Heute haben wir auf der
Presseveranstaltung zum Start der MWC 2019-Ausstellung für mobile Technologie in Barcelona HoloLens 2 der Welt vorgestellt.
Details unter dem Schnitt.
Dies ist eine erstaunliche Zeit für Microsoft sowie für unsere Partner, Kunden, die IT-Branche und die Welt. Die nahezu unbegrenzte Rechenleistung und die Fähigkeiten der Cloud in Kombination mit zunehmend „intelligenten“ und empfänglichen Geräten schaffen praktische Fähigkeiten, von denen wir vor einigen Jahren nur träumen konnten.
Wenn die Smart Cloud und die Smart Devices durch eine gemischte Realität ergänzt werden, haben wir eine Umgebung für erstaunliche Erfolge und helfen mehr Menschen .
Der heutige Tag markiert einen wichtigen Meilenstein für Microsoft. Wir zeigen die Ergebnisse langjähriger Bemühungen und die sorgfältige, enthusiastische Arbeit vieler unserer Teams, einschließlich Azure, HoloLens, Dynamics 365 und Microsoft Devices - dies ist der Moment, in dem die Menge größer ist als die einzelnen Komponenten. Vom innovativen Gerätedesign bis hin zu Cloud-Diensten mit Elementen gemischter Realität - die heutige Ankündigung war das Ergebnis der gemeinsamen Arbeit vieler Teams.
Und all dies wäre ohne unsere engagierte Community aus Kunden, Partnern und Entwicklern nicht möglich gewesen.
Es war mir eine Ehre, Ihnen im Namen jedes Teammitglieds HoloLens 2 vorzustellen und über alle Ankündigungen zu berichten, die wir heute vor der Eröffnung von MWC in Barcelona gemacht haben.
Einführung in HoloLens 2

Seit der Einführung von HoloLens im Jahr 2016 haben wir gesehen, wie Mixed Reality Workflows verändert. Wir haben Hunderttausenden von Menschen, die in verschiedenen Bereichen arbeiten, den Zugang zu neuen Möglichkeiten eröffnet. Von Baustellen bis zu Produktionswerkstätten, von Operationssälen bis zu Schulklassen verändert HoloLens die Art und Weise, wie wir arbeiten, lernen, kommunizieren und unsere Aufgaben ausführen.
Wir treten in eine neue Ära des Rechnens ein, wenn die digitale Welt über zweidimensionale Bildschirme hinausgeht und in die dreidimensionale Realität eintaucht. Diese neue Ära des Rechnens und der Zusammenarbeit wird uns helfen, mehr zu erreichen, Grenzen zu überschreiten und einfacher und effizienter in 3D zusammenzuarbeiten.
Heute sind wir stolz darauf, die Welt von Microsoft HoloLens 2 vorzustellen .
Kunden haben uns gebeten, uns auf drei Schlüsselaspekte zu konzentrieren, um HoloLens noch besser zu machen. Sie wollten, dass wir den Effekt des Eintauchens verstärken, die Brille komfortabler machen und den Return on Investment reduzieren.
Der Immersionseffekt wird dank umfangreicher Verbesserungen, einschließlich der visuellen Eigenschaften, erheblich verbessert, wodurch die Hologramme noch eindrucksvoller und realistischer geworden sind. In HoloLens 2 haben wir das Sichtfeld mehr als verdoppelt und gleichzeitig die branchenführende holographische Dichte von 47 Pixel pro Sichtgrad beibehalten. HoloLens 2 verfügt über ein neues Anzeigesystem, mit dem wir bei geringem Stromverbrauch erhebliche Leistungsverbesserungen erzielen können. In HoloLens 2 haben wir auch die Art und Weise, wie wir mit Hologrammen interagieren, komplett geändert.
HoloLens 2 nutzt unseren neuen Tiefensensor in Kombination mit integrierter KI und semantischem Verständnis und ermöglicht die direkte Manipulation von Hologrammen mit denselben instinktiven Gesten, mit denen Sie physische Objekte in der realen Welt manipulieren. Neben Verbesserungen des Videocontrollers und der Möglichkeit der direkten Manipulation von Hologrammen wurden mit HoloLens 2 Eye-Tracking-Sensoren eingeführt, die die Interaktion mit Hologrammen noch natürlicher machen. Sie können sich mit dem unternehmensweiten Authentifizierungssystem Windows Hello anmelden, das Sie an der Iris des Auges erkennt und es mehreren Personen erleichtert, das Gerät schnell und sicher freizugeben.
