Wir haben Mark Pavluykovskiy interviewt - den Schöpfer des Piper-Lerncomputers. Wir fragten ihn nach der Einwanderung aus der Ukraine in die USA, wie er fast in Afrika gestorben wäre, sein Studium in Princeton abgeschlossen hätte, in Oxford promoviert und ein Produkt geschaffen hätte, das ein Lob von Satia Nadella und Steve Wozniak verdient hätte.
Mitte Oktober veranstaltete der Risikokapitalfonds Sistema_VC eine Konferenz namens Machine Teaching, auf der sich Gründer verschiedener Bildungs-Startups versammelten, um über technische Fortschritte zu sprechen.
Der besondere Gast war Mark Pavluykosvkiy, der Schöpfer von Piper. Seine Firma schuf einen Lerncomputer - ein Kinderspielzeug, das Kindern mithilfe von Drähten, Leiterplatten und Minecraft Programmieren und Ingenieurwesen beibringt. Vor ein paar Jahren hat Mark eine erfolgreiche Kickstarter-Kampagne abgeschlossen, ein paar Silicon Valley-Investoren an Bord geholt und rund 11 Millionen Dollar an Investitionen gesammelt. Jetzt ist er Mitglied der Forbes-Liste „30 unter 30“, während sein Projekt unter anderem von Satia Nadella und Steve Wozniak verwendet wird.
Mark selbst ist ein ehemaliger Student aus Princeton und Oxford. Er wurde in der Ukraine geboren, zog aber als Kind mit seiner Mutter in die USA. In verschiedenen Interviews behauptete Mark, er betrachte sich nicht als Genie, sondern einfach als jemanden, der sehr viel Glück hatte. Viele andere Menschen haben jedoch nicht so viel Glück und er hält es für unfair. Angetrieben von dieser Vorstellung flog er in seinem Juniorjahr nach Afrika, wo er fast starb.
Er war dieses Wochenende zum ersten Mal in Russland. Es schien, als hätte ihm niemand in Amerika von Schnee, Valenkis, Bären erzählt und wie man hier erfrieren kann. Vielleicht nahmen sie einfach an, dass er das alles schon wusste - um Kindheitstraumata und all das nicht zu wecken. Also ist er angezogen, sagen wir, um nicht zu verwittern.
Als ich mich auf das Interview vorbereitete, erwartete ich, dass er ein typischer Geschäftsmann aus dem Silicon Valley sein würde - ein weiterer Tony Robbins, der die ganze Zeit lächelte und nur positive Energie ausstrahlte. Aber Mark sah aus, als hätte er das Gewicht der Welt auf seinen Schultern getragen. Müde, nach innen schauend, leise sprechend, sorgfältig Wörter aus einer Sprache auswählend, die er im Laufe der Zeit leicht vergessen hat. Vielleicht ist es nur Jetlag, aber ich hatte das Gefühl, dass es überhaupt nicht war.
Er nahm zum Interview eine riesige Aktentasche mit, als wäre er gerade aus dem Flugzeug gestiegen, obwohl er einen Tag zuvor angekommen war. Darin befand sich eine Kiste mit seinem Computer, die einen ganzen Tisch in unserem Café einnahm.
Einerseits wollte ich mit Drähten und Knöpfen spielen und verstehen, warum Kinder es so lieben. Andererseits musste ich wissen, warum ein junger Unternehmer eine Top-10-Universität verlässt und nach Afrika geht, um Kinder zu retten und über eine unfaire Welt zu klagen.

Einwanderung, Afrika, Princeton
Ich habe gelesen, dass Sie im Alter von 9 Jahren aus der Ukraine in die USA gezogen sind, dann zurück und dann wieder zurück nach Amerika. Warum so?Ehrlich gesagt kam ich mit fünf Jahren zum ersten Mal in Amerika an. Nach einem halben Jahr sagte ich meiner Mutter, dass es mir nicht gefallen hat, also zogen wir zurück. Wir lebten in Louisiana - einem der ärmsten Staaten der USA, der nicht für das gesamte Land repräsentativ ist. Aus diesem Grund war es schwierig, kein Englisch zu sprechen und in einer „Migrantenklasse“ zu sein.
