
Wir kündigen die neue Microsoft Game Stack-Initiative an, bei der wir Microsoft-Tools und -Dienste kombinieren, mit denen alle Spieleentwickler, unabhängig davon, ob sie unabhängige Entwickler oder das AAA-Studio sind, mehr erreichen können.
Heute spielen weltweit 2 Milliarden Spieler eine Vielzahl von Spielen auf einer Vielzahl von Geräten. Die Community widmet dem Streamen, Anzeigen und Teilen von Videos ebenso viel Aufmerksamkeit wie Spielen oder Wettbewerben. Als Entwickler von Spielen versuchen Sie jeden Tag, Ihre Spieler zu motivieren, ihre Fantasie zu wecken und sie zu inspirieren, unabhängig davon, wo sie sich befinden oder welches Gerät sie verwenden. Wir führen den Microsoft Game Stack ein, um Ihnen dabei zu helfen.
Dieser Artikel ist in Englisch.Was ist Microsoft Game Stack?
Game Stack integriert alle unsere Spieleentwicklungsplattformen, -tools und -dienste wie Azure, PlayFab, DirectX, Visual Studio, Xbox Live, App Center und Havok in ein robustes Ökosystem, das jeder Spieleentwickler verwenden kann. Das Ziel von Game Stack ist es, Ihnen dabei zu helfen, die Tools und Dienste zu finden, die Sie zum Erstellen und Verwalten eines Spiels benötigen.
Die Cloud spielt im Game Stack eine entscheidende Rolle, und Azure erfüllt diese wichtige Anforderung. Azure bietet grundlegende Teile wie Computer und Speicher sowie Cloud-basierte Dienste für maschinelles Lernen und künstliche Intelligenz zum Senden von Benachrichtigungen und räumlichen Referenzen mit gemischter Realität.
Unternehmen wie Rare, Ubisoft und Wizards of the Coast arbeiten derzeit mit Azure zusammen. Sie hosten Server für Multiplayer-Spiele, speichern Spielerdaten sicher und sicher, analysieren Spieletelemetrie, schützen ihre Spiele vor DDOS-Angriffen und trainieren die KI, um ein aufregenderes Gameplay zu erstellen.
Obwohl Azure Teil des Game Stacks ist, ist es wichtig zu beachten, dass Game Stack unabhängig von Cloud, Netzwerk und Geräten ist. Wir hören hier nicht auf.
Was gibt's Neues?
Die nächste Komponente von Game Stack ist PlayFab, ein vollständiger Backend-Service zum Erstellen und Betreiben von Spielen. Vor einem Jahr haben sich PlayFab und Microsoft zusammengeschlossen. Wir freuen uns, Ihnen heute mitteilen zu können, dass wir PlayFab zur Azure-Familie hinzufügen. Azure und PlayFab bilden zusammen eine leistungsstarke Kombination: Azure bietet Zuverlässigkeit, globale Skalierbarkeit und Sicherheit auf Unternehmensebene. PlayFab bietet Game Stack-gesteuerte Spieleentwicklungsdienste, Echtzeitanalysen und LiveOps-Funktionen.
James Gwerzman, Mitbegründer von PlayFab: „Die Macher moderner Spiele sind immer weniger wie Filmregisseure. Langfristiger Erfolg erfordert die Einbeziehung der Spieler in einen kontinuierlichen Zyklus von Schöpfung, Experimentieren und Ausbeutung. Du kannst dein Spiel nicht einfach ausrollen und weitermachen. " PlayFab unterstützt alle wichtigen Geräte, von iOS und Android bis hin zu PC und Web, Xbox, Sony PlayStation und Nintendo Switch. und alle wichtigen Spiel-Engines, einschließlich Unity und Unreal. PlayFab wird in Zukunft auch alle wichtigen Cloud-Dienste unterstützen.
Heute freuen wir uns außerdem, fünf neue PlayFab-Dienste bekannt zu geben.
In der öffentlichen Vorschau heute Zugriff:
- PlayFab Matchmaking : Eine leistungsstarke Matchmaking-Suche nach Multiplayer-Spielen, angepasst von Xbox Live, aber jetzt für alle Spiele und alle Geräte verfügbar.
In der privaten Vorschau Zugriff heute ( schreiben Sie uns, um Zugriff zu erhalten ):
- PlayFab Party: Sprach- und Chatdienste, die vom Xbox Party Chat angepasst wurden, jetzt jedoch für alle Spiele und Geräte verfügbar sind. Party verwendet Azure Cognitive Services für die Übersetzung und Transkription in Echtzeit, um Spiele mehr Spielern zur Verfügung zu stellen.
