Food Design Digest, Dezember 2018

Der Digest sammelt seit 2009 neue Artikel zum Thema Interface-Design sowie Tools, Muster, Fälle und historische Geschichten. Ich filtere sorgfältig einen großen Strom von Abonnements, damit Sie Ihre beruflichen Fähigkeiten verbessern und Arbeitsaufgaben besser lösen können. Frühere Ausgaben: April 2010 - November 2018 .

Food Design Digest, Dezember 2018

Muster und Best Practices


UX Playbook für den Einzelhandel


Google hat ein Schulungshandbuch mit den Best Practices mobiler Online-Shops veröffentlicht. Sie zerlegten viele berühmte Marken.





Adam Wathan & Steve Schoger - Refactoring UI - Das Buch


Ein Buch über Interface Design für Nicht-Designer von Adam Wathan & Steve Schoger. Sie gaben Ratschläge zur Verbesserung von Frequenzmustern und typischen Situationen auf Twitter und stellten diese nun in einem einfachen Memo mit Vorlagen zusammen.

Wenn Sie mich jetzt verlassen - Die Mikrokopie des Abschieds


Kinneret Yifrah Tipps zum Schreiben von Texten zum Abbestellen von Bildschirmen oder zur Verwendung des Produkts im Allgemeinen. Viele versuchen, den Kunden zu erweichen oder zu beschämen, aber seine Ablehnung ist nicht immer mit dem Produkt selbst verbunden, und es ist wichtig, Verständnis zu zeigen.

Ein UX-Handbuch zum Entwerfen von Fehlerseiten


Eine einfache und nützliche Erinnerung für das Design nützlicher Servicefehlerseiten von Alana Brajdic. Checkliste mit Benutzerfragen und Beispielen für Antworten darauf.

Erstellen von UI-Text, der übersetzt wird


Tipps zum Schreiben von Text in die Benutzeroberfläche unter Berücksichtigung der Lokalisierung von Jen Schaefer von Google.

Widerstehen der Verlockung durch dunkle Magie im Design von Benutzeroberflächen


Steve Turbek von Goldman Sachs analysiert Gestenprobleme in mobilen Betriebssystemen - es ist schwer zu erkennen und nicht immer bequem zu bedienen.

Die UX der Restaurant-Websites


Jeff Sauro spricht über eine vergleichende Studie zur Verwendbarkeit von Restaurants in Restaurants.

Breadcrumbs - 11 Designrichtlinien für Desktop und Mobile


Seite Laubheimer von der Nielsen / Norman Group erklärt, wie man die richtigen Semmelbrösel macht.

Entwurfssysteme und Richtlinien


Fresh Island Motion Design-Richtlinien


Wahnsinnig cooles Beispiel für Motion Design-Richtlinien für Fresh Island. Es werden viele typische Situationen gezeigt, und die Animation hat einen Unternehmenscharakter.



Generieren von Multi-Brand-Multi-Plattform-Symbolen mit Sketch und einem Node.js-Skript


Cristiano Rastelli von Badoo spricht über den Export von Symbolen aus Sketch in sein Cosmos-Designsystem. Das Unternehmen verfügt über mehrere Produkte, daher unterstützt der Ansatz das Theming. Teil 2



Stilwörterbuch - Einmal stylen, überall verwenden. Ein Build-System zum Erstellen plattformübergreifender Stile


Ein einfaches Framework zum Erstellen von Designsystemen mithilfe von Token. Präsentation von Amazon, Danny Banks .



Andere Beispiele für die Verwendung von Bibliotheken und Token:


Kopie für Zielseiten schreiben


Schicke Text-Gadline für Stripe-Promo-Sites. Sie nehmen mehrere Seiten auseinander und wenden Richtlinien auf sie an.



„Zugängliche“ Designsysteme garantieren keine zugänglichen Produkte


Nathan Curtis schreibt über die ganzheitliche Unterstützung von Benutzern mit Behinderungen in Designsystemen.

Authoring-Komponentendokumentation


Nathan Curtis setzt seine Reihe zur Dokumentation von Komponenten in Entwurfssystemen fort, gibt Ratschläge zur richtigen Herangehensweise an den Prozess und diskutiert Mythen und Vorurteile über den Prozess .

