Virtuelle Realität - paralleles Leben mit seinen Strömungen

Vor sechs Monaten habe ich den Vertrag in einem spannenden Projekt beendet. Ich vermisse ihn so sehr, dass ich mich entschied, "mich an alles zu erinnern". Das Projekt ist lebendig, gesund und eine Webplattform und ein SDK, um schnell und schmerzlos virtuelle Realitäten für unterschiedliche Anforderungen zu erstellen. Aber das ist noch nicht alles, das Unternehmen selbst nimmt kleine Aufträge entgegen und erstellt mit eigenen Tools virtuelle Plattformen für unterschiedliche Anforderungen.

In der Firma war ich QS-Ingenieur. Wissen Sie, was es bedeutet, bei solchen Projekten Tester zu sein? Zuallererst bedeutet es, viele körperliche Übungen zu machen! Ja, Sie müssen nicht den ganzen Tag auf einem Stuhl sitzen. Hier müssen Sie in das Flugzeug steigen und einen Satellitenempfänger in der Wüste installieren, eine MRT durchführen und das Feuer löschen. Und oft im Kreis. Denn als Sie plötzlich feststellten, dass die Sensoren im Flugzeug nicht funktionierten, informierten Sie die Entwickler darüber und gingen in die Wüste, um einen Satelliten zu besteigen. Dort wurde der Wind ungeplant und ungeplant. Sie fahren in diese zerbrochene Wüste und gehen zur Fabrik, um das Feuer zu löschen. Sie sagen Ihnen plötzlich: Wir haben das Flugzeug repariert. Bitte überprüfen Sie "und akzeptieren", um den Wind in der Wüste zu reparieren. Und so mehrmals am Tag.

Wie fühlt es sich an, die virtuelle Realität zu testen? Interessant. Langweilig. Viel Spaß Schrecklich anstrengend. Alle zusammen.

Strömungen der Virtualität


Zunächst werde ich Ihnen sagen, was dort in einer Parallelwelt getan wird. Zumindest innerhalb eines Unternehmens.

Zunächst einmal ist die virtuelle Realität eine Spielwelt . Dies sind Computerspiele mit der höchsten Präsenz, in die eine Person mit dem Kopf im wahrsten Sinne des Wortes eintaucht: hört, sieht, interagiert mit Objekten mit den Händen. Alles ist so glaubwürdig, dass der Antrieb bis an die Grenzen geht.

In dieser Firma haben wir mit meiner Teilnahme auch mehrere Spiele gemacht. Ein Spiel war in der Tat eine Suche. Ziel ist es, die Gäste des Kunden zufrieden zu stellen. Ja, wenn Sie ein großes Unternehmen sind und viel Geld haben, ist Virtual Reality ein hervorragendes Werkzeug, um Ihrem Büro Geschäftspathos hinzuzufügen: Sie kaufen Geräte, bestellen ein Questspiel für Virtual Reality, Ihre Logos leuchten überall und die Atmosphäre inspiriert den Kunden dazu sich "zu Pferd" fühlen und wieder zu dir zurückkehren wollen. Nicht schlecht, oder?

Oder erstellen Sie als kluger Geschäftsmann eine Präsentation Ihrer Produkt- oder Dienstleistungsbranche in Form einer Parallelwelt. Angenommen, Sie stellen Geräte für Ölraffinerien / Raffinerien her. Ein Kunde kommt zu Ihnen, setzt einen Helm auf und steht jetzt bereits in einem solchen Unternehmen im Zentrum der Wüste. Er kann herumlaufen, die Ventile drehen, die Sensoren drücken. Wir haben etwas Ähnliches gemacht, der Kunde war zufrieden. Zweitens ist die virtuelle Realität eine spektakuläre Visitenkarte.

Drittens lernt die virtuelle Realität. Und dies ist meiner hoffnungsvollen Meinung nach die vielversprechendste Richtung dieser Branche. Also haben wir ein Projekt für ein Unternehmen durchgeführt, das ernsthafte medizinische Geräte entwickelt. Das Projekt war die Implementierung eines menschlichen MRT-Verfahrens. Schritt für Schritt, beginnend mit dem Einarbeiten und Ausfüllen der erforderlichen Dokumente, dem Rasieren der Haare am Körper des Patienten und dem Beenden aller erforderlichen Protokolle, wurde die Abfolge der Aktionen auf verschiedenen Komplexitätsstufen ausgearbeitet. In der ersten Ebene erhalten Sie alle Richtlinien für Maßnahmen, in der zweiten Auswahl Tipps, und in der dritten Ebene verlassen Sie sich nur auf sich selbst.

Es gab auch ein cooles Projekt für einen Marktführer im Bereich Logistik und Expressversand. Wir haben für sie ein Spiel mit Lernelementen gemacht. Ziel ist es, die Kisten vom Förderband schnell und kompakt in riesige Kisten zu packen, die dann, wie ich annehme, von der Luftfahrt übernommen werden. Die Boxen sind alle völlig unterschiedlich groß, daher ähnelt die Aufgabe dem berüchtigten Tetris, aber auf einem neuen Level. Das Spielelement hier ist wettbewerbsfähig. Der Kunde plante, diese virtuellen Spiele in Lagern an verschiedenen Stellen der geografischen Karte zu installieren, damit die Mitarbeiter miteinander konkurrieren konnten. Das Programm lieferte eine Anzeigetafel mit einer Liste der Führungskräfte und ihrer Position.

Vor allem für Schulungsprojekte: Um Baugruppen verschiedener Instrumente und Geräte zu erarbeiten oder ein Evakuierungsszenario zu erarbeiten, wird in einer fiktiven Welt all dies auf einmal erfasst.
Als ich über vergangene Arbeiten sprach, wiederholte ich den Satz Parallelwelt viele Male. Lassen Sie mich jetzt ein wenig über einen so gut etablierten Verein für mich erklären.

