Erleben Sie die Veröffentlichung einer Videobearbeitungsanwendung im Microsoft Store



Ende letzten Jahres haben wir unsere Erfahrungen bei der Werbung für den kostenlosen VSDC-Videoeditor auf dem westlichen Markt geteilt. Ein wichtiger Meilenstein in diesem Jahr war für uns die Veröffentlichung des Produkts im Microsoft Store.

Wie dies geschah, wie der Prozess der Veröffentlichung und Zertifizierung verlief und welche Aussichten wir auf der Grundlage von Daten sehen, die über einen Zeitraum von zwei Monaten erhalten wurden, wird in diesem Artikel beschrieben.

Warum sind wir nicht lange in den Microsoft Store gekommen?


Die erste detaillierte Geschichte über die Funktionen von Entwicklern im Microsoft Store wurde 2012 in Habre veröffentlicht, als die Plattform auch als Windows 8-Anwendungsspeicher bezeichnet wurde. Zu diesem Zeitpunkt wurde die kostenlose Registrierung für Softwareentwickler geschlossen und das Einladungssystem eingerichtet. 2016 kündigte das Unternehmen eine „Brücke“ an , mit der Sie den Antrag für eine weitere Platzierung im Store unabhängig verpacken können.



Da unser Video-Editor für Windows optimiert ist, interessiert uns diese Funktion natürlich. Die harte Realität senkte uns jedoch schnell vom Himmel auf die Erde.

Es stellte sich heraus, dass für ein so kleines Team wie unser und für eine so integrierte Lösung wie VSDC der Prozess des "Verpackens" des Programms zu einem Stolperstein werden kann. Zum Beispiel wurde die Konvertierung zunächst buchstäblich in verschiedenen Phasen gestoppt. Soweit wir wissen, ging es darum, den Editor zu optimieren und direkte Funktionen für die Arbeit mit der Grafikkarte bereitzustellen. Dann haben wir beschlossen, dass die „Brücke“ für weniger komplexe Programme konzipiert ist, und die Konvertierung auf bessere Zeiten verschoben.



Nachdem die Anwendung bereits veröffentlicht wurde und wir detaillierte Anweisungen zur Verfügung haben, wissen wir, dass alles gelöst ist und die Aufgabe einfach eine höhere Priorität und zusätzliche Ressourcen erfordert. Beispielsweise muss Windows 10 Anniversary Update (10.0.14393.0 oder höher) Pro oder Enterprise auf Ihrem Computer installiert sein, und es wird ein DAC-Konverter (Desktop App Converter) bereitgestellt, der, wenn Sie zuvor noch nichts getan haben, etwas graben muss.

Details zum Packen eines Antrags zur Veröffentlichung im Microsoft Store finden Sie hier .

Es ist jedoch interessant, dass wir fast keinen (in Wahrheit nur einen) Konkurrenten unter denen gefunden haben, die wir hinsichtlich der Videobearbeitungsfunktionen als unserem Produkt gleichwertig betrachten. Darüber hinaus kontaktierte uns im Frühjahr 2017 ein Journalist der Petri-Publikation, der in seinem Artikel bestätigte, dass wir nicht die einzigen waren, die aufgrund von Schwierigkeiten beim Verpacken der Anwendung nicht in den Laden gelangen konnten.



Infolgedessen hat Intel uns geholfen, den Editor neu zu verpacken.


Anfang dieses Jahres hatten wir Glück. Ein Intel-Vertreter kontaktierte uns mit einem Vorschlag, das VSDC im Microsoft Store zu hosten.

Es stellte sich heraus, dass es ein Projekt namens Centennial gibt - das Ergebnis einer Partnerschaft zwischen Microsoft und Intel, mit der nützliche Anwendungen an den Rand gedrängt werden sollen. Nach unserem Verständnis war einer der Gründe, warum VSDC bemerkt wurde, die Verwendung von Intel-Technologien (Media SDK / FFMPEG) in unserem Programm.

Die Hilfe des Entwicklungsteams des Intel Software Partner-Programms bestand genau darin, unseren Video-Editor zu konvertieren, dh ein Paket vorzubereiten, das wir korrekt veröffentlichen mussten. Natürlich konnten wir eine solche Chance nicht verpassen.

Wir mussten lediglich die Binärdateien des Programms vorbereiten und an das Centennial-Projektteam senden. Der Konvertierungsprozess selbst dauerte in der Regel nicht länger als einen Tag (unter Berücksichtigung der E-Mail-Kommunikation und der Streuung der Zeitzonen), aber wir konnten die endgültige Veröffentlichungsphase etwa einen Monat lang nicht erreichen. Im Folgenden erklären wir warum.

