Unterhaltungselektronik Hall of Fame: Die Geschichten der besten Geräte der letzten 50 Jahre, Teil 5

Vierter Teil

Sony DCR-VX1000


Die digitale Videokamera VX1000 kombiniert professionelle Funktionen mit einem erschwinglichen Preis



Favorit des Skateboarders: Die Sony DCR-VX1000, die 1995 auf den Markt kam, war eine der ersten kompakten digitalen Videokameras, deren Preis für die Verbraucher niedrig genug war (3.500 US-Dollar).

Stellen Sie sich vor, wie einfach und sogar langweilig es ist, hochauflösende digitale Videos von Ihrem Smartphone aufzunehmen - ein Gerät, das 150 Gramm wiegt und viele andere Dinge als das Aufnehmen kann. Vor nicht allzu langer Zeit bedeutete das digitale Schießen den Kauf eines speziellen Geräts. Und kurz zuvor konnte niemand ein digitales Video drehen, außer Profis mit großem Budget.

Einer der Meilensteine ​​auf dem Weg zu den heutigen leistungsfähigen Smartphone-Kameras war der Sony DCR-VX1000 , ein Camcorder, der hochwertige digitale Videos zu einem für den Verbrauchermarkt geeigneten Preis von 3.500 US-Dollar aufzeichnete. Es erschien 1995 und wurde allgemein als Wunder der Portabilität und der Möglichkeiten anerkannt: „Meine Augen sahen eine überirdische Schönheit. Die Zukunft des Heimvideos stand vor einigen Wochen vor meiner Haustür “, bewunderte der Kolumnist der Chicago Tribune.

Diese Kamera basiert auf Verbesserungen der Digitalkamera, die vor 20 Jahren begonnen haben. 1975 erfand Kodak die erste Digitalkamera, die mit einem CCD Bilder aufzeichnete. Andere Kamerahersteller begannen bald, mit ihren CCD-Kameras zu experimentieren. Zum Beispiel verwendete Sony eine CCD in einer Mavica-Kamera von 1981, die ein analoges Signal erzeugte, das auf einer Miniaturdiskette gespeichert war .

Wenig später dominierten japanische Unternehmen den Markt für Camcorder und Kassettenrekorder. Die ersten Kameras, die analoge Videos auf Kassette aufzeichneten, erschienen 1983. Obwohl ein Jahr zuvor CDs für digitale Musik erschienen, blieb das Video weitere zehn Jahre analog, bis die Kosten für die Beschaffung digitaler Bilder sanken.

Erschwingliche Digitalkameras tauchten Anfang der neunziger Jahre auf. Digitale Videokameras kamen ebenfalls auf den Markt, waren jedoch zu teuer für Menschen, die im Rahmen ihrer beruflichen Tätigkeit nicht mit ihnen spielten. In Bezug auf den Rundfunk war Japan das erste Land und blieb mehrere Jahre lang der einzige ernsthafte Markt, der mit digitalem Fernsehen experimentierte. In den USA (zusammen mit europäischen Technologiepartnern) begannen die Tests zur Übertragung digitaler hochauflösender Fernsehsignale über Funk erst 1996.

Zu dieser Zeit kamen mehrere japanische Hersteller zusammen, um den 1995 angekündigten digitalen DV- Videostandard zu entwickeln. Der DV enthielt Spezifikationen für die Formatierung von digitalem Video, Komprimierungstechnologie für die Speicherung (Audio blieb unkomprimiert) sowie Band- und Filmspezifikationen.

Die Hersteller begannen fast sofort mit der Herstellung von DV-Produkten. Sony DCR-VX1000 war nicht das erste Produkt seiner neuen DV-Linie, wurde jedoch bald zum besten und kombinierte hervorragende Videoqualität und Preis für „professionelle Liebhaber“ - ein Profi würde einen solchen Preis als unbedeutend und einige Amateure als erschwinglichen Luxus betrachten. Dies war eine Steigerung von Preis und Leistung im Vergleich zur Handycam-Reihe analoger verbraucherorientierter Camcorder, die etwa 1.000 US-Dollar kostete. (1999 wird Sony seine erste digitale Handycam, Digital8, vorstellen.) Und die VX1000 war viel günstiger als die analoge Betacam-Kamera, die für Profis entwickelt und für mindestens 10.000 US-Dollar verkauft wurde.

