Über Gamedev aus einer Desktop-Ausstellung

Ich möchte Ihnen einige interessante Stücke aus der Spiel-Ausstellung in Essen zeigen. Dies ist die weltweit größte Ausstellung von Brettspielen (vergleichbar mit Gencon in den USA), auf der jeder kommt, der zumindest etwas mit Desktops zu tun hat. Wir gehen 10 Jahre hintereinander dorthin, erschrecken Menschen und schießen Proben.

Interessanterweise sind dieses Jahr viele Hybridspiele gekommen. Das heißt, diejenigen, bei denen sich die IT sehr eng mit der physischen Welt überschneidet. Zum Beispiel nur ein lustiges Spiel "Sowjetische Küche" von einem europäischen Verlag:



Die Handlung ist so. Nach dem Zweiten Weltkrieg gab es nichts zu essen, und Stalin bestellte das Kochen von allem in einer Reihe. Nehmen Sie Wodka, Atommüll, Leichenstiefel und Bagels und mischen Sie sie in einem Fleischwolf. Wenn Sie die richtige Farbe erhalten, erhalten Sie Punkte.



Aus ziemlich offensichtlichen Gründen haben wir keine Lizenz für das Spiel erhalten. Aber wenn wir die Merkmale der Einstellung ignorieren, dann sind es die Mechaniken, die für den Wahnsinn schön sind.

Das funktioniert so: Sie stellen die Anwendung auf Ihr Telefon. Es aktiviert die Kamera. Bringen Sie eine Rezeptkarte mit. Ein QR-Code ist in das Muster auf dem Shirt eingewebt. Die Kamera liest das Shirt und die Anwendung weiß, welche Farbe Sie erhalten möchten.



Dann wählen Sie aus den Tischkarten die Zutaten Ihres zukünftigen Gerichts aus. Die Aufgabe ist es, das gleiche Braun zu bekommen. Sie zeigen der Anwendung nacheinander vier Karten, sie lesen sehr schnell ihre Hemden und zeigen die Animation des Mahlens in einem Fleischwolf.



Dann schlägt ein Brunnen der richtigen Farbe aus dem Fleischwolf. Und Punkte werden für Ähnlichkeit gegeben.

Die Anwendung ist sehr organisch in das Spiel integriert. Sehr reaktionsschnell, das Telefon muss nicht berührt werden, volle Skellmorphie in der Benutzeroberfläche und Aktionen der Spieler. Sie nehmen die Karten direkt und werfen sie in den Fleischwolf. Sehr cool, aber das Modell reagiert empfindlich auf die Leistung des Telefons, die Bildqualität der Kamera und die Beleuchtung. Besitzer von Economy-Telefonen werden bereits die Bremsen in der Tabelle spüren. Aber ich muss sagen, dass ich die Beta getestet habe.



Wenn das Telefon oder Tablet schnell ist, wird eine ganz neue Ebene geöffnet. Dies ist einer der ersten Fälle, in denen es so cool ist und wenn die Verwendung des Telefons das Spiel nicht beeinträchtigt. Es stellt sich heraus, dass die Hauptsache das HCI-Modell ist und nicht das Vorhandensein eines Telefons auf dem Tisch.

Ein anderes Smartphone auf dem Tisch bedeutet, dass Sie die Regeln nicht lesen müssen. Er kann das Video zeigen und je nach Situation sagen, was jetzt zu tun ist. In diesem Spiel führen Sie zuerst die Anwendung aus und dann wird angegeben, wie viele Karten an wen ausgegeben werden sollen und was zu tun ist. Der erste Start - im Detail ("Sie können alles über Ihre Karten sagen, aber zeigen Sie sie nicht, die Aufgabe besteht darin, nur die notwendigen Dinge in den Fleischwolf zu legen, Genossen!"), Das zweite Mal bereits kurz ("Zu den Worten - ja. Ich werde die Karten zeigen - nein!"). Dann überhaupt ohne modale Fenster.

Dies ist auch Hintergrundmusik für die Atmosphäre. Und Einzelspielermodus. Und speichern Sie das Spiel für vollständige Kampagnen. Im Allgemeinen wirklich coole Arbeit.

Wir hätten es gerne mitgebracht, wenn es nicht die Kulisse gegeben hätte.