Anleitung zum Erstellen von Frontend-Texten für die Sberbank


Pavlova Dog Studio spricht über die Erstellung einer Richtlinie für Schnittstellentexte für die Sberbank.

Stand der Konstruktionssysteme 2018


Figma führte zusammen mit den Organisatoren der Clarity-Konferenz eine Umfrage unter 499 Designern durch, die an Designsystemen arbeiteten. Ihre Meinungen werden im Bericht gesammelt, obwohl die Verwechslung mit dem Konzept der „Komponenten“ weiterhin besteht (für Figma ist dies natürlich nur ein Gizmo in der Entwurfsvorlage, kein Code).

Einheitliche Abbildungen in digitalen Produkten


Der einheitliche Illustrationsstil für Slack, der 2017 erschien, ist ein bedingungsloser Erfolg, der von der Hälfte der Unternehmen aktiv reproduziert wird. Es ermöglicht Ihnen, die Menschheit auf spielerische Weise zu kombinieren (Menschen werden vollständig und in Handlungen angezeigt) und wichtige Metaphern des Produkts (Objekte und Teile der Benutzeroberfläche) anzuzeigen. Nun, nur ein typischer Trend, dem jeder nachlief und der in einem Zug gefangen war - es gibt andere Stile, die diese Probleme lösen.

Schlaff


Alice Lee, die eine von Slack in Auftrag gegebene Welle startete, sprach über die Arbeit an einem Projekt. Starten von Mudboard, Zwischenvarianten, einer Bibliothek typischer Objekte und einer großen Galerie von Ergebnissen - im Detail und im Detail.



Am Ende des Artikels gibt Alice gute Ratschläge für diejenigen, die ihren eigenen Stil suchen. Jetzt gibt es mehrere Generatoren von Bestandsillustrationen gleichzeitig, die die Kosten für ihre Erstellung erheblich senken und mehr Unternehmen zur Verfügung stellen (und das Klonen beeinträchtigt natürlich die Vielfalt und den Wert Ihres Gesichts):

Humaaans und Drawkit


Wiederholen Sie billig den Slack-Stil.



Isometrische Liebe


Wir sammeln ein- oder zweimal eine Isometrie nach dem Muster.

Natürlich war es möglich, ein Aktienergebnis bei Shutterstock oder Getty Images zu erhalten, sie haben das Internet schon lange überflutet. Eine neue Generation von Designern verleiht dem Ansatz zumindest Integrität - es ist einfacher, Ihre Handlung aus vorgefertigten Objekten zusammenzusetzen.

Aber wenn Sie Ihre Marke in den Illustrationen ausdrücken und nicht nur eine Story-Kappe setzen möchten, müssen Sie nach Ihrer Sprache suchen. Der Alice-Artikel enthält einen kleinen Samen. Nun, in der letzten Ausgabe des Mini Digest gab es viele Beispiele .

Natürlich ist es nützlich, Trends zu untersuchen: Creative Bloq hat gerade eine Rezension veröffentlicht . Viel Glück beim Finden!



MS Office 365 Markenfilm


Microsoft hat ein vollständigeres Video der aktuellen Vision des Fluent-Designsystems veröffentlicht.


Materialdesign


In den Richtlinien ist ein Abschnitt über Markenformen von Schnittstellenelementen enthalten . Dave Chiu zeigt, wie dies dazu beiträgt, die visuelle Sprache der Marke zu enthüllen , und David Allin Reese zeigt, wie Schaltflächen geändert werden .

Benutzerverständnis


Sonderbank - Sberbank-Richtlinie


Richtlinien für die Zugänglichkeit von Schnittstellen für Benutzer mit Behinderungen von Sberbank. Erklärende detaillierte Checkliste.



Richtlinien zur Barrierefreiheit für UX-Designer


Eine gute und umfangreiche Checkliste zur Optimierung der Benutzeroberflächen für Benutzer mit Behinderungen von Avinash Kaur.

Welche Rolle spielt Kreativität in UX Design?


Susan Weinschenk beschreibt die Prinzipien des Gehirns bei kreativen Aufgaben. Es geht nicht um abwechselnde Arbeit der rechten und linken Hemisphäre, sondern um die Prinzipien der dreistufigen Informationsverarbeitung.

