Erreichen Sie mehr mit Microsoft Game Stack

Microsoft Game Stack


Microsoft basiert auf dem Glauben, Menschen und Organisationen zu befähigen, mehr zu erreichen - es ist die DNA unseres Unternehmens. Wir kündigen eine neue Initiative an, Microsoft Game Stack, bei der wir uns dazu verpflichten, Microsoft-Tools und -Dienste zusammenzubringen, mit denen Spieleentwickler wie Sie, unabhängig davon, ob Sie ein Indie-Entwickler oder ein AAA-Studio sind, mehr erreichen können.


Dies ist der Beginn einer neuen Reise, und heute machen wir nur die ersten Schritte. Wir glauben, dass Microsoft in einzigartiger Weise dazu geeignet ist, diese Verpflichtung zu erfüllen. Unser Unternehmen hat ein langjähriges Erbe in Spielen - und beim Aufbau entwicklerorientierter Plattformen.


Es gibt heute 2 Milliarden Spieler auf der Welt, die eine breite Palette von Spielen auf einer breiten Palette von Geräten spielen. Das Streamen, Ansehen und Teilen von Videos in einer Community konzentriert sich ebenso auf das Spielen oder den Wettbewerb. Als Spieleentwickler bemühen Sie sich jeden Tag, Ihre Spieler kontinuierlich einzubeziehen, ihre Fantasie zu wecken und sie zu inspirieren, unabhängig davon, wo sie sich befinden oder welches Gerät sie verwenden. Wir führen Microsoft Game Stack ein, damit Sie genau das tun können.


Dieser Artikel in unserem Blog.

Was genau ist Microsoft Game Stack?


Game Stack vereint alle unsere Spieleentwicklungsplattformen, -tools und -dienste - wie Azure, PlayFab, DirectX, Visual Studio, Xbox Live, App Center und Havok - in einem robusten Ökosystem, das jeder Spieleentwickler verwenden kann. Das Ziel von Game Stack ist es, Ihnen dabei zu helfen, die Tools und Dienste zu finden, die Sie zum Erstellen und Betreiben Ihres Spiels benötigen.


Die Cloud spielt im Game Stack eine entscheidende Rolle, und Azure erfüllt diese wichtige Anforderung. Azure bietet die Bausteine ​​wie Computing und Storage sowie Cloud-native Dienste aus maschinellem Lernen und KI, um Benachrichtigungen und räumliche Anker mit gemischter Realität zu verschieben. Azure ist bereits in 54 Regionen weltweit verfügbar, einschließlich China, und investiert weiterhin in den Aufbau einer hochsicheren und nachhaltigen Cloud-Infrastruktur sowie in zusätzliche Dienste für Spieleentwickler. Durch die globale Skalierung von Azure erhält die Project xCloud-Streaming-Technologie die Skalierbarkeit, um Spielern weltweit unabhängig von ihrem Gerät und Standort ein großartiges Spielerlebnis zu bieten.


Bereits mit Azure hosten Unternehmen wie Rare, Ubisoft und Wizards of the Coast Multiplayer-Spieleserver, speichern Spielerdaten sicher, analysieren Spieletelemetrie, schützen ihre Spiele vor DDOS-Angriffen und trainieren KI, um ein noch intensiveres Gameplay zu erstellen.


Während Azure Teil von Game Stack ist, ist es wichtig darauf hinzuweisen, dass Game Stack Cloud-, Netzwerk- und Geräteunabhängig ist. Und wir hören hier nicht auf.


Was ist neu?


Der nächste Teil von Game Stack ist PlayFab, ein vollständiger Backend-Service zum Erstellen und Betreiben von Live-Spielen. Vor einem Jahr haben wir PlayFab durch eine Akquisition bei Microsoft aufgenommen. Heute freuen wir uns, Ihnen mitteilen zu können, dass wir PlayFab in die Azure-Familie aufnehmen. Azure und PlayFab bilden zusammen eine leistungsstarke Kombination: Azure bietet Zuverlässigkeit, globale Skalierbarkeit und Sicherheit auf Unternehmensebene. PlayFab bietet Game Stack verwaltete Spieleentwicklungsdienste, Echtzeitanalysen und LiveOps-Funktionen. Im vergangenen Herbst haben wir gesehen, was diese beiden Plattformen zusammen mit PlayFab-Multiplayer-Servern leisten können. Auf diese Weise können Sie Multiplayer-Spiele sicher starten und skalieren, indem Sie Ihre Server dynamisch mit Azure Cloud Compute hosten.


James Gwertzman, Mitbegründer von PlayFab, zitiert: „Moderne Spieleentwickler sind weniger wie Filmregisseure als vielmehr wie Kreuzfahrtdirektoren. Langfristiger Erfolg erfordert, dass die Spieler in einen kontinuierlichen Zyklus aus Kreation, Experimentieren und Betrieb einbezogen werden. Es ist nicht mehr möglich, nur dein Spiel zu versenden und weiterzumachen. “ Aus diesem Grund haben wir PlayFab vor einem Jahr durch eine Akquisition bei Microsoft aufgenommen. PlayFab unterstützt alle wichtigen Geräte, von iOS und Android über PC und Web bis hin zu Xbox, Sony PlayStation und Nintendo Switch. und alle wichtigen Spiel-Engines, einschließlich Unity und Unreal. PlayFab wird auch in Zukunft alle wichtigen Clouds unterstützen.


Heute freuen wir uns außerdem, fünf neue PlayFab-Dienste in der Vorschau bekannt zu geben.


In der öffentlichen Vorschau heute:


  • PlayFab Matchmaking : Leistungsstarkes Matchmaking für Multiplayer-Spiele, angepasst an Xbox Live Matchmaking, jetzt jedoch für alle Spiele und alle Geräte verfügbar.

