Feindseligkeit, Datendiebstahl und Nintendo Server-Festigkeitstest sind in den wachsenden Hacking- und Piraterieszenen von Nintendo Switch weit verbreitet.

Es bestand keine Chance, dass die Quelle des Lecks zurückverfolgt werden konnte. Jemand, vielleicht ein professioneller Autor von Spielkritiken, half, einige Tage vor seiner offiziellen Veröffentlichung eine Kopie von Diablo III, dem mit Spannung erwarteten Spiel für Nintendo Switch, zum Schmelzen zu bringen. Die Quelle benutzte einen Vermittler, der das Spiel zur Verteilung unter Piraten veröffentlichte.
Ein zwischengeschalteter Ansatz, um die Quelle des Lecks zu verbergen, war der richtige Weg, um Spiele zu veröffentlichen, bevor sie veröffentlicht wurden, "bevor sie auf der Straße erschienen", schrieb einer der Piraten, gemessen an den Chat-Protokollen einer privaten Gruppe von mehreren Dutzend Nintendo Switch-Piraten. Was auch immer die Quelle sein mag, in den letzten Monaten hat er andere Spiele veröffentlicht, einschließlich derer, die zwei Wochen vor der offiziellen Veröffentlichung unter den Piraten erschienen sind. Und in einem anderen Fall konnten die Piraten Dark Souls: Remastered bekommen, ein weiteres mit Spannung erwartetes Spiel, das auf Switch portiert wurde.
"Sie folgen einander", sagte eine Quelle aus einem der kleinen Chatrooms, die sich mit Switch befassten, unserer Veröffentlichung in einem Online-Chat.
Jede kostenlose Raubkopienversion des Spiels hat viel mehr zu bieten.
„Willkommen in der Switch-Szene. Leidenschaften kochen hier! “ - Quelle hinzugefügt. Wir haben einigen Quellen Anonymität versprochen, damit sie offener über geschlossene Gemeinschaften und illegale Aktivitäten sprechen können, ohne Angst vor Bestrafung durch andere Mitglieder zu haben. andere Quellen baten darum, anonym zu bleiben, da ihre Arbeitgeber ihnen nicht erlaubten, mit der Presse zu kommunizieren.
Die Pirate Switch-Community, von der die meisten in der spielorientierten Chat-Anwendung Discord arbeiten, steckt voller Genies, technischer Durchbrüche und sich ständig weiterentwickelnder Katz- und Mausspiele zwischen einem Unternehmen mit Milliardenumsatz Nintendo und aktiven Hackern, die das Unternehmen lieben, aber seine Spiele illegal stehlen . Piraten verwenden Malware, um Dateien voneinander zu stehlen und weitere Spiele herunterladen zu können. Gruppen fügen speziell Code in die Konsolen anderer Personen ein, damit diese nicht funktionieren. Einige von ihnen wurden
belästigt - das heißt, sie veröffentlichten personenbezogene Daten im Internet.
Wie Piraten auf Switch-Spiele zugreifen
Pirateriespiele für Switch sind keine triviale Aufgabe. Es gibt eine komplexe und ständig funktionierende Lieferkette, die es Menschen ermöglicht, unveröffentlichte Spiele zu erhalten und zu spielen. Es gibt Reverse Engineering-Experten, die herausfinden, wie Nintendo-Tools funktionieren, damit Hacker sie zu ihrem Vorteil nutzen können. Es gibt Programmierer, die Programme schreiben, um das Herunterladen oder Starten von Spielen zu beschleunigen. Gutachter, Entwickler und Kunden, die früher als normale Benutzer auf Spiele zugreifen, geben häufig Freischaltcodes oder andere Informationen an kleine Gruppen weiter, die von dort an die breite Masse gelangen können. Diese kleinen Gruppen haben möglicherweise Zugriff auf Nischenlecks, die nur selten veröffentlicht werden, z. B. Demos von Nintendo Kiosks-Servern, bei denen es sich um Konsolen handelt, die für
besondere Ereignisse entwickelt wurden . Eine Quelle zeigte uns die Switch-Prototyp-Dokumente von einem Entwicklertreffen im letzten Jahr.
