Einführung in Microsoft HoloLens 2

Heute haben wir auf der Presseveranstaltung zum Beginn der Ausstellung für mobile Technologien MWC 2019 in Barcelona der Welt HoloLens 2 vorgestellt.



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Dieser Artikel in russischer Sprache.

Dies ist eine äußerst aufregende Zeit für Microsoft, unsere Partner, unsere Kunden, die Computerindustrie und die ganze Welt. Die praktisch unbegrenzte Rechenleistung und Leistungsfähigkeit der Cloud in Kombination mit zunehmend intelligenten und einfühlsamen Edge-Geräten, die in der gesamten physischen Welt eingebettet sind, schaffen Erfahrungen, die wir uns vor wenigen Jahren noch nicht vorstellen konnten.


Wenn intelligente Cloud- und intelligente Edge-Erlebnisse von gemischter Realität durchdrungen sind, haben wir einen Rahmen, um erstaunliche Dinge zu erreichen und noch mehr Menschen zu befähigen.


Heute ist ein wichtiger Meilenstein für Microsoft. Dieser Moment fängt die allerbesten Anstrengungen und die Leidenschaft zahlreicher Teams ein, die Azure, HoloLens, Dynamics 365 und Microsoft Devices umfassen - dies ist wirklich ein Moment, in dem die Summe größer ist als die Teile. Die heutigen Ankündigungen repräsentieren die gemeinsame Arbeit vieler Teams, vom hochmodernen Hardware-Design bis hin zu Cloud-Diensten mit gemischter Realität. Und all dies wäre ohne unsere leidenschaftliche Community aus Kunden, Partnern und Entwicklern nicht möglich.


Es ist mir eine Ehre, Ihnen im Namen aller Mitglieder des Teams HoloLens 2 und alle Ankündigungen vorzustellen, die wir heute zum Auftakt des MWC Barcelona gemacht haben.


Einführung in HoloLens 2


Seitenansicht der schlanken schwarzen HoloLens 2


Seit der Veröffentlichung von HoloLens im Jahr 2016 hat Mixed Reality die Art und Weise verändert, wie die Arbeit erledigt wird. Wir haben Superkräfte für Hunderttausende von Menschen freigeschaltet, die jeden Tag zur Arbeit gehen. Von Baustellen bis zu Fabrikhallen, von Operationssälen bis zu Klassenzimmern verändert HoloLens unsere Arbeitsweise, unser Lernen, unsere Kommunikation und unsere Arbeit.


Wir treten in eine neue Ära des Rechnens ein, in der die digitale Welt über zweidimensionale Bildschirme hinausgeht und in die dreidimensionale Welt eintritt. Diese neue Ära des kollaborativen Computing wird es uns allen ermöglichen, mehr zu erreichen, Grenzen zu überschreiten und in 3D einfacher und unmittelbarer zusammenzuarbeiten.


Heute sind wir stolz darauf, Microsoft HoloLens 2 die Welt vorzustellen.


Unsere Kunden haben uns gebeten, uns auf drei Schlüsselbereiche zu konzentrieren, um HoloLens noch besser zu machen. Sie wollten, dass HoloLens 2 noch intensiver und komfortabler ist und die Wertschöpfungszeit verkürzt.


Das Eintauchen wird durch Verbesserungen auf der ganzen Linie, einschließlich des visuellen Anzeigesystems, erheblich verbessert, wodurch Hologramme noch lebendiger und realistischer werden. Wir haben das Sichtfeld in HoloLens 2 mehr als verdoppelt und gleichzeitig die branchenführende holographische Dichte von 47 Pixel pro Sichtgrad beibehalten. HoloLens 2 enthält ein neues Anzeigesystem, mit dem wir diese signifikanten Leistungsverbesserungen bei geringem Stromverbrauch erzielen können. Wir haben auch die Art und Weise, wie Sie mit Hologrammen in HoloLens 2 interagieren, vollständig aktualisiert. HoloLens 2 nutzt unseren neuen Flugzeit-Tiefensensor in Kombination mit integrierter KI und semantischem Verständnis und ermöglicht die direkte Manipulation von Hologrammen mit denselben instinktiven Interaktionen Sie würden mit physischen Objekten in der realen Welt verwenden. Zusätzlich zu den Verbesserungen in der Display-Engine und der direkten Manipulation von Hologrammen enthält HoloLens 2 Eye-Tracking-Sensoren, die die Interaktion mit Hologrammen noch natürlicher machen. Sie können sich mit der Windows Hello-Authentifizierung für Unternehmen durch Iriserkennung anmelden, sodass mehrere Personen das Gerät schnell und sicher gemeinsam nutzen können.