Das Verankerungsprinzip


Therese Fessenden von der Nielsen / Norman-Gruppe liefert Beispiele für die Verwendung der psychologischen Technik der „Verankerung“ in Schnittstellen. Oft rechtfertigt er einen höheren Preis.

Entwerfen für Interaktionsmodi


Andrew Grimes beschreibt das Konzept der Benutzerinteraktion mit dem Produkt. Es zeigt, wann der Benutzer die Entscheidung selbst trifft und wann er Hilfe benötigt.

Ich habe das Web einen Tag lang mit einem Screenreader benutzt


Chris Ashton hat versucht, mit einem Programm den Inhalt der Website vorzulesen. Die bekannten Dienste haben Probleme über dem Dach.

Entwerfen für Kinder - kognitive Überlegungen


Ein weiteres Material zum Entwerfen von Schnittstellen für Kinder von Nielsen / Norman Group. Feifei Liu gibt Ratschläge zu den Merkmalen verschiedener Altersperioden - kognitive Fähigkeiten und motorische Fähigkeiten sind in den ersten Jahren begrenzt.

Was bedeutet es, ein Produkt für einen Job einzustellen? (Und warum das sagen?)


Alan Klement erklärt, was es bedeutet, ein Produkt mit Jobs to Be Done zu „mieten“.

Konsistenz im Design ist der falsche Ansatz


Jared Spool schlägt vor, nicht über „Konsistenz“ zu sprechen, sondern darüber, wie das aktuelle Wissen des Benutzers ihm bei der Arbeit mit Ihrer Benutzeroberfläche helfen wird.

Informationsarchitektur, Konzeption, Inhaltsstrategie


Daniele Catalanotto - Service Design Principles 1–100


Daniele Catalanotto kostenloses Buch über Design-Dienstleistungen. Es ist so geschrieben, dass Sie für die Verwendung dieser Ideen keine tiefen Kenntnisse dieses schwierigen Themenbereichs benötigen. Fast jeder Dienst hat nur geringe Vorteile - Probleme, die kostengünstig und schnell behoben werden können, jedoch erhebliche Auswirkungen haben. Dieses Buch wird helfen, solche Früchte zu finden. In der Tat ist dies eine Checkliste typischer Situationen bei der Gestaltung von Diensten mit Optionen für ihre Lösungen.

Design und Design von Schnittstellenbildschirmen


Yotako


Mit dem Tool können Sie Code für das Web und native Android- und iOS-Anwendungen aus Sketch-, Adobe XD-, Photoshop- und Balsamiq-Layouts (basierend auf Figma) abrufen.


Adobe xd


Graeme Fulton gab einen Überblick über die Funktionen des Voice Prototyping . All dies bietet einen wunderschönen Überblick über den Markt selbst und die Funktionen der Kommunikation mit Sprachassistenten. Ein ähnlicher Artikel von Nikolai Babich und eine Demo mit Adobe MAX .

Shane Williams hat eine Reihe einfacher und anschaulicher Beispiele für die Verwendung der neuen Autoanimationsfunktion in Adobe XD erstellt . Welche Bildschirmbedingungen werden für jeden der Prototypen benötigt?

Figma


Vereinfachte Möglichkeit, mit Dialogen und Popup-Ebenen in Prototypen zu arbeiten und in PDF zu exportieren - jetzt können Sie Präsentationen erstellen oder Ressourcen für iOS vorbereiten.

Montage


Eine ungewöhnliche Herangehensweise an das Designtool - es konzentriert sich auf eine große Bibliothek von Komponenten, die für Sie heruntergeladen und geändert werden können.



Phase


Das Team zeigt, wie das Prototyping aufgrund der integrierten Komponentenzustände vereinfacht wird.

Readymag


Startete eine Galerie mit Beispielen für gut gemachte Websites, die die Funktionen der Plattform zeigen.

Uiconstructor


Ein weiterer visueller Site Builder, der auf Bootstrap basiert. Ermöglicht das Zusammenstellen und Anordnen einer Seite aus Standardblöcken.



