Aus dem Blog von Palmer Lucky, dem Erfinder des Oculus Rift Virtual-Reality-Helms, einem der Gründer von Oculus VR.
Oculus Go ist wie viele andere Produkte ein Kompromiss in Bezug auf Kosten, Release-Zeitplan, Qualität und Kompetenz. Dies ist offensichtlich die beste eigenständige VR-Plattform auf dem Markt, aber jeder mit ein wenig technischem Wissen kann sie noch besser machen.
In den letzten Monaten habe ich Änderungen an meinem Go vorgenommen, und das resultierende Gerät war ein großer Fortschritt in Bezug auf seine Verwendung. Nach GoBlack möchten Sie nicht mehr zurück! Hier ist eine Liste von Updates und eine Erklärung der Motivation für jedes von ihnen.
Farbe
Das Gehäuse des Oculus Go-Serienmodells besteht aus ABS-Kunststoff, und an der Verbindungsstelle mit der Oberfläche und den Befestigungselementen wird eine Mischung aus verschiedenen synthetischen Materialien verwendet. Die Farbe des Geräts ist ein süßes Mainstream-Grau, das kleine Fehler des Gießprozesses gut verbirgt. Ich bin ein großer Fan von schwarzen VR-Helmen, daher stand schwarze Malerei ganz oben auf der Update-Liste. Dies ist besonders wichtig für alle Oberflächen auf der Innenseite des Helms, da diese eine entscheidende Rolle bei der Kontrolle des Kontrasts und anderer Verzerrungen spielen. Jegliches Licht vom Display, vom Nasenschlitz oder von anderen Lücken wird von diesen Oberflächen reflektiert und gelangt auf die Linsen und in den optischen Hohlraum - und wenn Sie diese Strahlen nicht mögen, lernen Sie, die mattschwarzen Oberflächen zu schätzen!
Das Bemalen des Gehäuses von außen würde das Gerät nur schwerer machen und das Problem mit dem Teil neben dem Gesicht nicht lösen. Deshalb habe ich beschlossen, alles mit einem
Farbstoff für Polyester zu bedecken.
ACHTUNG :
Seien Sie dabei vorsichtig. Um Kunststoff mit einem Farbstoff zu beschichten, muss mit heißen Flüssigkeiten gearbeitet werden, die sich dem Siedepunkt nähern. Wenn Sie die Temperatur nur um einige Grad überschreiten, verformt sich Ihr Kunststoff. Wenn die Temperatur zu niedrig ist, imprägniert der Farbstoff den Kunststoff nicht. Und du kannst dich verbrennen.
Trink nicht! Textilien mit kaltem Wasser abspülen, konzentrierten Plastikfarbstoff nicht auf die Haut gelangen lassen!
Links befindet sich der ursprüngliche vordere Teil von Oculus Go, rechts der mit Farbstoff getränkte Teil für GoBlack. Ratet mal, welches weniger Licht reflektiert.
Ich habe auch die Halterungen um die Linsen ausgetauscht, damit sie weniger hervorstehen. Minimieren Sie beim Entwerfen von Kopfstützen immer die Verwendung von Oberflächen, die auch nur eine geringe Lichtmenge reflektieren. Dies ist einer der Gründe, warum alles in Rift bis auf die Linsen mit einem mattschwarzen Stoff versehen ist und der Bereich des offenen Kunststoffs minimiert wird.Gewicht
Oculus Go ist ziemlich schwer. Auf dem Papier übertrifft sein Gewicht Rift, aber im Großen und Ganzen geschieht dies hauptsächlich durch Stoffgürtel, die nicht viel Gewichtsgefühl hinzufügen und bei Kopfbewegungen keinen Druck auf die Haut ausüben. Das auf dem Gesicht platzierte Gerät selbst wiegt etwas mehr als 400 g.
Durch verschiedene Modifikationen konnte ich es auf 280 g reduzieren, und der größte Teil des Reliefs fiel auf die Vorderkante des Geräts, wo es am meisten zu spüren ist. Subjektiv scheint sich das Gewicht insbesondere während der Bewegung um die Hälfte verringert zu haben. Und hier ist was ich getan habe:
Batteriewechsel : Ich habe die Batterie von der Vorderseite des Helms entfernt und an die Oberseite des Kopfes geschoben, wo sie mit dem Klettverschluss am oberen Gurt verbunden ist. Anfangs war es kein besonders geräumiger 2600 mAh 18650 Akku, an dem das Gerät zwei Stunden lang arbeitete, aber ich entschied mich für 3500 mAh, der mehr als drei Stunden lang arbeiten kann. Der Anschluss erfolgt über den Federstecker [Pogo-Pin-Anschluss], mit dem ich einfach auf eine neue Batterie umschalten kann, wenn ich weiterspielen möchte. Das Aufladen während des Spiels ist viel bequemer, was zu Überhitzung führen kann. Es wird recht einfach sein, Batteriemodule herzustellen, mit denen Sie den Helm den ganzen Tag benutzen können, aber ich glaube nicht, dass ich dies tun möchte.
