Amateure, die mit einem Elefanten und einem Pferd matten, versuchen normalerweise TWIX.
Schwere Profis, die sich für Hardcore interessieren, handeln nach Deletans Rezept.
TWIX-Methode
Die in einem früheren Artikel beschriebene „Twix“ -Methode hat eine lange Geschichte.
Francois Filidor , derselbe Franzose, der den Grundstein für ein modernes Schachverständnis legte, kam im 18. Jahrhundert in Form des Buchstabens
W zum Manöver des Pferdes. In den nächsten anderthalb Jahrhunderten widmeten verschiedene Autoren von Schachmonographien der Matte mit einem Elefanten und einem Pferd eine gewisse Aufmerksamkeit, aber dieses verstreute Wissen war keine ganzheitliche Technik.
Zu Beginn des 20. Jahrhunderts systematisierte der polnische Großmeister
David Pshepürka alle verfügbaren Informationen und seitdem hat diese Technik bis heute unverändert überlebt. In fast jedem Buch, das diesem Ende Aufmerksamkeit schenkt, wird diese Methode beschrieben.
Ein Jahrhundert später führte der Kinderschachtrainer
Yar Sanych (in der Welt Yaroslav Aleksandrovich Prizant) den erfolgreichen Namen TWIX ein, damit die Kinder diese Matte mit mehr Vergnügen lernen konnten. Ein bekanntes pädagogisches Mittel - Kinder lernen besseres neues Material, wenn es mit etwas Lustigem, Angenehmem, Vertrautem verbunden ist.
Die Kenntnis der TWIX-Methode erlaubt es im Großen und Ganzen, sich nicht viel mit dem Sturz des verpaarten Königs in die Ecke zu beschäftigen. Es reicht aus, nur darauf zu treten und den freien Speicherplatz zu begrenzen, ihn in einen beliebigen zu fahren und ihn gegebenenfalls entlang der Kante der Platine auf genau den zu übertragen, den Sie benötigen. Twix ist gut für Blitz geeignet: Der Name der Methode ist mnemonisch und ermöglicht es Ihnen, sich schnell daran zu erinnern, was ihre Essenz ist, auch wenn der Spieler lange nicht auf dieser Matte geübt hat (zuerst bauen wir alle Figuren mit dem Buchstaben
T , auf der stärksten Seite bewegt sich das Pferd auf dem
W- Pfad, der König bewegt sich parallel Die Kante der Tafel in Form eines Großvokals
I und der Elefant, der nicht auf der Kante steht, steuert immer zwei gekreuzte Diagonalen in Form des Buchstabens
X ).
Klicken Sie auf das Bild, um zum Artikel zum Parsen der TWIX-Methode zu gelangenAuf diese Weise können Sie Schachmatt setzen, ohne sich um detaillierte Berechnungen kümmern zu müssen, und bis zu einem gewissen Grad Ungenauigkeiten bei der Implementierung. In diesem Fall können Sie die Konsequenzen eines unachtsamen Umzugs schnell beheben, wenn Sie dies rechtzeitig bemerken.
Wenn Sie jedoch etwas grundlegenderes, ernsthafteres wollen, können Sie es in Bezug auf die Gesamtentwicklung beherrschen ...
Deletan Triangles Methode
Die stärkste Seite erlaubt es dem Gegner nicht, sich in einer sicheren Ecke zu verstecken, sondern lenkt ihn sofort mit präzisen Bewegungen in die matte Ecke.
Die ersten Hinweise auf diese Methode stammen aus dem Jahr 1780, etwas später als zu der Zeit, als Philidor in seinem Buch über die Zick-Zack-Bewegungen des Pferdes sprach. Die Februar-Ausgabe des französischen Schachmagazins La Stratégie von 1923 veröffentlichte einen Artikel mit dem Titel "Matte mit einem Elefanten und einem Pferd" von
Daniel Deletan , einem in Argentinien lebenden Franzosen. Der Artikel enthielt eine umfassende Analyse des Endes.
