht drehen. Es hat mir sehr gut gefallen, ich habe so viel Englisch gelernt - ich habe nur viele Cartoons gesehen.

Bis zum Alter von 18 Jahren lebte ich in sechs Bundesstaaten. Mama und ich sind viel durch Amerika gereist.

"Hatten deine Eltern etwas zu tun?"

- Mama ging zum Lernen und ich ging mit ihr. Sie studierte in einem Programm, dann in einem anderen. Es war schwierig, ich baute nur eine Brunft ein und ging wieder. Aber er lernte viele kennen, redete. Ich denke, es hat sehr geholfen, offener und flexibler zu werden.

- Ich habe gelesen, deine Eltern haben dir mit Piper geholfen. Es stimmt?

- Tatsächlich war meine Mutter sehr dagegen. Sie wollte, dass ich Ärztin werde und etwas Stabiles mache. Also hat sie nicht wirklich unterstützt. Zuerst habe ich mich bei einer Biologin eingeschrieben und fühle mich immer noch ein wenig beleidigt, weil ich das Doktorandenprogramm verlassen habe.

"Auch wenn so ein Erfolg passiert ist?"

"Ich weiß nicht ... sie findet das irgendwie instabil." Es ist nicht klar, was als nächstes passieren wird.

Mark mit Mama

"Hast du in Princeton studiert?"

- Ja, dann ging ich nach Oxford und promovierte in der Anwendung von Informatik und maschinellem Lernen in der Biologie. Wir haben Krebsbilder analysiert. Aber ich habe aufgehört.

- Warum?

- Mir wurde klar, dass es für mich wichtig ist, in einem Team an etwas zu arbeiten, bei dem ich Fortschritte sehe. Wenn Sie promovieren, sitzen Sie lange, lange Tage, Wochen allein. Mein Professor war in England sehr berühmt und angesehen. Er konnte nicht viel Zeit mit uns verbringen. Und ich hatte nicht genug Feedback und Gespräche.

- Verdammt, mit wem ich gesprochen habe, jeder will mit Hilfe von Technologie gegen Krebs kämpfen. Und es schien dir nicht interessant.

- All diese Durchbrüche, die die Leute gemacht haben - sie schienen mir sehr, sehr klein zu sein. Veröffentlichung ist wichtig in der Wissenschaft. Das Veröffentlichen von etwas völlig Neuem und Großem ist zu schwierig, daher unternehmen die Leute Mikroschritte.

Zur Veröffentlichung einfach etwas von einer Sphäre in eine andere übertragen - und es wird neu und bahnbrechend aussehen. Aber das wird niemandem helfen.



- Jetzt bist du also eher ein Geschäftsmann? Oder ist es noch ein Ingenieur?

"Ich weiß es nicht einmal." Aber ich würde jedem empfehlen, eine Art Wissenschaft zu betreiben - Mathematik, Ingenieurwesen. Es erzeugt eine bestimmte Art des Denkens, die im Leben hilft - wissenschaftliches Denken. Es gibt eine Hypothese, Sie testen sie, probieren verschiedene Dinge aus, beweisen sie oder nicht. Ein solches Denken ist für unsere Gesellschaft sehr wichtig. Dank ihm hat es solche Fortschritte erzielt. Ein solches Denken hilft auch im Geschäftsleben.

Ich weiß nicht, wie ich mich beschreiben würde. Es scheint mir wichtiger zu sein, wie Menschen sich der Problemlösung nähern.

- Stimmt es, dass Sie ein Praktikum in Afrika gemacht haben?

- Ja, es war im dritten Jahr. Ich wollte etwas tun ... aktiver. Ich hatte Glück, als ich nach Amerika kam. Ich hatte viele Möglichkeiten, verschiedene Dinge zu tun.

Ich ging zurück in die Ukraine, ich sah meine Freunde. Und ich hielt mich nicht für schlauer oder talentierter als andere. Deshalb wollte ich irgendwie anderen helfen, ihre Talente einzusetzen. Ich dachte - hier habe ich Kenntnisse in Biologie. Wie kann ich es in der Praxis anwenden?