Vielleicht war es nur mein russisches Erbe, aber wenn mir etwas nicht gefiel, habe ich mich immer mit jemandem gestritten und wurde immer bestraft. Also bin ich zurückgekommen. Und dann, nach zwei Jahren in einer ukrainischen Schule, kehrte ich wieder nach Amerika zurück.
In der Ukraine war alles anders. Es war während einer Rezession - wir haben Glasflaschen gesammelt und sie gespendet, um etwas Geld zu bekommen und PlayStation zu spielen. Der Fernseher hatte fünf Kanäle. Wenn ich eine halbe Stunde lang ein paar Cartoons sehen konnte, war es ein glücklicher Tag. Aber in Amerika hatten alle viele Spielsachen, in den Häusern war nicht immer Platz für sie alle. Es gibt einen speziellen Kanal, auf dem Cartoons rund um die Uhr laufen. So habe ich Englisch gelernt: nur Cartoons durch die Nacht schauen.
Bevor ich 18 war, schaffte ich es, sechs Staaten zu bereisen. Wir sind viel im Land herumgezogen.
Hatten deine Eltern etwas zu tun?Meine Mutter zog um zu studieren und ich folgte ihr einfach. Sie hüpfte von Programm zu Programm. Es war hart: Nachdem ich mich endlich eingelebt hatte, war es Zeit, wieder umzuziehen. Zumindest habe ich auf dem Weg viele Menschen getroffen, und ich glaube, es hat mir geholfen, offener und flexibler sozial zu werden.
Ich habe gehört, dass Eltern dir mit Piper geholfen haben. Ist es wahrMeine Mutter war dagegen. Sie wollte, dass ich Ärztin werde und etwas Stabiles mache. Also hat sie das nicht zu sehr unterstützt. Ich habe zuerst Biologie studiert und ich denke, sie ist immer noch ein bisschen verblüfft, dass ich dort die Promotion abgebrochen habe.
Auch als Piper erfolgreich wurde?Ich weiß nicht ... Ich glaube, sie glaubt immer noch nicht, dass es dauern wird. Zu instabil, unvorhersehbar.
Du bist nach Princeton gegangen, richtig?Richtig. Dann ging ich nach Oxford und promovierte über die Anwendung von Informatik und maschinellem Lernen in der Biologie. Wir haben Krebs-Scans analysiert. Aber ich bin bald ausgestiegen.
Warum?Ich fand heraus, dass ich in einem Team arbeiten musste, in dem jeden Tag Fortschritte zu sehen sind. Wenn Sie promovieren, arbeiten Sie tagelang, wochenlang, manchmal monatelang allein. Mein Professor war in Großbritannien ziemlich berühmt und angesehen, so dass er nicht viel Zeit mit uns verbringen konnte, und mir fehlten Feedback und Kommunikation.
Verdammt, von den Leuten, mit denen ich spreche, würden viele gerne Krebs durch Technologie besiegen, und Sie dachten nur, es sei langweilig.All diese Durchbrüche, die Menschen machen - ich dachte, sie wären winzig. In der Wissenschaft dreht sich alles um Veröffentlichungen. Es ist sehr schwer, etwas Großes und Großes zu veröffentlichen, daher bewegen sich die Leute in sehr kleinen Schritten.
Um eine Publikation zu erhalten, müssen Sie lediglich etwas von einem Trade in einen anderen verschieben, und es wird neu und revolutionär aussehen. Und wird niemandem jemals helfen.
Sie sind jetzt eher ein Geschäftsmann oder ein Ingenieur?Ich weiß es nicht einmal. Aber ich würde jedem empfehlen, sich in einer Wissenschaft zu versuchen - Mathematik, Ingenieurwesen, irgendetwas. Es kultiviert eine bestimmte Denkweise - akademische Art -, die Ihnen im Leben helfen wird. Es gibt eine Hypothese, Sie testen sie, probieren verschiedene Dinge aus und beweisen oder widerlegen sie dann. Das ist sehr wichtig für unsere Gesellschaft, deshalb hat es so viel erreicht. Es hat auch im Geschäft geholfen.
