Ungerechtigkeit Google Play als eine gute Lebenserfahrung


Wo soll ich anfangen? Es war 2014, wir waren Studenten im zweiten Jahr (PNIPU und ITMO) und studierten über Proger-Spezialitäten. In der Vergangenheit waren sie nur Klassenkameraden, im Allgemeinen gute Freunde. Wahrscheinlich hatte jeder das Gefühl, als Sie gerade die Grundlagen des Programmierens gelernt haben und bereits davon geträumt und Pläne gemacht haben, wie man ein Programm schreibt und Millionen verdient. Wir waren keine Ausnahme.

Ohne nachzudenken, beschlossen wir, eine Android- Anwendung zu entwickeln, da beide über Java- Kenntnisse verfügten und das Konzept „Auslegen und Anzeigen des Preises“ unsere Taschen wirklich erwärmte. Ich denke, jeder hat unsere Naivität bereits perfekt verstanden / gelacht, aber dann haben wir das nicht erkannt.

Das erste, was uns begegnet ist, ist natürlich die Idee. Um dies zu erreichen, wäre es relativ einfach zu implementieren, für uns machbar und nicht nur für uns interessant? Wir waren beide Ferrari- Fans, ohne zu zögern entschieden wir, dass wir nicht allein waren. Es wäre jedoch ratsam, kein eigenes NFS oder Asphalt zu entwickeln . Wir haben uns für die Idee des Logo-Quiz entschieden , aber es war sehr thematisch, nämlich: Erraten / Erraten der Modelle eines legendären Autos anhand eines Fotos (es ist interessant, dass es zu diesem Zeitpunkt in Zukunft bei keiner Automarke in Google Play so etwas gab). eine Idee entwickeln).

Nun, das ist alles, die Sache bleibt den Kleinen überlassen und wir haben uns mit unseren Köpfen in die Arbeit gestürzt. Ohne Kenntnisse in der Verwaltung / Verwaltung / Entwicklung von Projekten, aber mit einem wilden Wunsch, einer Flamme in den Augen und dem Glauben an die Berge des Geldes.

Um zu verstehen, wie schlimm alles war:

  • Verwenden der Eclipse-IDE (erst ganz am Ende sind wir zu Android Studio gewechselt );
  • das Fehlen von TK oder sogar User Story ;
  • Natürlich war nicht von der Verwendung von Versionskontrollsystemen die Rede (nur der Austausch von Dateien in VK und Mail - nur Hardcore).
  • und noch mehr, wir haben kein Soft für das Projektmanagement verwendet (wir haben zu diesem Zeitpunkt noch nicht einmal von Agilität gehört ).

Zu sagen, dass die Arbeit in vollem Gange war, bedeutet nichts zu sagen. Wir haben unsere ganze Freizeit dem Projekt gewidmet: vor Paaren, nach Paaren, manchmal sogar anstelle von Paaren. Das Ergebnis ließ nicht lange auf sich warten, und nach sehr kurzer Zeit gab es eine Art funktionierenden Prototyp.


Nachdem der Rahmen erstellt wurde, mussten zumindest einige interessante Dinge hinzugefügt werden:

  • ein verständliches Menü ist erschienen;
  • brach alle Spiellogik in Ebenen;
  • Tipps von 2 Typen hinzugefügt;
  • fügte ein System von Punkten hinzu, die für Tipps verschwendet werden könnten;
  • Erfolge in den beliebtesten sozialen teilen. Netzwerke
  • und vieles nicht viel anderes.

Außerdem musste die visuelle Komponente unserer Anwendung gestrafft werden (vergessen Sie niemals die Passform für alle Hauptbildschirmauflösungen).

Es gab viele Probleme im Verlauf der Arbeit, aber durch gemeinsame Anstrengungen haben wir alle Schwierigkeiten bewältigt. Nach 4 Monaten war die Bewerbung fertig.


Und dann kam der Tag der Wahrheit, an dem es endlich möglich war, die begehrte Entwicklerlizenz zu kaufen und die Anwendung zu veröffentlichen. Alles verlief ruhig und ohne Probleme: Die Anwendung wurde in den Store hochgeladen und sogar moderiert.

Ich werde nie das Gefühl vergessen, das ich zum ersten Mal erlebt habe - eine unglaubliche Freude an einem vollwertigen / fertigen Produkt, das Sie so lange gemacht haben (im Vergleich zu jedem Labor) und das mit der ganzen Welt geteilt werden kann.