Die VX1000 war die erste digitale Videokamera mit drei PVZ-Arrays. Zu dieser Zeit waren andere Videokameras mit einer PVZ ausgestattet, obwohl eine Konfiguration von drei bald üblich wurde. Der VX1000 hatte ein Prisma, das das Licht in Rot, Grün und Blau aufteilte. Jede PVZ sammelte ihre eigene Farbe und dann wurden sie zu einem Vollfarbbild kombiniert. Dieses Schema verlieh der Kamera eine ungewöhnliche Schärfe und Farbsättigung.

Jede PVZ zeichnete 410.000 Pixel auf und erzeugte ein Bild mit 500 horizontalen Linien, vergleichbar mit dem damaligen Standardfernsehgerät mit 480 oder 576 horizontalen Linien (NTSC in Nordamerika und PAL in anderen Märkten). Das digitale Video vom VX1000 wurde auf Filmbändern gespeichert, und die Kamera wog etwas weniger als 1,5 kg.

Die VX1000 war die erste Kamera, die die IEEE 1394-Schnittstelle verwendete. Apple, der Technologieführer, nannte sie FireWire. Sony nannte seine Version von i-Link. Diese Schnittstelle machte den VX1000 zum ersten Camcorder, der eine digitale Videokopie direkt auf einen Computer herunterlud. Diese Gelegenheit hat die Aufmerksamkeit einer wachsenden Anzahl von professionellen Videografen, einschließlich Nachrichten, auf sich gezogen. Zu dieser Zeit könnten Videobearbeitungsstudios Zehntausende von Dollar kosten. Mit der VX1000 können Videos mit einer relativ kostengünstigen Kamera aufgenommen und auf einem PC bearbeitet werden.

Sony gab der Kamera ein stabiles Gehäuse und machte den Griff so, dass es bequem mit einer Hand zu halten war. Das Bildstabilisierungssystem von Super SteadyShot kompensierte Zittern und Vibrationen mit Bewegungssensoren, die einen Mechanismus steuerten, der Prismen oder Sensoren physikalisch verschob. Und sie hatte auch die Gelegenheit, Spaß zu haben und die Standardobjektive gegen ein Fischaugenobjektiv auszutauschen.

Letzteres hat insbesondere dazu beigetragen, dass der VX1000 bei Skateboardern beliebt geworden ist. Eine verbreitete Tendenz, ein Gadget bekannt zu machen, ist die Übernahme einer der Subkulturen - frühe Hip-Hop-DJs liebten den Technics-Plattenspieler, Surfer mochten GoPro, Video-Enthusiasten mochten die DJI Phantom-Drohne und so weiter.

Bis heute bevorzugen einige Skateboarder den VX1000 (oder seine Nachkommen) aus technischen und nostalgischen Gründen. Und sie tendieren immer noch zur Verwendung von Fischaugenlinsen, aus Gründen, die immer noch nicht zu verstehen sind.

Motorola Advisor Pager


Dies war das erste Produkt, mit dem Sie einen Arzt kontaktieren konnten, wenn Sie es einfach brauchten.



Bildunterschrift: Nehmen Sie sich Zeit, der Flug wurde abgesagt, der nächste Flug Nr. 687 wird um 17:25 Uhr sein

Guter Tipp: Motorola Advisor wurde 1990 veröffentlicht und war einer der ersten Pager, der alphanumerischen Text anzeigte.

In den frühen 90er Jahren, als die Pager ihren Höhepunkt erreichten, war Motorola Advisor der Beste.

Die ersten Funkrufsysteme wurden in den 1950er Jahren eingeführt, aber Pager wurden erst in den 1980er Jahren verwendet, als sich die drahtlosen Technologien so weit verbesserten, dass sie einfacher zu verwenden waren. Zu dieser Zeit war Motorola fast gleichbedeutend mit drahtloser Kommunikation.

Die allerersten Pager waren viel kleiner, leichter und tragbarer als die damaligen Handys, die aus gutem Grund als Ziegel bezeichnet wurden. Ein typischer Pager-Benutzer trug dieses Gerät an der Hüfte und arbeitete in der Medizin, im Krankenwagen oder in anderen Berufen, die eine schnelle Reaktion benötigten.

