Antiquitäten: Spiele unter MS-DOS, die wir nicht ausgewählt haben

Ich möchte nur schreiben, wie ich 1991 in den Computerspieleladen gegangen bin, schöne Schachteln mit Neuerscheinungen durchgesehen und diesen neuesten Blockbuster für das MS-DOS-Betriebssystem ausgewählt habe. Oder das hier. Nein, es könnte nicht 1991 sein. Dies sind jetzt Tausende von alten Spielen. Sie können sie kostenlos erhalten und mit der einfachen Bewegung des Paypal kaufen. Heute ist eine Geschichte, die von der komplexen Mechanik der Programmzugänglichkeit in den neunziger Jahren inspiriert wurde, als Sie kein Geld haben, nicht einmal einen Computer. Es gibt einen IBM-PC bei der Arbeit der Eltern oder einmal im Monat pro Spielstunde in der Schule. Unter solchen Umständen liegt es nicht an der Wahl: Sie spielten das ab, was gerade ist, wenn eine Diskette gelesen wird und die Glocke nicht läutete.


Vielleicht aufgrund dieser begrenzten Verfügbarkeit werden alte Spiele mit solcher Wärme in Erinnerung behalten. Die Auswahl der zu überprüfenden Spiele ist sehr subjektiv und gibt nicht vor, vollständig zu sein, stimmt jedoch mit dem in diesen Jahren verfügbaren Bereich überein. Vielleicht war dies bei mir nicht der Fall: In jenen Jahren waren die Aufzeichnungen für alle zu Hause gleich, und die Spiele, die nach obskuren Gesetzen von Hand zu Hand verteilt wurden, unterschieden sich nicht wesentlich. Ich habe fünf ausgewählt, die ich nicht nur in der Vergangenheit gespielt habe. Ich spiele sie jetzt auf meinen verschiedenen alten Computern und werde sie wahrscheinlich noch lange spielen. Unter dem Schnitt befinden sich Notizen über Dangerous Dave in The Haunted Mansion, Prinz von Persien, Doom, Command & Conquer und Sim City 2000.

Ich führe in Echtzeit ein Tagebuch eines Sammlers alter Eisenstücke in einem Telegramm . Dort sammle ich dienstags Ausschnitte aus alten Zeitschriften. Die neueste Ausgabe ist eine Auswahl von Sony Minidisc-Anzeigen, ein seltenes Musikformat, das ich gerade erforsche.

Prinz von Persien (1989)


Eine Auswahl von Spielen im Jahr 1989 zu starten bedeutet, viele coole Spiele aus den achtziger Jahren zu verpassen, aber in meiner eigenen Zeitleiste begann die Bekanntschaft mit Spielen für PC-kompatible Computer erst bei Prince. Dieses Spiel wurde vollständig von einer Person geschrieben - Jordan Mekner. Er wurde von seinem Vater (schrieb die Musik), seinem Bruder (sprang vor den Camcorder) und der Firma Broderbund Software (es hat wahrscheinlich nicht gestört) unterstützt. Der unglaubliche Realismus der Bewegungen des Protagonisten beruht auf der innovativen Methode des Rotoskopierens. Die Bewegungen einer realen Person wurden auf einer analogen Videokamera aufgezeichnet, einzelne Bilder davon wurden gedruckt, gescannt und neu gezeichnet. Ohne digitale Technologie war es schwer zu arbeiten.



Die DOS-Version des Spiels ist nicht wirklich das Original, der Autor hat auf dem schnell verlierenden Computer Apple II codiert. Die Originalgrafiken sind in diesem Video zu sehen , und ehrlich gesagt sieht die Option für MS-DOS besser aus. Aber die Sache steht nicht nur im Zeitplan. Die Spielbalance des „Prince of Persia“ ist nahezu perfekt. Die ersten drei Ebenen, in denen Sie lernen, Tasten zu drücken, die vierte beginnt sofort mit dem Hardcore. Insgesamt gibt es 13 Levels, es scheint ein wenig zu sein, aber ihnen wird nur eine Stunde Echtzeit zugewiesen - wenn Sie keine Zeit haben, fangen Sie von vorne an. Um ehrlich zu sein, in der vorgegebenen Zeit passe ich immer noch nicht, mein bestes Ergebnis ist ungefähr fünfzehn. Cheat-Code für Supermächte alle erinnern?

Das Spiel ist sehr gut dokumentiert. Auf Meckners Website gibt es ein Beispiel des Buches (tatsächlich die Tagebücher des Autors aus der Zeit der Entwicklung). Die Vollversion ist bei Amazon erhältlich . Auf Github ist der Quellcode des Prinzen in der Originalversion für Apple II ausgelegt (und auf Habré gibt es eine Übersetzung des Artikels mit Analyse der Quelle). Dieses Spiel wurde kommerziell nicht übermäßig erfolgreich, aber es brachte eine ganze Reihe (einschließlich eines Films) hervor, was für mich ehrlich gesagt nicht so interessant ist. Ein wunderschönes Remake des Klassikers wurde für Android veröffentlicht, verschwand aber irgendwann aus dem Play Store.

