Die besten Ideen der zwei Wochen des TheDesignTimes Telegram-Kanals.UX Designer Portfolio
Die Hauptaufgabe des UX-Designers besteht darin, die Aufgabe zu verstehen und die optimale Lösung zu entwerfen. Daher sollte jeder Ihrer Fälle mit der Aufgabe beginnen.
Versuchen Sie mitten im Projekt, Ihren Denkprozess zu vermitteln. Beschreiben Sie, wie Sie die Studie durchgeführt haben, auf welches Publikum Sie sich verlassen haben und warum Sie sie ausgewählt haben. Es ist nützlich, Gliederungsschnittstellen oder Textdateien hinzuzufügen.
Im Finale sollte die Person, die Ihren Fall betrachtet, verstehen, dass Sie das eingangs gestellte Problem lösen konnten.
Dribbble and Behance ist nicht die beste Option zum Erstellen eines UX-Designer-Portfolios. Achten Sie daher auf Textplattformen, auf denen Sie den Prozess besser beschreiben können. Unter ihnen stelle ich Medium, VC.ru, Habr fest.
Die ideale Option ist Ihre separate Site. Sie können dies mit den beliebten WP- und Tumblr-Plattformen tun. Ich rate Ihnen, auf das Semplice-Produkt von Tobias van Schneider zu achten. Dies ist ein WordPress-Theme mit einem sehr praktischen visuellen Editor.
Schätzung der Kosten eines Entwurfsprojekts
Der einfachste Weg, die Kosten des Projekts zu berechnen, besteht darin, darüber nachzudenken, wie viele Stunden Sie benötigen, und diesen Betrag mit Ihrem Gebot zu multiplizieren. Das Gebot des Designers liegt normalerweise zwischen 500 Rubel pro Stunde. Darauf basierend können Sie die Kosten des Projekts berechnen.
Zunächst können Sie Planungsfehler machen, aber in Zukunft werden Sie die Zeitkosten genauer bestimmen und einen festen Preis für verschiedene Dienste verwenden können.
Sie können beispielsweise das Design der Hauptseite mit 5.000 Rubel bewerten und für jede weitere 2.000 Rubel nehmen. So ist es auch mit der mobilen Anwendung. Sie können die Entwicklung des visuellen Stils bei 5.000 Rubel bewerten und für jeden Anwendungsbildschirm weitere 2.000 Rubel verwenden.
Aber es gibt noch einen Punkt. Wenn Ihr Kunde groß ist, ist Geld für ihn nicht so wichtig wie das Vertrauen in die Qualität Ihrer Arbeit. Wenn Sie also über große Autorität in der Branche verfügen, können Sie die Projektkosten um ein Vielfaches erhöhen. Ja, es dauert Jahre, um dieses Niveau zu erreichen, aber es lohnt sich auf jeden Fall, danach zu streben.
Release-Test
Eine der wichtigsten Aufgaben eines modernen Designers ist es, die Umsetzung Ihrer Ideen in die Realität zu steuern. Viele denken nicht darüber nach, weil sie nur in ihrer eigenen Welt leben, weit weg von der Realität, in der Design ein Werkzeug des Geschäfts ist und keine Möglichkeit, das Ego zu befriedigen, indem sie mehr Likes gewinnen.
Programmierer arbeiten 1-2 Wochen lang Sprints. Nach Abschluss jedes Sprints wird eine Veröffentlichung stattfinden und neue Entwicklungen werden in das Produkt "eingeführt". Damit das Produkt alle Ihre Ideen in der richtigen Form umsetzt, müssen Sie es regelmäßig testen.
Jemand wird sagen, dass Tester diese Arbeit machen sollten, aber Tester werden die Idee des Designers nie zu 100% verstehen können. Wenn Sie also über den Erfolg des Unternehmens besorgt sind, müssen Sie dies selbst tun.
Der einfachste Weg, dies zu tun, besteht darin, sich die Liste der Innovationen der Entwickler anzusehen und diese jeweils abwechselnd zu testen. Sammeln Sie alle in einer separaten Liste gefundenen Mängel und geben Sie sie an die für das Produkt verantwortliche Person weiter.
