Die Zusammenfassung interessanter Materialien fĂźr den mobilen Entwickler # 287 (18. Februar - 24. Februar)

Diese Woche diskutierten wir Ăźber den Ruhm der russischen mobilen Entwicklungsteams, die Erstellung von Sound, das Umschreiben von Code, Spielerprobleme und die beliebtesten Anwendungen, kaputte Turnschuhe und natĂźrlich den Stand der Anwendungswirtschaft. Willkommen zu unserer neuen Sammlung interessanter Materialien!



Wir implementieren die Benutzeroberfläche in iOS: Wir verbessern, beschleunigen und skalieren

Beim Erstellen mobiler Anwendungen wird die meiste Zeit für die Entwicklung der Benutzeroberfläche aufgewendet, und die Optimierung dieses Prozesses ist unter Entwicklern immer ein heißes Thema. Mein Kollege Alexis Santos hat einen Artikel darüber geschrieben, auf welche Probleme wir gestoßen sind und wie wir bei der Arbeit an dieser Aufgabe zu ihrer Lösung gekommen sind.

Die Popularität von mobilen Entwicklungsteams im Jahr 2019

Hauptziel ist es, die Attraktivität inländischer Unternehmen und die Auswirkungen der technischen PR darauf zu bewerten. Diesmal haben rund 1000 Personen an der Umfrage teilgenommen!

Diese Übersicht ist als wöchentlicher Newsletter erhältlich . Eine tägliche Nachricht, an die wir senden Telegrammkanal .

iOS

• (+40) AudioKit und Soundsynthese unter iOS / OSX
• (+15) 10 Fähigkeiten und Kenntnisse, die für einen iOS-Anfänger erforderlich sind
• (+9) Vergleich von Viper- und MVVM-Architekturen: So wenden Sie beide an
• Apple überträgt iPhone- und iPad-Anwendungen auf den Mac
• In iOS 12.2 gibt es neue Rabatte auf Abonnements
• • Bild So erstellen Sie auf Swift ein abgerundetes Bild mit Schatten
• • Bild Swift Localhost: Arbeiten mit XCUITest
• • Bild Endloses Scrollen in UIScrollView mit Paging
• • Bild Wie viele Apps nutzt Swift 2019?
• • Bild OYO-Integration in Siri
• • Area51: Open Source Reddit-Client auf Swift

Android

• (+18) Kotlin Puzzlers, Vol. 2: eine neue Reihe von Rätseln
• (+16) WearMouse, Luftmaus für Wear OS-Uhren
• (+12) Android Things konzentriert sich wieder auf intelligente Lautsprecher und Displays
• (+9) Erstellen Sie ein Beispiel für Augmented Faces ARCore in Unity
• Google Play wechselt 2019 auf API-Level 28
• Google aktualisiert vorinstallierte Anwendungen automatisch
• In ARCore 1.7 wurde die Erstellung von Masken und Filtern für Gesichter hinzugefügt
• Wie wir die Android-Anwendung in Assembler geschrieben haben
• • Bild Saubere Kotlin-Architektur
• • Bild Best Practices für Android-App-Berechtigungen
• • Bild Google hat unser Startup mit seinem unpersönlichen System ruiniert
• • Bild Android Dinge Lektionen
• • Bild Einführung in ViewPager2
• • Bild MVI auf Android ohne RxJava
• • Bild Anwendungsentwicklung für Wear OS - ein praktischer Aspekt
• • Bild Erste Schritte mit Navigationsarchitekturkomponenten
• • Bild Benutzerfreundliches Ziehen und Ablegen von RecyclerView-Elementen
• • Swipeable-Taste: Android Swipeable-Taste, wie auf dem iOS-Entsperrbildschirm