In afrikanischen Ländern gibt es viele Krankheiten. Sogar Durchfall kann eine Person töten. Aber all diese Krankheiten sind sehr leicht vermeidbar. Ich verstand nicht, warum sie existieren und dachte, dass ich irgendwie mit meinem Wissen helfen könnte. Mit neuen Ansätzen durch Spiele werde ich dies Kindern vermitteln, die krank werden und ihr Leben verbessern. Also erstellte er einen Lehrplan, der auf Spielen basierte, und kam mit ihr nach Ghana.


- Warum hast du dich für Afrika entschieden? Es bestand kein Wunsch, in die Ukraine zurückzukehren und dort etwas zu unternehmen?

"Es schien mir schwieriger." Probleme in der Ukraine hängen mit für mich unverständlichen Kräften zusammen. Sie sind eher auf politischer Ebene. Und in Afrika gab es eine einfache Entscheidung - tun Sie dies nicht und Sie werden nicht krank sein. Zu dieser Zeit dachte ich, es sei leichter zu verstehen und leichter zu lösen.

"Was genau hast du dort gemacht?"

- Ich hatte die Hypothese, dass Kinder krank werden, nur weil sie nicht wissen, wie sie Krankheiten vorbeugen können. Wenn Sie Wissen in einer interessanten Spielform vermitteln, werden sie besser in Erinnerung bleiben und es wird weniger Krankheiten geben.

Das Wissen ist sehr einfach - Hygiene beachten, Hände waschen, sich vor Mücken schützen. Schließlich kochen sie dort Essen, ohne Essen oder Hände zu waschen, und sie kochen Fertiggerichte mit ungewaschenen Händen.

Es stellte sich heraus, dass dies nicht ganz so ist. Die Ursachen der Krankheit sind umfangreicher. Die Menschen waren nicht krank, weil sie keine Informationen hatten - tatsächlich wissen sie es am besten. Sie haben einfach nicht die Infrastruktur. Hände nirgends zu waschen.

Am Ende wurde ich selbst krank. Ich wurde in ernstem Zustand weggebracht. Meine Hypothese stellte sich als falsch heraus. Dann verstand ich etwas mehr über die Welt.

- Was genau?

- Mir wurde klar, dass es nicht der effektivste Weg ist, alleine irgendwohin zu reisen. Deshalb habe ich mich entschlossen zu lernen, wie man programmiert, um etwas aufzubauen, das Tausende, Hunderttausende oder sogar Millionen von Menschen beeinflussen kann.



- Das heißt, Sie wollten keine Menschen unterrichten - sondern es selbst tun?

- Nein, unterrichte auch. Nur die Methode selbst sollte größer sein

Ich nahm an Java-Programmierkursen teil. Gleichzeitig wollte ich eine Website für Princeton erstellen - eine Plattform für Studenten, auf der sie mit Professoren diskutieren können. In Princeton gibt es viele interessante Professoren - Nobelpreisträger, Autoren, sehr coole Leute. Es kommt jedoch vor, dass keine Zeit für alle interessanten Vorlesungen bleibt und die meisten Studenten sich nicht mit ihnen überschneiden.

Daher gab es die Idee, eine Plattform zu schaffen, auf der alle Professoren Fragen stellen, Studenten beantworten und eine Debatte beginnen. Die 10 besten Teilnehmer gingen zum Beispiel mit Professoren zum Abendessen, um live zu diskutieren.

Ich habe es getan, es gestartet und wir hatten sechs Debatten.

"Aber das ist kein technologisches Problem mehr." Es ist am schwierigsten zu organisieren und zu glauben, dass es für jemanden interessant sein wird.

Ja natürlich. Professoren zu überzeugen war am schwierigsten.

Wie Piper anfing



Frühe Version von Piper

- Offiziell haben wir das Unternehmen im Jahr 2014 gegründet. Davor habe ich ein weiteres Jahr daran gearbeitet, aber formal existiert es seit vier Jahren.