Ich weiß nicht, wie ich mich beschreiben würde. Ich denke, es ist wichtiger, wie Menschen Probleme lösen.
Stimmt es, dass Sie nach Afrika gegangen sind?Ja, während meines Juniorjahres. Ich wollte etwas tun ... aktiver. Ich hatte das große Glück, in Amerika zu sein. Ich hatte die Gelegenheit, viele Dinge zu tun.
Ich bin ein bisschen in die Ukraine gereist und habe Freunde besucht. Ich hielt mich nicht für schlauer oder talentierter als sie. Deshalb wollte ich auch anderen helfen, ihre Talente einzusetzen. Ich dachte - nun, ich kenne mich mit Biologie aus. Wie kann ich es praktisch nutzen?
Die afrikanischen Länder sind voller Krankheiten. Selbst einfacher Durchfall kann eine Person töten. Aber all diese Krankheiten sind leicht vermeidbar. Ich verstand nicht, warum sie überhaupt noch existieren und dachte, ich könnte helfen. Außerdem würde ich Kindern mein Wissen durch Spiele geben und ihr Leben verbessern. Also habe ich ein Bildungsprogramm basierend auf Spielen erstellt und bin in Ghana angekommen.
Warum gerade Afrika? Hattest du Lust, in die Ukraine zurückzukehren und dort etwas zu unternehmen?Ich fand es viel schwieriger. Die Probleme der Ukraine hängen mit Kräften zusammen, die ich nicht verstehe, eher politischer Natur, während in Afrika Lösungen einfach waren - tun Sie das nicht und Sie werden nicht krank. Ich fand es einfacher zu verstehen und zu lösen.
Was hast du dort besonders gemacht?Ich hatte die Vermutung, dass Kinder krank werden, nur weil sie nicht wissen, wie sie sich vor Krankheiten schützen sollen. Wenn ich ihnen dieses Wissen in einer ansprechenden Form geben könnte (wie Spiele), würden sie sich besser daran erinnern und es würde weniger Krankheiten geben.
Das Wesentliche war sehr einfach: Kümmern Sie sich um Ihren Körper, waschen Sie Ihre Hände, schützen Sie sich vor Mücken. Dort kochen und servieren sie kontaminierte Lebensmittel, weil sie sie vorher nicht reinigen, und essen sie mit schmutzigen Händen.
Es stellte sich heraus, dass es gar nicht so einfach war. Die Gründe waren viel weiter. Die Leute wurden nicht krank, weil sie es nicht wussten - tatsächlich wissen sie alles besser als alle anderen. Sie haben einfach nicht die Infrastruktur. Es gibt keinen Ort, an dem man sich die Hände waschen kann.
Am Ende wurde ich selbst krank. Ich war in einem sehr schlechten Zustand, als ich ging. Meine Vermutung war falsch und erlaubte mir, die Welt ein bisschen besser zu verstehen.
Wie genau?Es ist nicht die effektivste Lösung, irgendwohin zu gehen. Also beschloss ich, Programmieren zu lernen und etwas zu bauen, das Tausenden oder sogar Millionen von Menschen helfen kann.
Sie wollten also selbst etwas tun, anstatt andere zu unterrichten?Nein, ich wollte auch unterrichten, nur in größerem Maßstab.
Ich habe einige Programmierkurse auf Java besucht. Unterwegs wollte ich eine Website für Studenten aus Princeton erstellen, auf der Debatten mit Professoren geführt werden können. Princeton hat viele interessante Leute - Nobelpreisträger, preisgekrönte Autoren usw. Aber manchmal ist nicht die Zeit, alle gewünschten Vorlesungen zu besuchen, und die meisten Studenten können sie überhaupt nicht treffen.
Deshalb wollte ich eine Plattform schaffen, auf der Professoren Fragen stellen, Studenten sie beantworten und eine Debatte beginnen. Und die 10 besten Studenten hatten zum Beispiel die Gelegenheit, dies persönlich mit ihnen zu besprechen.
