Veröffentlichung der App im Microsoft Store: einige Änderungen für das Jahr

Seit der Veröffentlichung des Artikels über die Funktionen der Veröffentlichung im MS Store ist bereits ein Jahr vergangen. Im vergangenen Jahr sind viele Ereignisse eingetreten - GDPR, die Veröffentlichung von VS 2019 und andere Änderungen.

In dem heutigen kleinen Artikel möchte ich ein wenig darüber sprechen, welche Änderungen an den Funktionen des Publizierens im Microsoft Store vorgenommen wurden, und auf vielfachen Wunsch mehr über einige der Sendeabschnitte sprechen, die nur im vorherigen Artikel erwähnt wurden (in diesem Fall) Unterabschnitte „Preise und Verfügbarkeit“, „Immobilien“ und „Alterskategorien“). Es wird in gewisser Weise den vorherigen Artikel aktualisieren und erweitern.



Visual Studio 2019


Zunächst möchte ich Zweifel an der "Verstrickung" im neuen VS zerstreuen - alle für die Veröffentlichung erforderlichen Elemente wurden nicht verschoben / geändert und befinden sich an ihrer Stelle.

Visual Studio Community 2019 Vorschau












Zum Vergleich im Spoiler Screenshots aus einem früheren Artikel, in dem Visual Studio Community 2015 verwendet wurde.

Wie in Visual Studio Community 2015












Partner Center


Ja, es schien Ihnen nicht so - jetzt erfolgt die Registrierung des Entwicklers und die gesamte Arbeit mit Anwendungen über das "Partner Center", das wie ein leicht überarbeitetes "Dashboard" des Entwicklers aussieht.



Das ist natürlich subjektiv, aber meiner Meinung nach wurde die neue Benutzeroberfläche etwas „freundlicher“ und zugänglicher wahrgenommen. Ich war besonders erfreut darüber, dass die Registrierungsabschnitte und Anwendungsarbeitsbereiche des Entwicklers auf einen Dienst reduziert wurden, wodurch er „solider“ und „einheitlicher“ aussah, während die frühere Registrierung an einem Ort (mit einer Schnittstelle) durchgeführt wurde und mit Anwendungen in anders (mit einer anderen Schnittstelle). Ich wiederhole jedoch - dies sind nur subjektive Eindrücke. Aber mein innerer Perfektionist freut sich.

Registrierung




Wie Sie sehen können, sind die Preise (Provisionen) aus der Zeit des vorherigen Artikels gleich geblieben und betragen 626 Rubel für einzelne Entwickler und 3.000 Rubel für Organisationen. Ehrlich gesagt können sich solche Preise nur freuen, wenn Sie überlegen, welche Möglichkeiten der Dienst selbst bietet und welche Provision für die Registrierung eines Entwicklers in anderen Diensten verwendet wird (wenn man von letzterem spricht, sollte beachtet werden, dass es viele Gründe für einen solchen Unterschied geben kann - vom Publikum zu etwas noch).



Für diejenigen, die neugierig sind, mehr darüber zu erfahren, welche Informationen für die Erstregistrierung des MS Store-Entwicklers erforderlich sind, hat er eine Zusammenstellung von Screenshots unter den Spoiler gestellt

Individuell


Organisation


Versand




Preise und Verfügbarkeit


Dieser Abschnitt, egal wie tautologisch er klingt, ist für die Kosten des Softwareprodukts und der Märkte (Länder) verantwortlich, in denen es verfügbar sein wird (und wann es auf ihnen verfügbar sein wird). Sie können sich mit den vollständigen Parametern dieses Abschnitts vertraut machen, indem Sie unter den Spoiler schauen.

Vollständige Parameter










Die Eigenschaften


In diesem Abschnitt werden die Funktionen des Softwareprodukts aufgeführt. Diese Kategorie, Unterkategorie (in einigen Fällen), Genres, Systemanforderungen und mehr.

Von den neuen können Fragen zur Datenschutzrichtlinie im Unterabschnitt "Support-Informationen" vermerkt werden.



Vollständige Parameter
Das Ausfüllen von Daten zu einem Softwareprodukt wird so zugänglich und angenehm wie möglich gemacht. Die Liste der „Fragen“ zu einem Produkt hängt von der ausgewählten Kategorie ab (ändert sich jedoch nicht wesentlich).



Zur Verdeutlichung analysieren wir die Kategorie "Spiele"

















Alterskategorien


Altersgrenzen für das Softwareprodukt werden basierend auf dem Abschluss der International Age Rating Coalition (IARC) festgelegt oder vorhandene Bewertungen werden importiert.



IARC-Profil
Zunächst aufgefordert, eine Kategorie ihres Softwareprodukts auszuwählen







Da das Spiel im vorherigen Beispiel als Kategorie verwendet wurde, werden wir es hier weiter zerlegen









Nach dem Bestehen des Fragebogens können Sie sich sofort mit den Alterseinstufungen Ihres Programms vertraut machen. Ein Beispiel:







Ich möchte auch darauf hinweisen, dass kurz nach der Veröffentlichung des Antrags ein „Zertifikat“ von IARC („IARC-Rating-Zertifikat“) an Ihre E-Mail gesendet wird. Äußerlich sieht es ungefähr genauso aus wie im obigen Beispiel, enthält jedoch unter anderem Informationen wie: an wen es ausgestellt wurde, wann es ausgestellt wurde, für welches Softwareprodukt, für welches Geschäft und eine eindeutige Zertifikat-ID.

Xbox Live Creators-Programm


Eine weitere Neuheit. Jetzt gibt es im Sendebereich einen Unterabschnitt "Xbox Live für Designer" (optional). Details zum Programm finden Sie hier .

Programmseite im Unterabschnitt








Mit wenigen Klicks können Sie am Programm teilnehmen und es ablehnen.





Über den Autor


Lev Bulanov ist Student am Tschaikowsky Industrial College und an der Udmurt State University, Microsoft Student Partner, C # -Entwickler, CF2.5-Entwickler, Unity-Entwickler, Computerbetreiber (5. Kategorie). Das Hauptinteresse gilt der Entwicklung von Minispielen, Versorgungsunternehmen und MR-Projekten.

Source: https://habr.com/ru/post/de437636/


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