Die Methode hat aus folgenden Gründen nicht viel Verbreitung gefunden:
- Es erfordert eine genauere Berechnung als die Twix-Methode. Dies gilt insbesondere für Manöver mit einem Elefanten und einem Pferd - Sie müssen jede Bewegung abwägen, sonst kommt der König aus dem matten Netz und muss von vorne beginnen.
- Der Gegner hat gute Chancen, sofort in eine sichere Ecke zu tauchen. Von ihm kann der verfluchte König gerade im Verlauf der Partei zu nahe sein, und die feindlichen Figuren sind zu weit entfernt. Die stärkste Seite hat einfach keine Zeit, die richtige Struktur aufzubauen. Dann besteht im Großen und Ganzen keine Notwendigkeit, über die Anwendung der Methode zu sprechen.
- Länger als Twix. Ja, es ist nicht nur einfacher, sondern auch schneller, in eine sichere Kurve und dann in eine matte Kurve zu fahren, als sofort mit präzisen Manövern in eine matte Kurve zu fahren.
- Es ist keine Zeit für die Implementierung. Im Pool / Blitz / Rapid, im rasanten Schach, nur in Zeitnot - es gibt keine bestimmte Zeit zum Zählen. Mit der TWIX-Methode können Sie jedoch blitzschnell auf hängende Flaggen schachmatt setzen, ohne auf die Details der Position eingehen zu müssen.
- Es gibt keine Kräfte für die Umsetzung. In einem ernsthaften Turnierspiel zu einem so späten Zeitpunkt (Deep Endgame) bleibt möglicherweise Zeit für eine Analyse - wenn die Zeitkontrolle bestanden ist. Nach den vielen Stunden des Kampfes können die Parteien jedoch in einem Zustand körperlicher und moralischer Erschöpfung zu dieser Position gelangen.
Die Wahrscheinlichkeit, ein Ensemble mit einem Ritter und einem Elefanten zu bekommen, ist an sich äußerst gering. Wenn so etwas passiert, wird die Wahrscheinlichkeit, dass es nicht auf die Twix-Methode, sondern auf die Deletan-Methode angewendet wird, überhaupt zu nichts. Ich kenne die Spiele nicht, obwohl Sie im Spiel mit dem Computer frei um das Gerät herumlaufen können, um sicherzustellen, dass es effektiv funktioniert.
Eine vernünftige Frage: Warum dann überhaupt die Methode lernen? Im Prinzip zwingt niemand jemanden. Aber wenn Sie die Deletan-Methode beherrschen, dann:
sich zu Recht wie ein Kenner geheimer Schachtechniken fühlen,
Sie werden das Spiel besser und tiefer verstehen.
beschäftigen sich schließlich mit den Prinzipien der Interaktion von Elefant und Pferd,
Fühle die erstaunliche
Geometrie des BoardsSpielen Sie echtes
akademisches Schach .
Meilensteine
Der Einfachheit halber nehmen wir an, dass die stärkste Seite weiß ist, ihr Elefant ein weißes Feld. Weiß treibt den schwarzen König in die obere linke Ecke. Natürlich kann die Ausrichtung in Farben und Winkeln beliebig sein. Um die Erklärungen nicht zu verwechseln, werden wir uns jedoch mit dieser Option befassen.

Der verfilzte König wird in drei rechteckigen Dreiecken gehalten, die ineinander verschachtelt sind. Wir werden sie als äußere, mittlere und kleine Dreiecke bezeichnen. Der gemeinsame rechte Winkel liegt im Feld der gleichen Farbe, entlang der der Elefant geht.
Aus größeren Dreiecken wird in kleinere hineingedrückt. Zuerst wird der König aus dem äußeren Dreieck in die Mitte versetzt (dies ist die schwierigste Stufe), dann von der Mitte in die kleine (wonach der Schachmatt gesetzt wird).
Um den Gegner im Dreieck zu halten, müssen die Schwarz-Weiß-Zellen im Bereich der Hypotenuse der Figur kontrolliert werden. Die Hälfte dieser Felder wird von einem Elefanten kontrolliert, fast alle anderen sind normalerweise Pferde, und der König ist bei Bedarf gegangen.
