Die Zusammenfassung interessanter Materialien fĂźr den mobilen Entwickler # 281 (vom 7. bis 13. Januar)

Willkommen im neuen Jahr! Vielen Dank, dass Sie unsere Digests gelesen und Materialien geteilt haben! Diese Woche haben wir eine wundervolle Geschichte darüber, wie man ohne die „Bulda“ bleibt, die am meisten verdienten und heruntergeladenen Anwendungen in verschiedenen Kategorien, schnelle Fehler, Anwendungsmarketing im Jahr 2019 und vieles mehr.



Patenttrolle starten und gewinnen: wie ich ohne Spiel blieb

Alles ist sehr einfach: Seit Ende 2017 ist das Unternehmen Paritet Elekt LLC der exklusive Inhaber des Urheberrechts der Marke Balda, und nur Paritet Elevator hat das Recht, Spiele unter diesem Namen zu veröffentlichen. Anfang 2018 wurden Dutzende verschiedener Spiele namens „Balda“ aus den Anwendungsgeschäften entfernt. Es gab nur einen, der von Rospatent beschützt wurde.

New Developer Economics Survey

An der neuen Developer Economics-Umfrage nahmen ßber 20.000 Befragte teil. Jetzt mitmachen! Beantworten Sie Fragen zu Ihren Entwicklerfähigkeiten und gewinnen Sie tolle Preise.

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iOS

• (+34) Einbetten einer C-Bibliothek in ein Swift-Framework
• (+3) Enthält die Laster des Imperativs
• Der App Store schließt das Rekordjahr 2018 mit den höchsten Einnahmen an Silvester ab
• • Bild Neujahrsprojekt - Filmanwendung in 7 Tagen
• • iOS-Projektvorlage: iOS-Projektvorlage mit allen Integrationen

Android

• (+11) Navigation in der Android-Anwendung
• (+7) Parse & Android: Empfehlungen für Anfänger
• • Android Dev Podcast # 83. Neujahrsergebnisse
• • Bild Erstellen Sie einen Voice Recorder auf Kotlin
• • Bild Gedanken nach zwei Jahren als Android-Entwickler
• • Bild Android SDK: Zeichnen mit Mustern
• • Bild Hintergrundaufgaben in Android: Verwenden von WorkManager
• • Bild Abhängigkeitsinjektion in ein Projekt mit mehreren Modulen
• • Bild Kissme: Plattformübergreifende Bibliothek zur sicheren Speicherung auf Kotlin
• • StfalconPriceRangeBar: Bibliothek zum Hinzufügen einer Preisspanne mit einem Diagramm wie in Airbnb

Entwicklung

• (+ 83) Was ist los mit GraphQL + und wie geht man damit um ?
• (+25) Mathematik in Gamedev ist einfach. Triangulation und Triangle.Net in Unity
• (+22) „Warum müssen Sie sich schnell verstecken?“: Steve Cotton von Bungie über den kreativen Prozess im Unternehmen
• (+20) Entwicklung des Spiels und Verteidigung des Diploms oder „Wie ich mit dem ersten Pfannkuchen zwei Fliegen mit einer Klappe geschlagen habe“
• (+20) Architekturlösungen für ein Handyspiel. Teil 1: Modell + Teil 2: Befehl und ihre Warteschlangen
• (+19) Beispiel einer Client-Server-Anwendung auf Flutter
• (+19) Wir verwenden SQLite in Flutter
• (+12) So arbeiten Sie mit Shader Graph in Unity3D
• (+9) Anwendungsstatusverwaltung in Flutter
• (+4) Flattern: Lohnt es sich zu beginnen?
• Unity hat SpatialOS verboten
• AWS hat MongoDB durch seine Datenbank ersetzt
• Square hat das SDK für Android, iOS und Flutter veröffentlicht
• Die Corona 2D Game Engine wird geöffnet
• • Bild Reagieren Sie auf den nativen Entwicklungsstatus Anfang 2019
• • Bild Jibe Social Platform: UX-Forschung
• • Figma-Export: Exportiert Komponenten aus Figma-Dokumenten

Analytik, Marketing und Monetarisierung

• (+12) Werbung für eine mobile Anwendung mit echter Erfahrung in Zahlen
• Prognosen: Mobile Marketing im Jahr 2019
• Ist ASO eine Fiktion?
• Die meisten heruntergeladenen Reise-Apps
• Die am meisten verdienenden Dating-Apps
• Mobil - eine Möglichkeit, die Einzelhandelsapokalypse zu überleben
• Die am meisten verdienenden Anwendungen in der Kategorie "Gesundheit und Fitness"
• • Bild Gamification: Motivationsmodell
• • Bild Beste Analyseplattformen für iOS-Anwendungen

KI, Geräte, IoT

• (+48) Entwicklung von Adblock Radio
• (+17) Data Science: Einsteigerbücher
• Der Smartphone-Markt in Russland stellte einen neuen Rekord auf
• • Bild Fußball mit Tensorflow und OpenCV analysieren
• • Bild Exemplarische Vorgehensweise zum Erstellen einer einfachen KI zum Schachspielen

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Source: https://habr.com/ru/post/de435892/


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