DUMP-2019-Konferenz: Wir laden Sie ein, in den Abschnitten Design, Management und Test zu sprechen

Hallo allerseits! Die neunte Konferenz von Ural-Entwicklern, Designern, Testern und DUMP- Managern findet am 19. April in Jekaterinburg statt. In diesem Jahr bereiten wir 8 Abschnitte vor: Backend, Frontend, Mobile, Testen und Qualitätssicherung, Devops, Design, Wissenschaft und Management. Plus Meisterkurse, spezielle Bereiche für die Kommunikation mit Referenten und Afterparties.

In einem früheren Beitrag haben wir beschrieben, nach welchen Themen wir in den Abschnitten Backend, Frontend und Wissenschaft suchen. In diesem Beitrag möchten wir Themen in den Abschnitten Design, Management und Test diskutieren. Nachfolgend finden Sie alle Details.



Was ist ein DUMP?


Für diejenigen, die es nicht wissen, ist DUMP (Development. Usability. Management. Practice) die größte Entwicklerkonferenz, die seit 2011 in Jekaterinburg stattfindet. 2018 versammelte sie 1.500 Menschen aus Jekaterinburg, Tscheljabinsk, Tjumen, Ufa, Kurgan, Moskau, Ischewsk, Perm und anderen Städten.

Letztes Jahr waren Grigory Bakunov (Yandex), Alexey Akulovich (VKontakte), Sergey Abdulmanov (Mosigra), Alexey Savvateev (CEMI RAS), Alexander Burt, Zarema Halilova (Uploadcare), Alexey Migutsky (Microsoft), Seryozha Popov (HTML) Akademie), Oleg Anastasiev (Odnoklassniki) und weitere 37 coolsten Redner.

Alle Videos der Berichte des letzten Jahres können auf unserem YouTube-Kanal angesehen werden . Separat angelegte Präsentationen und Fotos .



Programmkomitee für Management-, Design- und Testabteilungen


Programmdirektoren laden Redner ein, durchsuchen Anwendungen, wählen die nützlichsten und interessantesten aus, helfen Rednern bei der Vorbereitung, arrangieren Proben für Reden und geben ihr Bestes, um ein großartiges Programm zu erhalten.

Berichte für Manager, Teamleiter und Direktoren von IT-Unternehmen werden vom Mitbegründer von SoftMediaLab Alexander Karabasov und Projektmanager in Kontur Denis Onishchenko erstellt .

In diesem Jahr werden Designberichte von Jet Style Director, UX / UI-Evangelist Alexei Kulakov und Byndysoft Art Director Andrei Shapiro erstellt .

Die Testsektion wird von einem coolen Team von Ekaterinburg-Testern durchgeführt: Evgeny Sabirov (HOST), Dmitry Yakin (Kontur), eine der Gründerinnen der Ural-Tester-Community, Anastasia Ronzhina (Kontur) und Software-Ingenieurin bei Naumen Evgenia Azanova .



Ich möchte auf der DUMP-2019 sprechen


Die Programmdirektoren der Sektion beschrieben Themen, die für uns von Interesse sind. Wenn Sie zu einem der folgenden Themen etwas zu erzählen haben und sprechen möchten, schreiben Sie uns. Beliebige Formate sind möglich: Abschnittsbericht (40 min), Blitzbericht (10-20 Minuten), Meisterklasse. Bewerbungen sind bis zum 20. Februar möglich.

Wenn Sie kein Thema in der Liste gesehen haben, aber mit ihm sprechen möchten, schreiben Sie uns trotzdem. Vielleicht wird das Programmkomitee entscheiden, dass der Bericht sehr nützlich sein und ihn in das Programm aufnehmen wird.

Die Themen in den Abschnitten Backend, Frontend und Wissenschaft befinden sich in einem früheren Beitrag .

Management


In diesem Jahr werden wir wie üblich Kommunikationsthemen und Fragen der Verwaltung von Entwicklungsteams diskutieren, aber es wird auch relativ neue Blöcke geben.

  • Produktmanagement: Sprechen Sie über die Konzepte von CasDev, Customer Journey Map und zu erledigende Jobs. Wir werden die Theorie erzählen und die realen Fälle von Unternehmen teilen, die bereits praktizieren. Wenn Sie immer noch mit Ihrem Produkt "out of the head" kommen - stellen Sie sicher, dass Sie vollständig aktualisiert kommen und gehen!
  • Eintritt in ausländische Märkte. Erfolgsgeschichten und Misserfolge, Life Hacks und Rakes. Es wird eine Geschichte darüber geben, wie man Kunden in den USA findet und wie man (nicht notwendig) Verkäufe im Ausland aufbaut.
  • Entwicklermotivationssystem: erfolgreiche und erfolglose Fälle. Wenn Sie etwas zu diesem Thema mitteilen möchten, senden Sie eine Anfrage für einen Bericht!
  • Block "Psychologie für Teamleiter". Es wird Themen zum professionellen Burnout, zur Rolle eines Managers bei der Lösung von Konflikten in einem Team und zur Anwendung geben - wie nicht nur berufliche Fähigkeiten, sondern auch persönliche Qualitäten bewertet werden können.

