Gesellschaftsprogrammierung


Alle Menschen, die auf die eine oder andere Weise miteinander interagieren, beeinflussen sich gegenseitig, formen sich gegenseitig, verändern das charakteristische Verhalten derer, mit denen sie in Kontakt stehen. Eine Person allein kann sehr kleine Veränderungen verursachen (zum Beispiel können Sie an einem Fußgängerüberweg beginnen, die Straße zu überqueren und dadurch die Zeit anderer Personen auf der Straße geringfügig beeinflussen) und sehr große Veränderungen, die das typische Leben von Milliarden von Menschen verändern (zum Beispiel mithilfe der Erfindung) Mathe oder Internet). Betrachten Sie in diesem Artikel die Grundregeln und Gesetze der Programmiergesellschaft, dh Änderungen an ihrem Verhalten.

Menschheitsgeschichte


Aus physikalischer Sicht repräsentiert die Gesellschaft qualitativ genau das gleiche dynamische System wie jedes andere. Zum Beispiel als Kraftwerk oder als Bagger. Und genau wie bei einem Kraftwerk oder einem Bagger gibt es für die Gesellschaft eine eigene Steuerungstechnologie (dh eine Reihe spezifischer Maßnahmen, die zu der gewünschten Änderung der Systemparameter führen).

Um zu verstehen, wie das Kraftwerk gesteuert wird, muss untersucht werden, aus welchen Teilen es besteht und welche Verhaltensmuster diese Teile aufweisen, wenn sie separat und alle zusammen arbeiten. Wir müssen lernen, wie die Turbine funktioniert, wie der Kessel funktioniert und so weiter. In der Gesellschaft ist alles genau gleich. Die Teile, aus denen sich die Gesellschaft zusammensetzt, sind Menschen. Schauen wir uns die Person genauer an.

Bevor ein Mann auftauchte, gingen die Vorfahren des Menschen einen sehr langen und kontinuierlichen Entwicklungsweg von den ersten RNA-Molekülen zu einem Wurm, dann zu einem Fisch, dann zu einer Kreatur ähnlich einer Eidechse, dann zu einer Kreatur ähnlich einer Maus, dann zu einem Primaten und bereits weiter zu einem humanoiden Affen und schon zu dem Mann selbst.


Es war ein ständiger Kampf ums Überleben, ein ständiger Wettbewerb mit anderen Arten. Darüber hinaus war die Hauptsache, mit der die alten Wesen miteinander konkurrierten, die Perfektion des Körpers für diese spezifischen Umweltbedingungen. In der Antike war der Wettbewerb der Ideen erst im Entstehen begriffen. Ein guter Körper war das Hauptwerkzeug zum Überleben, da seitdem das Gehirn aller Kreaturen physisch zu klein und zu langweilig war, um mit Ideen zu konkurrieren. Aber allmählich wuchs die Rechenleistung des Gehirns vieler Tiere, da dies einen evolutionären Vorteil verschaffte und bereits für einige der am weitesten entwickelten Tiere der Wettbewerb mit Hilfe von Ideen und nicht nur von Körpern zu einem immer wichtigeren Überlebensfaktor wurde.

Die menschlichen Vorfahren waren die ersten Tiere, die die volle und klare Kraft der Evolution von Ideen und alle Vorteile zeigten, die die Evolution von Ideen im Vergleich zur Evolution von Körpern bietet. Unsere Vorfahren waren weit entfernt von dem beeindruckendsten und mächtigsten Körper und wurden die Beute von Raubtieren, die mit großen Krallen und Zähnen ausgestattet waren. Und nur die Prozesse, die unter dem Schädel ablaufen, ihre Gedanken und Ideen, die als Ergebnis des Menschen zum unbesiegbaren König der Tiere gemacht wurden, der bereits den Wettbewerb mit anderen Tieren so unbestreitbar gewonnen hat, dass jetzt niemand ernsthaft über den evolutionären Kampf mit Tieren nachdenkt. Dies hat längst an Relevanz verloren.