Ich habe gestartet, und wir hatten insgesamt sechs Debatten. Das war es
Aber es ist kein technologisches Problem mehr. Es ist schwieriger, Menschen zu organisieren und sie zu interessieren.Genau. Das Schwierigste war, die Professoren zu überzeugen.
Die Anfänge des Pfeifers
Früher Prototyp des PfeifersWir haben das Unternehmen 2014 offiziell gegründet. Das Projekt war auch ein Jahr zuvor in Arbeit, aber offiziell existieren wir seit ungefähr 4 Jahren.
Als ich Programmieren lernte, erfuhr ich etwas über den Raspberry Pi. Es ist eine 25-Dollar-Platine von der Größe einer Kreditkarte. Ich habe die kleinste Version davon an einem Schlüsselring. Weißt du, wie viel es kostet? $ 5! Sie können Strom, einen Monitor und eine Tastatur anschließen und sie dennoch an einem Schlüsselring tragen. Ich hatte das Gefühl, wenn so etwas in meiner Kindheit existiert hätte, hätte ich mehr damit gespielt als mit Lego.
Dann wollten wir einen Computer erstellen, den Sie selbst bauen und mit dem Sie das Programmieren lernen können. Zuerst haben wir die Software von Bildungsseiten wie CodeAcademy kopiert. Der erste befasste sich mit HTML / CSS.
Der Computer kam mit Anweisungen, und Kinder schrieben den Code mit ihnen. Aber es war nicht zu einnehmend. Alle sagten: "Wir wollen Minecraft spielen." Wir dachten: Vielleicht einen Browser im Minecraft-Stil erstellen? Wenn Sie als kleiner Bagger spielen, können Sie zu jeder Webseite gehen und sie zerstören. Zum Beispiel gehen Sie zu Wikipedia und suchen nach Text, Bildern und Links.
Wir fanden es cool, aber die Kinder waren sich nicht einig. Wir konnten nicht verstehen, warum, also beschlossen wir, den Ansatz komplett zu ändern.
Sie würden die Hardware selbst bauen und Minecraft wie ein Handbuch verwenden. Wir haben es versucht und die Kinder mochten es am meisten.
Als Sie anfingen, Minecraft zu verwenden, war es bereits Eigentum von Microsoft?Ich erinnere mich nicht genau, wann sie es gekauft haben - vor oder nach dem Start von Kickstarter. Aber sie verstanden zunächst nicht, was wir taten, und schrieben uns wütende Briefe. Wir hatten jedoch eine kostenlose Version von Minecraft, die speziell für den Raspberry Pi geschrieben wurde, damit jeder sie verwenden konnte. Deshalb mussten wir dies Microsoft erklären. Natürlich gefiel es ihnen nicht so gut.
Heutzutage haben wir jedoch eine ziemlich gute Beziehung. Satia Nadella hat sogar einen Piper. Wir haben noch nicht persönlich gesprochen, aber er schrieb eine E-Mail und dankte uns für unsere Arbeit. Er stellte uns einige Mitarbeiter des Unternehmens vor, mit denen wir noch kommunizieren. Wir haben versucht, eine formelle Partnerschaft aufzubauen, konnten dies aber noch nicht schaffen.
Wir denken also immer noch darüber nach, unser eigenes „Minecraft“ zu entwickeln, um unter Microsofts Daumen herauszukommen. Eine Art Plattform, auf der Kinder Anweisungen in einer 3D-Umgebung erhalten können.
Sie haben also keine Verträge oder Vereinbarungen?Wir brauchen keine, um das Produkt so zu verwenden, wie wir es tun.
Und wie kam der Piper zu Steve Wozniak?Er hat uns gerade auf Kickstarter bemerkt und geschrieben, dass ihm das Produkt gefällt. Kürzlich habe ich ihn zu einer Konferenz eingeladen, wo wir ihn endlich persönlich getroffen haben. Er hat eine sehr lustige Art zu reden, es ist sehr zitierfähig. Wie er sagte: "Wenn Sie möchten, dass Ihr Kind ein Erfinder wird, ist Piper das beste Spielzeug dafür."