- PlayFab Insights: Kombiniert zuverlässige Echtzeit- Spieltelemetrie mit Spieldaten aus verschiedenen anderen Quellen, um die Leistung Ihres Spiels zu messen und nützliche Ideen zu generieren. Basierend auf dem Azure Data Explorer bietet Game Insights Konnektoren zu vorhandenen Datenquellen von Drittanbietern, einschließlich Xbox Live.
- PlayFab PubSub: Abonnieren Sie Ihren Spieleclient für Nachrichten, die von PlayFab-Servern über eine permanente Verbindung mit Azure SignalR-Unterstützung gesendet werden. Dies ermöglicht Szenarien wie Echtzeit-Inhaltsaktualisierungen, Matchmaking-Benachrichtigungen und einfaches Multiplayer-Gameplay.
- Benutzergenerierte PlayFab-Inhalte: Binden Sie Ihre Community ein, indem Sie Spielern ermöglichen, benutzergenerierte Inhalte zu erstellen und sicher mit anderen Spielern zu teilen. Diese Technologie wurde ursprünglich entwickelt, um den Minecraft-Markt zu unterstützen.
Die wachsende Xbox Live-Community
Eine weitere wichtige Komponente von Game Stack ist Xbox Live. In den letzten 16 Jahren hat sich Xbox Live zu einer der lebendigsten und aktivsten Gaming-Communities der Welt entwickelt. Es ist auch ein sicheres und integratives Netzwerk, das die Grenzen des Spielens erweitert hat: Spieler schließen sich jetzt mit verschiedenen Geräten zusammen.
Wir freuen uns, dass Xbox Live Teil des Microsoft Game Stack wird und Identitäts- und Community-Dienste bereitstellt. Als Teil des Game Stacks wird Xbox Live seine plattformübergreifenden Funktionen erweitern, wenn wir das neue SDK vorstellen, das diese Community auf iOS- und Android-Geräte bringt.
Mit Xbox Live können Entwickler mobiler Apps mit den leidenschaftlichsten und engagiertesten Spielern der Welt chatten. Hier sind nur einige der Vorteile für mobile Entwickler:
- Vertrauenswürdige Spielidentität: Mit dem neuen Xbox Live SDK können sich Entwickler auf die Erstellung großartiger Spiele konzentrieren und das vertrauenswürdige Identitätsnetzwerk von Microsoft verwenden, um Anmeldung, Datenschutz, Online-Sicherheit und untergeordnete Konten zu unterstützen.
- Reibungslose Integration: Neue benutzerdefinierte Optionen und kein Xbox Live-Zertifikat bieten Entwicklern mobiler Apps die Flexibilität, ihre Spiele zu erstellen und zu aktualisieren. Entwickler nutzen einfach die Dienste, die ihren Anforderungen am besten entsprechen.
- Vibrant Gaming Community: Treten Sie der wachsenden Xbox Live-Community bei und verbinden Sie Spieler mit mehreren Plattformen. Finden Sie kreative Möglichkeiten, um das Leistungssystem, Gamerscore und Heldenstatistiken zu implementieren.
Andere Game Stack-Komponenten
Weitere Game Stack-Komponenten sind Visual Studio, Mixer, DirectX, Azure Application Center, Visual Studio, Visual Studio-Code und Havok. Wenn wir in den kommenden Monaten daran arbeiten, den Game Stack zu verbessern und zu erweitern, werden Sie tiefere Verbindungen zwischen diesen Diensten feststellen, wenn wir sie kombinieren, damit sie effektiver zusammenarbeiten.
Als Beispiel dafür, wie diese Integration bereits im Gange ist, verknüpfen wir heute PlayFab und die folgenden Game Stack-Komponenten miteinander:
- App Center: Absturzprotokolldaten aus dem App Center sind jetzt mit PlayFab verbunden, sodass Sie Probleme in Ihrem Spiel in Echtzeit besser verstehen und darauf reagieren können, indem Sie einzelnen Abstürzen isolierten Spielern zuordnen.
- Visual Studio Code: Mit dem neuen PlayFab-Plugin für Visual Studio Code ist das Bearbeiten und Aktualisieren von Cloud Script viel einfacher geworden.
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