Als ich anfing, Programmieren zu lernen, lernte ich den Raspberry Pi kennen. Dies ist eine Kreditkartengebühr in Höhe von 25 USD. Ich habe die kleinste Version an meinen Schlüsseln hängen. Wissen Sie, wie viel es kostet? Fünf Dollar! Sie können einen Monitor, eine Stromversorgung und eine Tastatur daran anschließen und sie trotzdem wie einen Schlüsselbund tragen. Es schien mir, wenn ich in meiner Kindheit so ein billiges cooles Ding gehabt hätte, hätte ich mehr damit gespielt als mit Lego.

Dann wollten wir einen Computer bauen, den Sie selbst bauen und dann lernen, dahinter zu programmieren. Zu Beginn haben wir die Software einfach von Schulungsseiten kopiert - zum Beispiel von CodeAcademy. Im ersten Projekt haben wir HTML \ CSS unterrichtet.

Es gab Anweisungen auf dem Computer, und die Kinder schrieben Code darauf. Aber sie waren nicht sehr interessiert. Alle sagten: "Wir wollen Minecraft spielen." Wir dachten: "Vielleicht machen wir Minecraft im Browser?" Du spielst einen kleinen Mann, du kannst auf jede Webseite gehen und sie zerstören. Sie gehen zum Beispiel zu Wikipedia, Sie können dort Text graben, Bilder graben, Links graben.

Es hat Spaß gemacht, aber die Kinder mochten es immer noch nicht wirklich. Wir haben nicht verstanden warum. Dachten Sie vielleicht, sie sollten das Programmieren auf andere Weise lernen?
Sie werden selbst Eisen sammeln und das Spiel als Anweisung verwenden. Wir haben versucht, es mit Hilfe von Minecraft zu tun, und die Kinder mochten es am meisten.

- Als Sie Minecraft verwendeten, gehörte es bereits Microsoft?

- Ich kann mich nicht genau erinnern, wann sie es gekauft haben - bevor oder nachdem wir das Projekt auf Kickstarter gestartet haben. Aber zuerst verstanden sie nicht, wie und was wir verwenden, sie begannen uns zu schreiben. Und wir hatten eine kostenlose Version von Minecraft, die speziell für den Raspberry Pi veröffentlicht wurde - jeder konnte sie verwenden. Wir mussten dies Microsoft erklären. Natürlich mögen sie es nicht sehr.

Grundsätzlich haben wir eine gute Beziehung aufgebaut. Sathya Nadella hat sogar einen Piper. Wir haben nicht persönlich mit ihm kommuniziert, aber er hat mir einen Brief geschrieben und sich bedankt. Er stellte uns den Mitarbeitern des Unternehmens vor und seitdem kommunizieren wir mit ihnen. Wir alle versuchen, uns auf eine Zusammenarbeit zu einigen, konnten dies aber nicht.

Daher denken wir weiterhin darüber nach, wie Sie Minecraft herstellen können und nicht von Microsoft abhängig sind. Erstellen Sie eine Plattform, damit Kinder in einer 3D-Umgebung Anweisungen erhalten können.

- Sie haben also keine Verträge oder Vereinbarungen?

- Damit wir das Produkt nutzen können, benötigen wir keinen Vertrag.

- Und wie kam Piper zu Steve Wozniak?

- Steve Wozniak hat uns gerade auf Kickstarter gesehen und geschrieben, dass er das Produkt wirklich mag. Ich habe ihn kürzlich zu einer Konferenz eingeladen, und dort haben wir uns persönlich mit ihm getroffen. Er hat eine sehr coole Rede. Es ist einfach, in Anführungszeichen zu zerlegen: Jede zweite Phrase ist ein Anführungszeichen. Er sagte: "Piper ist das beste Kinderspielzeug, wenn Sie möchten, dass ein Kind Erfinder wird."

Bei einem Treffen mit Wozniak hat Mark eindeutig mehr Spaß gemacht als mit mir. Was mache ich falsch?