Die Evolution hörte jedoch nicht für eine Sekunde auf. Menschen nach dem Beginn der Herrschaft über alle anderen Tiere konkurrierten weiter, aber nur hauptsächlich miteinander. Der Instinkt zum Wettbewerb liegt in den Grundlagen lebender Wesen, und obwohl viele von uns normalerweise nicht mehr in Gefahr sind, an schlechtem Wetter, Hunger oder Raubtieren zu sterben, bleibt der Wunsch nach evolutionärem Kampf bestehen, und jetzt kann diese Art der Evolution als Evolution von Ideen oder Evolution von Information bezeichnet werden. Das heißt, eine Person hat einen fast vollständigen Übergang von der Evolution der Körper zur Evolution der Information durchlaufen. Die Entwicklung von Informationen ist viel schneller als die Entwicklung von Körpern, denn um das Verhalten aufgrund neuer Ideen zu ändern, müssen mehrere Generationen von Kreaturen nicht ersetzt werden. Darüber hinaus sind sowohl die evolutionäre Auswahl als auch die Konsolidierung erfolgreicher Merkmale viel schneller.

Die Grundprinzipien der menschlichen Arbeit


Aus wissenschaftlicher Sicht kann eine Person, da sie aus denselben Atomen wie der Rest des Universums besteht, im Prinzip nur durch den Grad der Komplexität der Struktur von der unbelebten Natur unterschieden werden. Mit der Entwicklung der Biologie, Neurophysiologie und künstlichen Intelligenz wurde immer deutlicher, dass der Mensch im Wesentlichen der komplexeste Bioroboter ist. Im Kopf einer Person befindet sich ein selbstlernendes neuronales Netzwerk, das Daten von verschiedenen Sensoren empfängt - Augen, Nase, Zunge und anderen. Das neuronale Netz selbst lernt unter dem Einfluss des gesamten umgebenden Raums (Kindergarten, Schule, Gefängnis, Krieg, 10 Jahre als Installateur in der Fabrik, abends trinken und so weiter, absolut alles, was im Leben vorkommt).


Abb. 1. Das Konzept des Menschen

In diesem Fall kann eine Analogie zwischen einem Computer und einer Person gezogen werden. Der Körper ähnelt dem physischen Teil des Computers (Hardware), und das Ergebnis des Selbsttrainings während des Lebens ähnelt dem des Betriebssystems, der Treiber und anderer auf dem Computer installierter Programme (Software).

Menschliche Programmierung. (Elternschaft, Trainingspropaganda und dergleichen)


Das charakteristische Verhalten wird sowohl von angeborenen als auch von erworbenen Eigenschaften bestimmt. So wie es Systemanforderungen für die Installation bestimmter Programme auf einem Computer gibt, müssen die angeborenen Eigenschaften einer Person das sein, was für die Fähigkeit erforderlich ist, die eine oder andere Idee wahrzunehmen oder die eine oder andere Aktion physisch auszuführen. Andernfalls "etablieren" sich die neuen Informationen (Programme) entweder überhaupt nicht oder funktionieren mit Fehlfunktionen oder zumindest viel schlimmer als bei einer Person mit den erforderlichen Eigenschaften.

Interessante Unterschiede zu einem Computer bestehen darin, dass zum einen eine Person Programme für sich selbst installiert, die Umgebung analysiert und zum anderen Programme, die auf einer Person installiert sind, im Gegensatz zu einem Computer ihre Eigenschaften physisch ändern können. Die ähnlichste Analogie zur Selbstprogrammierung ist ein selbstlernendes neuronales Netzwerk, und die Analogie zur physischen Änderung unter dem Einfluss von Programmen sind FPGA-Chips, auf denen Sie die Prozessorstruktur programmgesteuert ändern können. Der Körper (einschließlich des Gehirns), der Informationen empfängt, kann für bestimmte Aufgaben über einen weiten Bereich modifiziert werden. Man muss jedoch nicht denken, dass der Informationsfluss eine Person in einen beliebigen Zustand versetzen kann. Es gibt auch Einschränkungen bei der Änderung von Informationen in Bezug auf angeborene Eigenschaften. Wenn Sie sich zum Beispiel Leonel Messi ansehen, dann wurde er für das Fußballspielen und Einstein für die Physik geboren. Viele trainieren und üben nicht weniger fleißig und vielleicht sogar mehr, können aber nicht das gleiche Ergebnis erzielen. Es gibt bestimmte angeborene Veranlagungen.

Wie wichtig ist die Quantität und Qualität der pro Person installierten Programme?