Die ersten Pager hatten praktisch keine Bildschirme, was bedeutete, dass zwei Anrufe erforderlich waren, um einen Anruf anzunehmen. Nachdem der Pager summte oder quietschte, musste der Benutzer ein Telefon finden, natürlich einen Festnetzanschluss. Sie mussten die Paging-Firma anrufen, die vom Anrufer hinterlassene Telefonnummer herausfinden und ihn dann anrufen.

Um dieses Problem zu vermeiden, haben die Hersteller verschiedene Ansätze ausprobiert. Einige Modelle, mit denen Anrufer Sprachnachrichten auf einem Pager speichern und abspielen konnten. Andere bauten kleine Bildschirme in Pager ein, auf denen das Telefon oder ein digitaler Code angezeigt wurde. Die Leute machten eine Liste von Codes und verteilten sie an Anrufer und andere Pager-Benutzer. Zum Beispiel könnte 41 "Rückruf" bedeuten und 53 könnte "Danke" bedeuten und so weiter.

In den frühen neunziger Jahren verwendeten ungefähr 3 Millionen Menschen [in den USA] Pager. Viele der neuen Benutzer brauchten keinen Pager, sie wollten ihn nur kaufen - zum Beispiel Unternehmensleiter. In den Anweisungen für das Advisor II-Modell wurde 1993 erwähnt, dass es "perfekt für anspruchsvolle Geschäftsumgebungen" sei.

Der erste Advisor, der 1990 veröffentlicht wurde, war einer der ersten Pager, der alphanumerische Nachrichten unterstützte - bis zu vier Textzeilen, bis zu 20 Zeichen pro Zeile. Es kann so konfiguriert werden, dass nicht nur einzelne Anrufe, sondern auch bis zu drei Gruppenanrufe empfangen werden. Und er könnte als Wecker arbeiten. Es war kompakt, 18,5 x 55 x 81 mm und wurde von einer einzigen AA-Batterie gespeist.

Alphanumerische Nachrichten haben das volle Potenzial eines Pagers freigesetzt. In einer Nachricht mit 80 Zeichen konnten häufig genügend Informationen eingefügt werden, sodass kein Rückruf erforderlich war. Rückblickend können wir sagen, dass sie der Vorläufer von Textnachrichten waren und dieselben Vorteile hatten: Nützlichkeit, Bequemlichkeit und Kürze. Mitte der neunziger Jahre stieg die Zahl der Benutzer dieser Geräte sprunghaft an, und Schätzungen lagen zwischen 25 und 61 Millionen Benutzern.

Motorola hat zwei Advisor-Modelle herausgebracht, die Nachrichten auf verschiedenen Frequenzkombinationen aus den Bereichen UHF, VHF und 900 MHz empfangen können (die Frequenz kann gewählt werden). Sie boten für diese Zeit erstaunliche Geschwindigkeit in 1600, 3200 oder 6400 Baud. Das Einweg-Übertragungsprotokoll wurde Flex genannt. Es wurde bei Motorola erfunden und hauptsächlich für Pager verwendet (die spätere Version, ReFlex, war bidirektional). Die Anweisungen des Beraters enthielten nützliche Hinweise: "Geben Sie die Nummer Ihres Pagers auf Visitenkarten und in der Nachricht eines Anrufbeantworters an." Wow. Erinnern Sie sich an Dinge wie Anrufbeantworter?

Einige Jahre später wurden Smartphones und Textnachrichten durch Pager ersetzt. Paging ist jedoch weiterhin vorhanden. Und bis heute verwenden einige Ärzte sie, weil ihre Nachrichten besser geschützt sind und Datenübertragungskanäle zuverlässiger sind.

Atari 2600


Diese Maschine gab uns endlich die Möglichkeit, Space Invaders zu Hause zu spielen.



Sechs Ladegeräte: Die allerersten Atari 2600-Spielesysteme wurden unter dem Namen "Computer Video System" (Video Computer System, VCS) verkauft. Nachdem sie 1977 erschienen waren, wurden sie wegen der sechs Schalter oben auf der Konsole als "Sechser" bezeichnet.