Wie man Piper sammelt, wie man spielt und was man dort lernt




Als Mark den Computer aus der Verpackung nahm, spielte eine optische Täuschung auf ihren Seiten - von der Bewegung des Papiers. Es schien, als würden sich die Zahnräder im Inneren drehen. Er sagt, dass angenehme Kleinigkeiten von Anfang an sein sollten. Aus der Schachtel holte er eine gefaltete Anweisung heraus. Es ähnelte einer klassischen technischen Zeichnung auf blauem Papier, und in der erweiterten Form konnte es nicht mit ausgestreckten Armen ergriffen werden. Auf den ersten Blick glauben Sie nicht, dass ein siebenjähriges Kind dort etwas verstehen kann. Aber Mark sagt: "Es scheint nur für Erwachsene."

Ein Computergehäuse ist eine Holzkiste, die Sie auch selbst zusammenbauen. Der Monitor wird in die obere Abdeckung eingesetzt, die Raspberry Pi-Platine, das Netzteil und viele andere Kleinigkeiten, die nach dem Start verwendet werden, werden in die untere Abdeckung eingesetzt.

Wir haben den Computer gestartet. Auf dem Bildschirm erschien ein Menü, in dem Mark den Story-Modus einschaltete. Es wurde ein Video darüber gestartet, wie ein Meteorit zur Erde fliegt, und nur ein Roboter auf dem Mars kann ihn aufhalten. Du musst für ihn spielen.

Um die Kontrolle über den Roboter zu übernehmen, müssen Sie herausfinden, wo Sie die Maus anschließen können. Dies ist nicht schwierig, aber außer der Überprüfung kann nichts unternommen werden. Damit der Roboter losfahren kann, müssen Sie eine Steuerung zusammenbauen - und hier begann der Spaß.

Eine Anweisung erschien auf dem Bildschirm. Ich wurde gebeten, zwei Drähte zu nehmen und sie in die Platine zu stecken. Wenn Sie die freien Enden der Drähte schließen, geht der Roboter. Ich bin 29 Jahre alt, aber als ich das tat und der Roboter auf dem Bildschirm wirklich ging - ich trat wie ein Kind.



Natürlich ist ein Kurzschluss der Drähte ständig unpraktisch. Daher habe ich gemäß den Anweisungen auch die Drähte in eine andere freie Platine eingeführt und den Knopf daneben befestigt. Jetzt drückte der Roboter darauf, und dies war nur der erste Schritt zur Erstellung einer vollwertigen Steuerung.

Um durch das Spiel zu kommen, müssen Sie ständig etwas stoßen, sammeln - Controller, LEDs, Bretter. Zusätzlich zu Minecraft gibt es einen separaten Modus, in dem alles Gesammelte auf seine eigene Weise programmiert werden kann. Es sieht aus wie ein Konstruktor aus vorgefertigten Codezeilen und Befehlen. Zum Beispiel sammeln Sie die LED, stellen den Befehl ein, mit dem sie aufleuchtet, hängen eine Wiederholung von oben auf, stellen die Parameter ein - und die LED beginnt zu blinken.

Im Allgemeinen tut es allen, die an dieser Konferenz teilgenommen haben, leid. Wir waren spät dran, weil wir Piper gespielt haben.

Technologie in Piper





- Wir verwenden Raspbian - dies ist das Standardsystem für Raspberry Pi. Dort ändern wir nichts. Wir haben eine kostenlose Version von Minecraft, es hat eine API und wir nähen dort unseren Code, machen das Spiel interaktiv, fügen Missionen und Ziele hinzu. Wir haben fünf Programmierer. Einer von ihnen ist auch ein Spieledesigner.

Abhängig von Minecraft ist nicht sehr stabil. Auf anderen Plattformen - Tablets, Smartphones, Computern - können Sie nicht damit wachsen. Deshalb schreiben wir unsere eigene visuelle Plattform.

Für das Wachstum muss der Code vollständig kontrolliert werden, daher haben wir die Open-Source-Engine Irrlicht Engine verwendet, auf der der Klon von Minecraft geschrieben ist - Minetest, ebenfalls Open Source. Aber es ist halb geschrieben, es gibt noch viel. Aber es gibt viele Mods und Erweiterungen, so dass wir nicht alles von Grund auf neu machen.

Die Minecraft-Firmware für Raspberry wurde in Python erstellt, daher schreiben wir alle mit Minecraft verbundenen Dinge in Python. C ++ - Codebasis von Maintest. Der Programmierteil ist in JavaScript geschrieben.