Von dieser Dreifaltigkeit liegt fast jede Aktivität beim König, der fast allein ist und damit beschäftigt ist, zurückzudrängen. Das Pferd und der Elefant sind während des größten Teils der Aktion in ihren Positionen bewegungslos und stellen eine unüberwindbare Barriere vor den Gegner, während sie sich in völliger Sicherheit befinden.
Diese drei Diagramme zeigen von links nach rechts, wie Weiß das äußere, mittlere und kleine Dreieck vollständig steuert.Sicherheitswinkel Clipping
Bevor Sie Dreiecke bauen, müssen Sie sicherstellen, dass der verpaarte König nicht in einen von zwei sicheren Winkeln eintaucht (dies sind Winkel, deren Farbe der vom Elefanten kontrollierten Farbe entgegengesetzt ist). Manchmal ist es erforderlich, eine buchstäblich etüde Lösung zu finden, um diese Gelegenheit für die schwächste Seite zu blockieren.
Es ist nicht immer möglich, dies rechtzeitig zu tun. Wenn es dem einsamen König gelungen ist, vorübergehend davonzurutschen, müssen Sie mit der TWIX-Methode immer noch aus einer sicheren Ecke rauchen.
Äußeres Dreieck

Dies ist das breiteste Dreieck, und Sie müssen den Elefanten, das Pferd und den König verwenden, um die Hypotenuse zu kontrollieren.
Die Aufgabe des Elefanten und des Pferdes ist es, seine Parzellen zu kontrollieren und bei der ersten Gelegenheit wieder aufzubauen, indem sie sich vom äußeren zum mittleren Dreieck von Deletan bewegen.
Die Aufgabe des Königs ist es, sein Gebiet zu kontrollieren und den Feind in eine stumpfe Ecke zu schieben.
Das Diagramm zeigt die sogenannte ideale Anordnung von Elefant und Pferd. Grundsätzlich können diese Figuren unterschiedlich stehen und gleichzeitig auch eine unüberwindliche Mauer vor den feindlichen König stellen. Wenn jedoch das Pferd und der Elefant zu weit voneinander entfernt sind, wird die Aufgabe, in eine Ecke zu schieben, ziemlich schwierig.
Sicherheitsinseln
Wenn der Elefant und das Pferd keinen Erfolg haben, erscheinen für den schwarzen König möglicherweise Bereiche am Rand des Bretts, in denen er sich ruhig fühlen wird.
Perfektes Parken
Ein Pferd / Bischof kann eine ganz andere gegenseitige Vereinbarung treffen, wenn er fast die gesamte Hypotenuse kontrolliert.
In diesem Fall wird das Pferd auf das Feld der gleichen Farbe wie der Elefant gelegt. Auf diese Weise wird eine Gruppe von Feldern beider Farben gemeinsam gesteuert. Der König übernimmt die Felder außerhalb ihres Wirkungsbereichs.
Für das äußere und mittlere Dreieck gibt es jedoch sogenannte ideale Parkplätze. Hier sind sie:
Das ideale Parken ist insofern bemerkenswert, als Sie das äußere Dreieck schnell (mit nur einer Bewegung des Elefanten) so schnell wie möglich in ein mittleres (oder mittleres bis kleines) verwandeln können.
Mittleres Dreieck

Die Hypotenuse ist merklich geringer und im Prinzip reichen für eine vollständige Kontrolle nur ein Elefant und ein Pferd aus (vorausgesetzt, sie befinden sich auf
idealen Parkplätzen ).
Der Weiße König ist hauptsächlich mit der Aufgabe der Unterdrückung betraut. Wenn der Elefant und das Pferd
nicht perfekt stehen , sollten sie neu gruppiert werden, während ihr Anführer die vorübergehenden Lücken verdeckt, die dabei entstanden sind.