Die Auswirkungen der Atari 2600-Spielekonsole sind schwer zu quantifizieren, obwohl die Zahl von 116 Milliarden US-Dollar ein guter Ausgangspunkt sein könnte. Reuters schätzte 2018 den Umsatz der Spielebranche im Jahr 2017 auf diese Weise. Dies bringt die Spielebranche vor die Fernsehbranche, die 105 Milliarden US-Dollar verdient hat. Gleichzeitig verschwindet das Fernsehen allmählich und die Spiele wachsen.

Atari wurde 1972 gegründet und war eines der ersten und elitärsten Gaming-Unternehmen. Die Gründer Nolan Bushnel und Ted Dubney erfanden zusammen mit ihrem Kollegen Al Elkorn Pong, das erste erfolgreiche Arcade-Spiel. Nachdem sie mehrere Jahre in diesem Geschäft verbracht hatten, verstanden sie die kritischen Grenzen besser als andere: Für jedes Spiel war es notwendig, eine eigene Elektronik zu erfinden und zu entwickeln. Wenn Atari diesen Weg fortsetzen würde, wäre die Entwicklung von Eisen ruinös teuer. Darüber hinaus war dieser Ansatz für den Heimatmarkt völlig unpraktisch - Ataris nächstes Ziel.

Es war ein Eisen mit breitem Profil erforderlich. In der Halbleiterindustrie begann kurz zuvor mit der Herstellung eines Mikroprozessors - eines großflächigen Zählgeräts, genau richtig für diese Aufgabe. Mikroprozessoren waren jedoch immer noch zu teuer.

So kam es, dass 1975 die Preise für Prozessoren rapide sanken. MOS Technology hat gerade den 8-Bit-Prozessor 6502 eingeführt , der im Vergleich zu Wettbewerbern bekannter Unternehmen viel billiger ist. Nächstes Jahr wird Zilog einen ähnlichen und kostengünstigen Z80-Prozessor vorstellen. Atari kontaktierte MOS Technology und bat um eine kleinere Version ihres Chips. MOS antwortete auf die Anfrage mit der Erstellung von 6507 , was im Wesentlichen 6502 in einem kleineren Paket war (28 Kontakte anstelle von 40). Die E / A-Einschränkung führte zu geringen Leistungseinschränkungen, aber für die kurzfristige Umsetzung der Atari-Ideen war dies nicht unbedingt erforderlich.

Die Schlussfolgerung musste ebenfalls standardisiert werden. Arcade-Spiele verwendeten ein eingebautes Display, und die Heimkonsole hatte den Vorteil, dass das Display in jedem Heim zu finden war - es war ein Fernsehbildschirm. Atari entwickelte Schaltkreise für die Ausgabe von Video und Ton an einen Fernseher und nannte den resultierenden integrierten Schaltkreis einen „Fernsehschnittstellenadapter“.

Weitere wichtige Komponenten waren eine Speicherkassette und ein Gamecontroller. Die Kassetten waren ROM-Module (Nur-Lese-Speicher), in denen die Spielanweisungen gespeichert waren, die der Prozessor und verwandte Teile der Schaltung ausgeführt hatten. Module konnten leicht gewechselt werden - jedes neue Modul enthielt sein eigenes Spiel. Es war nicht die erste Spielekonsole mit Plug-in-Softwaremodulen, aber es war die erste, die sich gut verkaufte.



Spaß für die ganze Familie: Der Atari 2600 basierte auf einem kommerziellen Mikroprozessor und spielte Spiele, die auf Kassetten gespeichert waren - zwei dieser Funktionen wurden bald üblich. Das System wurde für den Anschluss an ein herkömmliches Fernsehgerät entwickelt.

Es ist erwähnenswert, dass der Erfolg des modularen Ansatzes die Entstehung einer ganzen Branche inspirierte. Mehrere ehemalige Atari-Ingenieure gründeten Activision , das als erster Spieleentwickler von Drittanbietern gilt. Atari betrachtete die Entwicklung durch Dritte als Bedrohung für sich selbst, stimmte jedoch schließlich zu, Lizenzgebühren von Entwicklern zu erhalten.