Jetzt schreiben wir unser Spiel in Lua neu und machen Multiplayer - auf unserem Server wird es eine Welt geben, die visuell nicht von Minecraft zu unterscheiden ist, in der andere Spieler zusammen laufen, bauen und zerstören können.

Am schwierigsten ist es, alles zu einem zusammenzufügen und es auf einem Computer zu tun, auf dem ständig etwas fehlt. Es gibt keine guten Entwicklungswerkzeuge auf dem Raspberry Pi. Spieledesigner sind es gewohnt, in Unity oder Unreal zu arbeiten - sie sind nicht interessiert.

Wir haben einen nicht standardmäßigen Stack für Spieleentwickler, daher möchten wir uns von Minecraft entfernen und den gesamten Code selbst steuern. Zum Beispiel machen wir den Teil mit der Programmierung in JavaScript in einem Standardbrowser.

Skepsis


- Ich habe mit den Leuten gesprochen, die durch die russische Landschaft reisen und Kindern das Programmieren beibringen . Sie hatten mehrere Programme - einschließlich der Programmierung in Minecraft. Aber sie lehnten es ab, weil es Kindern nicht die freie Meinungsäußerung gab - es sammelte nur fertige Würfel. Sie haben sich für das Layout entschieden, weil ein Kind damit seine eigene Website erstellen und seine Geschichte erzählen kann.

Wir haben das gleiche Experiment gemacht und wir haben das Gegenteil gemacht. Vielleicht haben sie sich eine andere Alterskategorie angesehen? Drittklässler und Viertklässler verstehen nicht, warum sie ihre Website erstellen müssen.

"Du hast etwas geschrieben und ein Bild bekommen."

- Das gleiche kann mit einem Bleistift gemacht werden. Vielleicht sind sie mehr daran interessiert, das Spiel mit Freunden zu spielen. Viel kommt von der Notwendigkeit, mit Gleichaltrigen zu kommunizieren. Zum Beispiel sammeln Kollegen einige Karten, spielen Videospiele, chatten auf Snapchat und Instagram und so weiter. Peer-Klassen sind der Hauptmotivator für das, was Kinder tun möchten.

Wenn die Kinder älter sind, besuchen sie Websites, und für sie ist dies relevant. Wenn Sie Anwendungen und Websites verwenden, sehen Sie, wie diese funktionieren und warum sie benötigt werden - und Sie möchten auch Ihre eigenen erstellen. Und wenn Sie Minecraft lieben und im Allgemeinen Spiele spielen, möchten Sie dies einfach weiter tun. Die Motivation bei Kindern ändert sich ständig und es ist notwendig, dass sie ihnen beim Lernen hilft.

- Was ist, wenn Minecraft mehr Spaß hat als zu lernen?

- Es hängt davon ab, wie Sie das Wort "lernen" definieren. Wenn Sie ein neues Spiel spielen, lernen Sie auf jeden Fall etwas. Die Frage ist, brauchen Sie diese Informationen?Zum Beispiel, wie man Halo schießt.

Einige Spiele haben negative Nebenwirkungen oder vermitteln Fähigkeiten, die in der realen Welt irrelevant sind. Aber es scheint mir, dass es sehr schwierig ist, jemanden dazu zu bringen, das zu tun, was er nicht will.

Sie können Minecraft trainieren oder sogar schlecht sein, wenn Sie nur töten und zerstören. Minecraft selbst ist weder gut noch schlecht.

- Wie haben Sie das Gleichgewicht der Schwierigkeiten gefunden?

Es scheint uns, dass alles schon einfach ist. Wir könnten zum Beispiel die Computer-Montage weiter vereinfachen. Es gibt Beispiele für andere Spielzeuge, bei denen Sie gerade drei Dinge gesammelt haben und fertig sind. Es schien uns, dass es nicht notwendig war, in einem solchen Ausmaß zu vereinfachen. Wir haben aber immer noch nach einem Gleichgewicht gesucht, bei dem 80-90% der Kinder einen Computer zusammenbauen können.

- Siebenjähriges Kind wirklich sammeln?

