MonoGame ist eine Open Source-Implementierung des Microsoft XNA 4 Framework. Entwickler können damit Spiele für iOS, Android, MacOS, Linux, Windows, Xbox und PlayStation erstellen.
In dieser Folge spricht Brian Peek mit uns über den Einstieg in MonoGame und zeigt einige interessante Spiele, die mit dem Framework erstellt wurden.
Dieses Video auf Channel9.- [00:31] - Was ist MonoGame?
- [02:09] - Was unterstützt MonoGame?
- [03:02] - Welche Spiele wurden mit MonoGame erstellt?
- [04:37] - Was wird benötigt, um mit MonoGame zu beginnen?
- [06:53] - Wie ist die Lernkurve?
- [08:25] - Game + Code-Demo
- [11:26] - Wie können Sie Bildschirmaktualisierungen steuern?
- [13:12] - Wie kannst du deine Spiellogik für die Wiederverwendung strukturieren?
- [16:24] - Wie ist die Testerfahrung?
- [17:31] - Wo finden Sie Ressourcen, um loszulegen?
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