Direkte Produktentwicklungslinie
Seit mehreren Jahren in der Lebensmittelbranche habe ich eine Philosophie entwickelt, die ich regelmäßig verwende. Ich nannte es die gerade Linie.
Es besteht darin, dass während des Projekts alle Teammitglieder Ideen zum Hinzufügen neuer oder Ändern bestehender Funktionen erhalten.
Oft ist dies vorübergehender Unsinn, der die Entwicklung des Projekts erheblich verlangsamt. Wenn Sie diesen Gedanken visualisieren, stellt sich heraus, dass die aufkommenden Ideen die Entwicklung des Projekts von einer geraden Linie abweichen, weshalb die Erreichung des Ziels (endgültige Veröffentlichung) weggeschoben wird.
Daher ist es sehr wichtig sicherzustellen, dass der ursprüngliche Plan umgesetzt wird. Und wenn im Team eine neue Idee entsteht und Sie sich nicht sicher sind, ob sie geeignet ist, ist es besser, diese Idee zu verschieben und das zu tun, was geplant war.
Designtrends
In all unseren schönen Berufen bin ich am meisten verwirrt über den gelegentlichen Hype um Designtrends. Dies geschieht gegen Ende des Jahres oder zu Beginn eines neuen Jahres. Aber noch überraschender ist, dass viele folgen.
Designtrends beziehen sich meistens auf visuelle Elemente. Wie können Sie jedoch die visuellen Elemente einer gesamten Branche vordefinieren, wenn jedes Unternehmen seinen eigenen visuellen Stil benötigt?
Designtrends sind eine gute Unterhaltung für Dribbler, aber in der realen Welt fast nutzlos. Wenn ein Kunde ein Design verkaufen kann und argumentiert, dass es sich um eine vorübergehende Mode handelt, wollten die realen Personen, die Ihr Produkt verwenden, auf Trends spucken, da sie nur ihre Probleme lösen müssen und es gut ist, wenn es nicht viel Zeit in Anspruch nimmt.
7 grundlegende Gestaltungsprinzipien
Letzte Woche habe ich Donald Normans Buch "Design of Common Things" erneut gelesen. Ich veröffentliche einen Auszug daraus, in dem der Autor die universellen Prinzipien des Designs teilt.
- Sichtbarkeit. Der Benutzer versteht, welche Aktionen möglich sind und in welchem Zustand sich das Gerät / System gerade befindet.
- Feedback. Der Benutzer hat immer vollständige Informationen über die Ergebnisse von Aktionen und den aktuellen Status des Produkts oder der Dienstleistung. Nach Abschluss der Aktion ist der neue Status des Geräts leicht zu verstehen.
- Konzeptmodell. Das Design bietet alle Informationen, die zur Erstellung eines guten konzeptionellen Modells des Systems erforderlich sind. Dies bietet Einblicke und gibt dem Benutzer ein Gefühl der Kontrolle. Das konzeptionelle Modell bietet eine bessere Sichtbarkeit und vereinfacht die Bewertung der Ergebnisse.
- Möglichkeiten. Die Gelegenheit bestimmt, welche Aktionen möglich sind. Das Produkt verfügt über die richtigen Funktionen, mit denen Sie die gewünschten Aktionen ausführen können.
- Sinnvoll. Der Signifikant teilt uns mit, wo die Maßnahmen ergriffen werden sollen. Die effektive Verwendung von Signifikanten garantiert die Sichtbarkeit und ermöglicht es Ihnen, dem Benutzer Feedback zu übermitteln und es verständlich zu machen.
- Projektion. Die Verbindung zwischen den Regulierungsbehörden und den von ihnen durchgeführten Aktionen basiert auf dem Prinzip der Erstellung guter Projektionen und wird durch die richtige räumliche Anordnung und zeitliche Korrelation so weit wie möglich gestärkt.
- Einschränkungen Das Bereitstellen physischer, logischer, semantischer und kultureller Einschränkungen steuert Benutzeraktionen und vereinfacht das Produktverständnis.