Wärmeableitung / Kühlkörper : Das Kühlsystem von Oculus Go ist passiv. Es verwendet ein Wärmerohr, das die Wärme vom Qualcomm Snapdragon 821 SOC auf eine Aluminiumplatte verteilt. Leider ist dieses System schwer und befindet sich vorne am Helm, wodurch die Auswirkungen auf den Benutzerkomfort maximiert werden. Ich nähere mich dem Gewicht des Helms nur schwer - am Kopf montierte Displays ähneln Raketen, da sie stark von scheinbar geringen Gewichtsreduzierungen profitieren.
Um dieses Problem zu lösen, habe ich ein komplett neues Kühlsystem installiert. Das Heatpipe ist viel kürzer und leichter und leitet Wärme von einem Single-Chip-System an eine nahe gelegene Reihe kleiner Aluminiumlamellen ab, die von einem kleinen Lüfter gekühlt werden. Das System wird über das Motherboard mit Strom versorgt, und ich habe die Aluminiumplatte durch einen lichtpolarisierten Kunststoff ersetzt. Es scheint mir, dass das Ergebnis gut aussieht.
Ich habe auch alle Abdeckungen und Bildschirme entfernt . Das hat ein paar Gramm gespart, aber ich mag diese Art von Ästhetik, die Fähigkeit, alle Peripheriegeräte auf jedem Chip zu sehen.
Reduzierung der Plastikmenge : Man könnte den extremeren Weg gehen, aber ich wollte Zuverlässigkeit, Haltbarkeit und ein Aussehen, das wie ein Laden aussieht. Ich habe es geschafft, eine große Menge Plastik zu entfernen, die zur Unterstützung des Kühlsystems und der Frontplatte verwendet wurde, aber mein Freund GOROman hat diese Idee in seiner
Go-Modifikation maximal umgesetzt!
Verschiedenes
Pupillenabstandsanpassung : Ich habe diese Option aus vielen Gründen abgelehnt. Dieser Abstand ist bei Oculus Go festgelegt, sodass eine höhere Auflösung für Personen mit zu großem oder zu geringem Abstand nicht sinnvoll ist. Mein Abstand ist ziemlich groß, ungefähr 70 mm, und Oculus Go ist für mich nicht sehr geeignet - falsche geometrische Verzerrungen, Skalierungen und Krümmungen des Bildfeldes verursachen Ermüdung und Unschärfe der Augen. Ich vermute, dass die meisten Menschen, die Go regelmäßig verwenden, einen Pupillenabstand haben, der näher am Durchschnitt liegt, und es ist bedauerlich, dass wir Rift für fast alle Männer und Frauen entwickelt haben und stolz darauf waren. Mit zunehmenden Bildschirmauflösungen wird die richtige optische Abstimmung immer wichtiger. Die Revolution der virtuellen Realität sollte für jedermann zugänglich sein, unabhängig von der Entfernung zwischen den Augen.
Tastatur für den mobilen Einsatz : Eine der interessantesten Funktionen von Oculus Go ist meiner Meinung nach die Unterstützung eines
virtuellen Desktops ! Ich kann mit Windows fast überall mit einem riesigen Monitor arbeiten. Ich habe einen PC für mich in einer meiner bevorzugten mechanischen Tastaturen, Happy Hacking Keyboard Professional Typ 2 S, mit ungeschriebenen Tasten zusammengebaut (sie werden in VR nicht benötigt, sind dort immer noch nicht sichtbar!). Die Tastatur in voller Größe + Windows + GoBlack übertrifft jeden Laptop!
6DOF, Oculus Quest, NOLO usw. : GoBlack wird derzeit selten verwendet, hauptsächlich aufgrund von Problemen mit dem Pupillenabstand. Ich bin sehr froh, dass Oculus Quest angepasst wurde, und freue mich sehr darauf! Wenn Sie es brauchen, warten Sie einiges auf die neue vestibuläre Fixierung, über die ich gesprochen habe.
Ich war sehr beeindruckt von der neuesten Version von NOLO VR, einem Tracking-System von Drittanbietern für Oculus Go, das nach mehreren Firmware-Updates viel besser zu funktionieren begann.