Der schwarze König hat keine Hoffnung mehr auf "Inseln der Sicherheit" - es gibt zu wenig Platz. Weiß ohne den geringsten Aufwand wird in eine Ecke gezwungen, wodurch die Größe des Dreiecks auf ein Minimum reduziert wird. Alles geschieht viel einfacher als bei einem externen Dreieck.
Kleines Dreieck

Die Hypotenuse ist so klein, dass sie nur von Elefanten und König ohne Beteiligung eines Pferdes leicht kontrolliert werden kann.
Das Pferd führt den letzten Zug aus, um sich von der rechten Seite zu nähern und schließlich schachmatt zu setzen.
Schachmatt
In dieser Angelegenheit ist eine gewisse Genauigkeit erforderlich, damit es versehentlich zu keiner Pattsituation kommt.
Wenn der König sicher in der Ecke eingeschlossen ist, kann er mit einem von zwei möglichen Wegen gepaart werden. Wenn das Ende im Deletingan-Stil gespielt wird, erhalten Sie eine von zwei Optionen:
- Ein Pferd mit einem Scheck treibt den König in eine Ecke - er paart einen Elefanten.
- Der Elefant mit dem Schah treibt den König aus der Ecke - er paart das Pferd.
Wenn beispielsweise eine Situation wie im obigen Diagramm aufgetreten ist, hängt das Szenario davon ab, wer jetzt an der Reihe ist:
Weiß bewegt sich: 1. Kf6-d7 + Kb8-a8 2. Ca6-b7 ×.
Schwarzer Zug: 1. ... Kb8-a8 2. Ca6-b7 + Kra8-b8 3. Kf6-d7 ×.
Endgültiger Algorithmus
Unter Berücksichtigung all dieser Punkte können wir die optimale Reihenfolge der Aktionen zusammenfassen, sodass Sie mit der Deletan-Dreiecksmethode mit einem Elefanten und einem Pferd schachmatt setzen können.
- Einen einsamen König aus einer sicheren Ecke abschneiden. Eine solche Gelegenheit ist nicht immer gegeben, wenn der verfluchte König einer sicheren Ecke viel näher ist als die Figuren der stärksten Seite.
- Bau des äußeren Dreiecks von Deletan. Wenn die Isolierung von der Rettungsecke erfolgreich ist, baut die stärkste Seite die erste Version des äußeren Dreiecks so schnell wie möglich auf, um den Gegner in den gewünschten Bereich des Bretts einzuschließen.
- Übergabe eines Pferdes und eines Elefanten an ideale Positionen im äußeren Dreieck von Deletan. Höchstwahrscheinlich sind die Positionen des Elefanten und des Pferdes nicht die besten, daher gruppieren sich diese beiden Figuren auf die richtige Weise neu. Der Prozess versichert den König, der die Zellen kontrolliert, durch die der verfilzte König aus dem Dreieck ausbrechen könnte.
- Schieben Sie den einsamen König von der Hypotenuse des äußeren Dreiecks zum Rand. Das Pferd und der Elefant stehen auf ihren idealen Parkplätzen, und ihr Monarch geht mutig auf seinen Gegner zu.
- Der Übergang vom äußeren Dreieck zur Mitte. Wenn sich der verfluchte König von der Mitte entfernt, hat der Elefant die Möglichkeit, die Diagonale zu ändern.
- Übergabe eines Pferdes und eines Elefanten an ideale Positionen im mittleren Dreieck von Deletan. Und wieder müssen Sie das Pferd und den Elefanten in ideale Positionen bringen. Während der Übergangszeit überwacht der König die Hypotenuse-Zellen, aus denen die Kontrolle vorübergehend entfernt wird.
- Den einsamen König in eine matte Ecke schieben. Ein Pferd und ein Elefant aus ihren idealen Positionen halten den Umkreis, ihr König rückt vor und nimmt seinem Gegenüber Platz.
- Übergang vom mittleren zum kleinen Dreieck. Nachdem der verfilzte König in der Ecke ist, bewegt sich der Elefant zu einer neuen Diagonale.
- Mattierung. Der Elefant und der König lassen die schwächste Seite nicht aus der Ecke kommen, ein Pferd wird für die Matte gebracht.