Die ersten Gamecontroller waren Joysticks und Drehregler. Dann folgten Trackballs, Räder und Keyboards.

In den ersten Jahren nach seinem Erscheinen im Jahr 1977 verkaufte sich der Atari 2600 ziemlich gut. Der eigentliche Aufstieg erfolgte jedoch 1980, als das Unternehmen begann, eine lizenzierte Version von Space Invaders zu bewerben. Sie festigte ihren Erfolg, indem sie im folgenden Jahr zwei ihrer eigenen Spiele veröffentlichte, Asteroids und Missile Command.

Das Unternehmen selbst hat sich jedoch selbst verletzt, indem es Spiele von schlechter Qualität veröffentlicht hat, beispielsweise ein Spiel im Zusammenhang mit dem Film „Alien“, für den das Unternehmen intensiv geworben hat. Das Unternehmen hatte bereits begonnen, sich zu melden, als der Spielemarkt 1983 zusammenbrach. Dies geschah aus einer Reihe verschiedener Gründe, einschließlich der Marktsättigung und des Wettbewerbs durch PCs, Geräte mit einem noch breiteren Anwendungsbereich. Atari verkauft und weiterverkauft. Aber die 2600 Linie überlebte. Die letzten 2600 wurden 1992 veröffentlicht.

Heute scheinen die im Jahr 2600 eingeführten Innovationen alltäglich zu sein, dies unterstreicht jedoch nur ihre Bedeutung. Die Prinzipien, nach denen es erstellt wurde und die es populär gemacht haben - Allzweckhardware und separate Software - gibt es seit über 40 Jahren.

Samsung BD-P1000


Der erste kommerzielle Blu-ray-Player erhielt gemischte Kritiker, gewann jedoch einen möglicherweise verheerenden Formatkrieg



Samsung BD-P1000 kann nicht als großartiger Player bezeichnet werden. Aber er tat es zuverlässig, nachdem er im Juni 2006 erschienen war - früh genug, um mit Toshiba zu konkurrieren und den teuren langwierigen Formatkrieg zu beenden

Das 2006 erschienene Samsung BD-P1000 war eine Art Unterhaltungselektronik-Flagge, die auf dem Schlachtfeld gehisst wurde - es war ein Sammelpunkt für Verbündete und potenzielle Verbündete.

Wie jede große Schlacht begann dies nach langen Manövern, denen ein langsames Kochen politischer Spannungen vorausging. Um dies zu verstehen, beginnen wir mit dem ersten optischen Consumer-Medium - einer CD, die zum Speichern von Audio und nicht von Video erstellt wurde. Die CD-Player waren rote Laser mit einer Wellenlänge von etwa 780 nm (technisch gesehen Infrarot), die die Kerben (oder deren Fehlen) auf der Oberfläche der CD erkannten. Diese Daten wurden zu digitalen Nullen und Einsen. Ein Laserstrahl mit einer kürzeren Wellenlänge könnte natürlich kleinere Aussparungen erkennen, und je kleiner die Aussparung ist, desto mehr können sie in einen bestimmten Bereich passen. Wir verwenden einen blauen Laser und voila - wir speichern mehr Daten.

Denken Sie daran, wenn Sie die seit Jahren andauernde Auflösungssteigerung für digitale Videos beobachten. Eine periodische Erhöhung der Auflösung führt zu einer Nachfrage nach neuen Technologien, mit denen mehr Daten in einem kompakteren Format gespeichert werden können. Zu Beginn des Jahrhunderts war DVD das vorherrschende Medium für digitales Video und hatte bereits Kapazitätsgrenzen von 4,7 GB auf einer Single-Layer-Disc erreicht. DVDs waren nicht zum Speichern von HD-Videos geeignet, was bald von den Besitzern neuer HD-Fernseher gefordert wurde, deren Anzahl stetig zunahm.

Bis 2002 tauchten gerade Halbleiterlaser auf, die blaues Licht emittieren (technisch gesehen ein violettes Licht mit einer Wellenlänge von 405 nm), und die Industrie begann sich auf ihre Verwendung mit einem größeren optischen Plattenformat (das noch entwickelt werden musste) vorzubereiten, das HD-Videos speichern kann . In diesem Jahr schlossen sich Samsung, Sony, Panasonic, Pioneer, Philips, Thomson, LG Electronics, Hitachi und Sharp sowie das Massachusetts Institute of Technology zur Blu-ray Association zusammen, um einen Standard für blaue laserlesbare Discs und verwandte Player zu entwickeln .