Wenn er motiviert ist, mag er Minecraft wirklich und möchte einen Computer bauen - dann natürlich.



- Welche andere Skepsis haben Sie getroffen?

"Mit allem, was sein kann." Zum Beispiel wollen sehr technisch orientierte Eltern mehr technische Dinge. Mehr Programmierung, alles noch komplizierter machen, Prüfungen und mehr.

Aber im Allgemeinen habe ich niemanden getroffen, der sagen würde, dass das Produkt selbst nicht benötigt wird oder dass es schlecht ist. Skepsis ist in der Regel unter Investoren. Über Eisen, unser Geschäftsmodell und so weiter.

Promotion auf Kickstarter


- Können Sie wirklich das nötige Geld für Kickstarter sammeln oder ist es nur ein Werkzeug für die Werbung?

"Ich denke, wir hatten großes Glück mit Kickstarter." Jetzt ist es sehr schwierig geworden. Kickstarter ist nur die Plattform, auf der Sie verkaufen. Es kann einen Unterschied von 15 bis 20% zwischen ihm und Ihrer Website geben. Vielleicht kaufen die Leute bei Kikstarter etwas einfacher, weil sie ihm vertrauen, diese Marke lieben oder sich überlegen möchten, ob sie jemandes Projekte unterstützen .

Aber die meiste Arbeit müssen Sie selbst erledigen - Verkehr schütten, PR betreiben. Aus diesem Grund verwenden die meisten Leute Kickstarter für das Marketing - als Vorverkaufstool.

Und es scheint mir, dass die ursprüngliche Idee von Kickstarter war, dass Sie eine Idee haben, aber kein Kapital. Und gute Leute entstehen, geben Ihnen Geld und beten, dass Sie alles aufdrehen, und sie werden das Produkt erhalten.

Dies kann passieren, wenn Sie Glück haben, jemand über Sie schreibt oder wenn Ihr Produkt definitiv einen bestimmten Bedarf erfüllt.

Einmal habe ich selbst das Projekt unterstützt - Gameboy auf dem Raspberry Pi. Der Schöpfer nahm ein cooles Video auf, das auf Nostalgie lief, und bewarb die Idee, dass alle Spiele mit Sega und Gameboy in Ihrer Tasche sein würden. Er sammelte eine Viertelmillion ohne Marketingkosten. Infolgedessen habe ich mein Produkt erhalten, aber es hat nicht funktioniert.

60-70% der Projekte auf Kickstarter - selbst wenn sie Geld sammeln - können den Auftrag nicht abschließen, da es kein Fachwissen darüber gibt, wie ein Produkt hergestellt und vertrieben werden kann. Wir hatten das Glück, in San Francisco zu sein, und wir hatten Mentoren und Investoren, die beispielsweise beim Massenversand von Kisten halfen und berieten.



Ungerechtigkeit und die Bedeutung des Lernens


- Sie sagten: "Es ist unfair, dass Chancen nicht gleichmäßig zwischen Menschen verteilt werden." Glauben Sie nicht, dass es Ungerechtigkeit schürt, alle zum Engineering zu bewegen?

Nicht jeder ist glücklich, Programmierer zu sein, aber jeder scheint dazu gezwungen zu sein, weil die IT mehr Geld und Möglichkeiten hat. Zum Beispiel wäre ein Kind glücklich, ein Eisverkäufer zu sein, aber in Wirklichkeit hat es fast keine Chance auf Erfolg und Glück.


- Wir sagen nicht, dass Programmieren der einzig interessante Beruf ist. Es ist uns egal, ob er Programmierer oder Journalist wird. Wenn es für uns wichtig wäre, Fachkräfte auszubilden, würden wir testen, Fortschritte verfolgen, Prüfungen ablegen und Fähigkeitsüberprüfungen durchführen.

Für uns ist es wichtiger, dass sich das Kind sicher fühlt. Damit er versteht, dass er alles erreichen kann, was er will - schließlich hat er in jungen Jahren selbst einen Computer gebaut.