Vorbereiten des Anwendungsprofils mit den Augen des Entwicklers


Bevor Sie auf die begehrte Schaltfläche Veröffentlichen klicken, müssen Sie nicht nur die Anwendung konvertieren, sondern auch das Produktprofil im Store selbst detailliert ausfüllen.

Hier sind 6 Abschnitte des Profils:



  • Preisgestaltung und Verfügbarkeit ermöglichen es Ihnen, die Märkte auszuwählen, in denen das Produkt verfügbar sein wird, und die Monetarisierung. Insgesamt gibt es 242 Märkte. Sie können den Preis für einzelne Märkte bearbeiten. Optional können Sie der Anwendung auch einen Testzeitraum und einen Rabatt auf den Anfangspreis für einen bestimmten Zeitraum zuweisen.

Nach unserer Erfahrung stimuliert ein Rabatt (nämlich sein visuelles Design) einen Kauf sehr gut. Im Laden sieht es so aus:



  • Eigenschaften Hier müssen Sie nur die Produktkategorie auswählen und die Systemanforderungen festlegen, damit der Benutzer sofort sehen kann, ob sein PC mit ihnen übereinstimmt.
  • In Altersbewertungen müssen Sie einen Fragebogen ausfüllen, um eine Altersklassifizierung in verschiedenen Ländern zu erhalten.
  • Im Abschnitt " Paket " wird tatsächlich eine gepackte APX-Datei geladen
  • Nun, Store Listing - der einfachste Teil, einschließlich einer Tabelle mit einer Beschreibung des Produkts und Screenshots, hat uns viel Zeit gekostet.

Die fertige Datei sieht folgendermaßen aus:



Alles ist natürlich in Excel gefüllt. Das erforderliche Format ist durch CSV durch Kommas getrennt. Der Screenshot sollte zeigen, dass die Excel-Zellen nicht sehr angepasst sind, um Beschreibungen in drei Absätzen hinzuzufügen. Vor allem, wenn Sie Informationen in 8 Sprachen eingeben.

Um Screenshots und Logos herunterzuladen, muss außerdem ein relativer Pfad für jeden von ihnen von Ihrem PC vorgegeben werden. Unsere Vermarkterin Zina wurde fast verrückt, als sie herausfand, wie es geht, obwohl dies für einen Programmierer vielleicht eine mühsame Aufgabe wäre. Infolgedessen halfen diese. Unterstützung für das Geschäft, das im Allgemeinen übrigens während des gesamten Projekts sehr nützlich und betriebsbereit war.

Der erste Pfannkuchen ist klumpig


Nachdem alle Abschnitte ausgefüllt wurden, wird der Antrag zur Zertifizierung gesendet. In dieser Phase werden Tests zur Sicherheit und Einhaltung der technischen Anforderungen der Plattform sowie ein Test zur Übereinstimmung des Inhalts der Anwendung mit den Anforderungen des Geschäfts durchgeführt. Normalerweise dauert der Prozess bis zu 3 Werktage, aber in unserem Fall war es ein Scheck, der länger als eine Woche dauerte, nach dessen Ergebnissen wir abgelehnt wurden.

Wir wurden abgelehnt, weil wir nicht alle Anforderungen für den Inhalt des Programms erfüllt haben.

Wenn Sie eine Bewerbung zum ersten Mal auf "fremdem Gebiet" stellen, wissen Sie manchmal nicht, wo Sie Probleme erwarten können. Wir wollten eine kostenlose Version des Programms veröffentlichen und den Benutzern ermöglichen, nach Belieben auf die Pro-Version zu aktualisieren. Dementsprechend gab es in der Benutzeroberfläche des Programms Links zum Upgrade sowie Banner, die über die Vorteile eines kostenpflichtigen Abonnements informierten. Es stellte sich als grober Verstoß gegen die Regeln heraus, da Updates, Upgrades und Zahlungen nur über den Microsoft Store erfolgen sollten. Jetzt verstehen wir, dass dies natürlich logisch ist.

Als Ergebnis haben wir eine neue Assembly vorbereitet: Alle Links, die gegen die Regeln verstoßen, deaktiviert und beschlossen, die kostenpflichtige Version des Editors sofort mit einer 15-tägigen Testphase zu veröffentlichen.

Der Eindruck war, dass es unwahrscheinlich war, alle Fallstricke bei der Veröffentlichung des Programms am Rande vorauszusehen. Trotz der detaillierten Anweisungen von Microsoft konnte selbst das erfahrene Centennial-Team den Grund für die Ablehnung des Produkts nicht immer sofort verstehen. Und es stellte sich heraus, dass meistens in nicht offensichtlichen Designdetails. Zum Beispiel hat die Tatsache, dass das System den Namen des Pakets automatisch ohne Leerzeichen schreibt und Leerzeichen im Namen des Produkts vorhanden sein sollten, das Senden des Programms fünfmal verzögert.



