Die Zusammenfassung interessanter Materialien fßr den mobilen Entwickler # 289 (4. März - 10. März)

In der nächsten Ausgabe untersuchen wir die VerzÜgerungstabelle, diskutieren Android Auto und Yandex Auto, bauen einen professionellen Pfad auf, sammeln die Papprealität fßr Switch, fßhren Experimente mit dem Preis von IAP durch und fßhren verzweifelt Analysen durch. FrÜhlichen Frßhling!



Meine Freundin und das erste Videospiel. Einheitsentwicklung. Teil 1

Nun, als erstes ... Abgesehen von VerÜffentlichungen nur fßr Android und einem Dutzend aufgegebener Projekte im Ziel, dann ist dies unser erstes Spiel mit einem Swing fßr mehr als eine Plattform. Wie hat alles angefangen? Und es ist ganz einfach: Wir haben an einem anderen Projekt gearbeitet, nennen wir es "Projekt A", haben lange gearbeitet und entschieden, ob wir in ein paar Monaten ein Spiel fßr uns machen und unsere Marketingfähigkeiten darin trainieren wollen. Danach werden wir "Projekt A" verÜffentlichen mit umfassender Erfahrung in der FÜrderung von Spielen.

Latenzzahlen auf dem iPhone

Warum sollten Programmierer diese Nummern kennen? Und sind sie fĂźr mobile Entwickler relevant? Es gibt zwei Hauptaufgaben, die mit Hilfe dieser Zahlen gelĂśst werden kĂśnnen.

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iOS

• (+14) Wie Sicherheitsforscher auf geschützte Abschnitte des iOS-Codes zugreifen
• Swift Playgrounds Beta wurde mit Swift 5.0 veröffentlicht
• Bei Apple überstieg die Anzahl der offenen Stellen in der Software die Anzahl der offenen Stellen in der Hardware
• • Bild So erstellen Sie eine dynamische Höhe für CollectionView in iOS
• • Bild Erstellen Sie Schritt für Schritt Onboarding mit Sejima
• • Bild Testgetriebene Entwicklung in iOS
• • Bild So debuggen Sie Anwendungen, die beim Tippen ausgeführt werden, per Benachrichtigung
• • Bild Handerkennung mit Core ML und ARKit
• • Bild Abhängigkeitsinjektion in Swift mit Protokollen
• • Swift Starter Kit: Anwendungsvorlage mit Firebase, Facebook-Autorisierung und Push

Android

• (+38) [Auf den Docks] Flattern. Teil 1. Für Android-Entwickler
• (+19) Erstellen einer Android-Anwendung mit Anko Layouts und Anko Coroutines
• (+18) Ich schaue und höre, wo ich will. Integration von Chromecast in eine Android App
• (+3) 7 Schritte zur Verwendung von Room. Exemplarische Vorgehensweise zum Migrieren Ihrer Anwendung nach Room
• Bei Google Play wurden lohnende Videos getestet
• • Bild Android Dev Podcast # 89. Android im Auto (Android Auto, Yandex Auto)
• • Bild Neues Projekt für Android: die wichtigsten Entscheidungen
• • Bild Implementierungshandbuch für Google Map
• • Bild Was sind Android Instant Apps und wie funktionieren sie?
• • Bild Starten Sie Aktivitäten mit Kotlin-Erweiterungen
• • Bild Eine praktische Einführung in das plattformübergreifende Kotlin
• • Bild Moderator als Funktion
• • Bild Stabile Android Jetpack WorkManager-Version
• • Bild Entdecken Sie View Pager 2
• • Bild So erstellen Sie einen API-basierten Android-Chat
• • Bild Smart Home Cloud Service mit Google
• • Blick: Smart Crop für inhaltsbasierte Bilder

Entwicklung

• (+21) Die Sicherheitsanfälligkeit im Telegramm ermöglicht das Umgehen des lokalen Code-Passworts beliebiger Länge
• (+9) Figma-Komponente und Organisation von Instanzen am Beispiel von Userpic
• Podlodka # 100: So bauen Sie Ihren beruflichen Weg auf
• Podlodka # 101: Datenbanken
• Nintendo führt Cardboard Virtual Reality für Switch ein
• Facebook Messenger wurde dunkler
• Google hat die Registrierung für .dev-Domains geöffnet
• • Bild Farbpsychologie
• • Bild 20 kostenlose Tools zum Testen der Benutzerfreundlichkeit
• • Bild Was ist lesbarer Code?
• • Bild 10 kleine Designfehler, die wir weiterhin machen
• • Bild Iterative Entwicklung: Das Geheimnis der Einführung großartiger Produkte
• • Bild Designprinzip der besten Produkte
• • Bild Daten sind neues Öl
• • Bild Best Practices für UX Mobile Payments
• • Bild Workin Co .: UX Research
• • Bild Gehörlose können auch programmieren
• • Bild Wir haben 100 SaaS-Sites untersucht und Designtrends + Best Practices identifiziert.

Analytik, Marketing und Monetarisierung

• (+10) 7 Hauptgründe, warum Anwendungen in Google Play und AppStore blockiert werden
• (+10) Client-Analysesysteme
• (+7) Wie kann ein inkrementelles Spiel beworben werden? Kostenlos, schnell und effizient *
• Preisexperimente erhöhten mein Einkommen um 500%
• Die am häufigsten heruntergeladenen Anwendungen in Europa 2018
• Roman Garbar (Tenjin): Hyper-Casual-Jahr
• Analytik in Spielen
• • Bild Anwendungsvorschau: Lassen Sie den Benutzer die Anwendung in 30 Sekunden herunterladen
• • Bild ASO-Tipps

KI, Geräte, IoT

• (+53) Die Formel für Koreanisch oder Hangul schnell, einfach und fehlerfrei erkennen
• (+31) Maschinelles Lernen in Dodo. So starten Sie eine neue Richtung, wenn Sie Entwickler sind
• (+10) Leitfaden für Entwickler zum Erstellen von KI-Anwendungen
• (+9) KI, trainiert auf der Grundlage jahrzehntelanger kulinarischer Experimente, kreiert neue Gerichte
• (+7) Erste Schritte mit Azure Machine Learning mithilfe des Python SDK
• TensorFlow Lite 1.0 wurde veröffentlicht
• Excel erkennt gedruckte Tabellen
• • Bild 12 Dinge, die ich gerne wissen würde, bevor ich Data Scientist werde
• • Bild Coral: Google-Plattform für lokale KI

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Source: https://habr.com/ru/post/de443160/


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