InVision Studio


Eine Sammlung von Schulungsunterlagen von Matt D. Smith .

Moca


Der einfachste Onlinedienst für das Interface-Design.

Fackel


Ein neues Werkzeug für Illustrationen und deren anschließende Animation. Ankündigung der Autoren .



Benutzerforschung und -tests, Analytik


10 Diagramme, die Ihnen helfen, klar über UX Research nachzudenken


Ein einfacher und leistungsstarker Ansatz zur Auswahl benutzerdefinierter Forschungsmethoden von David Travis von UserFocus. Es basiert auf klassischen 2 × 2-Matrizen und bietet 10 Sichtweisen auf verschiedene Aufgaben.



6 Tipps für iterative Usability-Tests


Paula Barraza gibt Tipps zur Durchführung schneller iterativer Tests der Benutzeroberfläche. So führen Sie Sitzungen durch, zeichnen Ergebnisse auf und kommunizieren mit dem Team.

Visuelle Programmierung und Gestaltung im Browser


Visbug


Mit dem Plugin für Chrome können Sie das Seitenlayout noch visueller ändern als mit dem integrierten Code Inspector. Ein Memo über die Zusammenarbeit mit ihm von Adam Argyle und eine Übersicht über ähnliche Plugins .



Neue Skripte



Arbeite mit Farbe


Shapy : Ein weiteres Tool, um reichhaltige CSS-Verläufe zu erhalten.

Metriken und ROI


Komplexitätsanalyse für UX Research bei IBM - Was es ist und wie man anfängt


Gabriella Campagna von IBM spricht über die Methode zur Analyse der Schnittstellenkomplexität, mit der das Team Verbesserungen bewertet und mit Wettbewerbern vergleicht. Anhand der Checkliste zeigt er, wo das Skript Problembereiche hat.



Die eine Zahl, die Sie brauchen, um zu wachsen (eine Replikation)


Jeff Sauro wiederholte die Studie von Fred Reichheld, dem Autor der NPS-Metrik, um ihre Gültigkeit zu überprüfen. Im Allgemeinen ist alles so - Gewinn in der Vergangenheit ist gerechtfertigt und mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% in der Zukunft.



UX Strategie und Management


Kurs "Design Management Patterns"


Er begann einen Kurs über digitales Produktdesignmanagement bei Bang Bang Education. Ich arbeite an einem Buch, das auf meiner Artikelserie basiert, und habe bereits einen Entwurf in einer neuen Struktur zusammengestellt. Die Hauptidee besteht darin, die Methoden und Praktiken des Designmanagements im Format von Mustern zu beschreiben, ungefähr wie typische Schnittstellenlösungen, die uns bekannt sind. In dieser Form sind sie in der richtigen Situation einfacher zu verwenden - es gibt eine schrittweise Anleitung und Indikationen / Kontraindikationen für die Verwendung. Das bedeutet, dass fortgeschrittene Ansätze auch von jenen angewendet werden können, die gerade erst anfangen.



In den letzten Jahren hat die Nachfrage nach Designmanagern zugenommen - Unternehmen haben ihre internen Produktteams stark gepumpt, es gibt viel mehr Designer. Es stellt sich die ganze Frage, wie sie ihre Arbeit verbinden können, welche Organisationsstrukturen dafür besser sind, wie sie wachsen und motivieren können, wie sie die Qualität ihrer Arbeit vorhersehbar machen können - und diese Liste ist sehr lang.

Wir haben einen guten Weg zur Mail.Ru Group gefunden, und obwohl noch viel Arbeit vor uns liegt, ist es schwierig, die bereits eingetretenen Änderungen und ihre Dynamik nicht zu bemerken. Viele Unternehmen fangen gerade erst an - zum Beispiel nehmen Banken und Telekommunikation nach und nach Design-Know-how nach innen, und unsere Transformation begann vor etwa 8 bis 9 Jahren.

Wenn Sie Änderungen im Design Ihres Unternehmens starten oder beschleunigen möchten, besuchen Sie den Kurs . Der Unterricht beginnt am 26. Februar.