Prince of Persia ist ein Beispiel für ein gutes Spiel unter DOS und für mich auch ein Lieblingsspiel aller Zeiten. Zuerst teste ich eine neue (alte) Soundkarte darauf und nach der Anzahl der Spielstunden verliert sie wahrscheinlich nur an Sim City. Eine Fanseite des Spiels mit nützlichen Informationen (einschließlich Codes für das Kopierschutzsystem) finden Sie hier .

Gefährlicher Dave in der Spukvilla (1991)

John Romero, John Carmack, Adrian Carmack: Diese Leute sind als die Schöpfer von Doom bekannt, aber als die Duma nicht da war, war es gefährlich, Dave, ein einfacher Schütze mit einem Funken. 1991 wusste ich nichts über id Software. „Dave“ brachte mich einmal im Monat dazu, als wir in der Schule anfingen, mit IBM PS / 2 zu spielen, drei Personen pro Auto, und wie cool es war. Die technische Innovation des Spiels war das reibungslose Scrollen, als sich der Held bewegte, und die Nintendo Super Mario Brothers wurden zur Inspiration. Es bleibt nur eine Schrotflinte hinzuzufügen.



Das Spiel wurde der Reihe nach gespielt und änderte sich, sobald der vorherige Spieler „getötet“ wurde. In diesem Modus war es unmöglich, die Fähigkeiten zu verbessern: Ich habe das Spiel später, im zweitausendsten, bestanden, nachdem ich eine ganze Menge Zeit damit verbracht hatte (nicht ohne Vergnügen), und dann zurück in den DosBox-Emulator. Um nicht auf dem gleichen Level hängen zu bleiben, haben wir die Nicht-Sport-Methode verwendet: Sie haben den Namen der Datei mit dem Level geändert, bevor sie das Spiel gestartet haben. Zu diesem Zeitpunkt wussten wir noch nichts über die Existenz von Cheat-Codes. Die ersten drei Level sind relativ einfach zu laufen, dann musst du durch den Super-Boss gehen (im Screenshot), dann beginnt die komplette Hölle. Damals gab es viele gute Plattformer. Von den Alternativen, an die ich mich erinnere - Prehistorik 2 , Daves Fortsetzungen, die für John Romero nicht mehr relevant sind, Captain Comic , einer der frühesten Vertreter des horizontalen Scroller-Genres, und natürlich Commander Keen . Das Spiel kann auf der Website GOG.com gekauft werden. Als Gegenleistung für das Geld erhalten Sie die ursprüngliche DOS-Version und den Emulator.

Sim City 2000 (1993)

Vielleicht jemand, der näher an der ursprünglichen Sim City ist, aber ich habe es einfach verpasst, aber ich habe Stunden und Tage in der Fortsetzung Sim City 2000 verbracht. Ich werde wahrscheinlich von echten Fans des Spiels kritisiert, aber ich habe nie ehrlich in Sim City gespielt. Nachdem ich ein paar Bytes in der gespeicherten Kopie des Spiels geändert hatte, versorgte ich mich mit unbegrenzter Beute und war von Herzen mit dem Bau beschäftigt. Eine solche unbändige Stadtverwaltung führte manchmal zu lächerlichen Störungen: Entweder bleibt das Flugzeug zwischen vier Wolkenkratzern stecken, oder Sie finden versehentlich eine U-Bahn-Station, an die der Tunnel nicht angeschlossen ist. Ich habe die Steuern auf Null gesenkt, die Bevölkerung hat mich angebetet. Er baute die Städte der Zukunft, zerstörte sie und baute ein Dutzend Kultur- und Freizeitparks in einer Reihe. Kurz gesagt, hatte Spaß, wie er konnte.


Die nachfolgenden Versionen des Spiels (1999, 2003 und 2013) haben mich überhaupt nicht beeindruckt, und jetzt sind die Sims das Flaggschiff von Maxis (einer Abteilung für elektronische Künste), was ungefähr dasselbe zu sein scheint, aber eigentlich nicht. Ich empfehle dringend, die DOS-Version des Spiels zu spielen. Die Online-Option für Windows hat eine sehr seltsame Oberfläche. Im EA Online-Shop können Sie ein Spiel für 6 US-Dollar kaufen, manchmal wird es dort kostenlos verteilt. Billiger - und ohne an einen Online-Shop gebunden zu sein - bei GOG.com .