Um ein Spiel zu veröffentlichen, können Piraten eine Kopie von einer physischen Kassette nehmen. Sie können dies vor ihrer offiziellen Veröffentlichung in den USA tun, indem sie eine Patrone in einem australischen Geschäft bestellen, in dem Spiele aufgrund von Zeitunterschieden früher herauskommen. Dies gibt jedoch nur ein oder zwei Tage vor der offiziellen Veröffentlichung einen Vorsprung. Auf der Suche nach wertvolleren und frühzeitigeren Dumps schaffen es Piraten oft, eine Kopie von Nintendo eShop zu erhalten, einem in Switch integrierten digitalen Spieleladen. Zu diesem Zweck verwenden Piraten höchstwahrscheinlich speziell geschriebene Software, die mit Nintendo-Servern kommuniziert, wie einer der Piraten, die große Archive von Spielen hochladen, erklärt. Manchmal können Dateien von jedem vorzeitig heruntergeladen werden (wie geplant), sie sind verschlüsselt und erfordern einen speziellen Titelschlüssel, um sie zu entsperren. Überprüfungsautoren oder Piraten mit Verbindungen erhalten diese Schlüssel jedoch häufig früher und geben sie dann weiter. Es ist wichtig, dass die Schlüssel nicht eindeutig sind, und nach Erhalt, um das Spiel freizuschalten, kann jeder sie verwenden.
JJB, bis vor kurzem der Administrator von Discords größtem Raubkopien-Chat namens WarezNX, sagte, Piraten hätten es geschafft, Teile der Nintendo-Infrastruktur zu erreichen, die normalerweise für Switch-Benutzer geschlossen sind.
Dies umfasst mehrere interne Server des Unternehmens, von denen einer beispielsweise verschiedene Versionen des Switch-Betriebssystems enthält. Um eine Verbindung zu diesen normalerweise nicht zugänglichen Servern herzustellen, wurden Dateien verwendet, die im
Switch Development Kit enthalten waren , das normalerweise nur Spielentwicklern zur Verfügung steht.
Ein Schnappschuss eines Dokuments, das angeblich nur für Entwickler des Nintendo Switch gedacht istUm eine Raubkopie des Spiels zu spielen,
muss man mehr als nur herunterladen. Piraten müssen den Switch in den Wiederherstellungsmodus versetzen. Dazu müssen zwei Kontakte in der Konsole mit einer Büroklammer physisch geschlossen werden. Danach können Sie herunterladen [vielleicht nur öffnen / ca. Übersetzen] Startmenü, in dem Sie Software ausführen können, die nicht von der Firma autorisiert ist. Sie benötigen außerdem ein anderes Programm, mit dem sie Raubkopien selbst installieren können.
Tausende Mitglieder sind bei Discords größten Piratenspielen für Switch registriert. Viele sind gut organisiert und freundlich; Viele haben einen Bot, der auf Anfrage eine Nachricht mit Links zu Google Drive an den Nutzer sendet, die jede Menge Spiele, Updates und andere herunterladbare Inhalte enthält.
Das Unternehmen hat beschlossen, diese Situation für uns nicht zu kommentieren, arbeitet jedoch seit langem daran, die Verwendung von Raubkopien zu erschweren. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung der Konsole hatte einer ihrer Chips,
Nvidia Tegra X1 , einen schwerwiegenden Fehler, der es Hackern ermöglichte, weitreichende Befugnisse zur Steuerung der Konsole zu erlangen. Seit Juli veröffentlicht Nintendo gepatchte Versionen der Konsole. Im Oktober optimierte das Unternehmen die Interaktion der Konsole mit Servern und blockierte die ausgetretenen Pfade für Piraterie. Jetzt halten Entwickler von Tools, die Daten von Unternehmensservern extrahieren, diese geheim und befürchten, dass Nintendo bei einer breiten Verbreitung Patches für die von ihnen verwendeten Technologien veröffentlichen kann.
"Es ist erstaunlich, dass sie gerade zu den Patches gekommen sind, da dieselbe Sicherheitslücke seit Jahren für Piraterie auf 3DS- und Wii U-Konsolen verwendet wird", sagte einer der Piraten, die große Archive hochgeladen haben.
JJB teilte dem Publisher mit, dass seine Hacking-Community "firmeninterne Inhalte zur Verbesserung der Szene" rückentwickelt.
"Wir bleiben aufgrund rechtlicher Probleme bei unseren Aktivitäten grundsätzlich im Schatten", fügte er hinzu. Durch die Bereitstellung von Lecks aus den Schatten versuchen wir, die Entwicklungsgeschwindigkeit zu verbessern. "
Nintendo ist bekannt für seine aggressive Politik des Schutzes seines geistigen Eigentums, einschließlich der
Verbote für neu erstellte Spiele durch Fans und des Krieges gegen Hacker.