Irene Au über das Wachstum Ihres Unternehmens mit gutem Design


Interview mit Irene Au vom Risikokapitalfonds Khosla Ventures über ihre Erfahrungen in der Designentwicklung in Unternehmen verschiedener Arten und Reifegrade. Sie hilft Startups aktiv und sieht viele verschiedene Situationen.



Wie wir das Figma-Designteam aufgebaut haben


Noah Levin spricht über die Kompetenzkarte des Figma-Designteams. Das Format ist eine beliebte Blütenblattkarte. Sie veröffentlichten ihre Vorlage für Designer-Profilkarten .



Einen besseren Karriereweg für Designer gestalten


Siva Sabaretnam von Facebook beschreibt ihre Vision einer Kompetenzkarte und eines Karriereweges für Designer.

Wie UX mit Produktteams bei Lucid zusammenarbeitet


Taylor Palmer von Lucid Software spricht über die Integration eines Designteams in ein gemeinsames Lebensmittelgeschäft. Wie hat sich das Interaktionsformat mit dem Wachstum des Unternehmens verändert?

Design Schulden


Audrey Crane beschreibt die Essenz der Designverschuldung und listet die Herausforderungen in der Produktentwicklung auf, zu denen sie führt.

Teaminteraktion


Atlassian Team Playbook - Teambuilding-Aktivitäten, die funktionieren


Atlassian veröffentlichte ein Schulungshandbuch zu Teamwork und Interface-Design im Allgemeinen.

Bonus: Vorlagen sind auf RealtimeBoard verfügbar .



Methoden, Verfahren, Standards


Ein Strukturmodell für die Einheit der Erfahrung - Benutzererfahrung, Kundenerfahrung und Markenerfahrung verbinden


Hye-jin Lee, Katie Kahyun Lee und Junho Choi führten eine Studie über die Beziehung zwischen Benutzererfahrung, Kundenerfahrung und Markenerfahrung durch. Sie sammelten auch einen Durchbruch früherer Arbeiten zu diesem Thema, so dass ein nützliches Portal für das vom Beruf gesammelte Wissen erhalten wird. Der Artikel sieht groß aus, aber ein wesentlicher Teil ist der Forschungsmethodik gewidmet und kann übersprungen werden.

Was denkt Design wirklich? (Was Praktizierende sagen)


Sarah Gibbons von der Nielsen / Norman Group befragte UX-Experten zu ihrem Verständnis von Design Thinking. Es stellte sich heraus, dass verschiedene Bedeutungen, die in den Begriff investiert sind, gut geschnitten wurden. Sie versprechen detailliertere Materialien nach.

Fälle


Duolingo hat seine Eule neu gestaltet, um dich noch härter zu schuldigen


Eine Überprüfung des Duolingo-Redesigns und seines neuen Markencharakters, die es ermöglichten, das Engagement der Benutzer zu erhöhen.

Entwicklung einer Landing Page - Website-Design für Startups


Ein interessantes Beispiel dafür, wie sich die Promotion-Seite eines einfachen Startups im Laufe des Jahres verändert hat.

Die Geschichte


50 Jahre Mutter aller Demos: Wie Douglas Engelbart (fast) alles erfand


Der 9. Dezember markiert 50 Jahre seit der wichtigsten technologischen Präsentation in der Geschichte und Geschichte der Schnittstellen im Allgemeinen. Douglas Engelbart moderierte The Mother of All Demos , wo er die Grundlagen moderner Computer als Heimwerkzeuge und Schnittstellen zeigte. Dann wurden sie in Xerox PARC entwickelt, weitere Erfolge werden Apple zugeschrieben. Einer der besten Jubiläumsartikel von Marc Weber, in dem er sich mit dem Hintergrund, dem Schicksal des Projekts und der Internetverbindung befasst.


Trends


Marktstatistik (Q3 2018)


21,7% - Wachstum des weltweiten Angebots an tragbaren Geräten

2019 Trends


Seit Herbst sind nicht einhundert solcher Kollektionen erschienen, aber diese zeigen am besten, wohin sie 2019 ziehen sollen. Viel Glück beim Differenzieren Ihrer Marken (und beim Sammeln von Likes auf Dribbble).

Bonus: was sie für 2018 versprochen haben .

