Guten Tag, liebe Benutzer!
Ich möchte mit Ihnen meine kleine Geschichte über die Erstellung meines kleinen Spiels teilen.
Zunächst bin ich ein Schüler. Ich habe das Unified State Examination auf der Nase, ich muss mich darauf vorbereiten, aber alles zieht mich und zieht mich in diese Art von verlorener Steppe. Aber das hält mich überhaupt nicht auf. Er träumte davon, als Kind Spiele zu machen, deshalb fange er nicht gleich an.
Nun, fangen wir an.
Das Jahr 2019 ist gekommen und ich entschied: "Es ist Zeit, etwas Neues zu machen!" Er saß am ersten Januar auf der Couch, öffnete wie üblich YouTube und schaltete den Hintergrund eines Videos ein, während er überlegte, was er tun sollte. Und dann kam mir ein großer Gedanke, den ich sofort aufgreifen wollte. Ich habe beschlossen, eine neue Programmiersprache zu lernen! Vorher kannte ich nur Python (etwas später) und Pascal, die niemand brauchte, nur um dieselbe Prüfung zu lösen. Also setzte ich mich hin bedeutet einen Laptop und ich denke, "Welche Sprache soll ich wählen?". Meine Wahl fiel auf Java.
Es war nicht einfach, einen guten Kurs für die Grundlagen von Java zu finden, aber die CodeAcademy-Website hat wie immer geholfen (ich habe Python an derselben Stelle studiert). Ich ging schnell alle kostenlosen Kurse durch und war begeistert und dachte: „Nun, du kannst Minecraft schreiben“, aber das Glück war flüchtig. Meine Gedanken zur Erstellung von Java-Spielen endeten, nachdem ich den ersten Artikel über die Entwicklung in dieser Sprache gelesen hatte. Alles war irgendwie kompliziert und lang. Im Zusammenhang mit dieser Veranstaltung habe ich beschlossen, mir etwas anderes auszudenken.
Hier erinnere ich mich an so etwas Wunderbares wie Einheit. Ich fing an, über diesen Motor zu lesen und stieß sofort auf ein Problem - C #. Ich dachte, es wäre schwierig, da sich ein Klassenkamerad darüber beschwerte, aber alles erwies sich als viel einfacher als ich dachte: C # ist meiner Meinung nach Java sehr ähnlich, also habe ich es in einer Nacht super schnell gelernt, was es erlaubte Schreibe bereits Code.
Ab dem nächsten Morgen stand ich mit den ersten Sonnenstrahlen auf und begann sofort, alles über die Einheit zu lesen, zu lesen und wieder zu lesen. Ich fing an, Software zu installieren und verschiedene Dinge auszuprobieren, was ohne Erfolg gekrönt war - ich schrieb mein erstes Android-Spiel. Es war ein sehr ungeschicktes Spiel mit heruntergeladenen Bildern aus dem Internet, ohne Menüs und Fehler. Die Bedeutung war einfach: Sie rennen als Kätzchen herum und weichen den fallenden Gesichtern von Möpsen aus:
Nachdem ich es meinen Eltern erzählt hatte, wurde ich noch begeisterter, weil es ihnen gefiel, und Papa teilte diese Nachricht sogar seinem Freund mit.
Und jetzt fange ich an, ein normales Spiel zu schreiben. Die Idee des Spiels war ein Video auf YouTube vom Brackeys-Kanal. Mir hat sehr gut gefallen, was er getan hat, und ich habe beschlossen, diese Idee in den Sinn zu bringen. Die Quintessenz war folgende: Es gibt einen Ball, von dem angenommen wird, dass er sich in kurzer Entfernung um die Mitte befindet, und man musste ihn in die Löcher im Sechseck bringen, die mit einer bestimmten Geschwindigkeit erscheinen und sich verjüngen. Es war schwer zu beginnen, als Sie nur ein paar Tage gelernt haben, aber dank unseres geliebten Webs konnte viel gefunden werden.
Ich habe mit dem Gameplay angefangen. Alles lief wie gewohnt, ich tat alles mit Blut und ging dann um 4 Uhr morgens ins Bett, obwohl das übliche Regime 10 bis 11 Uhr war, aber ich konnte nicht gebrochen werden. Und so habe ich das Menü schon beendet:
Ganz einfach, aber für mich die Knöpfe - es war schon etwas mit etwas.