Der Komfort wird durch einen ausgeglicheneren Schwerpunkt, die Verwendung von leichtem Kohlefasermaterial und einen neuen Mechanismus zum Anziehen des Geräts ohne Nachjustierung verbessert. Wir haben das Wärmemanagement mit der neuen Dampfkammertechnologie verbessert und die große physiologische Variabilität in Größe und Form menschlicher Köpfe berücksichtigt, indem wir HoloLens 2 so konzipiert haben, dass es sich nahezu an jeden anpassen und anpassen lässt. Das neue Einwahlsystem macht es angenehm, stundenlang zu tragen, und Sie können Ihre Brille tragen, da sich HoloLens 2 an Sie anpasst, indem Sie direkt darüber gleiten. Wenn es Zeit ist, aus der gemischten Realität auszusteigen, klappen Sie das Visier hoch und wechseln Sie die Aufgaben in Sekunden. Zusammen haben diese Verbesserungen den gemessenen Komfort und die Ergonomie des Geräts mehr als verdreifacht.


Die Wertschöpfung wird durch Microsoft-Mixed-Reality-Anwendungen wie Dynamics 365 Remote Assist, Dynamics 365 Layout und die neuen Dynamics 365 Guides-Anwendungen beschleunigt. Zusätzlich zum In-Box-Wert bietet unser Ökosystem von Mixed-Reality-Partnern eine breite Palette von Angeboten, die auf HoloLens basieren und in einer Reihe von Branchen und Anwendungsfällen einen Mehrwert bieten. Dieses Partner-Ökosystem wird durch eine neue Welle von Mixed-Reality-Unternehmern ergänzt, die das Potenzial von Geräten wie HoloLens 2 und den Azure-Diensten erkennen, die ihnen die für Mixed Reality erforderliche räumliche, sprachliche und visuelle Intelligenz bieten, sowie kampferprobte Cloud-Dienste für Speicher-, Sicherheits- und Anwendungserkenntnisse.


HoloLens 2 baut auf den einzigartigen Funktionen der ursprünglichen HoloLens auf und ist das ultimative intelligente Edge-Gerät. In Verbindung mit vorhandenen und neuen Azure-Diensten wird HoloLens 2 sofort noch leistungsfähiger.


HoloLens 2 wird dieses Jahr zu einem Preis von 3.500 US-Dollar erhältlich sein. Bundles einschließlich Dynamics 365 Remote Assist beginnen bei 125 USD / Monat. HoloLens 2 wird zunächst in den USA, Japan, China, Deutschland, Kanada, Großbritannien, Irland, Frankreich, Australien und Neuseeland erhältlich sein. Kunden können HoloLens 2 ab heute unter https://www.microsoft.com/en-us/hololens/buy vorbestellen.


Neben HoloLens 2 freuten wir uns auch über die folgenden Ankündigungen beim MWC Barcelona.


  Azure Kinect Developer Kit (DK)


Vorder- und Seitenansicht des kompakten silbernen Azure Kinect DK-Geräts


Das Azure Kinect DK ist ein Entwickler-Kit, das unsere branchenführenden KI-Sensoren in einem einzigen Gerät kombiniert. Im Mittelpunkt steht der Flugzeit-Tiefensensor, den wir für HoloLens 2, eine hochauflösende RGB-Kamera und ein kreisförmiges Array mit 7 Mikrofonen entwickelt haben, mit dem fortschrittliche Computer-Vision- und Sprachlösungen mit Azure entwickelt werden können. Es ermöglicht Lösungen, die die Welt nicht nur spüren, sondern verstehen - Menschen, Orte, Dinge um sie herum. Ein gutes Beispiel für eine solche Lösung im Gesundheitswesen ist Ocuvera, das diese Technologie einsetzt, um zu verhindern, dass Patienten in Krankenhäuser fallen. Allein in den USA fallen jedes Jahr über 1 Million Krankenhauspatienten, von denen 11.000 tödlich sind. Mit Azure Kinect können die Umweltvorläufer eines Sturzes bestimmt und eine Krankenschwester benachrichtigt werden, um die Patienten zu erreichen, bevor sie fallen. Der Azure Kinect DK ist ursprünglich in den USA und in China erhältlich und kann heute für 399 US-Dollar vorbestellt werden. Besuchen Sie Azure.com/Kinect für weitere Informationen.


Dynamics 365-Handbücher


Als wir am 1. Oktober Dynamics 365 Remote Assist und Dynamics 365 Layout ankündigten, sprachen wir über sie als die „erste“ unserer Mixed-Reality-Anwendungen für HoloLens.


Heute sind wir stolz darauf, Ihnen unser neuestes Angebot vorstellen zu können: Microsoft Dynamics 365 Guides.


Dynamics 365 Guides ist eine neue Mixed-Reality-App, mit der Mitarbeiter lernen können. Anleitungen verbessern das Lernen durch schrittweise Anleitungen, die die Mitarbeiter zu den benötigten Werkzeugen und Teilen führen und sie in realen Arbeitssituationen einsetzen. Neben der Erfahrung mit der Verwendung von Guides auf HoloLens erleichtert eine Guides-PC-App das Erstellen interaktiver Inhalte, das Anhängen von Fotos und Videos, das Importieren von 3D-Modellen und das Anpassen von Schulungen, um institutionelles Wissen in ein wiederholbares Lernwerkzeug umzuwandeln.