Der Komfort wird durch einen ausgewogeneren Schwerpunkt, die Verwendung von leichter Kohlefaser und den neuen Mechanismus zum Anlegen des Geräts ohne Anpassungsbedarf erhöht. Wir haben das Wärmemanagement mit der neuen Dampfrückgewinnungstechnologie verbessert und eine große physiologische Variabilität für verschiedene Größen und Formen des menschlichen Kopfes bereitgestellt. HoloLens 2 wurde so konzipiert, dass das Headset bequem einstellbar ist und für fast jeden geeignet ist. Das neue und perfekte Anziehsystem macht es bequem, Ihr Headset stundenlang zu tragen, während Sie Ihre Brille nicht abnehmen müssen, da HoloLens 2 sich an Sie anpasst und direkt darüber getragen werden kann. Wenn es Zeit ist, aus der gemischten Realität herauszukommen, heben Sie einfach Ihr Visier und fahren Sie mit anderen Aufgaben fort. Zusammen haben diese Verbesserungen den Komfort und die Ergonomie des Geräts mehr als verdreifacht.
Mit Microsoft Mixed-Reality-Anwendungen wie Dynamics 365 Remote Assist, Dynamics 365 Layout und der neuen Anwendung Dynamics 365 Guides werden die Amortisationszeiten verkürzt. Neben dem ursprünglichen Wert bietet unser Ökosystem von Mixed-Reality-Partnern eine breite Palette von Lösungen, die bei HoloLens entwickelt wurden und für verschiedene Branchen und Aufgaben geeignet sind. Das Partnerschafts-Ökosystem wurde um eine neue Welle von Mixed-Reality-Unternehmern erweitert, die das Potenzial von Geräten wie HoloLens 2 und Azure-Diensten erkennen, die intelligente Systeme zur Analyse des Raums, der Spracherkennung und der visuellen Bilder bieten, die für Mixed-Reality erforderlich sind vertrauenswürdige Cloud-Dienste zum Speichern, Sichern und Sammeln von Telemetrieanwendungen.
HoloLens 2 basiert auf den einzigartigen Funktionen des ursprünglichen HoloLens-Headsets und ist das fortschrittlichste Smart-Gerät. In Kombination mit vorhandenen und neuen Azure-Diensten bietet die neue HoloLens 2 eine noch größere Auswahl an Funktionen, für die keine zusätzliche Konfiguration erforderlich ist.
Das HoloLens 2-Gerät wird dieses Jahr für 3.500 US-Dollar erhältlich sein. Pakete, einschließlich Dynamics 365 Remote Assist, beginnen bei 125 USD pro Monat. Zunächst wird HoloLens 2 in den USA, Japan, China, Deutschland, Kanada, Großbritannien, Irland, Frankreich, Australien und Neuseeland erscheinen. Sie können HoloLens 2 noch heute unter https://www.microsoft.com/en-us/hololens/buy bestellen .
Neben HoloLens 2 haben wir auf der MWC Barcelona folgende neue Produkte vorgestellt:
Azure Kinect Developer Kit (DK)

Azure Kinect DK ist ein Entwicklungskit, das branchenführende KI-Sensoren in einem Gerät kombiniert. Es basiert auf dem für HoloLens 2 entwickelten Flugzeit-Tiefensensor, einer hochauflösenden RGB-Kamera und einem Ringsystem mit 7 Mikrofonen, die bei der Entwicklung fortschrittlicher Lösungen mithilfe von Computer Vision- und Sprachwerkzeugen in Azure hilfreich sind. Sie können damit Produkte erstellen, die die Welt nicht nur „fühlen“, sondern auch „verstehen“ - Menschen, Orte, Dinge um sie herum. Ein gutes Beispiel für eine solche Gesundheitslösung ist Ocuvera, das diese Technologie einsetzt, um zu verhindern, dass Patienten in Krankenhäuser fallen. Allein in den USA fallen jedes Jahr mehr als eine Million Patienten in Krankenhäuser, von denen 11.000 tödlich sind. Mit Azure Kinect können Sie die Vorläufer des Sturzes erkennen und Krankenschwestern benachrichtigen, damit sie sich dem Patienten nähern können, bevor er fällt. Azure Kinect DK wird zunächst in den USA und in China erhältlich sein. Heute können Sie es zu einem Preis von 399 US-Dollar vorbestellen. Weitere Informationen finden Sie unter Azure.com/Kinect.
Dynamics 365-Handbücher
Als wir am 1. Oktober Dynamics 365 Remote Assist und Dynamics 365 Layout ankündigten, sprachen wir über sie als unsere „ersten“ Mixed-Reality-Anwendungen für HoloLens.
Heute freuen wir uns, die Microsoft Dynamics 365-Handbücher bekannt zu geben. Dynamics 365 Guides ist eine neue Mixed-Reality-App, mit der Mitarbeiter aus der Praxis lernen können. Guides erweitert das Lernen durch schrittweise Anleitungen, die den Mitarbeitern zeigen, wie und wann sie die Tools verwenden müssen, die sie in realen Arbeitssituationen benötigen. Neben der Verwendung von Guides in HoloLens können mit der Guides-PC-Anwendung auf einfache Weise interaktive Inhalte erstellt, Fotos und Videos angehängt, 3D-Modelle importiert und Materialien angepasst werden, um theoretisches Wissen in reproduzierbare Lernwerkzeuge umzuwandeln.