"Videospielpiraterie ist illegal", heißt es in einem
Beitrag auf der offiziellen Nintendo-Website. "Nintendo ist gegen Leute, die den Vorteil haben und kreative Arbeit an Spieleentwickler, Künstler, Animatoren, Musiker, Motion-Capture-Spezialisten und andere verkaufen."
In einigen Aspekten bleibt das Unternehmen immer noch hinter den Piraten zurück. Ein Pirat, der Spielarchive herunterlädt, sagt, dass Nintendo das Herunterladen von Dateien mit bestimmten Schlüsselwörtern in ihren Namen verbietet, beispielsweise "Donkey Kong", "Mario" oder "Zelda". Er sagt, die Piraten ändern nur die Namen, ändern "Nintendo" in "Ninbendo" und haben kein Problem. Er hält Google für das größte Problem. Er teilt Spiele über Google Drive und das Unternehmen reagiert sehr schnell, wenn ein Nutzer anfängt, viel Verkehr zu verbrauchen.
Nintendos Position stoppt die Piraterie nicht. Es verändert die Dynamik der Arbeit der Gruppen hinter Raubkopien. Aber nicht alle Piraten sind auf der gleichen Seite.
Unehrliche Piraten
Simon entwickelt eine Software namens DAuther, mit der ein Autorisierungsschlüssel generiert wird, mit dem eine Verbindung zu Nintendo-Servern hergestellt wird. Sie können es verwenden, um Benachrichtigungen über Spielaktualisierungen von Nintendo zu erhalten, wie er uns erklärt hat. Es kann aber auch zur Piraterie eingesetzt werden.
Jeder Switch verfügt über ein eigenes Zertifikat für den Zugriff auf Nintendo-Server. Auf diese Weise weiß das Unternehmen, mit welcher Konsole es kommuniziert. Wenn das Unternehmen jemanden erwischt, indem es Spiele herunterlädt, die ihm nicht gehören, kann es dieses Zertifikat und folglich die Piratenkonsole verbieten. Danach kann er keine Spiele mehr offiziell herunterladen und online spielen. Daher sind Zertifikate ein beliebtes Gut in der Piratengemeinschaft.
Laut Simon hat kürzlich jemand eine Kopie von DAuther im 4chan-Forum und mehrere Beiträge zu 4chan und Reddit veröffentlicht. Diese Kopie erwies sich als bösartig; Sie hat das Zertifikat des Benutzers gestohlen und auf den Hacker-Server hochgeladen. Simon glaubt, dass die Malware, die Zertifikate gestohlen hat, für Massenpiraterie gedacht war.
"Die Autoren brauchten viele Zertifikate, weil sie wussten, dass Nintendo sie fangen und schnell verbieten würde", sagte Simon. Simon griff die Autoren der Malware an und schrieb ein Programm, das "zufälligen Mist" auf den Server des Hackers hochlädt, der ihn möglicherweise überlasten sollte, wie es auf
Simons GitHub geschrieben ist . Ein Reddit-Benutzer ging weiter und veröffentlichte die sichtbaren persönlichen Informationen des Serverbesitzers, die der Moderator schnell löschte.
"Die Switch-Szene ähnelt jetzt einem Feuer im Müll, solche Tricks passieren oft", sagte Simon.

Und es gibt auch Feindseligkeiten und Konflikte zwischen formelleren Piratengruppen. Team Xecuter, eine bekannte Piratengruppe, die auch Dienstprogramme für Xbox und Nintendo DS entwickelt hat, hat eine Version des Programms für Switch veröffentlicht, mit der Benutzer Raubkopien spielen und die Konsole besser steuern können. Laut Mike Heskin, einem Sicherheitsforscher, der sich auf Switch konzentriert, verfügt dieses Programm
über Code , der den Switch in einen Baustein verwandelt, wenn Sie versuchen, ihn ohne Bezahlung zu kopieren (Xecuter verkauft seine Programme). Heskin
beschuldigte Xecuter außerdem, Code aus dem kostenlosen Atmosphere-Programm gestohlen zu haben, an dem
er arbeitete .
In einem Brief an uns bestritt ein Vertreter von Team Xecuter die Vorwürfe, dass Code die Konsole verdirbt, und sagte, dass das Programm die Konsole einfach blockiert und entweder ein Passwort oder ein Update erfordert (Heskin konnte diesen Block im Juni umgehen). Er beschrieb diese Blockierung auch als eher dazu gedacht, Hacker herauszufordern, die auf Xecuters eigene Maßnahmen gegen Piraterie gestoßen sind - ein „harmloses Katz- und Mausspiel“ zwischen Hackern und konkurrierenden Piratenteams.