AR / VR


Die zweite Geschichte von Hybridspielen ist, wenn eine Person irgendwie spezifisch eingreift, während die anderen am Tisch ihm helfen. Es begann entlang der Linie der virtuellen Realität, als ein Spieler eine Brille mit einem Telefon auf den Kopf stellte und erzählte, was er dort sieht. Wir haben jetzt eine Lizenz für eine Art Fluchtraum in der Virtualität erhalten. In der ersten Geschichte müssen Sie nach einem Sturz aus einem Hubschrauber steigen, der in den Bäumen steckt (Sie haben eine Verbindung zum Kontrollraum), in der zweiten - von einem U-Boot. Es ist cool, Dispatcher zu sein und verschiedene Rätsel zu lösen. Geben Sie beispielsweise an, was Sie telefonisch am Armaturenbrett ziehen sollen. Es erinnert mich an die Arbeit in der zweiten Zeile des Supports, nur ich möchte den Benutzer wirklich retten.



Hier sind die Screenshots:





Die ersten Spiele werden von Januar bis Februar veröffentlicht.

Datenbankanalyse


Ein weiterer interessanter Entwicklungszweig dieser Spiele ist, wenn jemand ein Tablet mit einer Datenbank hat und der Rest eine Detektivgeschichte spielt. Sie können Beweise in das Tablet einspeisen, Sie können Fingerabdrücke beobachten, dort können Sie dem Labor oder den Assistenten Aufgaben zuweisen (sie brauchen Zeit), und Sie können zu diesem Zeitpunkt über etwas anderes nachdenken. Bisher wurden die ersten Versionen dieser Stücke veröffentlicht, es ist schwierig, etwas Bestimmtes zu sagen.

Hier ist ein einfaches Beispiel .

Hier ist ein komplizierteres Beispiel:



Sensor-Miniaturisierung


Und hier sind die physischen Komponenten auf einem neuen Niveau. Hier ist ein Turm, in dem jedes Teil ein NFC-Tag hat und die Basis des Turms als Feldgenerator dient. Das heißt, das Spiel selbst kann verstehen, was und wie es angelegt wird - und daraus Ereignisse auf dem Bildschirm anzeigen.



Dies ist eine wahnsinnig coole Technologie für Kinder, aber bisher sind die Spiele teuer. Hier haben wir letztes Jahr gezählt - es sind 4.500 Rubel in einem Regal. Wir haben beschlossen, es nicht zu nehmen.

Weitere Spielebeispiele


Hier ist das Periskop in der Tafel oder auf dem Bildschirm, ein gutes Feld des Bootes selbst. Nicht sicher, was abheben wird, der Prozess ist nicht viel interessanter als ein Computerspiel zu spielen. Aber etwas wird Entwicklung geben.



Aber natürlich ist das alles schwer zu kreuzen. Für fast alle sieht der IT-Teil langweilig aus, da Publisher entweder gut darin sind, Desktops herzustellen und sich in der schönen neuen Welt der Computertechnologie zu versuchen, oder sie versuchen, die Anwendung in Form eines Desktops zu verschieben, und sie erhalten einen guten Desktop.

Es gibt auch einen Zweig der Verwendung von IT-Design. Beispielsweise miaut das Feld „Explodierende Pelzrobben“ jedes Mal, wenn Sie es öffnen. Einfach und cool, ein gewöhnlicher Lichtsensor, der an den Lautsprecher angeschlossen ist. Wenn ich mich nicht irre, 50-60 Rubel zum Preis im Regal hinzufügt, haben wir versucht, eine solche Charge für Space Alert-Spielzeugkisten herzustellen.


Chip KO83

Nun, und dies kommt natürlich für viele Mechaniker zum Einsatz. Und das ist keine Hybridität, sondern ein Omnichannel. Es ist eine ganz normale Entwicklung, denn die Hauptsache im Spiel ist eine großartige Mechanik. Nur die Mechanik unserer physischen Welt ist sehr mit Komponenten dekoriert.


Obwohl es schwierig ist, hierher zu wechseln

Im Allgemeinen ist es sehr interessant zu beobachten, wie sich Technologie allmählich in Magie verwandelt. Weil wir wissen, wie der gleiche NFC-Turm angeordnet ist, aber für Kinder ist es schon natürlich und ganz normal.

Source: https://habr.com/ru/post/de430960/


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