Und Toshiba arbeitete an einem anderen Vorschlag, High Definition Digital Versatile Disc (HD-DVD), der schließlich von Microsoft und Intel unterstützt werden sollte.

Blu-ray und HD-DVD waren in vielerlei Hinsicht ähnlich, aber nicht kompatibel. Bereits 2005 wurde versucht, einen teuren Formatkrieg zu vermeiden, der die Entwicklung des HD-Filmmarktes und der Wiedergabesysteme zwangsläufig verlangsamen würde. Aber beide Seiten weigerten sich aufzugeben.


Disc War: 2007 gab es einen Krieg der optischen Disc-Formate zwischen denen, die Blu-ray unterstützten, zum Beispiel Sony (links), und denen, die HD-DVD unterstützten, einschließlich Toshiba (rechts). Der Krieg endete ein Jahr später, als sich Toshiba ergab.

Im März 2006 kam Toshiba als erster mit einem HD-DVD-Player auf den Markt, der in Japan veröffentlicht und für 900 US-Dollar verkauft wurde. Im folgenden Monat trat Toshiba mit zwei Systemen für 799 US-Dollar und 499 US-Dollar in den US-Markt ein. Ende des Jahres stellte Microsoft einen HD-DVD-Player vor, der mit seiner Xbox-Spielekonsole funktioniert .

Sony hat bereits Prototypen von Blu-ray-Playern hergestellt, aber im Juni 2006 brachte Samsung sie als erstes Unternehmen auf den Markt (das Unternehmen musste die ursprünglich für Mai geplante Veröffentlichung um einen ganzen Monat verschieben). Zuerst wurde der BD-P1000 für 1.000 US-Dollar verkauft, aber Samsung senkte bald den Preis, um mit Toshiba zu konkurrieren.

Samsungs Player hat coole Bewertungen erhalten. Es spielte zuverlässig Blu-ray-Discs ab, verfügte jedoch nicht über zusätzliche Annehmlichkeiten wie mehrere Eingangsanschlüsse für externe Audioquellen oder 7.1-Soundunterstützung (der Blu-ray-Standard unterstützte bis zu acht Audiokanäle).

Ein Plus war die Fähigkeit des Players, die DVD-Qualität im laufenden Betrieb zu verbessern. Diese Funktion wurde in den letzten Entwicklungsphasen hinzugefügt, wodurch sich der Markteintritt, wie sie sagen, verzögerte. Diese Technologie wurde bei frühen DVDs mit Standardauflösung verwendet, um auf hochauflösenden Fernsehgeräten besser auszusehen, die dann zu erscheinen begannen. Frühe DVDs erschienen, als es noch CRT-Fernseher mit Interlaced-Scan gab. In einem solchen System sind zwei horizontale Scans erforderlich, um das vollständige Bild auf dem Bildschirm anzuzeigen. eine fügt ungerade Linien hinzu, die andere gerade Linien. Die neuen HDTVs wurden jedoch für das progressive Scannen entwickelt, bei dem das gesamte Bild immer wieder gescannt wurde und bewegte Bilder ausgegeben wurden. Die Suffixe i und p in HDTV-Auflösungen, z. B. 1080i oder 1080p, sagen das einfachob die Messung für Interlaced oder Progressive durchgeführt wird.

Kurz gesagt, die Bildverbesserung verwandelte ein auf einer DVD gespeichertes Interlaced-Video mit relativ niedriger Auflösung in ein hochauflösendes Progressive-Scan-Video, das auf einem HD-Fernseher verwendet wird. Es könnte Interlaced-Videos in Standardauflösung verbessern - sicherlich nicht in HD-Qualität, aber das Ergebnis war viel besser als ohne diese Technik. Für den BD-P1000 hat Samsung diese Technologie von Faroudja Laboratories gekauft.