Wir werden den anderen Weg gehen
Denken Sie nicht, dass Schokolade und Deletan-Methoden alle Möglichkeiten sind, sich mit einem Elefanten und einem Pferd zu schachmatt zu setzen. Manchmal gebären Schachritter in Qual und Leid ihren eigenen Weg, um den nackten König in die matte Ecke zu schieben.
Der Ungar führte den König sehr zuversichtlich in den gewünschten Winkel im Stil von Deletan (obwohl die Ähnlichkeit nicht in allen Stadien beobachtet wird). Dies macht es umso beeindruckender, wenn man bedenkt, dass die Spieler das Brett nicht benutzt und sich einfach gegenseitig die Züge genannt haben - der Kampf ging nur in den Köpfen der Gegner weiter.

D. Harika - Tan Zhongyi , Halbfinale der Frauenschach-Weltmeisterschaft, Teheran, 2017
Der indische Schachspieler lernte einmal die Grundlagen, vergaß aber die Details. Während ihr Trainer hinter der Bühne fieberhaft Carvalol trank, nahm sich Harika Zeit, machte Dutzende zielloser Bewegungen und erinnerte sich erfolglos daran, was zu tun war. Trotzdem erinnerte ich mich an den Buchstaben T, rauchte einen Gegner aus einer sicheren Ecke und begann sogar eine W-Flugbahn für das Pferd. Aber dann ging etwas schief, sie hätte den König fast aus den Netzen befreit, fuhr aber irgendwie in eine Ecke (und musste dann improvisieren) und paarte sich mit Trauer in zwei Hälften. Vor der „Regel von 50“ waren nur noch wenige Züge übrig, das chinesische Team war bereits bereit, ein Unentschieden zu fordern.
Die Party wurde von skandalösen Possen des ausdrucksstarken Gufeld begleitet und endete nicht nur mit Obszönitäten, sondern auch
mit einer Schlägerei,
bei der die Schnauze zusammengeschlagen und das Brett auf dem Kopf des Gegners gebrochen wurde . Semyon Palatnik hatte die Methoden dieser Matte noch nicht studiert, doch selbst unter dem Druck des unsportlichen Verhaltens des Gegners gelang es ihm, seinen eigenen Mechanismus zu erfinden, um von Grund auf in eine matte Ecke zu übersetzen.
Diese seltene Übersetzungsmethode, die vage an TWIX erinnert, wird
in einem separaten Artikel behandelt .
Klicken Sie auf das Bild, um zum Artikel mit einer detaillierten Beschreibung der zyklischen Methode „Gefangener des Kaukasus“ zu gelangen.Online-Schulung
Der Autor des
Schachsimulators GlukKazan hat die Möglichkeit hinzugefügt, die Position der Figuren direkt im Link anzugeben,
sodass Sie Positionen für das Training angeben können, an denen Weiß das externe Deletan-Dreieck aufbauen kann. Klicken Sie auf eines der Diagramme, wenn Sie üben möchten.

In der oberen linken Ecke des Bretts befindet sich eine Schaltfläche zum Abbrechen früherer Züge. Wenn Sie also den Flug des schwarzen Königs aus Dreiecken verpasst haben, können Sie das Spiel zurückspulen.
Hilfe zum Codieren einer beliebigen Position im LinkDie erste Ziffer ist die Art der Figur:
0 - Bauer
1 - Turm
2 - Pferd
3 - Elefant
4 - Königin
5 - Der König
Nachdem die Nummer angegeben wurde, wird die Adresse der Zelle in der üblichen Schachnotation angegeben. Buchstaben müssen klein geschrieben sein. Nach Angabe der Zahlen, Zahlen und Koordinaten folgt ein Semikolon.
Nach einem Bindestrich werden schwarze Teile im Link aufgelistet. Ein Bindestrich wird nur einmal angegeben.
Es wird keine Überprüfung der Richtigkeit des Links durchgeführt. In diesem Fall tritt lediglich ein Laufzeitfehler auf.