Entwicklung

• (+33) Sechs Geschichten darüber, wie der Code von Grund auf neu geschrieben wurde
• (+25) 6 interessante Ideen für die Verwendung von Augmented Reality (AR)
• (+21) Entwickler, denken Sie daran - sie überwachen den Datenverkehr Ihrer Anwendung
• (+21) Funktionen zum Arbeiten mit Mesh in Unity
• (+19) Was ist mit A / B-Tests falsch?
• (+17) So erstellen Sie eine schöne Farbpalette
• (+13) Erstellen eines AR-Spiels mit Vuforia
• (+12) So schützen Sie sich vor Markentrollen
• (+12) Wie ich versucht habe, die Suche auf Karten nach Treibern zu korrigieren. Teil 2
• (+11) Mobile Entwicklung: Von der Idee zur Kostenschätzung
• (+2) Vom Chaos zur Ordnung oder „Wir erstellen die Projektstruktur in Unity und nicht nur ...“
• Podlodka # 99: Karrieren in den Regionen
• 5 häufigste Probleme von Spielern in Free-to-Play-Spielen
• WayRay: AR-Anwendungen für Autos mit True AR SDK Beta
• 7 Tipps, mit denen Sie schneller entwerfen können
• Spiele im Kundenerlebnis
• Ist Animation der Schlüssel zu großartigem Produktdesign?
• So gestalten Sie den richtigen Dummy-Bildschirm
• • Bild CI / CD für Flutter
• • Bild Wir verleihen dem Design einen Mehrwert, indem wir die Bewegung und ihre Bedeutung verstehen.
• • Bild Warum schreiben wir keine Unit-Tests?
• • Bild LivnList: UX Research
• • Bild Schulung „GameBoy Programming“
• • Bild Google hat .dev-Domains gestartet
• • Bild Wie ich versagt habe 39 Interviews und was ich gelernt habe
• • Bild Google Translate überdenken: UX Research
• • Bild EZY - CV Bewerbung: Design Creation
• • Bild Qualitätscode schreiben
• • Bild So erstellen Sie einen Sketch Style Guide, eine Bibliothek und ein UI-Kit
• • Bild Wie wir eine visuelle Suche nach Hayneedle.com erstellt haben
• • Bild MangoPlate: Neugestaltung
• • Bild Erstellen einer offenen Alternative zu Mixpanel
• • Bild Wie wir unser Onboarding aktualisiert und mehr Benutzer gewonnen haben

Analytik, Marketing und Monetarisierung

• Passen Sie die Anleitung zur bezahlten Benutzerakquise unter Anpassen an
• Länder mit den meisten App-Downloads im vierten Quartal 2018
• Orai: Oratorium mit KI
• Die beliebtesten Kategorien des App Store und von Google Play im 4. Quartal 2018
• Alan: Versicherungsantrag
• AichiHype: Bayram Annakov
• Kampagnenbudgetrechner für Spiele
• Wachstumsteamorganisationen
• Apple hat gegen seine eigene Push-Benachrichtigungsrichtlinie verstoßen
• Erhöhte Videokonvertierung und organisches Wachstum für Rocket X.
• Die beliebtesten Flight-Shopping-Apps in den USA
• Screenshots richtig vorbereiten: Mini-Guide
• Eric Söfert: Stand der Anwendungswirtschaft 2019
• • Bild Steigern Sie die Einnahmen eines Spiels mit einem Abonnement
• • Bild Schaffung eines nachhaltigen PR-Programms im Ökosystem für mobile Spiele
• • Bild Echtzeitanalyse: So gewinnen Sie schneller Produktwissen
• • Bild Codecrumbs: Ein visuelles Tool zum Organisieren Ihrer Codebasis
• • Bild Warum Ihr Marketing nicht funktioniert (Fakap Pyramid)

KI, Geräte, IoT

• (+60) Audio-KI: Extrahieren Sie Vocals aus Musik mithilfe von Faltungs-Neuronalen Netzen
• (+40) Das Firmware-Update hat Nike-Sneaker kaputt gemacht
• (+9) Nicht nur ein faltbares Telefon: Samsung hat die gesamte Palette tragbarer Geräte aktualisiert
• (+9) IoT-Sicherheit. Problem 1. Smartwatches, Fitness-Tracker und Waagen
• (+1) Bobaflu - Wir programmieren Zubehör auf Flattern
• Der Umsatz mit intelligenten Lautsprechern hat sich im 4. Quartal fast verdoppelt
• Arduino startet IoT Cloud Platform Testing
• • Bild 10 besten Virtual-Reality-Helme 2019

? Vorherige Verdauung . Wenn Sie andere interessante Materialien haben oder einen Fehler finden, senden Sie ihn bitte per Post .

Source: https://habr.com/ru/post/de441522/


All Articles