Wie man einen Piper baut, wie man spielt und was man lernen kann
Als Mark den Computer aus der Schachtel holte, hatte das Papier eine lustige optische Täuschung. Es sah so aus, als würden sich innen Zahnräder drehen. Er sagt, dass das Produkt Sie von Anfang an verführen sollte. Er zog auch eine gerollte Gebrauchsanweisung aus der Schachtel. Es ähnelte einem klassischen Konstruktionsschema auf blauem Papier und war so groß, dass man es nicht abrollen konnte. Auf den ersten Blick sieht es nicht so aus, als würde ein 7-Jähriger überhaupt etwas verstehen, aber Mark sagt: „Es fühlt sich nur für Erwachsene so an“.
Der Fall ist eine Holzkiste, die Sie selbst zusammenbauen. Sie setzen einen Monitor in den oberen Teil und den Raspberry Pi, das Netzteil und andere kleine Teile in den unteren ein.
Wir haben die Maschine angezündet. Der Bildschirm leuchtete mit einem Menü auf, in dem Mark den Story-Modus auswählte. Es wurde ein Video darüber gestartet, wie ein Meteorit die Erde treffen wird, und nur ein Marsroboter konnte ihn aufhalten. Das ist es, was du kontrollierst.
Um die Kontrolle über den Roboter zu übernehmen, müssen Sie herausfinden, wo Sie die Maus anschließen können. Das ist einfach genug, aber abgesehen vom Bewegen des Cursors können Sie noch nichts damit anfangen. Um den Roboter in Bewegung zu setzen, müssen Sie eine Steuerung bauen - und hier beginnt der wahre Spaß.
Auf dem Bildschirm wurden einige Anweisungen angezeigt. Ich wurde gebeten, zwei Drähte zu nehmen und sie in die Leiterplatte einzustecken. Wenn Sie die freien Enden der Drähte anschließen, läuft der Roboter. Ich bin 29 und als ich es tat und der Roboter auf dem Bildschirm tatsächlich lief, bekam ich einen echten Kick davon.

Natürlich ist es nicht allzu bequem, die Drähte ständig anzuschließen, also befolgte ich weiterhin die Anweisungen und steckte die Drähte in eine andere Leiterplatte und montierte dann einen Knopf darauf. Jetzt ging der Roboter, als ich den Knopf drückte - ein erster Schritt, um eine echte Steuerung zu erstellen.
Um das Spiel zu schlagen, müssen Sie ständig Dinge neu anbringen und bauen - Controller, LEDs, Leiterplatten. Abgesehen von Minecraft gibt es einen anderen Modus, in dem Sie alles programmieren können, was Sie gerade erstellt haben. Es sieht aus wie ein Konstruktor vorgefertigter Codezeichenfolgen und -befehle. Sie erstellen beispielsweise eine LED, legen einen Befehl fest, der sie zum Leuchten bringt, legen eine Wiederholungsfunktion darauf, stellen Parameter ein - und die LED beginnt zu blinken.
Also an alle, die an dieser Konferenz teilgenommen haben - es tut mir leid. Wir waren spät dran, weil wir zu beschäftigt waren, mit Piper zu spielen.
Technologien des Pfeifers

Wir verwenden Raspbian - ein Debian-basiertes Betriebssystem, das speziell für den Pi entwickelt wurde. Wir ändern nichts. Wir haben eine kostenlose Version von Minecraft, die wir über eine eigene API modifizieren, um das Spiel interaktiv zu gestalten, Mission und Ziele hinzuzufügen. Wir haben 5 Programmierer, von denen einer auch ein Spieledesigner ist.