Vorläufige Analyse


Seit wir VSDC im Microsoft Store veröffentlicht haben, sind 2 Monate vergangen. Wir haben noch keine absoluten Maßnahmen ergriffen, um das Produkt im Geschäft selbst zu bewerben, und haben nicht einmal die Veröffentlichung für Benutzer angekündigt. Unser Produkt wurde jedoch von Anfang an auf der ganzen Welt gefunden. Erstens, wie erwartet, die Vereinigten Staaten. Mit großem Abstand weiter - Russland, Frankreich, Großbritannien.

Und obwohl die Zahlen noch sehr klein sind, können wir die Aussichten beurteilen.

Die folgenden Berichte finden Sie im Abschnitt Microsoft Store-Analyse:

  • Erwerb einer Anwendung - Hier wird die Anzahl der Installationen und Käufe für einen ausgewählten Zeitraum angezeigt. Praktischerweise gibt es genau dort einen Erfassungstrichter, der die Anzahl der Benutzer von der Phase der Seitenanzeige bis zur Phase der Verwendung des Programms anzeigt. Außerdem ist hier eine Aufschlüsselung nach Land und Geschlecht sichtbar. Minus - Es gibt keine Berichte darüber, wie viele Personen das Programm abgerissen oder eine Rückerstattung beantragt haben.



  • Die Verwendung ist ein sehr nützlicher Bericht, der zeigt, wie viele Benutzer aktiv bleiben und die Anwendung im Laufe der Zeit weiterhin verwenden. Hier finden Sie die Anzahl der Geräte, von denen aus die Anwendung gestartet wird, sowie die durchschnittliche Interaktionszeit und die Kohortenanalyse.
  • Gesundheit (Gesundheit) zeigt an, wie viele Abstürze und Einfrierungen in den letzten 30 Tagen aufgetreten sind und welche Art von Fehlern aufgezeichnet wurden.
  • Feedback (Bewertungen, Feedback) - Bewertung und Benutzerkommentare.
  • Analysebericht (Insights) - sollte Trends anzeigen, aber in unserem Fall gibt es noch nicht genügend Informationen.

Darüber hinaus bietet die Plattform Werbemöglichkeiten: Werbecodes und Werbung im Geschäft. Ersteres ist eine großartige Option für die Verteilung an Betatester, die Presse und einzelne Benutzergruppen. Die zweite ist die Standardwerbung durch Pay-per-Click-Anzeigen. Das maximale monatliche Budget beträgt 10.000 USD.



Es besteht auch die Möglichkeit der „kostenlosen Werbung“. Wenn Ihre Anwendung das Format eingebetteter Banner oder Interstitial-Anzeigen unterstützt, können Sie an der sogenannten "Community-Werbung" teilnehmen. Durch das Akzeptieren der Bedingungen erklären Sie sich damit einverstanden, dass die Anwendungen anderer Entwickler in Ihrer Anwendung und Ihre in ihnen beworben werden.

Perspektiven


Jetzt arbeiten wir an der Veröffentlichung einer neuen Version von VSDC und möchten von dort aus eine aktivere Werbung im Store starten. Es werden keine Anstrengungen zur aktuellen Veröffentlichung unternommen, und die Benutzer finden uns selbst, obwohl wir in der Liste der verfügbaren Video-Editoren sehr tief verborgen sind.

Nach unseren Gefühlen können Sie durch das Vorhandensein eines Produkts im Geschäft ein Publikum erreichen, das Ihrem Produkt sonst keine Aufmerksamkeit schenken würde. Dies ist eine Gewohnheitssache und ein Element des Vertrauens.

Mit anderen Worten, es gibt Kategorien von Personen, die wirklich sofort im entsprechenden Store und nicht in der Google-Suchmaschine nach Produkten suchen. Und es gibt eine beträchtliche Anzahl von Benutzern, die aus Sicherheitsgründen lieber nur offiziell "genehmigte" Anwendungen installieren. Die Briefe, die wir regelmäßig von der zweiten Kategorie von Benutzern erhalten, bestätigen nur diese Theorie.

Darüber hinaus bewirbt der Microsoft Store unser Produkt in Ländern, für die wir einfach nicht genügend Ressourcen haben - zum Beispiel in Japan, Finnland. Dies ist ein weiteres wichtiges Plus.

Wenn Sie Erfahrung mit der Veröffentlichung und Bewerbung Ihres Produkts im Microsoft Store haben, teilen Sie uns dies in den Kommentaren mit. Wir stehen noch am Anfang der Reise und werden sowohl mit Empfehlungen als auch mit Fragen zufrieden sein.

Source: https://habr.com/ru/post/de434506/


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