In der privaten Vorschau heute ( kontaktieren Sie uns, um an der Vorschau teilzunehmen ):


  • PlayFab Party: Sprach- und Chat-Dienste, angepasst an Xbox Party Chat, jetzt jedoch für alle Spiele und für alle Geräte verfügbar. Party nutzt Azure Cognitive Services für die Übersetzung und Transkription in Echtzeit, um Spiele für mehr Spieler zugänglich zu machen.
  • PlayFab Insights: Kombiniert robuste Echtzeit- Spieltelemetrie mit Spieldaten aus mehreren anderen Quellen, um die Leistung Ihres Spiels zu messen und umsetzbare Erkenntnisse zu gewinnen. Game Insights wird von Azure Data Explorer unterstützt und bietet Konnektoren zu vorhandenen Datenquellen von Erst- und Drittanbietern, einschließlich Xbox Live.
  • PlayFab PubSub: Abonnieren Sie Ihren Spieleclient für Nachrichten, die von PlayFab-Servern über eine dauerhafte Verbindung mit Azure SignalR gesendet werden. Dies ermöglicht Szenarien wie Echtzeit-Inhaltsaktualisierungen, Matchmaking-Benachrichtigungen und einfaches Multiplayer-Gameplay.
  • Benutzergenerierte PlayFab-Inhalte: Binden Sie Ihre Community ein, indem Sie Spielern ermöglichen, benutzergenerierte Inhalte zu erstellen und sicher mit anderen Spielern zu teilen. Diese Technologie wurde ursprünglich zur Unterstützung des Minecraft-Marktplatzes entwickelt.

Erweiterung der Xbox Live-Community


Eine weitere wichtige Komponente von Game Stack ist Xbox Live. In den letzten 16 Jahren hat sich Xbox Live zu einer der dynamischsten und engagiertesten Gaming-Communities der Welt entwickelt. Es ist auch ein sicheres und integratives Netzwerk, das Grenzen bei der Verbindung von Spielern über Geräte hinweg durchbrochen hat.


Heute freuen wir uns, dass Xbox Live Teil von Microsoft Game Stack wird und Identitäts- und Community-Dienste bereitstellt. Unter Game Stack wird Xbox Live seine plattformübergreifenden Funktionen erweitern, da wir ein neues SDK einführen, das diese Community auf iOS- und Android-Geräte bringt.



Mobile Entwickler können jetzt mit Xbox Live einige der engagiertesten und leidenschaftlichsten Spieler der Welt erreichen. Dies sind nur einige der Vorteile für mobile Entwickler:


  • Vertrauenswürdige Spielidentität: Mit dem neuen Xbox Live SDK können sich Entwickler auf die Erstellung großartiger Spiele konzentrieren und das vertrauenswürdige Identitätsnetzwerk von Microsoft nutzen, um Anmeldung, Datenschutz, Online-Sicherheit und untergeordnete Konten zu unterstützen.
  • Reibungslose Integration: Neue À-la-carte-Serviceangebote und kein Xbox Live-Zertifizierungspass bieten mobilen Entwicklern Flexibilität bei der Erstellung und Aktualisierung ihrer Spiele. Entwickler verwenden nur die Dienste, die ihren Anforderungen am besten entsprechen.
  • Vibrant Gaming Community: Erreichen Sie die wachsende Community von Xbox Live und verbinden Sie Gamer auf einer Vielzahl von Plattformen. Finden Sie kreative Wege, um Erfolge, Gamerscore- und „Helden“ -Statistiken, die ihre eigene Erfahrung außerhalb des Spiels haben, zu ermöglichen, um die Spieler zu beschäftigen.

Andere Game Stack-Komponenten


Weitere Komponenten von Game Stack sind Visual Studio, Mixer, DirectX, Azure App Center, Visual Studio, Visual Studio-Code und Havok. In den kommenden Monaten, wenn wir daran arbeiten, Game Stack zu verbessern und zu erweitern, werden Sie tiefere Verbindungen zwischen diesen Diensten feststellen, wenn wir sie vereinen, um nahtloser zusammenzuarbeiten.


Als Beispiel dafür, wie diese Integration bereits im Gange ist, bringen wir heute PlayFab und diese Game Stack-Komponenten zusammen:


  • App Center: Absturzprotokolldaten aus dem App Center sind jetzt mit PlayFab verbunden, sodass Sie Probleme in Ihrem Spiel in Echtzeit besser verstehen und darauf reagieren können, indem Sie Absturzprotokolle mit einzelnen Spielerprofilen verknüpfen.
  • Visual Studio Code: Mit dem neuen Plug-In von PlayFab für Visual Studio Code ist das Bearbeiten und Aktualisieren von Cloud Script jetzt noch einfacher.

Schaffen Sie Ihre Welt heute und erreichen Sie mehr


Wenn wir uns auf die Cloud konzentrieren, ändert sich möglicherweise die Art der Plattform, aber unser Engagement, Spieleentwickler wie Sie zu stärken, ist unerschütterlich und wir freuen uns auf die bevorstehende Reise mit Microsoft Game Stack. Unsere Teams sind von den Möglichkeiten inspiriert und begeistert, als wir beginnen, all diese großartigen Dienstleistungen und Technologien zusammenzuführen. Bitte teilen Sie uns Ihr Feedback mit, damit wir Ihnen helfen können, mehr zu erreichen. Wenn Sie bei GDC sind, besuchen Sie den Microsoft-Stand in der South Hall des Moscone Center, um viele der neuen Services auszuprobieren und mehr über die aufregenden Möglichkeiten zu erfahren.

Source: https://habr.com/ru/post/de444016/


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