Wir wollen uns nicht zu sehr auf Minecraft verlassen. Zum Beispiel können wir es nicht auf anderen Plattformen verwenden - Tablets, Smartphones, Desktops. Also machen wir unsere eigene 3D-Plattform.,
Für uns ist es wichtig, die Codebasis vollständig zu kontrollieren. Auf dem Weg dorthin haben wir Irrlicht Engine - eine Open-Source-Game-Engine, die die Basis von Minetest ist - einen Open-Source-Minecraft-Klon verwendet. Aber es ist erst zur Hälfte erledigt, vieles fehlt. Aber es gibt bereits viele Mods und Erweiterungen, so dass wir nichts von Grund auf neu machen.
Die Minecraft-Firmware für den PI ist in Python geschrieben, daher schreiben wir alle Minecraft-bezogenen Dinge darin. Die Codebasis von Minetest ist in C ++. Der Programmierteil ist in JavaScript geschrieben.
Derzeit portieren wir das Spiel auf Lua und arbeiten an der Multiplayer-Funktion - unser Server würde eine Welt beherbergen, die visuell nicht von Minecraft zu unterscheiden ist, in der Menschen frei laufen, bauen und Dinge zerbrechen können.
Am schwierigsten ist es, all dies in einem Projekt zusammenzufassen und auf einem Computer auszuführen, auf dem viele nützliche Dinge fehlen. Es gibt keine guten Entwicklungswerkzeuge für den Pi. Spieleentwickler sind es gewohnt, in Unity oder Unreal zu arbeiten. Nicht viele würden den Einschränkungen unserer Hardware zustimmen.
Wir haben einen nicht standardmäßigen Entwicklungsstapel, daher möchten wir uns von Minecraft entfernen und den Code selbst steuern. Beispielsweise wurde der Programmierteil in JavaScript in einem Standard-Webbrowser ausgeführt.
Skepsis
Ich habe mit den Leuten gesprochen, die durch die russische Wildnis reisen und Kindern Programmieren beibringen. Sie hatten ein paar Apps, darunter einige, die auf Minecraft basierten. Aber sie haben es losgeworden, weil es Kinder nicht dazu brachte, sich auszudrücken - es gab ihnen einfach einige vorgefertigte Blöcke, mit denen sie arbeiten konnten. Sie konzentrieren sich auf Webprogrammierung, weil damit ein Kind seine eigene Website erstellen und seine Geschichte erzählen kann.Wir haben das Gleiche getan und unser Ergebnis war völlig entgegengesetzt. Vielleicht haben sie sich eine andere Altersgruppe angesehen? Dritt- und Viertklässler verstehen nicht, warum sie ihre eigene Website erstellen würden.
Sie schreiben etwas und es wird ein Bild auf dem Bildschirm.Sie könnten das gleiche mit einem Bleistift tun. Vielleicht sind sie mehr daran interessiert, mit ihren Freunden ein Spiel zu spielen. Viele der Interessen der Kinder kommen von Geselligkeit. Zum Beispiel sammeln ihre Freunde Karten, spielen Videospiele, sprechen in Snapchat und Instagram usw. Der größte Motivator für ein Kind, etwas zu tun, ist „das tun meine Freunde“.
Wenn die Kinder älter sind, besuchen sie bereits selbst Websites und dies wird für sie relevant. Wenn Sie Apps und Websites verwenden, sehen Sie, wie sie funktionieren und was sie tun. Sie möchten selbst etwas tun. Und wenn Sie Minecraft oder Spiele im Allgemeinen mögen, möchten Sie es einfach fortsetzen. Motivationen ändern sich immer und es ist wichtig, sie so zu gestalten, dass sie lernen können.
Was ist, wenn Sie Minecraft eher als Unterhaltungsmedium als als Lernmedium sehen?Kommt darauf an, wie du „Lernen“ definierst. Wenn Sie ein neues Spiel spielen, lernen Sie unweigerlich etwas. Die Frage ist, brauchen Sie diese Informationen? Zum Beispiel, wie man in Halo schießt.
Einige Spiele haben negative Nebenwirkungen oder vermitteln Ihnen Fähigkeiten, die in der realen Welt irrelevant sind. Aber ich denke, es ist sehr schwierig, jemanden zu etwas zu zwingen, das er nicht will.
Sie können Minecraft lehrreich machen oder nicht. Das Spiel selbst ist weder von Natur aus gut noch schlecht.