Es scheint uns, dass alle Menschen, die etwas erreicht haben - sowohl Programmierer als auch alle anderen - frühe Eindrücke hatten, die sie inspirierten oder ihnen Hoffnung gaben, dass sie großartige Dinge erreichen könnten.

Diesen Eindruck wollen wir nur allen vermitteln. Für uns ist es wichtig, dass Kinder verstehen, wie Technologie funktioniert. Es ist genauso wichtig wie die Geschichte zu verstehen, woher du kommst, warum die Welt so ist, wie sie ist. Nur um eine weiterentwickelte Person zu sein.

Dies bedeutet jedoch nicht, dass jeder Historiker werden sollte. Einfach programmieren ist ein Fach, das nicht überall unterrichtet wird, aber überall gebraucht wird.

- Ist das nicht nur die Ungerechtigkeit? Programmierung ist überall erforderlich, aber nicht jeder möchte es tun. Und wenn sich jemand weigert, ist es, als würde er sich der Zukunft berauben.

"Weißt du, Ungerechtigkeit liegt nicht in dem, was wir lehren, sondern in der Tatsache, dass nicht jeder die Möglichkeit hat zu lernen." Wenn jeder einen Computer zusammenbauen und sich sicher fühlen könnte, würde sich niemand dagegen wehren. Die Ungerechtigkeit ist, dass es sowohl für uns als auch für die Kunden etwas wert ist, und aufgrund der Preise ist dies nicht für jedermann zugänglich.

Bildung steht nur denen zur Verfügung, die sie kaufen können - das ist Ungerechtigkeit.

"Du warst an vielen Orten, viele Dinge, die du gesehen hast." Ist es möglich, die Welt so zu reparieren, dass sie nicht mehr so ​​ist, wie sie jetzt ist?

"Ich weiß nicht wirklich, ob es möglich oder unmöglich ist." Aber es scheint mir, dass wir glauben müssen, dass es möglich ist. Wenn Sie glauben - Sie werden Ihre Energie dafür ausgeben, werden Sie sich bemühen. Wenn Sie glauben, dass dies unvermeidlich sein wird, ist es viel wahrscheinlicher, dass dies tatsächlich passieren wird.

Es gibt zwei Trends, die sich zu widersprechen scheinen. Erstens müssen wir tiefer in die Technologie einsteigen, alles kontrollieren und verstehen. Das zweite - im Gegenteil, wir müssen alles vereinfachen, damit alles ohne die Verwendung von Code zusammengestellt und erledigt wird.

Ich denke, dass wir - die Menschheit - den Instinkt haben, Fortschritte zu erfinden, zu verbessern und voranzutreiben. Das ideale Ergebnis von allem in einer idealen Welt - Sie haben es gerade in Ihren Kopf bekommen und es existiert bereits. Aber bevor wir zu einer perfekten Welt gelangen, kann etwas Schlimmes passieren. Wir alle stecken in iPhones fest oder künstliche Intelligenz wird die Welt erobern.

Es scheint mir, dass Konflikte und Dissonanzen entstehen, wenn die Leute denken "Ich will nichts tun, ich möchte, dass jeder es selbst tut" und gleichzeitig Angst haben, zu einer schlechten Wendung zu kommen. Zum Beispiel versucht Elon Musk, Autos mit Autopiloten zu bauen, aber andererseits hat er große Angst vor künstlicher Intelligenz und finanziert eine Initiative, die KI zu Open Source macht, damit niemand sie für egoistische Zwecke nutzen kann.

Martin Luther King sagte: „Die Geschichte geht nicht unbedingt in die richtige Richtung. Es muss Leute geben, die Regie führen. “ Die Welt selbst wird nicht zu einem Ideal kommen. Wahrscheinlich das Gegenteil - er wird an einen schlechten Ort kommen. Deshalb brauchen wir Menschen, die verstehen, denken und versuchen zu erfinden.

"Wenn du unsterblich werden würdest, was würdest du tun?"

"Ich würde nach Nordkorea gehen." Ich glaube, ich würde den Druck der Frist nicht mehr spüren. Ich wäre nicht so angespannt, ich fühlte mich entspannt. Aber er würde radikalere Dinge tun.

Source: https://habr.com/ru/post/de428381/


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