Doom (1993)

Wenn Sie Glück haben und einen neuen Computer haben, wahrscheinlich den 486. mit einer SoundBlaster 16-Soundkarte, ist Doom das erste Spiel, das Sie starten. Zumindest hatte ich es so. Obwohl der erste (fast) 3D-Ego-Shooter keine besonderen Anforderungen an die Hardware stellt, wird er Mitte der neunziger Jahre zu einer Art Benchmark, der die Fähigkeiten der neuesten Computertechnologie demonstriert. Okay, Sie können ohne Ton spielen, aber es wird nicht so interessant sein, aber es ist auch ratsam, nicht dünne Computerlautsprecher, sondern einen normalen Ton anzuschließen. 25 Jahre später sehen die Grafiken der Duma veraltet aus und die Tride ist ziemlich bedingt, aber die Anwesenheit von Monstern, BFG9000 und kniffligen Levelkarten mit Geheimnissen hält bis heute an.


Ja, wahrscheinlich war Duke Nukem 3D (1996) schelmischer, und aufgrund von Schwierigkeiten bei der Beschaffung normaler Ausrüstung wurden viele dieser Spiele fast gleichzeitig verfügbar. Trotzdem ist Doom der allererste und es scheint der einzige Shooter zu sein, den ich bis zur Veröffentlichung des ersten Far Cry und des zweiten Teils von Half-Life im zweitausendsten bis zum Ende durchgemacht habe. Ich empfehle diesen Beitrag mit einer detaillierten Geschichte über das Spiel und diesem Video mit einem vollständigen Satz von Markenboxen mit offiziellen Veröffentlichungen.

Command & Conquer (1995)


Windows 95 wurde 1995 veröffentlicht, die Ära der DOS-Spiele endet, obwohl sogar Quake II- und MDK-Shooter, die 1997 veröffentlicht wurden, Versionen für MS-DOS haben (in der geänderten Fassung habe ich das ursprüngliche Quake unter DOS gespielt, die zweite Serie war noch unter Windows. MDK schlug hier definitiv vor, unter DOS zu installieren . C & C funktioniert sowohl dort als auch dort, es ist also auch ein Spiel der Multimedia-Ära, mit Video-Einfügungen zwischen Ebenen (von zweifelhafter Qualität im Gegensatz zum Gameplay) und einem vollständigen Soundtrack. Ich lerne das Spiel natürlich in verkürzter Form kennen: 2 CDs werden auf ein paar zehn Megabyte verkleinert, Clips werden ausgeschnitten, es gibt keine Musik. Nicht, dass es wirklich behindert hätte: Zuerst alleine gehen, dann sogar mit Freunden spielen und zwei Computer mit einem Nullmodemkabel verbinden.


In welchem ​​anderen Spiel haben Sie die einmalige Gelegenheit, eine Armee von mehreren Dutzend Einheiten aufzubauen, die der einzige am richtigen Ort platzierte feindliche Turm zerstören wird? C & C ist ein relativ seltenes Spiel, mit dem ich mich nicht mit Emulatoren anfreunden konnte, und ich spiele es auf authentischer Hardware, allerdings mit Emulation eines optischen Laufwerks, damit das echte nicht summt. Die Möglichkeit, das Original auf einem modernen Computer zu starten, besteht darin, dass die Fans diese Originalversion weiterhin fertigstellen. Electronic Arts kündigte übrigens kürzlich die Veröffentlichung eines Remakes des ursprünglichen C & C und die Fortsetzung (oder besser gesagt Prequel) von Red Alert an, obwohl "die Entwicklung noch nicht begonnen hat".

Bonus: Shortline

Russische Spiele waren ebenfalls im Standard-Set enthalten: Dies ist die Präferenz und das hirnexplodierende " Feld der Wunder ", und hier ist dieses Spiel, Shortline . Dieses Rätsel wurde 1992 von Andrei Snegov und Docs Firma erstellt und ist ein Rätsel um den Bau der Eisenbahn und das beste Werkzeug für die Meditation. Es ist unmöglich, es zu spielen, wenn man von etwas abgelenkt wird: Sechs nach und nach gebaute Städte können mit einer relativ kleinen Anzahl von Eisenbahnschienen verbunden werden, und Sie können den Zug, der außerhalb der Zeit erschien, leicht überspringen. Es ist nicht sehr komplex, aber es nimmt das gesamte Gehirn ein und ermöglicht es Ihnen, sich von dringenden Angelegenheiten zu trennen.



Wenn Sie sich jedoch langweilen, hat das Spiel entweder einen Fehler oder eine Funktion. Wenn Sie es anhalten und dann neu starten, wird den Zügen, die sich bereits auf den Gleisen befinden, ein weiterer Zug hinzugefügt. Sie erhalten Geld für einen erfolgreichen Zug an Ihr Ziel, Sie verlieren Geld für eine Kollision, Sie müssen auch ein Reparaturteam im Zeitplan aufbauen und manchmal mit Geisterzügen umgehen, die Ampeln nicht erkennen. Ich empfehle ein bisschen fehlerhaftes, aber durchaus geeignetes Remake des Spiels für iOS / Android - Rails .

Source: https://habr.com/ru/post/de433738/


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