Hallo Habr! Ich heiße Oksana Selendeeva. Ich glaube, dass es besser ist, bereits in einem jungen Alter von 4 bis 5 Jahren mit dem Programmieren zu beginnen, da die Codierung die kognitiven Funktionen des Gehirns bei Kindern aktiv entwickelt und dies ihnen anschließend hilft, die genauen Wissenschaften perfekt zu beherrschen. Und Sie können sich in der Programmierung durch Lernspiele versuchen. Die Lehrer der CODDY-Programmierschule für Kinder und ich haben eine solche Auswahl zusammengestellt.Für Kinder im Vorschulalter
Box Island ist ein mobiles 3D-Spiel, das die Grundlagen des Codierens in einem aufregenden Abenteuer vermittelt. Die Spieler reisen um Box Island herum und helfen dem Charakter, in der Wüste verstreute Sterne zu sammeln. Durch eine Spielquest lernen Kinder die Grundlagen von Algorithmen, Sequenzen, Zyklen und bedingten Ausdrücken, und das Spiel entwickelt auch algorithmisches Denken und Mustererkennung.
CodeKarts ist eine Anwendung zur Vorbereitung von Vorschulkindern auf das Erlernen des Codierens. Das Puzzle entwickelt Beobachtung, Konzentration und Logik. Das Spiel findet auf der Strecke statt: Die Kinder schreiben den Code und machen den Weg für den Rennwagen frei. Das Spiel ist in zwei Modi verfügbar: mit einem Auto ohne zeitliche Begrenzung oder in Konkurrenz zur CodeKarts-Anwendung.
Spiele in CodeKartsScratchJr ist eine einführende Programmiersprache für Kinder, mit der Sie Ihre eigenen interaktiven Geschichten und Spiele erstellen können. Kinder beleben die Charaktere wieder, so dass sie sich bewegen, springen, tanzen und singen. Die Jungs lernen, Problemsituationen zu lösen, Projekte zu entwickeln und ihre Gedanken mithilfe von Technologie kreativ auszudrücken.
ElChavo ist ein kostenloses Spiel, dessen Entwickler Eltern dazu ermutigen, mit ihren Kindern zu lernen, denn im 21. Jahrhundert sollte das Programmieren ebenso ein Pflichtfach sein wie das Schreiben oder Lesen. Mit Hilfe des Spiels lernt das Kind, Anweisungen für den Charakter zu programmieren und das Objekt im dreidimensionalen Raum zu steuern. Außerdem erhält es Punkte und Medaillen.
Konstantin Zhuchkov, Lehrer des Kurses "Programmieren für die Kleinsten"
FixThe Factory ist ein Hindernis-Puzzlespiel von LEGO. Kinder steuern den EV3RSTORM-Roboter, der die Batterien im Werk an den richtigen Stellen platziert. Das Spiel entwickelt logisches und räumliches Denken, lehrt grundlegende Operationen. Ich empfehle das Spiel FixTheFactory, weil es ein schönes Design und klare Aufgaben hat. Kinder lösen Rätsel wie das Klicken auf Nüsse. Und die meisten Kinder sind erstaunt, dass sie in ihren 4-5 bereits programmieren.
SpriteBox ist ein
ausgewachsenes Abenteuerspiel, mit dem Sie schnell zum Codieren in einer echten Programmiersprache springen können. Das Lernen beginnt mit der Verwaltung von Symbolen, die dann Textbefehlen unterlegen sind. Kinder lösen Rätsel und lernen auch Sequenzen, Operationen und Zyklen.
Lightbot ist eine mobile Anwendung der Entwickler von SpriteBox, mit der Sie lernen, wie Sie mit einfachen Rätseln programmieren. Das Kind schreibt den Code und befiehlt einem Roboter, der laufen, sich drehen, springen und das Licht einschalten kann.
PictoMir ist eine russische Entwicklung, um Kindern die Grundlagen des Programmierens
beizubringen . In "PictoMir" sammelt das Kind ein einfaches Programm aus Piktogrammen und steuert den Roboter. Das Spiel richtet sich an Kinder im Vorschulalter, daher ist das Schreiben von Code nicht erforderlich.
Für Schulkinder
Scratch ist ein beliebtes Programmierspiel zur Erziehung von Kindern im Alter von 8 bis 16 Jahren. Es eignet sich zum Studium von Algorithmen, Daten und Variablen sowie zur Beherrschung grundlegender Konzepte. Das Spiel ist einfach, verständlich und führt zu schnellen Ergebnissen - das Kind erstellt mithilfe neuer Fähigkeiten Cartoons, Animationen und Minispiele. Scratch lehrt nicht nur Programmieren, sondern auch Design. Schauen Sie sich zunächst das Anleitungsvideo an oder lesen Sie das Buch „Scratch for Children“.
Minecraft ist ein Lieblingsspiel für Kinder auf der ganzen Welt. Sie inspirierte Microsoft, ein darauf basierendes Bildungsprogramm zu erstellen. Das Kind wählt den Helden aus und schreibt den Code, um mit dem Charakter zu interagieren. Dabei lernt er die grundlegenden Konzepte der Programmierung und die Verwendung von Befehlen zur Steuerung der Bewegungen von Helden in der Spielwelt. In Schweden wird Minecraft als Instrument zur Entwicklung digitaler Kreativität in den Lehrplan aufgenommen. Sie können die Programmierung mit Minecraft besser verstehen, indem Sie das Buch Craig Richardson verwenden.