Aber vergessen wir das alles. Das Ziel des BD-P1000 war nicht der technologische Fortschritt. Ziel war es, ein fertiges Blu-ray-System zu entwickeln, das mit Toshiba und den Befürwortern von HD-DVD mithalten kann, damit sie den Markt nicht übernehmen können. Unter diesem Gesichtspunkt war der BD-P1000 ein Triumph, der dazu beitrug, einen weiteren Krieg der Formate auf dem Gebiet der Elektronik zu beenden, der endlos schien.

Die Anhänger von HD-DVD und Blu-ray kämpften fast zwei Jahre lang, aber die kumulative Marketingkraft der Blu-ray-Partner erwies sich letztendlich als entscheidend. Bis 2007 waren Blu-ray-Discs dem Verkauf von HD-DVDs zuversichtlich voraus. Filmstudios, die sich mit Piraterie beschäftigen, entschieden nacheinander, dass sie den auf Blu-ray verfügbaren Kopierschutz bevorzugen. Dann verweigerten sie den Produzenten von HD-DVDs das Recht, ihre Filme zu veröffentlichen. Disc-Verleihfirmen (die bereits am Sonnenuntergang interessiert waren, aber zu dieser Zeit immer noch wichtige Mitglieder des Film-Ökosystems waren) kündigten nacheinander die Aufgabe von HD-DVDs an. Im Jahr 2008 ergab sich Toshiba und die Herrschaft von Blu-ray begann.

Funkempfänger Grundig Satellit 650


Der Markt für teure Kurzwellenfunkgeräte verschwand Anfang der 2000er Jahre. Aber vorher gelang es Grundig, ihren eigenen Heiligenschein zu kreieren.



Liebes Radio: Der Grundig Satellit 650 erschien 1986, wog fast 9 kg und wurde von einem der besten Kurzwellenradios gelesen, die jemals hergestellt wurden. Fernfunkbegeisterte

( DXing, Dixing ) sind oft Romantiker, obwohl sie dies wahrscheinlich leugnen. Diesams die Chance, ein Signal von einem abgelegenen und mysteriösen Punkt wie dem australischen Ödland, der Namib-Wüste oder der einsamen Shetland-Insel zu empfangen, scheint von einem besonderen Charme bedeckt zu sein. Wenn sie also Ausrüstung mögen, werden sie ihn nicht nur mit Zuneigung behandeln, sondern ihn anbeten . Und einer der Empfänger, die ihre uneingeschränkte Bindung mehr verdienen als andere, wird der Grundig Satellit 650 sein.

Die Geschichte von Grundig als Produzent beginnt mitMax Grundig , der kurz nach dem Zweiten Weltkrieg in Deutschland begann, Radios, teilweise in Form eines Montagekonstrukteurs, herzustellen und zu verkaufen. Mitte der achtziger Jahre hatte sich das Unternehmen in Europa recht gut entwickelt und produzierte Kassettenrekorder, Fernseher, High-End-Stereosysteme, Sprachrekorder, Videorecorder und natürlich Radios. Grundig hatte in den 1950er und 60er Jahren Erfolg beim Verkauf von Funkempfängern in den USA, hat jedoch seitdem den relativ großen Markt verlassen. Laut dem Buch "Listening on the Short Waves, 1945 to Today" von Jerome Berg (2008) sollte der Satellit 650 jedoch wieder weltweit verbreitet werden, einschließlich der USA. Unterschiedliche Quellen weisen auf unterschiedliche Einzelhandelspreise für die USA hin, die zwischen 900 und 1.000 US-Dollar liegen.


Elektronikunternehmer: Max Grundig 1970. Er begann in den 1930er Jahren mit einem Radiogeschäft und baute das Unternehmen zu einem internationalen elektronischen Konglomerat aus, das er 1984 an Philips verkaufte.

Der Hauptgrund für den Grundig Satellit 650 war der Empfang von Kurzwellen (von 1,6 bis 30 MHz), aber er konnte arbeiten der AM-Bereich (von 510 bis 1620 KHz, der früher als "Mittelwellen" bezeichnet wurde) und im Spektrum darunter, der früher als "Langwellen" (von 148 bis 420 KHz) bezeichnet wurde, sowie mit FM. Das Radio ermöglichte die Programmierung von bis zu 60 Frequenzen, von denen 32 für Kurzwellen reserviert waren. In Bezug auf die Verarbeitungsqualität sah der Empfänger wie ein Panzer aus und erzeugte einen wunderbaren Klang.

