In der neuen Ăbersicht haben wir eine groĂartige Untersuchung Ăźber die Geolokalisierung und wie Anwendungen Daten mit Werbetreibenden teilen, Metal und SceneKit fĂźr Entwickler, den Anwendungsverlauf fĂźr 500.000 US-Dollar, die besten SDKs, Wachstum und Werbung 2018.

SceneKit ist ein 3D-Grafikframework auf hoher Ebene in iOS, mit dem animierte Szenen und Effekte erstellt werden kĂśnnen. Es enthält eine physische Engine, einen Partikelgenerator und eine Reihe einfacher Aktionen fĂźr 3D-Objekte, mit denen Sie die Szene inhaltlich beschreiben kĂśnnen - Geometrie, Materialien, Beleuchtung, Kameras - und sie durch eine Beschreibung der Ănderungen fĂźr diese Objekte animieren kĂśnnen.
Ein Gerät, das auf der Android Things-Plattform basiert, kann eine gute LĂśsung sein: Es ist mobil, einfach zu konfigurieren und kann Ăźber WLAN funktionieren. Wir haben uns entschlossen, ABBYY-Technologien zu verwenden und herauszufinden, wie sie fĂźr solche Situationen geeignet sind - Erkennung von Text in einem Stream auf âNicht-Standardgerätenâ aus der Kategorie Internet der Dinge.
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iOSâ˘
(+31) Controller, seien Sie ruhig! Wir nehmen den Code in UIView herausâ˘
Gericht verbietet iPhone-Verkäufe in China⢠â˘
Zustandsmaschine fĂźr Spieleentwickler⢠â˘
Optimieren Sie Bilder auf Swift⢠â˘
CharacterSet in Swift verstehen
Androidâ˘
(+17) Moderne Android-Entwicklung auf Kotlin. Teil 2â˘
(+16) Dynamisches Testen von Android-Anwendungenâ˘
(+5) Unter der Haube von JobIntentServiceâ˘
Google hat Fuchsia zum Android Open Source-Projekt hinzugefĂźgtâ˘
Beste Android SDKs von 2018⢠â˘
Android Dev Podcast # 81. Mobius-Konferenz⢠â˘
Nachtmodus ++⢠â˘
Was das neue VerĂśffentlichungsformat fĂźr Anwendungen fĂźr die Zukunft von Android bedeutet⢠â˘
Reaktionsschnelle Symbole - es ist einfacher als Sie denken⢠â˘
Verwenden von Vektor-Assets in einer Android-Anwendung⢠â˘
Maschinelles Lernen in Aktion: Einen Kotlin-Ăbersetzer machen⢠â˘
10 Dinge, die jeder Android-Entwickler Ăźber Architektur wissen sollte⢠â˘
GrĂśĂe ist wichtig: Wie sich die AnwendungsgrĂśĂe auf Benutzer auswirkt⢠â˘
Jenkins ausschalten⢠â˘
So fĂźllen Sie die Raumbasis vor dem ersten Start⢠â˘
Ein Beispiel fĂźr saubere Architektur bei Kotlin⢠â˘
Verwirrende Abhängigkeiten
Entwicklungâ˘
(+80) Apple Metal bei MAPS.MEâ˘
(+30) Mobius 2018 Moskau fand statt, es lebe Mobius 2019 Piterâ˘
(+21) Telepathische Zahlungen, Aufzeichnung auf einer Elefantenwaschmaschine und andere Testaufgaben fĂźr UX-Editorenâ˘
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(+18) Wie medizinisches Routing funktioniert - wir zeigen am Beispiel der DOC + -Anwendungâ˘
(+11) Einheit - Fallstricke bei der Entwicklung eines 2D-Spielsâ˘
(+11) Generierung von Umgebungen basierend auf Sound und Musik in Unity3D. Teil 2. Erstellen einer 2D-Spur aus Musikâ˘
(+8) FĂźnf Prinzipien des Produktdesigns bei der Buchungâ˘
(+6) Wir implementieren UnterstĂźtzung fĂźr Barrierefreiheit, ohne die visuelle Komponente der mobilen Anwendung zu ändernâ˘
(+4) Entwicklung der Benutzeroberfläche mit Flutterâ˘
Podlodka # 89: Leistungâ˘
Hackathon, ich lacheâ˘
Epic verĂśffentlicht SDK fĂźr plattformĂźbergreifende Spieleâ˘
Die wichtigsten Trends der mobilen Entwicklung im Jahr 2019â˘
Scorocode hat eine neue Version des Dienstes verĂśffentlichtâ˘
Wie wir eine Anwendung mit einem Einkommen von 500.000 USD pro Jahr erstellt haben, die Apple wiederholt hatâ˘
Messenger als Plattform: Hier entwickeln sich Telegram, WhatsUp und Facebook Messengerâ˘
Beste Apps fĂźr React Native 2018⢠â˘
Mobile Slack Redesign⢠â˘
Ăberarbeiteter Tube Buddy⢠â˘
Fehlerfreies App-Update⢠â˘
Mobile Konferenzen und Veranstaltungen fĂźr 2019⢠â˘
5 Dinge, die Sie in der UX Ihres Produkts anders machen kĂśnnen⢠â˘
Auto-Test-Strategie⢠â˘
Beste Tools zur Verwaltung mobiler Geräte⢠â˘
Heute die Zukunft zeichnen: iflyA380 Airbus App⢠â˘
Erstellen Sie Benutzerfreundlichkeit mit Bewegung: UX manifestiert sich in Bewegung⢠â˘
Anwendungsentwicklungstrends 2019⢠â˘
SDK-Handbuch fĂźr mobile Anwendungen 2019⢠â˘
Verwenden von SQLite in Flutter⢠â˘
UI- und UX 2019-Trends
Analytik, Marketing und Monetarisierungâ˘
Appodeal-Bericht Ăźber Trends auf dem Markt fĂźr mobile Werbung Mobile In-App Ad Monetization Performance Indexâ˘
Schulungskurs âAnzeigenintensiv suchen: Von grundlegenden Konzepten zu fortgeschrittenen Technikenââ˘
Faire: eine Neuerfindung des GroĂhandelsâ˘
Vitaminwasser zahlt ohne Smartphone 100.000 USD pro Jahrâ˘
AppOnboard erhielt weitere 15 Millionen US-Dollarâ˘
Gewinner der App Growth Awards 2018â˘
Snap kaufte Teleport fĂźr 8 Millionen US-Dollar⢠â˘
Ihre Apps wissen, was Sie letzte Nacht getan haben, und halten es nicht geheim⢠â˘
Warum bei guten Apps schlechte Renditen auftreten
KI, Geräte, IoTâ˘
(+38) Fahrplan der mathematischen Disziplinen fĂźr maschinelles Lernen, Teil 1â˘
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(+34) Smart Home-Steuerungssystem am Knie: Tarantoolâ˘
(+18) Verwendung eines externen drahtlosen Buro H999-Thermometers mit hausgemachten Gerätenâ˘
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LG stellte die Kapsel-Craft-Brauerei HomeBrew vorâ˘
Internet of Things Digest: November 2018⢠â˘
Verwenden der TensorFlow-Objekterkennung zum Spielen von Counter Strike⢠â˘
FĂźhrende maschinelle Lernprojekte 2018 von Reddit⢠â˘
Wie ich einen Bot dazu gebracht habe, Castlevania (NES) zu spielenâ
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