Willkommen im neuen Jahr! Vielen Dank, dass Sie unsere Digests gelesen und Materialien geteilt haben! Diese Woche haben wir eine wundervolle Geschichte darĂźber, wie man ohne die âBuldaâ bleibt, die am meisten verdienten und heruntergeladenen Anwendungen in verschiedenen Kategorien, schnelle Fehler, Anwendungsmarketing im Jahr 2019 und vieles mehr.

Alles ist sehr einfach: Seit Ende 2017 ist das Unternehmen Paritet Elekt LLC der exklusive Inhaber des Urheberrechts der Marke Balda, und nur Paritet Elevator hat das Recht, Spiele unter diesem Namen zu verĂśffentlichen. Anfang 2018 wurden Dutzende verschiedener Spiele namens âBaldaâ aus den Anwendungsgeschäften entfernt. Es gab nur einen, der von Rospatent beschĂźtzt wurde.
An der neuen Developer Economics-Umfrage nahmen ßber 20.000 Befragte teil. Jetzt mitmachen! Beantworten Sie Fragen zu Ihren Entwicklerfähigkeiten und gewinnen Sie tolle Preise.
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iOSâ˘
(+34) Einbetten einer C-Bibliothek in ein Swift-Frameworkâ˘
(+3) Enthält die Laster des Imperativs⢠Der
App Store schlieĂt das Rekordjahr 2018 mit den hĂśchsten Einnahmen an Silvester ab⢠â˘
Neujahrsprojekt - Filmanwendung in 7 Tagen⢠â˘
iOS-Projektvorlage: iOS-Projektvorlage mit allen Integrationen
Androidâ˘
(+11) Navigation in der Android-Anwendungâ˘
(+7) Parse & Android: Empfehlungen fĂźr Anfänger⢠â˘
Android Dev Podcast # 83. Neujahrsergebnisse⢠â˘
Erstellen Sie einen Voice Recorder auf Kotlin⢠â˘
Gedanken nach zwei Jahren als Android-Entwickler⢠â˘
Android SDK: Zeichnen mit Mustern⢠â˘
Hintergrundaufgaben in Android: Verwenden von WorkManager⢠â˘
Abhängigkeitsinjektion in ein Projekt mit mehreren Modulen⢠â˘
Kissme: PlattformĂźbergreifende Bibliothek zur sicheren Speicherung auf Kotlin⢠â˘
StfalconPriceRangeBar: Bibliothek zum HinzufĂźgen einer Preisspanne mit einem Diagramm wie in Airbnb
Entwicklungâ˘
(+ 83) Was ist los mit GraphQL +
und wie geht man damit um ?â˘
(+25) Mathematik in Gamedev ist einfach. Triangulation und Triangle.Net in Unityâ˘
(+22) âWarum mĂźssen Sie sich schnell verstecken?â: Steve Cotton von Bungie Ăźber den kreativen Prozess im Unternehmenâ˘
(+20) Entwicklung des Spiels und Verteidigung des Diploms oder âWie ich mit dem ersten Pfannkuchen zwei Fliegen mit einer Klappe geschlagen habeââ˘
(+20) ArchitekturlĂśsungen fĂźr ein Handyspiel. Teil 1: Modell +
Teil 2: Befehl und ihre Warteschlangenâ˘
(+19) Beispiel einer Client-Server-Anwendung auf Flutterâ˘
(+19) Wir verwenden SQLite in Flutterâ˘
(+12) So arbeiten Sie mit Shader Graph in Unity3Dâ˘
(+9) Anwendungsstatusverwaltung in Flutterâ˘
(+4) Flattern: Lohnt es sich zu beginnen?â˘
Unity hat SpatialOS verbotenâ˘
AWS hat MongoDB durch seine Datenbank ersetztâ˘
Square hat das SDK fßr Android, iOS und Flutter verÜffentlicht⢠Die
Corona 2D Game Engine wird geĂśffnet⢠â˘
Reagieren Sie auf den nativen Entwicklungsstatus Anfang 2019⢠â˘
Jibe Social Platform: UX-Forschung⢠â˘
Figma-Export: Exportiert Komponenten aus Figma-Dokumenten
Analytik, Marketing und Monetarisierungâ˘
(+12) Werbung fĂźr eine mobile Anwendung mit echter Erfahrung in Zahlenâ˘
Prognosen: Mobile Marketing im Jahr 2019â˘
Ist ASO eine Fiktion?â˘
Die meisten heruntergeladenen Reise-Appsâ˘
Die am meisten verdienenden Dating-Appsâ˘
Mobil - eine MĂśglichkeit, die Einzelhandelsapokalypse zu Ăźberlebenâ˘
Die am meisten verdienenden Anwendungen in der Kategorie "Gesundheit und Fitness"⢠â˘
Gamification: Motivationsmodell⢠â˘
Beste Analyseplattformen fĂźr iOS-Anwendungen
KI, Geräte, IoTâ˘
(+48) Entwicklung von Adblock Radioâ˘
(+17) Data Science: EinsteigerbĂźcherâ˘
Der Smartphone-Markt in Russland stellte einen neuen Rekord auf⢠â˘
FuĂball mit Tensorflow und OpenCV analysieren⢠â˘
Exemplarische Vorgehensweise zum Erstellen einer einfachen KI zum Schachspielenâ
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