
Am 12. Februar wird das Bildungsportal GeekBrains in unserem Moskauer Büro eine offene Präsentation eines neuen Schulungskurses für Spezialisten aus den Bereichen Marketing, Spieleproduktion und Eventmanagement im E-Sport abhalten. Die Führer der russischen E-Sport-Industrie werden über die neuesten Trends im globalen E-Sport sprechen und wie Sie sich in diesem Bereich wiederfinden können. Ein detailliertes Programm von Auftritten unter dem Schnitt.
Die meisten Redner sind Kurslehrer. Der Lehrplan basiert auf der Untersuchung neuer und erfolgreicher E-Sport-Fälle aus der Praxis der Mail.ru-Gruppe und anderer Marktteilnehmer. Der Kurs eignet sich für Spezialisten, die neue Ansätze für das Publikum studieren und daran interessiert sind, ihre Fähigkeiten zu erweitern, sowie für alle, die an der Entwicklung einer vielversprechenden Branche beteiligt sein möchten.
Präsentationsprogramm:

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Industrie, Entwicklungstempo und ExpertenprognoseRoman Dvoryankin, General Manager von Virtus.Pro, GUS-Vertreter bei der World Esports Association (WESA)

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Motivation und Erfahrung führender BranchenexpertenIvan Wozniak, Leiter der E-Sports-Abteilung der Mail.ru-Gruppe und Projektmanager von GeekBrains Vladimir Rajapov

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Notwendig für Anfängerqualität, Branchenwerte und KarriereaussichtenNikita Bokarev, Ex-Leiter der Medienleitung der E-Sport-Holding Mail.ru Group

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Warum ist es für Marken rentabel, E-Sport zu entwickeln, bei dem es sich hauptsächlich um ein Spiel oder einen E-Sport handelt, um Spieler in E-Sport einzubeziehen?Ivan Pobyarzhin, Produzent von Warface

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Wer ist ein Vermarkter in der Realität des E-Sports, was macht er und wie viel können Sie verdienenAlexander Kolesnikov, Experte der Sportabteilung bei Affect
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Der Unterricht beginnt am 19. Februar. Für weitere Informationen und um sich für den Kurs anzumelden, klicken Sie
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