Das offensichtlichste Beispiel dafür, wie wichtig der eingehende Informationsfluss ist, ist der Fall von Mowgli-Kindern, die mit Tieren ohne Kontakt zu Menschen aufgezogen wurden. In der Karikatur verhielt sich Mowgli sehr gut, war ein Held, der sich schon damals in Gesellschaft von Menschen festsetzte. Aber das ist ein Cartoon, aber in Wirklichkeit ist alles völlig falsch. Wenn Sie in Wirklichkeit den Informationsfluss über eine Person vom Moment ihrer Geburt an nicht beeinflussen, besteht kein Zweifel daran, dass sie von Tieren stammt. Ein solcher Mensch wächst nicht einmal wild, sondern einfach ein echtes Tier. Er ist nicht etwas, das nicht sofort Wurzeln schlagen kann und sich plötzlich in der Gesellschaft von Menschen befindet, aber selbst nach einem bestimmten Alter verliert er im Allgemeinen die Fähigkeit, die Struktur des Gehirns so zu verändern, dass Sprache und Schreiben beherrscht werden.


Abb. 2. Ein Mann ohne die notwendige Software


Abb. 3. Der Fall, in dem das gesamte erforderliche Softwarepaket korrekt installiert wurde

Als weiteres Beispiel können wir dem Norden und Süden ein geteiltes Korea geben. Biologisch gesehen sind die Menschen in beiden Korea gleich, aber unterschiedlich programmiert und haben daher ein unterschiedliches charakteristisches Verhalten.

Aus all dem können wir schließen: Obwohl eine Person bestimmte angeborene Veranlagungen für jede Aktivität hat, spielt der Informationsfluss, der eine Person beeinflusst und die Struktur ihres neuronalen Netzwerks bildet, aufgrund der Plastizität des Körpers (einschließlich des Gehirns) eine große Rolle für das Verhalten und die Fähigkeiten und der Rest des Körpers.

Abhängigkeit vom Alter der Komplexität der Installation und Deinstallation von Programmen


Es besteht eine Abhängigkeit vom Alter der Fähigkeit einer Person, sich unter dem Einfluss von Informationen zu verändern. Es sieht ungefähr so ​​aus:


Abb. 4. Die Leichtigkeit, den Arbeitscode einer durchschnittlichen Person je nach Alter zu ändern

Im Durchschnitt nimmt die Fähigkeit, sich mit dem Eintreffen der gleichen Menge neuer Informationen zu ändern, mit dem Alter ab. Dies liegt an der Tatsache, dass es für das Gehirn einfacher ist, neuronale Verbindungen von Grund auf neu herzustellen, als zuerst die alten zu zerstören und an ihrer Stelle neue zu schaffen, da die Weltanschauung allmählich komplizierter wird und es schwieriger ist, neue Informationen in sie zu integrieren, und die Entwicklung des Gehirns selbst schnelles Lernen erfordert der Beginn des Lebens. In freier Wildbahn war es notwendig, so schnell wie möglich elementare Dinge von Geburt an zu lernen, um überleben zu können. Dann war Lernen nicht mehr so ​​wichtig. Mit zunehmendem Alter verlangsamen sich daher die chemischen Prozesse im Gehirn und es wird viel schwieriger, einem alten Mann etwas beizubringen als einem jungen.

Ungleichheit


In der Gesellschaft machen Menschen eine Vielzahl von Dingen. Jeder ist im Grunde etwas anderes. Jemand Ingenieur, jemand Fußball, jemand, der Autos fährt und so weiter. In diesem Fall ist es dem Ingenieur nicht verboten, Fußball zu spielen oder ein Auto zu fahren, aber natürlich ist es unwahrscheinlich, dass der Ingenieur so gut Fußball spielt wie ein professioneller Fußballspieler und ein Auto so gut fährt wie ein professioneller Fahrer. Aber der Fußballer und der Fahrer zum Beispiel verstehen die Technik überhaupt nicht. Somit hat jeder der Menschen eine Reihe unterschiedlicher Fähigkeiten. Jede Person besitzt jede Fähigkeit mit einem unterschiedlichen Grad an Perfektion, aber wenn man eine bestimmte Fähigkeit betrachtet, entsteht immer eine Ungleichheit zwischen Menschen aufgrund von Unterschieden sowohl in den angeborenen als auch in den erworbenen Eigenschaften.

Für die überwiegende Mehrheit der menschlichen Aktivitäten ist es möglich, statistische Diagramme der Wahrscheinlichkeitsverteilung zu erstellen, um in der Gesellschaft eine Person zu treffen, die ein gewisses Maß an Perfektion einer Fähigkeit besitzt.