Wenn Sie echte Erfahrung mit einem dieser Themen haben und ein Feuer in Ihrer Brust brennt, um es zu teilen, schreiben Sie uns! Wir sind auch bereit, Bewerbungen für alle anderen Themen an den Manager-Bereich zu prüfen, zu senden und zu sprechen! :) :)


Einer der besten Berichte des letzten Jahres - "Bewertung der Effektivität von Entwicklern: vom Junior zum Star" von Igor Ustyuzhanin (Contour)

Design


Wir wollen darüber sprechen, was wir selbst in der Zone der proximalen Entwicklung sind. Aus diesem Grund haben wir Themen von Art Direktoren und Designleitern zusammengestellt, die sie selbst gerne hören würden, ohne besonders darauf zu achten, ob jemand sie lesen sollte.

Warum haben wir das gemacht? Erstens ist es interessant, etwas zu hören, das noch keine verlässliche Antwort hat - es ist garantiert ein frisches und sich entwickelndes Thema. Zweitens glauben wir, dass es Menschen in der Community geben wird, die ein neues Thema enthüllen können, wenn sie klar verstehen, worauf sie warten.

Werden wir Papiere außerhalb dieser Themen aufnehmen? Ja natürlich. Aber wir werden uns genau diesen Faktor ansehen - wie sehr sich das Thema in der Zone der nächsten Entwicklung der Designgemeinschaft befindet.

Die Themen sind also:

  • Kreativität und Ästhetik. Wie organisiere ich eine Lernzone bei der Arbeit? Wie kann man die Messlatte für Ästhetik auf Team- / Unternehmensebene höher legen?
  • Wie man Designer entwickelt und ausbildet (für Designleiter) und wie man einen Designer selbst entwickelt, um nicht ein ewig starker Mittelbauer zu bleiben.
  • Künstliche Intelligenz in der Arbeit des Designers. Symbiose für jetzt und für die nächsten 5 Jahre.
  • Moderation von Meetings durch einen Designer - wie man unterrichtet.
  • Einkommen eines Designers: für das, was er bezahlt. Verbesserungsmodelle.
  • Team- / Produktskalierung. Wie man die in einem kleinen Unternehmen geschaffene Kultur bewahrt und vermittelt.
  • JDTB-Methode (Feldpraxis, Methodenvergleich).
  • Design Ops im Produkt. Einrichtung von Designvorgängen zur Skalierung des Produkts.
  • Schnittstellenpflege in einem sich entwickelnden Produkt.
  • Service Design: Tools und Praktiken.
  • Arbeite mit Bildern.
  • Angewandte Arbeit mit Schriftarten in Schnittstellen.

Beschreibende und Übersichtsthemen lassen uns vorbeigehen. Senden Sie Bewerbungen zu Ihren Praktiken und Lösungen für angewandte Probleme.


Im vergangenen Jahr erklärte Sergey Abdulmanov anhand zahlreicher Beispiele, wie sich der Klartext für die Benutzeroberfläche unterscheidet

Testen und Qualitätssicherung


In diesem Jahr hat die Sektion ihren Namen geändert und wurde größer, was bedeutet, dass es an der Zeit ist, nicht nur über Tests als Qualitätskontrolle zu sprechen, sondern auch ernsthafte Dinge zu diskutieren - wie diese Qualität sichergestellt werden kann.

Was ist los?

  • Funktionale und nicht funktionale Testwerkzeuge;
  • Fähigkeiten zur Suche nach Sicherheitslücken in Webanwendungen;
  • Meisterkurse - für diejenigen, die die Konferenz mit praktischen Kenntnissen und Fähigkeiten verlassen möchten;
  • Management eines Testteams und Möglichkeiten zur Lösung von Karriere-Wendungen - für diejenigen, die über vertikales Wachstum im Beruf nachdenken;
  • Was testet jetzt und nach 5 Jahren - für ambitionierte Tester (oder nur für diejenigen, die gerne träumen);
  • Verbale Duelle, runde Tische und andere Experimente mit dem Format sind für diejenigen, die das Wort „Konferenz“ satt haben.

Senden Sie Bewerbungen für Blitzberichte (bis zu 20 Minuten), technische und Hardcore-Berichte (bis zu 45 Minuten) und Meisterkurse (bis zu 4 Stunden).


In der Sektion des letzten Jahres sprach Arseniy Batyrov (Badoo, Moskau) über Tools zur Automatisierung mobiler Anwendungen von Grund auf und hielt anschließend einen Workshop ab, in dem er den Hörern beibrachte, wie die Automatisierung mobiler Anwendungen in anderthalb Stunden bereitgestellt werden kann

Ich möchte teilnehmen


Bis zum 19. Februar können Sie ein Ticket zum niedrigsten Preis kaufen - 5000 Rubel. Dann steigt der Preis auf 6.000 Rubel.

Die ersten Redner und Berichte werden in Kürze erscheinen. Folgen Sie dem Programm auf der Konferenz-Website .



Wir sehen uns auf der DUMP-2019!

Source: https://habr.com/ru/post/de439840/


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