Ich habe das Spiel meiner Freundin gezeigt, die in der Rolle eines Testers war, und sie mochte die Steuerung wirklich nicht, obwohl ich das nicht bemerkte, weil ich bereits daran gewöhnt war. Er begann zu kontrollieren, die Drehzahl zu ändern und so weiter. Es dauerte mehr als einen Tag der Überarbeitung, zu Hause zu sitzen und ohne Unterbrechung im Internet zu surfen.
Ich biete vorgefertigte Änderungen an und erhalte die gleichen Antworten. Dann habe ich gerade angefangen, 24 Stunden am Tag etwas zu tun und zu reparieren. Alles war sehr kompliziert und ich habe viele Probleme durch Ausprobieren behoben. Ich selbst habe viele Teile des Codes geschrieben, weil ich in so viel Zeit viel gesehen habe. Außerdem musste ich lernen, wie man zeichnet, was ich nie wusste und wie man Knöpfe zeichnet. Und hier ist, was ich habe, nachdem ich in Illustrator'e etwas mehr gezeichnet habe, um einige Skins anstelle einer weißen Kugel hinzuzufügen:
Für mich war es der größte Durchbruch.
Weiter war es schon einfacher. Ich habe mehr Tasten und Musik hinzugefügt (ich konnte kaum etwas Passendes finden, da ich es nicht selbst aufnehmen kann), ein paar weitere Skins, Lautstärke- und Rotationsgeschwindigkeitseinstellungen für den Ball hinzugefügt, damit der Spieler selbst auswählen kann, wie es zu ihm passt. Es stellte sich als solch ein Wunder heraus:
Ich war stolz auf diese Tat, dass ich mich bereits entschlossen hatte, sie auf Google Play zu stellen. Ich habe gelernt, wie es geht. Ich muss arbeiten. Und dann sehe ich, dass ich 25 Dollar für die Registrierung bezahlen muss, was mich besonders überrascht hat. Okay, ich habe bezahlt (aber die Kröte ist so stark erstickt, der Horror ist einfach). Ich habe alles eingerichtet und poste das Spiel. Und jetzt freue ich mich schon darauf, wann es veröffentlicht wird, und die Wartezeit vom Hochladen der APK bis zur Veröffentlichung beträgt ungefähr 5-6 Stunden. Ich ruhe mich aus.
Als ich um 20 Uhr aufwache, sehe ich, dass das Spiel bereits bei Google Play läuft! Joy kannte keine Grenzen. Ich teile Neuigkeiten mit all meinen Freunden und sage: „Wo! Laden Sie herunter, spielen Sie, sagen Sie mir, wie Sie. " Nachdem ich das Spiel angelegt hatte, dachte ich, dass alles bereits erledigt war, aber nein, nein, weit davon entfernt. Meine Freunde fingen an, über eine Reihe von Fehlern und Fehlern zu schreiben, von denen ich keine Ahnung hatte (wer wusste, dass es notwendig war, für verschiedene Bildschirme zu konfigurieren). Damit ich nicht wieder schlafe, alles repariere, habe ich mein Meisterwerk an alle Berechtigungen angepasst und Updates hochgeladen. Alles ist fertig ... Ich werde mich ausruhen.
Nicht so einfach ... Nach ein paar Minuten schreiben sie wieder über andere Fehler. Okay, ich habe es auch behoben, ich lade es herunter. Und hier, Gott sei Dank, hörte alles auf. Nach so vielen Tagen ohne Schlaf gehe ich endlich ins Bett. Es war der süßeste Traum meines Lebens.
Das ist über die Geschichte, die mir passiert ist. Sie können das Spiel spielen, indem Sie hier klicken:
Spin The Ball . Wenn es nicht schwierig ist, schreibe deine Bewertung und Kommentare zum Spiel, damit ich weiß, in welche Richtung ich mich entwickeln soll. Vielen Dank!
Ich werde dir später von der Geschichte mit Python erzählen.
Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit,
dein Dramaformama