Abb. 5. Diagramme der Wahrscheinlichkeitsdichte in einer Gesellschaft, um eine bestimmte Anzahl von Personen mit einem bestimmten Grad an Beherrschung einer Fähigkeit zu finden, beispielsweise die Fähigkeit, Fußball zu spielen. Fall A - Fußball ist in der Gesellschaft stärker entwickelt, Fall B - weniger entwickelt

Wie in Abb. In 5 ist der Verteilungsgraph glockenförmig. In Zone 6, dh der Zone mit dem höchsten Grad an Kompetenzentwicklung, sind Fachleute. Es gibt nur sehr wenige davon (kleine Fläche unter der Verteilungskurve). In Zone 5 gibt es Amateure, in Zone 4 Menschen, die in der Lage zu sein scheinen, aber schlimmer als Amateure, in Zone 3 diejenigen, die schlecht sind, in Zone 2 wissen sie sehr schlecht und in Zone 1 wissen sie entweder nicht wie oder sind körperlich nicht in der Lage zu meistern jede Fähigkeit. Abhängig von der Popularität der Fähigkeit in der Gesellschaft kann sich die Spitze der Glocke sowohl zu Profis als auch zu Amateuren bewegen. Die Anzahl der Personen, die die Fertigkeit überhaupt nicht beherrschen (am Ursprung in der Grafik), kann sich ebenfalls ändern.

In Zone 1 mit der schlechtesten Beherrschung der Fertigkeit liegt der Graph gegen Null, dh in völliger Abwesenheit der Fertigkeit. Eine Person, die sich am Nullpunkt des Diagramms befindet, kann überhaupt nichts tun. Liegt zum Beispiel im Koma und kann nicht Fußball spielen. Und in dem Bereich, in dem sich die Fachkräfte befinden, beruht der Zeitplan auf dem Maximum dessen, was eine Person kann. Die Grenze, die auf die Struktur der am besten an diese Fähigkeit angepassten Menschen in der Gesellschaft zurückzuführen ist.

Aber wie können Menschen von Geburt an starke Unterschiede in der Struktur des Körpers haben, weil alle Menschen derselben biologischen Spezies angehören?

Wenn Sie sich ansehen, wie das Konzept einer Art in der Biologie definiert ist, können Sie herausfinden, dass Sie, um eine Art mit jemandem zu sein, in der Lage sein müssen, Nachkommen mit Vertretern der Art zu haben und ihnen ähnlich zu sein. Gleich sein heißt aber nicht gleich sein. Angeborene Unterschiede von Individuen innerhalb einer Art können durchaus vorhanden sein und darüber hinaus sehr stark sein, und alle gleichen Individuen werden als eine Spezies betrachtet.

In den fortschrittlichsten modernen Gesellschaften sind allen Menschen die gleichen Rechte garantiert, aber gleichzeitig können Chancengleichheit für alle nicht rein biologisch sein. Dafür gibt es zwei Hauptgründe: Erstens gibt es eine Streuung der Merkmale von Menschen von Geburt an, und zweitens gibt es für jeden ein anderes Umfeld.

Möglichkeit der Programmierung der gesamten Gesellschaft


Betrachten Sie den Prozess des Programmierens einer Person. Unmittelbar nach der Geburt wird das grundlegende Softwarepaket von Personen in seiner unmittelbaren Umgebung installiert. Dies sind hauptsächlich Eltern oder Personen, die als Eltern auftreten. Sie bilden anfängliche Fähigkeiten und setzen erste Reaktionen auf die Außenwelt. Darüber hinaus sind die Auswirkungen von Informationen aus der Außenwelt auf das Kind minimal. Die Programmierung erfolgt hauptsächlich in der unmittelbaren Umgebung (normalerweise innerhalb der Familie). Das Programmieren unmittelbar nach der Geburt mit Informationen, die von außerhalb der unmittelbaren Umgebung stammen, ist nur indirekt möglich, indem Erwachsene in der unmittelbaren Umgebung programmiert werden.

In der Zeit unmittelbar nach der Geburt ist eine Programmierung von außerhalb der unmittelbaren Umgebung nahezu unmöglich. Dann nimmt der Einfluss von Informationen von außen allmählich zu. Dann kommt der Höhepunkt der Programmierfreundlichkeit von außen, da das Gehirn zu diesem Zeitpunkt noch recht jung ist und der Einfluss der unmittelbaren Umgebung bereits nachgelassen hat (dh die Unabhängigkeit hat zugenommen). Dann nimmt die Leichtigkeit der Programmierung von außen ab, da mit zunehmendem Alter die Leichtigkeit der Programmierung im Allgemeinen abnimmt. 2. Somit ist das Diagramm der Leichtigkeit der Programmierung einer Person mit Informationen von außerhalb ihrer unmittelbaren Umgebung ungefähr wie folgt:


Abb. 6. Zeitplan für die einfache Programmierung von Informationen von außerhalb der unmittelbaren Umgebung

Unternehmensführung


Glücklicherweise sind wir alle Menschen und daher kontrollieren uns andere Menschen bewusst oder unbewusst genauso, wie wir sie tun. So entsteht ein komplexes System der gegenseitigen Beeinflussung aller Menschen untereinander. Was jedoch mit Sicherheit gesagt werden kann, ist, dass, obwohl sich alle Menschen gegenseitig beeinflussen, einige von ihnen mehr Einfluss haben (dh Managementfähigkeiten), während andere weniger haben. Jemand in diesem Bereich ist professionell und für jemanden ist es nicht einmal interessant oder es gelingt ihm einfach nicht, dies bewusst oder unbewusst zu tun.

Wie wir bereits herausgefunden haben, gibt es für fast jede Fertigkeit eine Verteilung nach dem Entwicklungsstand. Die Fähigkeit, ein Unternehmen zu führen, oder die Fähigkeit eines Programmierers in der Gesellschaft ist keine Ausnahme, für ihn kann man auch eine Distribution aufbauen, ebenso wie die Fähigkeit, Fußball zu spielen oder zu fahren.


Abb. 7. Diagramme der Wahrscheinlichkeitsdichte in einer Gesellschaft, um eine bestimmte Anzahl von Menschen mit einem bestimmten Grad an Einfluss auf die anderen zu finden. Fall A - mehr Personen beteiligen sich am Management, Fall B - weniger

Die spezifische Form der Verteilung hängt von vielen Faktoren ab, sieht aber wie in Abb. 7. In Zone 1 gibt es Menschen im Koma, kleine Kinder, psychisch oder psychisch krank usw., deren Gedanken fast keine Auswirkungen auf die Gesellschaft haben. Am anderen Ende der Grafik in Zone 6 hingegen die einflussreichsten Personen aus Regierung, Armee, Finanzen, Produktion, Wissenschaft, Kunst usw., die im Grunde den Trend für den Rest der Gesellschaft (Hauptprogrammierer) setzen. Diese Grafik zeigt, dass Sie höchstwahrscheinlich zwischen zwei Extremen liegen.

Die Verteilung B ist relativ zu A nach rechts verschoben und deformiert. Das heißt, Fall B ist, wenn eine kleine Anzahl von Menschen einen überwältigenden Einfluss hat (zum Beispiel Diktatur oder Monarchie), und Fall A ist Demokratie (sozusagen die Macht des Volkes oder, wie Sie aus der Grafik sehen können, von einem fundamentalen Standpunkt aus einfach die Macht von mehr Menschen).

Auch Bild. 7. kann wie folgt interpretiert werden: Um so einflussreich wie möglich zu sein, ist es notwendig, Einfluss auf so viele einflussreiche Personen wie möglich zu haben.

Welche Fragen beantwortet die obige Theorie?


Frage: Ist es möglich, dass in der Gesellschaft alle Menschen den gleichen Einfluss aufeinander haben?

Antwort: Ein Gesellschaftsprogrammierer zu sein, ist eine Fähigkeit wie jede andere, und alle Menschen haben unterschiedliche Lernniveaus dieser Fähigkeit und unterschiedliche Daten von Geburt an. Daher ist der Fall, dass sich alle Vertreter der Gesellschaft fast gleichermaßen gegenseitig beeinflussen, nur mit einer kleinen Anzahl von Personen möglich, beispielsweise Unternehmen mit 2, 3 Freunden. Mit der Zunahme der Zahl der Menschen in der Gesellschaft aufgrund der Verbreitung von Merkmalen wie der Fähigkeit, Einfluss zu nehmen, entsteht zwangsläufig eine Verteilung des Einflusses. Daher können Modelle wie Anarchie oder Kommunismus nur in einer Gesellschaft mit Menschen, die speziell nach Einfluss sortiert (ähnlich) sind, vorbehaltlos verwirklicht werden. Die Wahrscheinlichkeit, dass Personen unter Anarchie selbst richtig sortiert werden, steigt mit abnehmender Anzahl von Personen in der Stichprobe.Und praktisch wird ein solcher Fall, wie bereits gesagt, nur mit einer kleinen Anzahl von Menschen (Gesellschaft von Freunden, Familie, Gemeinschaft) realisiert.

Die Theorie der Verwaltung einer Gesellschaft, die aus einer großen Anzahl von Menschen besteht, muss notwendigerweise die Ausbreitung des Einflusses berücksichtigen, um funktionsfähig zu sein.

