Winterereignisse für die Spielebranche im HSE- und Desktop-Gamedev-Simulator

Ich lade alle, die diesen Beitrag lesen, ein, die im Winter geöffneten und daher kostenlosen Veranstaltungen zur Spielebranche an der Higher School of Business Informatics der Higher School of Economics zu besuchen:


Details unter dem Schnitt:


25. Dezember " Künstliche Intelligenz in der Spielebranche "


Abschlussarbeiten:

  • Wie finde ich einen Mittelweg im Schwierigkeitsgrad des Spiels?
  • Wie nutzt Candy Crush künstliche Intelligenz?
  • Wie bringt man einem Bot das Spielen von Candy Crush bei?
  • Vor- und Nachteile von AI Bot?
  • Was kann ein Bot Entwicklern beibringen?


Sprecher

Elena Bazina ist Absolventin der Higher School of Economics an der Fakultät für Medienkommunikation im Jahr 2014. Derzeit arbeitet sie als QS-Analystin bei King in Stockholm. King ist einer der weltweit führenden Entwickler von Social Mobile Games. Derzeit hat das Unternehmen mehr als 200 Spiele veröffentlicht, darunter das größte Gaming-Franchise der Welt - CandyCrush.

Beginn 25. Dezember 2018 um 19:00 Uhr. Lage: st. Trifonovskaya, gest. 57, S. 1 (U-Bahnstation Rizhskaya). Nehmen Sie an der Veranstaltung auf Facebook teil, um die Neuigkeiten des Meetings zu verfolgen. Der Eintritt zur Vorlesung ist frei, eine ONLINE-REGISTRIERUNG ist jedoch erforderlich ! damit wir Sie zu den Eintragslisten hinzufügen.

20. Januar, Minikonferenz über die Spielebranche Gamedev.House. ""


Von 12:00 bis zum Abend können die Gäste der Veranstaltung Berichte von Branchenvertretern anhören, Fragen an Dozenten stellen, sich mit den Projekten von Indie-Entwicklern vertraut machen, die auf dem Showcase vorgestellt werden, und den ganzen Tag in Gesellschaft von Gleichgesinnten verbringen - Bekanntschaften und nützliche Kontakte knüpfen.

Programm:

  • 12:00 - 13:30 - Tony Watkins, CEO von Electronic Arts Russia, Die Rolle des Einzelnen in der Spielebranche
  • 13:45 - 14:30 - Konstantin Sakhnov, Managing Partner, Datcroft, Wie man ein Spieledesigner wird: Führung von Grund auf neu
  • Sergey Golubkin, Inhaber und Direktor des Gemenot-Verlags, ehemaliger Produzent von Ubisoft, Spieleentwicklungsphasen
  • 15:30 - 16:00 - Pause
  • 16:00 - 17:00 - Wokshop ARPU.GURU - wie man Spiele dekonstruiert.
  • 17:15 - 18:00 - Sergey Zykov, Marketing- und Entwicklungsdirektor des Moskauer Computersportverbandes, lehre mich, Senpai! “ - oder warum Vermarkter immer lernen.


Beginn der Anmeldung zur Minikonferenz: 11:30 Uhr
Veranstaltungsbeginn: 12:00 Uhr
Lage: st. Trifonovskaya, gest. 57, S. 1 (U-Bahnstation Rizhskaya).
Bitte bringen Sie einen Ausweis mit. Vergessen Sie nicht, sich online anzumelden! Die Veranstaltung ist absolut kostenlos, aber die Anzahl der Plätze ist begrenzt.

Vorbestelltes Brettspiel Game Dev Sim "


Schließlich wurde das erste Brettspiel veröffentlicht, in dem ... Sie ein Spiel machen müssen! Dieser Desktop wurde als Schulung für das Bildungsprogramm "Game Project Management" entwickelt. Jetzt wurde er für ein breites Publikum veröffentlicht und kann auf der Website des Herausgebers vorbestellt werden. Und als Neujahrsgeschenk bis zum 31. Januar kann das Spiel mit 25% Rabatt gekauft werden. Beeilen Sie sich, um es zu bestellen!


Spielfunktionen

  • Ein Spielestudiosimulator, der von Menschen erstellt wurde, die all diese Höllenkreise selbst durchlaufen haben. und mehr als einmal!
  • Der Erfolg des Projekts hängt nur von Ihren Entscheidungen ab. Zeigen Sie Ihr Führungstalent!
  • 60 echte Fälle aus echten Spielentwicklungsstudios. Volles Eintauchen in den Prozess!
  • Jede Charge wird ein Unikat sein - Spezialisten auf dem Arbeitsmarkt, der Zusammensetzung und Reihenfolge der Situationen, Ihrem Projekt und seinen Merkmalen ... Wiederholbarkeit von seiner besten Seite!
  • Aufregendes Gameplay - eine dynamische Veränderung der Situation, die völlig von den Aktionen der Spieler abhängt. komm nicht raus!
  • Und natürlich Branded Gamedev Humor.

Wir sehen uns auf unseren Veranstaltungen!

Source: https://habr.com/ru/post/de433680/


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