Wie haben Sie die Schwierigkeit ausgeglichen?Wir denken, dass es schon einfach genug ist. Wir könnten es zum Beispiel im Hardware-Teil noch weiter vereinfachen. Es gibt Beispiele für ähnliche Projekte, bei denen Sie nur drei Dinge zusammenfügen und es funktioniert, aber wir dachten, es wäre zu einfach. Aber wir suchten immer noch nach der richtigen Balance, bei der 80-90% der Kinder einen Computer bauen konnten.
Und kann ein 7-Jähriger es wirklich bauen?Wenn er motiviert ist, Minecraft mag und einen Computer bauen möchte - sicher.
Welcher anderen Skepsis sind Sie begegnet?Alles, was Sie sich vorstellen können. Zum Beispiel möchten STEM-orientierte Eltern, dass es noch technischer wird, mit mehr Programmierung, höheren Schwierigkeitsgraden, Prüfungen usw.
Aber im Allgemeinen habe ich niemanden getroffen, der das Produkt für schlecht hält oder nicht benötigt. Die skeptischsten Menschen sind Investoren, aber ihre Bedenken sind rein materialistisch: Hardware, Geschäftsmodell usw.
Kickstarter-Promotion
Können Sie ein Projekt auf Kickstarter wirklich finanzieren oder es ist nur ein Werbetool?Ich denke, wir hatten wirklich Glück mit Kickstarter. Jetzt ist es viel schwieriger. Kickstarter ist schließlich nur eine Verkaufsplattform. Sie können dort 15-20% mehr Kapital verdienen als auf Ihrer eigenen Website. Vielleicht kaufen die Leute bei Kickstarter ein bisschen mehr, weil sie ihr vertrauen, wie die Marke, oder wollen sich einfach nur als Menschen sehen, die einer Sache helfen.
Aber der größte Teil der Arbeit liegt bei Ihnen - den Verkehr bündeln, fördern. Deshalb nutzen die meisten Leute Kickstarter als Marketinginstrument, als Vorbestellungsservice.
Aber ich denke, die ursprüngliche Idee von Kickstarter ist, dass Sie eine bahnbrechende Idee haben, aber kein Geld. Und freundliche Menschen spenden Ihnen Geld und beten, dass Sie Ihr Projekt abschließen und es ihnen liefern können.
Es kann passieren, wenn Sie Glück haben, jemand darüber schreibt oder Ihr Produkt eine Nische perfekt ausfüllt.
Es war einmal, dass auch ich ein Projekt unterstützt habe - einen Raspberry Pi-basierten GameBoy-Emulator. Der Schöpfer hat ein cooles, nostalgisches Video gemacht, das für diese Idee geworben hat - alle Sega- und GameBoy-Spiele in Ihrer Tasche. Er sammelte eine Viertelmillion Dollar ohne Marketingbudget. Am Ende habe ich mein Produkt bekommen und es hat nicht funktioniert.
60-70% der Kickstarter-Projekte - selbst wenn sie vollständig unterstützt werden - können den Auftrag nicht vollständig abschließen, da sie nicht wissen, wie sie Produkte herstellen und versenden sollen. Wir hatten das Glück, in der Bay Area zu sein und Mentoren und Investoren zu haben, die uns bei Sachen wie Massenversand halfen.

Ungerechtigkeit und der Punkt des Lernens
Sie sagten viel, dass „es unfair ist, dass die Chancen ungleichmäßig auf die Menschen verteilt sind“. Denken Sie, dass es das Problem nur verschlimmert, wenn man die Leute zum Engineering drängt? Nicht jeder ist glücklich, Programmierer zu sein, aber einige sind dazu gezwungen, weil dort heutzutage Geld ist. Zum Beispiel könnte ein Kind vollkommen glücklich sein, ein Eiswagenfahrer zu sein, aber in Wirklichkeit ist es bei weitem nicht so profitabel.Wir glauben nicht, dass Programmierung der einzig interessante Beruf ist. Es ist uns egal, ob das Kind Programmierer oder Journalist wird. Wenn es für uns wichtig wäre, Fachkräfte zu erziehen, hätten wir eine Testumgebung aufgebaut, Fortschritte verfolgt, Prüfungen abgehalten ...