Diese Anwendung wird dazu beitragen, Ausfallzeiten zu minimieren und die Effizienz kritischer Geräte und Prozesse zu steigern. Sie ist die dritte Dynamics 365-Anwendung, die auf HoloLens-Geräten der vorherigen Generation sowie auf dem neuen HoloLens 2-Headset ausgeführt wird.
Eine Vorschau der Dynamics 365-Handbücher ist heute verfügbar.

Azure Mixed Reality Services
Heute haben wir außerdem zwei neue Azure Mixed Reality Services angekündigt. Diese Services sollen jedem Entwickler und jedem Unternehmen helfen, plattformübergreifende, kontextsensitive Anwendungen auf Unternehmensebene mit gemischter Realität zu erstellen.
Mit Azure Spatial Anchors können Unternehmen und Entwickler Mixed-Reality-Anwendungen erstellen, in denen Hologramme in einem bestimmten physischen Bereich gespeichert sind. Später können mehrere Personen, die HoloLens, Telefone oder Tablets unter iOS und Android verwenden, gleichzeitig darauf zugreifen. Entwickler können die Raumorientierung aktivieren, damit ihre Kunden schneller und einfacher arbeiten und lernen können. Wir sehen bereits Beispiele für eine solche Zusammenarbeit, um die Effektivität gemeinsamer Arbeit in Produktion, Architektur, medizinischer Ausbildung und anderen Bereichen zu erhöhen.
Mit Azure Remote Rendering können Sie die hohe Qualität und Detailgenauigkeit von 3D-Inhalten beibehalten und Entscheidungen schneller und effizienter treffen. Heutzutage müssen Entwickler häufig 3D-Modelle „trimmen“ oder vereinfachen, um mit den erforderlichen Geräten ausgeführt zu werden, um mit hochwertigen 3D-Modellen auf Mobilgeräten und Mixed-Reality-Headsets interagieren zu können. Für die Durchführung von Projektuntersuchungen und die medizinische Planung ist jedoch jedes Detail wichtig, und eine Vereinfachung kann zum Verlust wichtiger Daten führen, die für wichtige Entscheidungen erforderlich sind. Dieser Dienst spielt hochwertige 3D-Inhalte in der Cloud ab und sendet sie in Echtzeit an Geräte, wobei die Details erhalten bleiben.
Azure Spatial Anchors wurde heute als öffentliche Vorschau veröffentlicht. Azure Remote Rendering ist derzeit in einer geschlossenen vorläufigen Version verfügbar. Später wird der Dienst in einer öffentlichen Version veröffentlicht.
Microsoft HoloLens-Anpassungsprogramm
HoloLens wird in komplexen Situationen eingesetzt, von Baustellen und Operationssälen bis zur Internationalen Raumstation. Das Gerät hat grundlegende dynamische Tests nach verschiedenen Standards für Schutzbrillen in Nordamerika und Europa bestanden. Das Headset wurde getestet und erfüllt die grundlegenden Anforderungen von ANSI Z87.1, CSA Z94.3 und EN 166. Zusammen mit HoloLens 2 führen wir das Anpassungsprogramm für Microsoft HoloLens ein, damit Kunden und Partner HoloLens 2 an die Anforderungen ihrer Umgebung anpassen können.
Das erste HoloLens-Anpassungsprogramm wurde von unserem langjährigen HoloLens-Partner Trimble verwendet, der im vergangenen Jahr Trimble Connect für HoloLens angekündigt hat, den ersten Schutzhelm, der die Effizienz der Nutzung von Mixed Reality im Feld erhöht. Heute kündigten sie Trimble XR10 mit Microsoft HoloLens 2 an, einem neuen Schutzhelm, mit dem Mitarbeiter, die in Einrichtungen mit hohem Risiko arbeiten, ein Headset verwenden können, ohne ihren Arbeitsplatz zu verlassen.

Offene Prinzipien
Schließlich kündigte Alex Kipman am Ende der Veranstaltung die Grundsätze für unsere offene Herangehensweise an das Mixed-Reality-Ökosystem an .
Wir glauben, dass es für das Gedeihen des Ökosystems keine Hindernisse für Innovation oder Kundenauswahl geben sollte.
In diesem Zusammenhang erklärte Alex, wie HoloLens die Prinzipien offener Geschäfte, offener Browser und offener Plattformen für Entwickler verwendet.
Um unser Engagement für diese Prinzipien zu veranschaulichen, haben wir angekündigt, dass unsere Mozilla-Freunde den Firefox Reality-Browser-Prototyp auf HoloLens 2 installieren werden. Dies zeigt, dass wir uns dazu verpflichten, offen zu bleiben und die Vielschichtigkeit des Internets zu unterstützen. Alex Sweeney, Gründer und CEO von Epic, kam zu Alex. Er kündigte an, dass HoloLens bald Unterstützung für Unreal Engine erhalten werde.
In den kommenden Monaten werden wir noch mehr Details und Ankündigungen für Sie haben. Wir freuen uns darauf, die Reise mit Ihnen allen fortzusetzen.