Die Freude hielt nicht lange an - genau einen halben Tag, nur bis wir ein Verbot bekamen, das trocken sagte, dass wir einige Urheberrechte verletzt hatten. Und hier wachten wir ein wenig von all den Träumen auf, die wir während der Entwicklung im Sinn hatten.

Zu all unseren Fragen wie: "Was genau haben wir verletzt?" Wir haben nie eine klare Antwort vom Google- Support erhalten (auf die viele von Ihnen gestoßen sind). Außerdem haben sie nach mehreren Versuchen, die Anwendung zu reparieren und erneut hochzuladen, die Lizenz unseres Entwicklers entfernt.

Erst dann wurde uns klar, dass die Gründe für unser Verbot höher waren als das Dach:

  • die Verwendung von Foto- / Audiomaterial anderer Personen;
  • Verwendung einer patentierten Marke, die uns überhaupt nicht gehört.

Ich denke, wenn Sie graben, können Sie immer noch in den Haufen von etwas graben.

Dringend haben wir begonnen, das Problem zu lösen:

  • hat den Namen der Anwendung geändert;
  • wenn möglich, den Namen der berühmten Marke herausgesägt;
  • ersetzte die Bilder so, dass sie das Logo nur minimal oder gar nicht wiedererkannten;
  • gab an, dass alle Fotos, die wir in der Anwendung verwendet haben, aus offenen Quellen stammen;
  • usw.

Aber nichts, nichts davon hat uns geholfen, in den Laden zu kommen . Da wir völlig verzweifelt waren, haben wir uns mit bekannten Anwälten beraten und sogar an Ferrari (Fiat-Gruppe) geschrieben , um ausführlich zu erklären, wie sehr wir ihre Marke lieben und vielleicht können sie uns bei etwas helfen. Aber sie haben uns nicht einmal geantwortet. Wie naiv wir waren, jetzt erinnere ich mich mit einem Lächeln daran, dann standen wir kurz vor einer Depression.

Wie ist es ausgegangen?


Leider haben wir es nie zu Google Play geschafft . Zu unserer sehr kleinen Freude stellte sich heraus, dass Yandex.Store (oder wie auch immer es dort richtig heißt) weniger wählerisch war, und wir legten unsere Bewerbung dort ruhig an und vergaßen sie fast für immer (wenn jemand interessiert ist, werden wir versuchen, wieder Zugang zu Yandex zu erhalten Speichern und machen Sie die Anwendung kostenlos oder stellen Sie das Projekt auf GitHub ).

Ich kann nicht sagen, dass dies alles verschwendet wurde. Viele Zapfen wurden gepackt und viele nützliche Schlussfolgerungen gezogen. Von den kleinen Extras: Jeder von uns erhielt mehr als eine Maschine / einen Test, was in den Berichten die Technologien widerspiegelt, die zur Erstellung der Anwendung verwendet wurden. + Wir haben sogar an einem Wettbewerb mit dieser Anwendung teilgenommen (die Android Challenge scheint so zu heißen).

Warum schreibe ich das alles? Ich wollte nur sprechen. Wahrscheinlich aufgrund der Tatsache, dass ich ein wenig traurig bin, dass die Welt nicht gesehen hat, was wir mit ihm teilen wollten. Ja, und dies ist eine Art Warnung, auf die jeder unerfahrene Entwickler stoßen kann, damit Sie nicht die Fehler machen, die wir rechtzeitig gemacht haben.

In keinem Fall fordere ich Sie auf, all Ihre verrückten Ideen aufzugeben, im Gegenteil - erstellen, versuchen, Erfahrungen sammeln, aber trotzdem die kalte technische Berechnung nicht vergessen und nicht vor Ihrer Zeit aufgeben.

Das erste, mit dem wir beginnen, ist: "Können wir dies aus rechtlicher Sicht tun?"

Was ist mit uns? Hier ist nicht alles so schlimm. Jetzt sind wir beide in St. Petersburg. Jeder ist damit beschäftigt, einzigartige Produkte seiner Art zu entwickeln, wenn auch in völlig unzusammenhängenden Bereichen - wir versuchen auf unsere eigene Weise, die Welt ein wenig besser zu machen. Jeder hat genug für Brot und Butter und noch ein bisschen mehr. Unsere Freundschaft ist nur stärker geworden. Wir arbeiten freiberuflich zusammen, nehmen an verschiedenen Hackathons teil, nehmen an Meetups teil , führen Haustierprojekte durch und haben einfach eine gute Zeit zusammen.

Source: https://habr.com/ru/post/de444360/


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