Für uns ist es wichtig, dass der Junge sich sicher fühlt, dass er versteht, dass er alles tun kann, was er will - schließlich hat er schon in jungen Jahren einen Computer gebaut.
Wir haben das Gefühl, dass alle Menschen, die etwas erreicht haben - sei es beim Programmieren oder auf andere Weise -, einige frühe Eindrücke hatten, die ihnen Hoffnung gaben, dass sie großartige Dinge tun können.
Diesen Eindruck wollen wir allen vermitteln. Es ist wichtig, dass Kinder verstehen, wie Technologie funktioniert. Es ist genauso wichtig wie das Verständnis der Geschichte, warum die Welt so ist, wie sie heute ist. Nur um eine weiterentwickelte Person zu sein.
Das heißt aber nicht, dass jeder Historiker werden sollte. Programmieren wird nicht an vielen Orten gelehrt, aber es wird überall benötigt.
Glauben Sie nicht, dass sich genau dort diese Ungerechtigkeit verbirgt? Programmierer werden überall gebraucht, aber nicht jeder will sein Leben dafür einsetzen. Und wenn sich jemand weigert, wirft er scheinbar seine Zukunft weg.Weißt du, ich denke, die Ungerechtigkeit ist, dass nicht jeder die Möglichkeit hat, überhaupt zu lernen. Wenn jeder einen Computer bauen und sich sicher fühlen könnte, würde sich niemand vernünftig dagegen aussprechen. Die Ungerechtigkeit ist, dass es sowohl für uns als auch für Kunden Geld kostet, das viele Menschen nicht haben.
Bildung steht nur denen zur Verfügung, die es sich leisten können, dafür zu bezahlen - das ist die Ungerechtigkeit.
Sie waren an vielen Orten und haben viel gesehen. Könnte diese Welt repariert werden?Ich weiß es nicht genau. Aber ich denke, es ist wichtig zu glauben, dass Sie es können. Wenn Sie glauben, dass Sie Ressourcen dafür ausgeben, streben Sie danach. Wenn Sie denken, dass es unvermeidlich ist, wird es wahrscheinlich eines Tages passieren.
Es gibt zwei Tendenzen, die sich etwas widersprechen. Erstens: Wir sollten tiefer in die Technologie eintauchen, um alles zu verstehen und zu kontrollieren. Zweitens: Wir müssen alles vereinfachen, damit Sie nicht codieren müssen, um neue Dinge zu erstellen.
Ich glaube, wir - die Menschheit - haben den angeborenen Drang, den Fortschritt zu erfinden, zu verbessern und voranzutreiben. Die perfekte Lösung ist, dass Sie an etwas denken und es dann einfach erscheint. Aber bevor wir zu diesem Punkt kommen, könnte etwas Schlimmes passieren. Sagen wir, wir werden zu süchtig nach unseren Handys und eine KI erobert die Welt.
Ich denke, der größte Widerspruch besteht darin, dass die Leute denken, „Ich möchte, dass alles von selbst passiert“ und gleichzeitig befürchten, dass etwas Schlimmes passieren könnte / Take Elon Musk: Er möchte selbstfahrende Autos bauen, hat aber gleichzeitig Angst von AI und finanziert eine Initiative, um TI Open Source zu machen, so dass niemand es für Profit nutzen kann.
Martin Luther King sagte: „Die Geschichte bewegt sich nicht immer in die richtige Richtung. Es muss Leute geben, die es dorthin fahren. “ Die Welt wird von alleine nicht perfekt. Eigentlich das Gegenteil. Wir brauchen also Menschen, die verstehen, denken und erfinden.
Letzte Frage: Wenn Sie unsterblich werden würden, was würden Sie tun?Umzug nach Nordkorea.
Ich denke, das würde helfen, den Druck der „endgültigen Frist“ zu verringern. Ich wäre viel ruhiger, würde aber etwas Radikaleres tun.