Qualität begann mit einem Tuning-System. Das Modell war mit einem Vorwähler, einem Tiefpass-Bandpassfilter, ausgestattet. Ein Vorwähler wird benötigt, um Frequenzen neben dem ausgewählten Operator herauszufiltern, wodurch Interferenzen durch andere Signale, die sich entlang benachbarter Frequenzen bewegen, minimiert werden. Eine solche Gelegenheit war zu dieser Zeit bei tragbaren Kurzwellenempfängern selten, wenn überhaupt nicht einzigartig für dieses Modell.

Der Satellit 650 hatte auch einen leistungsstarken 15-W-Verstärker. Die Größe eines einzelnen Lautsprechers war für einen tragbaren Empfänger ziemlich groß, aber nicht ganz einfach. Das Unternehmen entschied sich für einen Kompressionslautsprecher, der einen Klang liefert, der mit dem Klang herkömmlicher Lautsprecher vergleichbar ist, die doppelt so groß sind.

Es war eines der schwersten tragbaren Radios, es wog 8,5 kg, aber seine Fans liebten dieses Gewicht. Aus ihrer Sicht war dies ein seltener Triumph der Unterhaltungselektronik, bei dem die hohe Qualität von Gehäuse, Steuerung und Anzeige (der Empfänger hatte einen analogen Tuner und eine digitale Anzeige) mit der Qualität der Elektronik zusammenfiel.


Was ist Frequenz? Der Satellit 650 hatte eine doppelte Anzeige für analoge und digitale Frequenzen und war zu dieser Zeit ein einzigartiges Merkmal unter Kurzwellenempfängern

Selbst heute, in seltenen Fällen, wenn ein Empfänger in guter Qualität bei eBay erscheint, kann sein Preis 500 US-Dollar erreichen. Bis zu einem gewissen Grad kann die Einhaltung dieses Modells durch Nostalgie erklärt werden, aber dennoch stammt dieses Radio aus einer Zeit, in der das Design von Kurzwellenempfängern seinen Höhepunkt erreichte, wie Berg schreibt. "Mitte der neunziger Jahre war die Zeit der Innovation bei tragbaren Kurzwellenempfängern vorbei", schrieb er in dem Buch. - Manchmal kamen neue Modelle auf den Markt, aber es war alter Wein in neuen Flaschen. Allmählich haben sich die meisten großen Unternehmen, einschließlich Sony, von ihren tragbaren Kurzwellenempfängern entfernt. “

Grundig hielt länger durch. Er produzierte den Satellit 650 von 1986 bis 1990 oder 1991 oder sogar 1993 (Quellen variieren). Dann veröffentlichte er ein moderneres und nominell fortschrittlicheres Satellit 700-Modell (Funkamateure in den Foren streiten sich über ihre technischen Vorteile gegenüber einander). Im Jahr 2000 stellte das Unternehmen den Satellit 800 vor, der laut Berg eher 650 als 700 ähnelte.

Mit der Verbreitung globaler Netzwerke wurde die Kurzwellenmagie im Laufe der Zeit für die auf drahtlosen Technologien und dem Internet gewachsene Generation immer weniger attraktiv. Daher ist der Markt für Kurzwellenfunkgeräte schnell ausgetrocknet. Nach der Insolvenz im Jahr 2003 kaufte Grundig 2007 ein türkisches Unternehmen, das heute als Arçelik A.Ş bekannt ist. Der Name Grundig erscheint immer noch auf Kurzwellenempfängern, die in den USA und Kanada von Etón Corp. verkauft werden. In Europa gedeiht Grundig als Unternehmen, das verschiedene Unterhaltungselektronikprodukte herstellt. Bei der großen Auswahl an großen und kleinen Küchengeräten, Waschmaschinen und Trocknern, Fernsehgeräten, Stereoanlagen, Staubsaugern und Körperpflegeprodukten ist das Fehlen von Kurzwellenradios offensichtlich.

Source: https://habr.com/ru/post/de436730/


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