Frage: Wie können typische Aktivitäten einer Gesellschaft schnell und effektiv geändert werden?

Antwort: Es ist notwendig, den Informationsfluss auf Personen zu beeinflussen, die nach Alter in dem Gebiet nahe dem Höhepunkt der einfachen Programmierbarkeit von außerhalb ihrer unmittelbaren Umgebung sind (Abb. 6).

Gleichzeitig wird auf jeder Person eine Reihe von Virenschutzprogrammen installiert, die die Installation bestimmter Informationen ablehnen. Jeder hat eine Sperrung verschiedener Informationen. Beispielsweise blockiert ein Antivirenprogramm, das beim Studium der Physik installiert werden könnte, Informationen von Wahrsagern, Hellsehern und dergleichen. Wahrsager blockieren wiederum Informationen über den wissenschaftlichen Ansatz und so weiter. Wenn sich der Informationsfluss auf die gewünschte Altersgruppe auswirkt, ist es daher erforderlich zu verstehen, welche Informationen durch Virenschutzprogramme blockiert und welche leicht auf Personen installiert werden können, und auf dieser Grundlage den Informationsfluss auszuwählen.


Abb. 8. Menschliches Programmierschema

Ein Teil der Informationen wird von Antivirensoftware blockiert. Der Teil, der das Antivirus durchlaufen hat, wird angepasst, von der Person an sein Weltbild angepasst und auf seinem System installiert. Ein Teil der Informationen wird immer vergessen, gelöscht und diese Person muss ständig den Informationsfluss auffüllen.

Dann müssen Sie Wege finden, um Informationen an die richtige Personengruppe weiterzugeben. Da Menschen, die Ihre Informationen nicht sehen, nicht in der Lage sind, das notwendige Programm unter seinen Einfluss zu stellen, ist es für die Veränderung der gesamten Gesellschaft notwendig, so viele notwendige Menschen wie möglich zu beeinflussen. Da in verschiedenen Personengruppen unterschiedliche Virenschutzprogramme installiert sind, sollten gleichzeitig die Informationsverteilungskanäle und die Informationen selbst für jede Gruppe unterschiedlich sein.


Abb. 9. Installation von Informationen über die Gesellschaft

In Abb.9 zeigt, dass die erste Person den ersten Teil der Informationen abgelehnt hat, die zweite Person den zweiten Teil und die dritte Person nichts abgelehnt hat.

All dies wird derzeit versehentlich oder speziell für angewandte Aufgaben wie das Programmieren von Personen zum Kauf eines neuen Produkts, das Programmieren für den Versand an eine Militäroperation mit einem neuen Land oder für die Beförderung eines neuen Präsidenten verwendet. Im Allgemeinen wird es immer verwendet, wenn das typische Verhalten einer großen Anzahl von Personen geändert wird.

Frage: Warum behalten Familien oder Gruppen von Menschen, die von ihrer Gesellschaft zu einer Gesellschaft mit einem völlig anderen Informationsfluss wechseln, die Firmware der Gesellschaft, aus der sie sich jahrhundertelang bewegt haben?

Die Antwort lautet:Das Flashen einer solchen Gruppe von Menschen wird durch die Tatsache erschwert, dass der größte Teil des Softwarepakets in den ersten Jahren seines Lebens von einer Person in seiner unmittelbaren Umgebung installiert wird. Gleichzeitig werden bei einigen Arten von Menschen (z. B. Zigeunerlagern) standardmäßig unmittelbar nach der Geburt eine Reihe sehr leistungsfähiger Virostatika installiert, die die meisten Informationen blockieren, die von außerhalb der unmittelbaren Umgebung stammen. Das erneute Aufblitzen von Vertretern von Erwachsenen ist schwierig, sowohl bei der gleichen Reihe von Antivirenprogrammen als auch beim Abbau des Gehirns mit zunehmendem Alter, wie aus Abb. 6.

Fazit


Die Kenntnis der Grundprinzipien der gesellschaftlichen Veränderung kann dazu beitragen, Katastrophen zu vermeiden, die mit ihrer fehlerhaften Arbeit verbunden sind, politische Theorien zu entwickeln, die den Gesetzen der Logik und Biologie nicht widersprechen, und dem Einzelnen zu helfen, seine Fähigkeiten in der Gesellschaft zu verbessern oder sein Geschäft weiterzuentwickeln.

Source: https://habr.com/ru/post/de439538/


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