Diese Anwendung wird dazu beitragen, Ausfallzeiten zu minimieren und die Effizienz für geschäftskritische Geräte und Prozesse zu steigern. Sie ist die dritte Dynamics 365-Anwendung, die sowohl mit der vorherigen HoloLens-Generation als auch mit der neuen HoloLens 2-Generation funktioniert.


Dynamics 365 Guides ist ab heute in der Vorschau verfügbar.


Mann, der HoloLens 2 trägt, konsultiert ein Hologramm eines Führers, während er an Maschinen arbeitet


Azure Mixed Reality Services


Heute haben wir außerdem zwei neue Azure Mixed Reality-Dienste angekündigt. Diese Services sollen jedem Entwickler und jedem Unternehmen helfen, plattformübergreifende, kontextbezogene und unternehmensweite Mixed-Reality-Anwendungen zu erstellen.


  Mit Azure Spatial Anchors können Unternehmen und Entwickler Mixed-Reality-Apps erstellen, die präzise Sonderziele abbilden, festlegen und abrufen, auf die auf HoloLens-, iOS- und Android-Geräten zugegriffen werden kann. Diese genauen Punkte von Interesse ermöglichen eine Reihe von Szenarien, von gemeinsamen Mixed-Reality-Erfahrungen bis hin zur Wegfindung über verbundene Orte hinweg. Wir sehen bereits, dass dieser Service unseren Kunden hilft, schneller und einfacher in Fertigung, Architektur, medizinischer Ausbildung und mehr zu arbeiten und zu lernen.


Mit Azure Remote Rendering können Benutzer 3D ohne Kompromisse erleben, um bessere und schnellere Entscheidungen zu treffen. Um heute mit hochwertigen 3D-Modellen auf Mobilgeräten und Mixed-Reality-Headsets zu interagieren, müssen Sie 3D-Modelle häufig „dezimieren“ oder vereinfachen, um sie auf der Zielhardware auszuführen. In Szenarien wie Entwurfsprüfungen und medizinischer Planung ist jedoch jedes Detail von Bedeutung, und die Vereinfachung von Assets kann zum Verlust wichtiger Details führen, die für wichtige Entscheidungen erforderlich sind. Dieser Dienst rendert hochwertige 3D-Inhalte in der Cloud und überträgt sie in Echtzeit auf Edge-Geräte, wobei jedes Detail intakt bleibt.


Azure Spatial Anchors ist ab heute in der öffentlichen Vorschau. Azure Remote Rendering befindet sich jetzt vor der öffentlichen Vorschau in der privaten Vorschau.


Microsoft HoloLens-Anpassungsprogramm


HoloLens wird in einer Vielzahl herausfordernder Umgebungen eingesetzt, von Baustellen und Operationssälen bis zur Internationalen Raumstation. HoloLens hat die grundlegenden Schlagprüfungen mehrerer in Nordamerika und Europa verwendeter Schutzbrillenstandards bestanden. Es wurde getestet und entspricht den grundlegenden Anforderungen für den Aufprallschutz von ANSI Z87.1, CSA Z94.3 und EN 166. Mit HoloLens 2 führen wir das Microsoft HoloLens-Anpassungsprogramm ein, mit dem Kunden und Partner HoloLens 2 anpassen können passen ihre Umweltbedürfnisse.


Der erste, der das HoloLens-Anpassungsprogramm nutzt, ist unser langjähriger HoloLens-Partner Trimble, der im vergangenen Jahr Trimble Connect für HoloLens zusammen mit einer neuen Schutzhelmlösung angekündigt hat, die den Nutzen von Mixed Reality für praktische Feldanwendungen verbessert. Heute wurde der Trimble XR10 mit Microsoft HoloLens 2 angekündigt, einem neuen tragbaren Schutzhelm, mit dem Mitarbeiter in sicherheitskontrollierten Umgebungen auf holographische Informationen auf der Baustelle zugreifen können.


Der Schutzhelm enthält HoloLens 2


Offene Prinzipien


Schließlich formulierte Alex Kipman, als wir die Dinge abschlossen, eine Reihe von Prinzipien um unseren offenen Ansatz mit dem Mixed-Reality-Ökosystem.


Wir glauben, dass es keine Hindernisse für Innovation oder Kundenauswahl geben sollte, damit ein Ökosystem wirklich gedeihen kann.


Zu diesem Zweck beschrieb Alex, wie HoloLens die Prinzipien offener Geschäfte, offener Browser und offener Entwicklerplattformen aufgreift.


Um unser Engagement für diese Prinzipien zu veranschaulichen, haben wir angekündigt, dass unsere Freunde bei Mozilla einen Prototyp des Firefox Reality-Browsers in HoloLens 2 bringen, um unser Engagement für Offenheit und das immersive Web zu demonstrieren. Zu Alex gesellte sich auch Tim Sweeney, Gründer und CEO von Epic Games, der bekannt gab, dass die Unterstützung von Unreal Engine 4 für HoloLens kommt.


In den kommenden Monaten werden wir weitere Ankündigungen und Details veröffentlichen. Wir freuen uns darauf, diese Reise mit Ihnen allen fortzusetzen.

Source: https://habr.com/ru/post/de441648/


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