Die Zusammenfassung interessanter Materialien fĂźr den mobilen Entwickler # 282 (vom 14. bis 20. Januar)

In unserer neuen Übersicht finden Sie eine Karte des Vertrauens in das mobile SDK, Flüsse von Benutzerdaten, Schnittstellen und Benutzerfreundlichkeit, den definierenden Bericht der App Annie über die Wirtschaftlichkeit mobiler Anwendungen und vieles mehr!



Vertrauen Sie auf mobile SDKs

Die jĂźngste Backdoor-Geschichte in der beliebtesten NPM-Bibliothek hat viele dazu veranlasst, darĂźber nachzudenken, wie sehr wir Code von Drittanbietern vertrauen und wie mutig wir ihn in unseren Projekten verwenden (wodurch mĂśglicherweise Benutzer unserer Produkte ersetzt werden).

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iOS

• (+9) Wir machen UITableView. Für Anfänger
• • Bild Arbeiten Sie offline für iOS-Apps
• • Bild Wir vertreiben das Swift-Framework über Cocoapods
• • Bild Definieren Sie Lungenentzündung in einer iOS-Anwendung mit Create ML
• • Bild Verwenden von maschinellem Lernen und CoreML zur Steuerung von ARKit
• • Bild So automatisieren Sie die kontinuierliche Integration für ein iOS-Projekt
• • Bild Erstellen einer Trello-ähnlichen iOS-App mit der Drag & Drop-API
• • Bild Erfolgreiches Design für iOS
• • Bild Wir erstellen und veröffentlichen Dokumentationen für das iOS-Projekt
• • Bild So erstellen Sie einen Stretch-Bildcontainer mit Auto Layout

Android

• (+19) Funktionsweise von ProGuard
• Google entfernt Anwendungen mit Zugriff auf SMS und Anrufe
• • Android Dev Podcast # 84. Nachrichten. Fließende Flussbenutzerdaten
• Android Studio-Debugging: Grundlegende Konzepte und Funktionen
• • Bild Keine Berechtigungen mehr für den Zugriff auf SMS, Anrufe. Was weiter?
• • Bild Android Pie und die Zukunft der Abhängigkeitsinjektion
• • Bild Wir implementieren ein Anwendungsupdate
• • Bild So maximieren Sie die Wiederverwendung der Benutzeroberfläche - 5 häufige Fehler
• • Bild Was ist neu in Android Studio 3.3?
• • Bild Vernetzung im Jahr 2019 - Retrofit und Kotlin Coroutines
• • Bild APEX auf Android F: Das Beste seit Project Treble?
• • Bild Kochen Sie 64-Bit-Apps
• • Bild Java- und Kotlin-Bibliothek für Google Actions
• • Bild Protobuf: gut, schlecht, böse

Entwicklung

• (+45) Erstellung von 3D-Spielemodellen „für die Armen“: ein Indie-Weg
• (+36) Grafikoptimierung. Interessanter konkaver Rumpf
• (+26) Die Hauptprobleme bei der Entwicklung moderner Schnittstellen
• (+20) Isometrisches Plugin für Unity3D
• (+17) Trends im Design von UI und UX 2019
• (+16) Arbeiten Sie mit externen Ressourcen in Unity3D
• (+14) Fast die internen und externen Einstellungen für die Anwendung in Unity3D
• (+11) Der Fehler, der mir geschäftsorientiertes Design beigebracht hat
• (+10) Architekturlösungen für ein Handyspiel. Teil 3: Blick auf den Strahlschub
• Mobile SDK-Karte
• Facebook hat eine Spectrum-Bildverarbeitungsbibliothek veröffentlicht
• Podlodka # 93: Persönliche Marke des Entwicklers
• Podlodka Nr. 94: Imposter-Syndrom
• Ein notwendiger Satz von Tools für Produktmanager
• Apple hat FoundationDB Record Layer veröffentlicht
• Erzählendes Design
• Leben außerhalb der Customer Journey Map
• Verwendung von Animationen in der Benutzeroberfläche: Vollständige Anleitung
• • Bild 16 Publisher für Indie-Spieleentwickler
• • Bild Bridge in React Native für iOS und Android
• • Bild Elektroautos teilen: Eine UX-Studie
• • Bild App für Mütter: UX Research
• • Bild Lässt Ihr Produkt zu wünschen übrig? Hören Sie auf, neue Funktionen hinzuzufügen, konzentrieren Sie sich!
• • Bild Wie Indie-Entwickler Pressemitteilungen schreiben
• • Bild Bringen Sie Ihren Kindern nicht das Programmieren bei - bringen Sie ihnen bei, wie man kommuniziert
• • Bild Wie ich eine Game Engine von Grund auf neu gemacht habe
• • Bild Native Animation für mobile Apps mit Lottie

Analytik, Marketing und Monetarisierung

• (+17) 3 erfolgreiche Strategien zur Monetarisierung von Anwendungen im Jahr 2019
• (+7) Produkte schaffen, die Gewohnheiten schaffen
• (+1) Trends auf dem Gamedev-Markt 2019 IMHO. Dezentralisierung?
• Melden Sie den „Marktstatus mobiler Anwendungen 2019“ von App Annie
• Squad: Instant Messenger mit Bildschirmfreigabe
• Badi: Suche nach Nachbarn für Mietwohnungen
• ReplyASAP: Antrag für den Sohn, damit er keine SMS verpasst
• Die am meisten verdienenden SVOD-Anwendungen
• Die weltweit beliebtesten Apps für die Zustellung von Lebensmitteln
• Die am häufigsten heruntergeladenen Anwendungen für soziale Netzwerke
• Marken beherrschen Handyspiele
• MasterCard verbietet die automatische Verlängerung eines Abonnements
• Die Einnahmen aus Anträgen stiegen 2018 um 23% und erreichten 71 Mrd. USD
• Ein systematischer Ansatz für ASO mit einem CRO-Zyklus
• • Bild So erhalten und verbessern Sie Bewertungen im App Store
• • Bild 7 Konvertierungstrichter für einen Produktmanager
• • Bild Evernote Design: Evernote Design Website

KI, Geräte, IoT

• (+42) Xiaomi Aqara Umschalten von ZigBee auf Z-Wave
• (+25) AR- und VR-Technologien in der Bildung
• (+36) Hacken von Amazon Echo und Google Home zum Schutz der Privatsphäre
• (+15) So erstellen Sie eine Data Science-Abteilung und vermasseln sie nicht
• (+12) So verbinden Sie Raspberry PI mit Azure IoT: Schritt-für-Schritt-Anleitung
• (+9) Bereinigen, markieren: Wie wir Chatbot beigebracht haben, um Kundenprobleme zu unterscheiden
• (+7) Woraus besteht IoT?
• Google kauft Smartwatch-Technologie von der Fossil Group

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Source: https://habr.com/ru/post/de436768/


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