Parallelität der Virtualität


Wie ist der Moment des Eintauchens in die virtuelle Realität? Heutzutage ist es sehr erschwinglich, es zu probieren. Wenn Sie ein solches Spielzeug zu Hause oder im Büro nicht haben, können Sie es in Unterhaltungszentren finden, so viele Leute haben es bereits erlebt. Und für diejenigen, die dieses Gerät umgangen haben, erkläre ich, wie HTC Vive und Oculus Rift funktionieren. Wir haben sie benutzt.

Um in die virtuelle Realität einzutauchen, tragen Sie eine spezielle Helmbrille (das Bild wird in einer realistischen volumetrischen Form übertragen, hängt natürlich von den Fähigkeiten der 3D-Designer ab), Kopfhörer und einen Controller in jeder Hand. Auf den Controllern befinden sich mehrere Tasten, die Sie für Ihre Aktionen bedienen. Sie sind bequem durchdacht, sodass Sie sich einfach und schnell an sie gewöhnen können. Wenn zum Beispiel die Position eines Körperteils für das Spiel wichtig ist, kann ein Tracker verwendet werden, um es zu verfolgen (so haben wir den Tracker an unseren Füßen befestigt und ein Rugby-Fußballspiel durchgeführt, um den Kick des Balls zu verfolgen). Um arbeiten zu können, benötigen Sie einen sauberen Raum von etwa 2 x 3 Metern, in dem keine Stühle und Möbel vorhanden sind, um blaue Flecken zu vermeiden. Zwei Basen, die Sie an den Kanten anbringen, helfen Ihnen, in diesem Raum zu bleiben, und scannen die Position Ihres Helms. Wenn Sie sich der Grenze des physischen Spielbereichs nähern, wird ein Grenznetz angezeigt. Teleport hilft, sich über große Entfernungen zu bewegen. Auf dem Foto unten bin ich auf dem HTC Vive. Auf dem Foto oben bin ich ein rosa Kopf im Vordergrund.

Sie sind also mit all dem ausgestattet und gehen überall hin, in den Weltraum, in den Wald, in die Stadt auf der anderen Seite des Planeten. Währenddessen summt vor dem Fenster Ihres Zimmers auch das Auto, Ihre Freunde trinken im Nebenzimmer Tee. Sieht das nicht nach Parallelisierung aus ?!

In meinem Fall wurde diese Parallelisierung auf die Tatsache reduziert, dass ich in meinem Zimmer saß und einen Helm aufsetzte und in einem Büro in London arbeitete. Dort befand sich das Büro, in dem ich anderthalb Jahre lang arbeitete. Zusammen mit unseren englischen Kollegen gingen wir in einen einzelnen Raum der virtuellen Realität, probierten verschiedene Szenarien aus, scherzten, lachten. Und dann saßen QA Lead und ich auf dem Boden und sprachen über Arbeitsangelegenheiten, als würden Sie die andere Person erreichen und berühren. Meiner Meinung nach eine sehr coole Option für einen Remote-Mitarbeiter.

Wie teste ich die virtuelle Realität?


In diesem Artikel habe ich geschrieben, wie man QS-Prozesse im Allgemeinen organisiert. Hier werde ich skizzieren, wie Virtual-Reality-Tests durchgeführt werden.

Zum größten Teil das gleiche wie beim Kauf einer neuen Teekanne in einem Geschäft. Du nimmst etwas, schaust es dir an, berührst es, überlegst, ob es dir gefällt oder nicht; Schauen Sie sich die Beschichtung an und prüfen Sie, ob Chips oder Dellen vorhanden sind. Ich frage mich, ob es nach ein paar Wochen Betrieb kaputt geht.

Beim Testen des Projekts in der virtuellen Realität bewerten wir:

  • sieht jeder Gegenstand glaubwürdig aus?
  • Gibt es Blendung, Fehler, Lücken auf den Oberflächenmaterialien (die Arbeit von 3D-Designern)?
  • ob Geräusche Ereignissen entsprechen (zuerst Blitz, dann Donner)
  • ob die Objekte die notwendigen physischen Eigenschaften besitzen (der Stein sollte nicht durch den Tisch fallen und nicht wie eine Kugel springen)
  • richtiges Schattenspiel
  • Funktioniert die Animation (Rauchsäule, sollte keine statische Säule sein)
  • Sind alle Etiketten lesbar?
  • Stimmen die Ereignisse mit dem Skript überein (das Wichtigste!)
  • Welche möglichen Gefühle wird der Kunde erleben (nach dem Wow-Effekt streben)

Offensichtlich wird das Testen auf virtuelle Realität meistens manuell durchgeführt. Was auch immer es ist, es ist eine Realität und muss von den Sinnen bewertet werden. In den Tagen der Frist verwandelt sich dies in rote Augen, schwitzt seinen Kopf von einem erhitzten Helm und ein Brüllen in seinen Beinen. Genau das hatte ich im Sinn, als ich sagte, dass solche Arbeiten mühsam und furchtbar anstrengend sein können. Aber die Fristen vergehen und wieder kommt der Spaß.

Zusammenfassend kann ich sagen, dass die Arbeit an einem solchen Projekt für mich am denkwürdigsten war. Und jetzt habe ich eine gute Idee, wie man eine MRT macht, wie man einen Satellitenempfänger zusammenbaut, wie man Gaslecks in einer Öl- und Gasanlage überprüft und wie man in einer Sortierwerkstatt eines Logistikunternehmens arbeitet. Es ist nur schade, dass dies für mich nicht nützlich sein wird.

Source: https://habr.com/ru/post/de440148/


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