Alexander Tsegenko unterrichtet den Kurs "Programming Minecraft"
Minecraft entwickelt die Vorstellungskraft eines Kindes. Es hilft Kindern zu verstehen, aus welchen Materialien Werkzeuge bestehen und in unserer ganzen Welt. Dank der Aufteilung der Spielwelt in Würfel entwickeln Kinder eine räumliche Vorstellungskraft. Die Jungs lernen auch, die Natur zu schützen, weil das Spiel echte Kausalzusammenhänge hat. Wenn ein Feuer beginnt, kann der Wald vollständig ausbrennen. Wenn Sie die Tierklasse zerstören, werden sie nicht mehr angezeigt.
CodeMonkey ist ein unterhaltsames und informatives Spiel, in dem Kinder lernen, in realer Sprache zu programmieren. Sie helfen dem Affen, Bananen zu bekommen und mit anderen Tieren zu interagieren. Das Spiel entwickelt Kreativität, Logik, kritisches Denken und Fähigkeiten zur Problemlösung mithilfe der IT.
Tynker ist eine Plattform mit vielen Schulungen und Spielen in HTML & CSS, JavaScript, Python und anderen Programmiersprachen. Die Themen werden allmählich komplexer - von den Grundlagen der Codierung gehen die Schüler zu Spieldesign, Robotik und Augmented Reality über. Insgesamt hat Tynker etwa 2.000 Spiele für Anfänger und Fortgeschrittene. Außerdem sind die Spiele für Jungen und Mädchen in universelle Spiele unterteilt.
Kodu ist ein visuelles Programmierspiel von Microsoft. Sie hat einfache Steuerelemente mit Symbolen, die Lektionen sind in Anweisungen und Aktionen unterteilt. Mit Kodu können Sie beispielsweise auf der Xbox ein 3D-Spiel erstellen.
Alisa Petrovskaya, Lehrerin am Kodu Game Lab Programmierkurs
Ich liebe Kodu Game Lab, weil es Ihnen ermöglicht, Ihrem Kind die Programmierlogik visuell zu zeigen, volumetrisches Denken zu entwickeln und ein farbenfrohes Design zu haben. Kinder können leicht ihr eigenes Spiel erstellen, das dann mit Freunden gespielt werden kann.
Grasshopper ist ein Handyspiel von Google zum Erlernen von JavaScript. Kinder lernen die grundlegenden Konzepte der Programmierung durch visuelle Rätsel zu verstehen. Eine fröhliche Heuschrecke hilft ihnen dabei.
Code Kingdoms ist ein Spiel zum Erlernen von Java und Lua. Die Entwickler versprechen, dass die Jungs ihre eigenen Spiele und Projekte in Minecraft und Roblox erstellen können. Das Spiel hat interessante Aufgaben und Mechanismen, eine gute Visualisierung der Ergebnisse, eine Bibliothek mit Videokursen und Online-Support.
Codecombat ist eine Plattform zum Erlernen der Informatik. Spiele und Kurse wurden mit Unterstützung von Lehrern entwickelt, damit das Programmieren schnell und qualitativ hochwertig ist. Die Schüler schreiben ab der ersten Stufe des Spiels Code und sehen, wie ihre Änderungen in Echtzeit aktualisiert werden. Dies hilft beim schnellen Erlernen der Syntax und lehrt Sie, kompetenten Code zu schreiben.
Spieleentwicklung bei CodecombatAndrey Furletov unterrichtet Unity 3D Python an der CODDY School for Children
Ich empfehle CodeCombat - einen vollwertigen Simulator, der in Form eines RPG-Spiels entwickelt wurde, bei dem die Komplexität reibungslos zunimmt und das Interesse durch das Leveln des Charakters geweckt wird. Die Jungs lernen Programmierwerkzeuge durch Lösen logischer Probleme. Nach ihrer Implementierung werden neue, als Beute konzipierte, verfügbar, sodass ich sie sofort ausprobieren möchte. Es ist zu sehen, dass die Entwickler viel Arbeit in das Programm gesteckt und es an echten Menschen getestet haben.
Gamefroot ist ein einfaches Tool zum Entwickeln und Testen von Spielen mit der Möglichkeit, die Erstellung mit Freunden zu teilen. Das Kind lernt, wie man Animationen und Spiele mit modernen Grafiken erstellt.
Arduino - Software, die das Kind für Robotik interessiert. Es wurde ursprünglich für Prototypen von Studenten ohne Programmiererfahrung entwickelt. Arduino wurde später bei Kindern und Jugendlichen immer beliebter, und die Entwickler passten die Anwendung an. Es ist noch einfacher geworden, aber es hat seine Faszination nicht verloren.
Flexbox Froggy ist ein Spiel zur Erforschung der modernen Flexbox-Layoutmethode. Das Kind lernt, Objekte auf der Seite mit einem Code auszurichten, und der Froschfrosch hilft ihm dabei. Das Spiel enthält Anweisungen zum Bewegen von Fröschen auf Lilien.
Flexbox Froggy Game InterfaceGrid Garden ist ein Flexbox Froggy-ähnliches Spiel, in dem Sie lernen, wie Sie CSS-Code schreiben, um einen Karottengarten anzubauen. Bewässern Sie den Garten mithilfe von CSS-Eigenschaften. Je besser er ausfällt, desto größer ist die Ernte.
Wir haben nicht über alle Spiele für Kinder gesprochen, sondern nur über die interessantesten. Um das richtige für das Kind auszuwählen, konzentrieren Sie sich nicht nur auf das Alter, sondern auch auf Charakter und Fähigkeiten.