"Das alles geschah vor allem aufgrund der frustrierten Hacker, die das erreichen wollten, was wir getan haben, und denen es nicht gefiel, dass wir die Leute für unser Produkt bezahlen lassen, weil die meisten Hacks kostenlos sind", fügte er hinzu. Xecuter bestreitet auch nicht die Vorwürfe des Diebstahls von Code aus Atmosphere und sagt, dass "wir von dieser Arbeit und der verfügbaren Dokumentation inspiriert wurden" und "wir sind weit davon entfernt, sie zu kopieren und einzufügen".
JJB, der frühere Discord-Administrator, sprach über andere Fälle, in denen Raubkopien die Konsolen blockierten, aber dies wurde getan, um den Leuten beizubringen, "keinen zufälligen Mist zu betreiben, der aus dem Internet heruntergeladen wurde".
Manchmal schaden Schlägereien zwischen Piratenteams und Forschern normalen Verbrauchern. "Wegen dieser Art von Müll muss ich warten, bis sich die Szene beruhigt hat - es gibt zu viele Chancen, dass meine Konsole von allen Arten von Ziegen gehackt oder blockiert wird", schrieb ein Reddit-Benutzer in einem Thread über Simons Tool.
Eine Quelle mit Zugriff auf die Chat-Protokolle einer geschlossenen Gruppe von Hackern sagte, dass "Menschen als Reaktion auf alle Streitigkeiten und Streitigkeiten ständig die Szene verlassen oder sich ihr anschließen".
"Ehrlich gesagt ist das alles überraschend giftig."
Konflikte wie Xecuter sind ziemlich harmlos. Im schlimmsten Fall weigert sich Switch, für jemanden zu arbeiten, oder er wird von Nintendo-Servern ausgeschlossen. Einige Teile der Gemeinschaft sind jedoch einer aggressiven und gezielten Verfolgung einzelner Mitglieder der Gemeinschaft ausgesetzt.
Einer der Hacker, die sich mit der Redaktion unterhielten, stieß auf eine Welle von Beleidigungen in den privaten Nachrichten von Twitter, als er belästigt wurde. Er sagte, er sei ebenfalls belästigt worden, und andere Gemeindemitglieder hätten das Andocken verschärft, was zu verstärkter Aggression geführt habe. Das Andocken wurde in diesem Fall insbesondere im Zusammenhang mit Transphobie verwendet, gemessen an den hasserfüllten Kommentaren, die Beiträge mit der Offenlegung personenbezogener Daten begleiteten.
Dieser Hacker sagte über Switch-Hacking- und Piraterie-Communities: "Um ehrlich zu sein, ist das alles überraschend giftig."
„Lange Zeit dachte ich, das Problem liege bei Endbenutzern, Menschen, die Schwachstellen für Piraterie ausnutzen wollten. Es stellt sich jedoch heraus, dass es unter Hackern, Reverse Engineering-Spezialisten und Schwachstellenentwicklern viele schreckliche Menschen gibt “, fügte er hinzu. Einige weitere Quellen wiesen auch auf verschiedene Fälle von Andocken hin.

Unter ihnen sind Fälle der Offenlegung von Daten von Personen, die eine Geheimhaltungsvereinbarung mit Nintendo unterzeichnet haben, laut JJB, einem ehemaligen WarezNX Discord-Administrator, der den Server im Oktober geschlossen hat.
"Ich konnte nicht zulassen, dass diese Zertifikate verfügbar bleiben", erklärte er kurz vor dem Herunterfahren des Servers. JJB erklärte nicht, was das Andocken motivierte, sagte jedoch, dass dies auf „interne Meinungsverschiedenheiten zurückzuführen sei, und einige Leute nutzen dies, um etwas zu erhalten, das sie sonst nicht erhalten würden.“
Communitys können nicht lange dauern, wenn Docking und Hacking stattfinden - zumindest in der aktuellen Form. Insbesondere aus diesem Grund ging WarezNX in einen privateren Modus über, weg von Tausenden anderer Nintendo-Fans, die Discord überschwemmten.
"Dies geschieht von Zeit zu Zeit fast zyklisch", fügte JJB hinzu. "Sobald Communities wie WarezNX wachsen und öffentlich werden, ist ihr Leben gezählt."
Und diese Iteration des Servers ist derzeit offline.