Fjord


Veröffentlichte ihre jährliche Trendüberprüfung. Wie immer sind sie eher allgemein technologisch als designorientiert. Im Sommer besuchte ich ihr Londoner Büro und Esther Duran sprach über die Arbeit an dem Bericht . Sie sammeln die Meinungen von 1.000 Mitarbeitern und 85 Kunden auf 5 Kontinenten, um Erkenntnisse zu gewinnen und Muster aus ihnen in einer Vielzahl von Bereichen (Gesellschaft, Politik, professionelle Industrie) zu identifizieren. Infolgedessen werden etwa 70 Trends identifiziert, von denen 10 nach außen veröffentlicht werden.



Pantone


Die Farbe von 2019 wurde angekündigt - Koralle. Witze über einen typischen Dribbble-Tag im nächsten Jahr sind bereits verschwunden.



Milo-Themen


Wie immer die besten und gesättigtsten Bewertungen.



UX Collective


Sie konzentrieren sich eher auf das Berufsleben als auf bestimmte technologische oder visuelle Bereiche.



Webflow


Der Anfang ist ziemlich normal, aber es wurden viele wirklich frische Dinge festgestellt.


Shutterstock


Über die Blumen.



Depositphotos


Über die Fotos.



Kreative bloq


Über die Abbildungen.



Safranvorhersagen für 2019


Sehr vernünftige Prognosen zur Markenentwicklung vom Team der Kultagentur Saffron.

Vertrauen 2030 - Wie werden wir in Zukunft vertrauen?


Method und Hitachi machten eine Vorhersage über das Konzept des „Vertrauens“ in der Zukunft.

5 Trends für 2019


Prognose von Trendwatching.

Algorithmisches Design



AI erstellt Bilder mithilfe des 3D-Drucks originalgetreu nach


Das MIT-Experiment erstellt Gemälde mithilfe des 3D-Drucks neu.

Uizard


Das Tool wandelt Skizzen von Schnittstellen auf Papier in ziemlich übersichtliche Skizzenlayouts um. Ich habe mir lange die Alpha- und Beta-Versionen angesehen, eine hervorragende Anwendung der Airbnb-Idee für eine Vielzahl von Designern.



Sneaker Generator


Generator Design Turnschuhe.

Für die allgemeine und berufliche Entwicklung


Design gestalten


Jason Mesut ist ein Meister darin, jedes Schnittstellenkonzept in ein visuelles Modell umzuwandeln. Er sammelte alle seine Artikel zum Thema in einem einzigen Blog. Eine der neuesten beschreibt die Probleme bei der Interpretation von „Empathie“ unter Designern . Und ein vernünftiges Modell für alle, die für die Arbeit an einem Produkt wichtig sind.



Dreifach denken


Eine gute langfristige Erika Hall zum Thema Designethik bei Produktentscheidungen und bei allgemeinen Grenzen von Möglichkeiten. Sie empfiehlt, den Benutzerwert und die Geschäftsvorteile in den frühen Phasen des Designs zu vergleichen, damit keine Lücke zwischen ihnen besteht.



Produktdesign - Erwartungen gegen Realität


Eine Reihe von Tipps und Tricks zur richtigen Herangehensweise an die Arbeit eines Produktdesigners von Eugen Eşanu. Der zweite Teil .

Design Exchange von InVision


InVision hat eine weitere Community ins Leben gerufen, diesmal für führende Designer.

Tagungsband


Video vom DesignOps Summit 2018


Die Designmanagement- Konferenz des Rosenfeld Media DesignOps Summit 2018 fand vom 7. bis 9. November in New York statt. Die Organisatoren haben ein Video der Reden gepostet (in der letzten Zusammenfassung gab es einen Bericht darüber ).


Abonnieren Sie den Digest auf Facebook , VKontakte , Telegramm oder per E-Mail - dort erscheinen jede Woche neue Links. Vielen Dank an alle, die die Links in der Gruppe teilen, insbesondere an Gennady Dragun, Pavel Skripkin, Dmitri Podluzhny, Anton Artemov, Denis Efremov, Alexei Kopylov, Taras Brizitsky, Evgeny Sokolov und Anton Oleinik.

Source: https://habr.com/ru/post/de435944/


All Articles